Мутаторы и UnrealScript

Архив LazyKFWiki - твики Killing Floor 1, Workshop, механики и UnrealScript

Этот раздел переносит полезные заметки LazyKFWiki в формат archive-страниц сайта. Оригинальная wiki была посвящена практическим fixes, Workshop-проблемам, игровым механикам и UnrealScript-моддингу Killing Floor 1.

Меню Tools в KF Editor с загрузкой в Steam Workshop Меню Tools в KF Editor: проверка карты на ошибки и загрузка в Steam Workshop.

Это не общие beginner guides. Здесь узкие технические справки: config keys, localization files, MapVote quirks, лимиты Steam Workshop, whitelist/greylist behavior, правила aggro, decompilation cleanup и profiling.

Индекс

ТемаСтраницаКогда полезно
User configClient config diffsТвики KillingFloor.ini и User.ini для звука, hitching, mouse smoothing, pickup switching и blur.
Русский клиентRussian localization fontsИсправление Cyrillic font groups в .int файлах.
МенюMissing MapVote pageВозврат стандартной MapVote-страницы, если custom server config попал в User.ini.
WorkshopWorkshop etiquetteCredits, descriptions, tags и нормальная подача upload.
WorkshopWorkshop current issuesЛимит 50 subscriptions и обход проблем extraction.
WorkshopWorkshop upload guideМинимальный путь через SDK для загрузки KF1 Workshop content.
WorkshopWorkshop BBCode templateСтруктурированный шаблон описания Steam Workshop.
МеханикиWhitelist systemWhitelisted, greylisted, server-side и client-side поведение модов.
МеханикиAggro mechanicsКак Зеды выбирают цель в vanilla и objective modes.
UnrealScriptModding setupSDK, tools, compile scripts и editors.
UnrealScriptDecompilationЧтение stripped packages и чистка UE Explorer output.
UnrealScriptProfilingСнятие .uprof файлов и чтение script profiler output.

Как читать

Многие страницы LazyKFWiki были написаны как короткие modder notes, а не как полированная документация. В archive-версии сохранен технический смысл, но материал разложен по шагам, предупреждениям и практическим проверкам.

Если страница ссылается на старые release assets wiki, воспринимай их как исторические utilities. Перед изменением .ini, .int, .rus, .u, .ucl или package-файлов делай backup.