Ручная установка карт и модов в Killing Floor
Steam Workshop в KF1 работает нестабильно. Многие карты скачиваются архивами (.rar, .zip) и требуют ручной установки.
KF-WestLondon — самая узнаваемая карта Killing Floor.
Типы файлов и Папки
В Killing Floor каждый тип файла должен лежать в своей папке внутри корневой директории игры (KillingFloor).
- .rom (Карты) ->
KillingFloor/Maps - .utx (Текстуры) ->
KillingFloor/Textures - .ukx (Анимации) ->
KillingFloor/Animations - .usx (Модели/Меши) ->
KillingFloor/StaticMeshes - .u / .ucl (Скрипты/Мутаторы) ->
KillingFloor/System - .ogg / .uax (Звуки) ->
KillingFloor/Sounds(или Music)
Инструкция
- Скачайте архив с картой.
- Распакуйте его. Обычно внутри уже сохранена структура папок (
Maps,Systemи т.д.). - Скопируйте эти папки.
- Вставьте их в папку с игрой:
Steam\steamapps\common\KillingFloor\. - Подтвердите слияние папок.
- Важно: Если система спрашивает про замену файлов, будьте осторожны. Замена системных файлов (.u) может сломать игру. Обычно карты не требуют замены стандартных файлов.
Частые ошибки
"Package 'TextureName' Version Mismatch"
Это значит, что ваша версия файла отличается от версии на сервере.
Решение: Зайдите в папку с этим файлом (например, Textures), найдите его и удалите. При следующем заходе на сервер игра сама скачает правильную версию.
Карта не видна в списке
Если вы закинули .rom файл, но не видите его в "Solo Mode":
- Проверьте фильтры в меню.
- Убедитесь, что имя файла на английском и без пробелов.
Дополнения
KFMapAnalyzer 1.0 (SiriusHARD, нужен .NET Framework 4.5) показывает, какие ресурсы из вашего клиента использует выбранная карта. Положите exe в корень клиента или сервера, где лежат папки Maps, Animations, Sounds и т.д. Кнопка «Save Report» сохраняет список пакетов в текстовый файл названиекарты.rom.txt рядом с программой. Программа проверяет карту только по ресурсам из папок Animations, Sounds, StaticMeshes и Textures вашего клиента: если какого-то пакета у вас нет, она его не найдёт. В той же теме как альтернативу назвали UE Explorer.