Монстры Killing Floor (Бестиарий) - Полный гайд и тактика
В Killing Floor знание врага — это разница между выживанием и смертью всего отряда. Зеды (мутанты) нападают волнами, от слабого «пушечного мяса» до элитных убийц. Этот гайд разбирает каждого монстра, их способности и эффективные методы уничтожения.
Типичная волна в Killing Floor: мутанты лезут по коридору лаборатории Horzine.
«Мусор» (Толпа / Трэш)
Эти монстры опасны своим количеством. Они могут окружить вас и заблокировать путь, пока более сильные враги наносят урон.
Клот (Clot)
Клот — самый частый мутант: слаб в одиночку, опасен, когда хватает игрока.
Один из самых слабых монстров в игре. Самый распространенный мутант. Медленный, но опасен в группе.
- Появление:** Встречаются на каждой волне, начиная с самой первой, в большом количестве, чаще всего бывают рядом с блоатами или в компании с горефастами.
- Характеристики: Медленно передвигаются, имеют малое количество здоровья, наносят мало урона. Самым слабым местом у них является голова.
- Способность: Захват. Если Клот подходит вплотную, он хватает вас, мешая двигаться и целиться. По одиночке не представляют опасности, но неопытный игрок, попавший в их окружение, может получить серьезный урон, так как клоты имеют свойство хватать и держать, пока не будут убиты или серьезно травмированы, в то же время они наносят урон. Обездвиженный игрок чаще всего получает урон от более сильных монстров.
- Тактика: Стреляйте в голову. Любое оружие эффективно. Прыгайте, чтобы сбить захват (или ждите помощи Берсерка).
- Слабость: Голова.
- Мутатор: В стандартном комплекте игры есть белый мутатор, позволяющий оставить в игре только этот вид — «Clot Buster».
Кроулер (Crawler / Паук)
Ползун (Crawler) — мутант-«паук», который прыгает на игроков.
Паукообразные мутанты, передвигающиеся низко к земле.
- Появление: Вылезает из темных уголков и вентиляционных шахт в начале средних волн.
- Способность: Прыжок. Атакуют прыжком издалека. В них трудно попасть из-за низкого профиля.
- Тактика: Цельтесь ниже. Дробовики и автоматы работают лучше всего. Следите за тылом и вентиляционными шахтами.
- Слабость: Очень низкое здоровье. Выстрел из дробовика в тело обычно убивает.
Сталкер (Stalker)
Сталкер — мутант-невидимка, которого трудно заметить до атаки.
Невидимые женские особи.
- Способность: Маскировка. Почти невидимы, пока не атакуют или не будут замечены Коммандос.
- Тактика: Прислушивайтесь к шепоту. Коммандос видит их сквозь маскировку и подсвечивает для команды.
- Слабость: Автоматы. Перк Коммандос — их главный враг.
- С форума killingfloor.ru (тема «The Stalker», 2010):
- Нападает чаще всего сзади. Урон у неё небольшой, но она отвлекает и мешает, а группа сталкеров может перекрыть путь к отступлению.
- Силуэт заметен на расстоянии, а её реплики слышны тихим шёпотом. Хуже всего её видно в дождь, например на крыше KF-Office, и на тёмных картах вроде метро или Bedlam.
- Огнемётчик поджигает сталкеров, и горящих видит вся команда.
- Подрывнику опасна: сталкер незаметно бежит впереди толпы, и подрывник взрывает её прямо возле себя.
- Есть достижение за убийство 20 сталкеров взрывчаткой; сталкеры часто подрываются на минах.
Горфаст (Gorefast)
Горфаст — быстрый мутант с клинком вместо руки.
Красные мутанты с лезвием вместо руки.
- Появление: Появляется на начальных волнах небольшими группами. Считается слабым монстром.
- Характеристики: Вместо руки имеет прикрепленное на ремнях лезвие.
- Способность: Рывок. Может разгоняться на короткое время, если игрок находится достаточно близко, и атаковать на ходу. Быстро разгоняются при сближении и наносят большой урон. Чаще всего добивает раненых.
