Контрольный список публикации и сброса кэша Rich Presence
Отделите ошибки реализации от партнерской публикации и кэширования клиента Steam.
Как это работает
Запланируйте ключи состояния, шаблоны Steam_display и таблицы для каждого языка в контрольном списке ниже.
Когда «код работает, а друзья видят старый текст» — отделяем publish/кэш от багов реализации.
Дальше
- Откройте партнёрку → настройте локализационные токены для приложения.
- Недостающий язык даёт fallback или пустоту — добавьте базовый English.
- Часто забывают publish — проверьте, что ревизия уже live.
- Повторите через 15–60 минут; не спамьте быстрыми правками.
- Клиент кэширует строки — второй ПК помогает.
- Полный выход из Steam, не только рестарт игры.
Вопросы и ответы
- Я опубликовал, но ничего не изменилось?
- Задержка распространения и клиентский кэш являются общими. Перезапустите Steam на стороне зрителя и повторите тестирование со второй учетной записью.
Похожие Инструменты
-
RestartAppIfNecessary Bootstrap-генератор
Порядок начальной загрузки с учетом оболочки, начальные фрагменты кода C#, заметки о двух хранилищах и контрольный список контроля качества перезапуска.
-
Генератор лесов парового насоса обратного вызова
Размещение RunCallbacks для клиента/сервера, примечания к потокам, матрица функций, контрольный список регрессии.
-
Построитель проекта схемы инвентаризации
Категории, возможность обмена, комплекты/расходные материалы — черновые предупреждения политики в формате JSON +, ориентированные на предмет.
-
Объяснение ошибок при загрузке мастерской
InvalidParam и общие коды — ранжированные причины, проверки путей, контрольный список юридических/предварительных метаданных.
-
Помощник по реле Steam и Unity
Витрины, параллелизм, несколько магазинов, рекомендации по оценке стоимости и поэтапная миграция.
-
Валидатор для Steam Capsule
Создавайте PNG-файлы размера Steamworks из одного главного изображения, экспортируйте ZIP, инспектор безопасной области и напоминания о политиках.