Архив LazyKFWiki - твики Killing Floor 1, Workshop, механики и UnrealScript
Этот раздел переносит полезные заметки LazyKFWiki в формат archive-страниц сайта. Оригинальная wiki была посвящена практическим fixes, Workshop-проблемам, игровым механикам и UnrealScript-моддингу Killing Floor 1.
Меню Tools в KF Editor: проверка карты на ошибки и загрузка в Steam Workshop.
Это не общие beginner guides. Здесь узкие технические справки: config keys, localization files, MapVote quirks, лимиты Steam Workshop, whitelist/greylist behavior, правила aggro, decompilation cleanup и profiling.
Индекс
| Тема | Страница | Когда полезно |
|---|---|---|
| User config | Client config diffs | Твики KillingFloor.ini и User.ini для звука, hitching, mouse smoothing, pickup switching и blur. |
| Русский клиент | Russian localization fonts | Исправление Cyrillic font groups в .int файлах. |
| Меню | Missing MapVote page | Возврат стандартной MapVote-страницы, если custom server config попал в User.ini. |
| Workshop | Workshop etiquette | Credits, descriptions, tags и нормальная подача upload. |
| Workshop | Workshop current issues | Лимит 50 subscriptions и обход проблем extraction. |
| Workshop | Workshop upload guide | Минимальный путь через SDK для загрузки KF1 Workshop content. |
| Workshop | Workshop BBCode template | Структурированный шаблон описания Steam Workshop. |
| Механики | Whitelist system | Whitelisted, greylisted, server-side и client-side поведение модов. |
| Механики | Aggro mechanics | Как Зеды выбирают цель в vanilla и objective modes. |
| UnrealScript | Modding setup | SDK, tools, compile scripts и editors. |
| UnrealScript | Decompilation | Чтение stripped packages и чистка UE Explorer output. |
| UnrealScript | Profiling | Снятие .uprof файлов и чтение script profiler output. |
Как читать
Многие страницы LazyKFWiki были написаны как короткие modder notes, а не как полированная документация. В archive-версии сохранен технический смысл, но материал разложен по шагам, предупреждениям и практическим проверкам.
Если страница ссылается на старые release assets wiki, воспринимай их как исторические utilities. Перед изменением .ini, .int, .rus, .u, .ucl или package-файлов делай backup.