- Тактика: Приоритетная цель среди мелких монстров. Убивайте до того, как они добегут.
- Слабость: Голова. Чуть крепче Клотов, но быстро падают от огня в голову.
- Мутатор: В стандартном комплекте игры есть белый мутатор, позволяющий оставить в игре только этот вид — «Gored Fast».
Блот (Bloat / Толстяк)
Блоат, который блюёт едкой желчью вблизи.
Огромные, жирные мутанты.
- Появление: Появляется с первой волны, часто в компании четырех клотов. Медленно передвигается.
- Способность: Кислотная рвота. Может окатить игроков своей ядовитой желчью, которая также может попасть на других монстров. Если это произойдет и уровень повреждений для монстра окажется достаточным, то он немедленно переключится на него, чтобы отомстить. Часто игроки проворачивают это с Флеш Паундом, подманивая и подставляя его под брызги желчи толстяка, и в то время, как оба монстра заняты друг другом, игроки убивают самого сильного. У блоата есть также и кухонный тесак, которым он наносит небольшой урон. Ослепляет игрока и наносит урон со временем. Взрывается при смерти от выстрелов в тело.
- Тактика: Обезглавливание. НЕ стреляйте в тело, если рядом товарищи (взрыв нанесет урон). Снесите голову и дайте ему истечь кровью. Можно использовать его желчь против других монстров, подставляя их под брызги.
- Слабость: Голова. Оружие Поджигателя заставляет их паниковать.
- Мутатор: В стандартном комплекте игры есть белый мутатор, позволяющий оставить в игре только этот вид — «Bloat-ed».
Специалисты (Средняя угроза)
Требуют особого внимания и быстрой реакции.
Сирена (Siren)
Сирена: её крик ранит игроков и уничтожает летящие снаряды.
Кричащая мутантка, скованная металлом.
- Способность: Крик. Игнорирует броню (бьет сразу по здоровью) и уничтожает взрывчатку (гранаты, мины, ракеты) в полете.
- Тактика: Убить при виде. Приоритет №1. Не кидайте в нее гранаты, пока она кричит.
- Слабость: Голова. Снайпер и Коммандос должны снимать ее издалека.
- С форума killingfloor.ru (тема «The Siren», 2011):
- Сама по себе не так опасна. Опасна за спиной «танка» (Флешпаунда, Скрейка, Блоата) или большой толпы и на открытых площадях; в коридорах можно спрятаться за угол.
- Пока вы в зоне её крика, в неё трудно попасть, особенно из оружия с разбросом вроде дуплета.
- Вплотную она кусается и кусает, пока не отойдёте. Тряска экрана от крика создаёт впечатление, что она отталкивает.
- Огнемётчик выжигает её за секунды. Берсерк, если рубит её даже топором, редко даёт ей открыть рот.
Хаск (Husk)
Хаск — мутант с огненной пушкой вместо руки.
Стрелок с огненной пушкой.
- Способность: Огненный шар. Стреляет на упреждение, поджигает цель.
- Тактика: Стейфитесь (ходите боком), чтобы уклоняться. Сокращайте дистанцию или снимайте снайпером.
- Слабость: Голова. Бак за спиной НЕ является слабым местом в KF1 (в отличие от KF2). Просто стреляйте в голову.
- С форума killingfloor.ru (тема «The Husk», 2010):
- Изначально задумывался как противник Огнемётчика. Двигается медленно, примерно как Клот или Блоат; вблизи бьёт в ближнем бою.
- Стреляет не туда, где вы стоите, а туда, где вы окажетесь через секунду. Перед выстрелом издаёт особый звук: это сигнал уклоняться, а вблизи — прыгнуть в момент выстрела.
- Убивайте его издалека и в первую очередь. Его можно оглушить из гранатомёта или арбалета и потом бить в голову.
- У Огнемётчика полное сопротивление огню, поэтому огненные заряды ему не страшны. Поджигать самого Хаска бессмысленно: у него тоже сопротивление огню.
Элита (Высокая угроза)
Требуют командной работы и мощного оружия. Хаотичная стрельба по ним приведет к ярости (рейджу) и гибели команды.
Скрейк (Scrake / Пильщик)
Скрейк — тяжёлый мутант с бензопилой, впадает в ярость от урона.
Маньяк с бензопилой.
- Поведение: Идет медленно, пока не получит значительный урон, затем впадает в Ярость и бежит с пилой.
- Тактика: Не стреляйте, если не можете убить. Мелкий урон только разозлит его.
- Убийство: Снайпер (Арбалет/M99/M14), Саппорт (Апперкот двустволкой), Берсерк (стан-лок).
- Слабость: Выстрел в голову из Арбалета (классический стан), Топоры (стан).
Флешпаунд (Fleshpound / Отбивальщик)
Флешпаунд — громила с мясорубками на руках; в ярости индикатор на груди краснеет.
Гигант с фонарями на груди и дробилками.
- Поведение: Спокоен (желтый свет), затем впадает в Ярость (красный свет) от урона или если долго видит игрока. Бежит, пока не ударит.
- Тактика: Фокусированный огонь всей команды. Не злите его поодиночке.
- Убийство: Подрывник (Мины/M79/M32), Снайпер (M99/Арбалет), Саппорт (Двустволка).
- Слабость: Взрывчатка (получает 1.5x урон от гранат/мин в KF1).
Босс: Патриарх (Patriarch)
Патриарх — финальный босс Killing Floor.
Создатель зедов.
- Способности: Пулемет, Ракетница, Невидимость, Лечение.
- Поведение: Атакует, при низком здоровье становится невидимым и убегает лечиться (до 3 раз).
- Тактика: Укрытия спасают от пулемета и ракет. Заваривайте двери, чтобы загнать его в ловушку. Ставьте мины (пайпы) на путях отхода.
- Слабость: Мины (Pipe Bombs), массированный огонь в момент лечения.
Реплики мутантов
Мутанты в Killing Floor разговаривают. Реплики собраны в теме «Фразы мобов» на форуме killingfloor.ru; перевод не дословный. Послушать их можно самому: откройте KF Editor, затем Sound Browser, в первом списке выберите пакет моба (например, KF_BaseFleshpound), во втором — Speech, и проигрывайте элементы списка.
- Блоат: "What is that smell?" («Что это за запах?»), "I'm fat" («Я жирный»), "I'm so hungry" («Я так голоден»), "It needs more salt" («Надо ещё посолить»).
- Флешпаунд: "Merging process.. complete" («Процедура слияния завершена»), "Tenderize" («Отбивать»), "Flesh... pound...", "(laugh) Fear me" («(смех) Бойся меня»), "Level of agression - eleven" («Уровень агрессии — одиннадцать»), "I'm going to fix you", "Kill.. all.. humans.. Kill" («Убить.. всех.. людей.. Убить»).
- Хаск: "I know where you are" («Я знаю, где ты»), "Consume", "Acquired", "There you are" («Вот ты где»).
- Скрейк: "That was nice" («Было мило»), "April fool" («Простофиля»), "You are all so flawed" («Вы все несовершенны»), "I like trousers" («Мне нравятся штаны»).
- Сирена: "I'm going to sing! They love it when I sing" («Сейчас спою. Им нравится, когда я пою»), "(whimper) Everything's black.. everything" («Всё чёрное.. всё»), "Why did they have to take my eyes?" («Зачем им понадобилось забирать мои глаза?»), "Get me out of this.. jacket!" («Выньте меня из этой.. рубашки!»).
- Сталкер: "I'm here somewhere" («Я где-то здесь»), "Come on, give us a kiss" («Ну же, поцелуй нас»), "Probably just your imagination" («Тебе, наверное, показалось»).
- Патриарх (в переводе темы): «Тебе некуда бежать», «В конце концов я поймаю тебя», «Я всегда говорил ей, что стану совершенством, а она никогда не слушала», «Всё очень просто, когда у тебя есть заряженный гранатомёт», «Я генетически совершенен», «Что ты сделал с моими детками?», «Не жди пощады», «Ты заплатишь за то, что сделал».
Знание врагов — это полдела. Вторая половина — выбор правильного перка. Читайте наши Гайды по перкам для подробностей.