Оптимизация Killing Floor 2 на минимальных настройках (конфиги)
Это руководство посвящено исключительно производительности самой игры, а не настройке системы и драйверов. Оно предназначено для запуска Killing Floor 2 на минимальных параметрах графики; если вы играете на более высоких, будьте внимательны при отключении функций. Автор регулярно обновляет материал и просит делиться способами повышения производительности самой игры, но без настроек панелей NVIDIA и AMD и твиков реестра. Смотрите также оптимизацию для слабых ПК и FPS-твики для больших серверов.
Расположение конфигов
- Windows:
%USERPROFILE%\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config - Linux:
.../steamapps/compatdata/232090/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/My Games/KillingFloor2/KFGame/Config
Первоначальная настройка
Если вы раньше настраивали игру, удалите все файлы из папки Config, чтобы убрать неактуальные и некорректные настройки. Затем запустите игру, настройте всё через графический интерфейс и сделайте резервную копию файлов (например, на рабочем столе). На слабых компьютерах, особенно со старыми видеокартами, отключите все графические параметры в настройках. Только потом переходите к детальной правке файлов.
KFEngine.ini
[Engine.Engine]
- Включите ограничение FPS:
bSmoothFrameRate=Trueи задайтеMaxSmoothedFrameRate. Для слабых ПК достаточно формулы «Гц монитора + 1» (60+1=61), для мощных - «Гц x 2 + 1» (60x2+1=121). Если вы используете RTSS Rivatuner или другой софт для ограничения FPS, выставьте там такой же лимит. - Отключите статические и динамические декали:
bStaticDecalsEnabled=False,bDynamicDecalsEnabled=False. - Отключите субтитры в движке, если не пользуетесь ими:
bSubtitlesEnabled=False. - Отключите вывод предупреждений Kismet и отладочных сообщений:
bOnScreenKismetWarnings=False,bEnableOnScreenDebugMessages=False.
[Engine.StartupPackages]
bFullyCompressStartupPackages=True: пакеты могут асинхронно распаковываться во время загрузки, что может её ускорить.- Удалите строку
Package=EngineDebugMaterials(отладочные материалы: веса костей, сетка, нормали, тангенсы, UV и каркас).
[IpDrv.TcpNetDriver]
AllowPeerConnections=TrueиAllowPeerVoice=Trueразрешают прямые соединения клиентов.MaxClientRate=104857600иMaxInternetClientRate=104857600поднимают скорость обмена с сервером до максимума.
[TextureStreaming]
UseDynamicStreaming=False: динамическая подгрузка карты по умолчанию включена, и на медленном HDD она вызывает артефакты и подтормаживания. Если у вас больше 8 ГБ ОЗУ и больше 3 ГБ видеопамяти, отключение позволит полностью загрузить матч при входе.bEnableAsyncDefrag=TrueиbEnableAsyncReallocation=True: фоновая дефрагментация и реаллокация памяти, не блокирующие основную работу.
[FullScreenMovie] bForceNoMovies=True отключает вступительные ролики.
[LogFiles] PurgeLogsDays=0 и LogTimes=False отключают создание логов.
KFGame.ini
[KFGame.KFGoreManager]
Чтобы крови почти не было (играть спокойнее, нагрузка на видеокарту ниже), поставьте нули и False:
GoreFXLifetimeMultiplier=0
BodyWoundDecalLifetime=0
BloodSplatterLifetime=0
BloodPoolLifetime=0
GibletLifetime=0
MaxBodyWoundDecals=0
MaxBloodSplatterDecals=0
MaxBloodPoolDecals=0
BloodSplatSize=0
BloodPoolSize=0
MaxBloodEffects=0
MaxGoreEffects=0
AllowBloodSplatterDecals=False
PersistentSplatTraceLength=0
MaxPersistentSplatsPerFrame=0
Меньше трупов - меньше нагрузка на ОЗУ и видеопамять: MaxDeadBodies=4.
KFSystemSettings.ini, раздел [SystemSettings]
| Параметр | Значение | Эффект |
|---|---|---|
| StaticDecals, DynamicDecals, UnbatchedDecals | False | Отключают декали (значения как в KFEngine.ini). |
| AllowRadialBlur, MotionBlur, MotionBlurPause, DropParticleDistortion | False | Отключают размытие. |
| MotionBlurSkinning, MotionBlurStaticScale, MotionBlurDynamicScale | 0 | Обнуляют масштабы размытия движения. |
| AllowImageReflections, AllowImageReflectionShadowing | False | Отключают отражения. |
| FogVolumes, DistanceFog | False | Оптимизация тумана: визуально почти без потерь, меньше нагрузка на CPU и часть GPU. |
| bAllowFracturedDamage | False | Отключает бьющееся стекло. |
| bForceCPUAccessToGPUSkinVerts | True | Переносит часть нагрузки со слабой видеокарты на процессор. |
| DynamicShadows | False | Персонажи могут стать очень тёмными, но производительность на слабых GPU растёт. |
| DecalCullDistanceScale | 0.1 | Минимальное значение: декали исчезают быстрее. |
| CompositeDynamicLights | False | Вспомогательное улучшение динамического света; по словам автора, без него картинка не меняется, а нагрузка падает. |
| SpeedTreeLeaves, SpeedTreeFronds | False | Оптимизация листвы. |
| FloatingPointRenderTargets | False | Отключение эффектов. |
| LightEnvironmentShadows | False | Отключение теней от окружения. |
| DynamicLights | False | Исчезает большая часть света, теней, декалей, крови и эффектов; только для очень слабых ПК, яркость на максимум, возможны артефакты. |
| bAllowSeparateTranslucency | False | Отключает прозрачное освещение объектов (листва). |
| bAllowHighQualityMaterials | False | Отключает высококачественные материалы; без высоких настроек видимой потери нет. |
Вопросы и ответы
- Где лежит папка конфигов KF2 в Windows и Linux?
- Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config. Linux: .../steamapps/compatdata/232090/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/My Games/KillingFloor2/KFGame/Config.
- Какой лимит FPS ставить?
- Для слабых ПК - герцовка монитора плюс 1 (например, 61). Для более мощных - герцовка x 2 + 1 (например, 121). Значение записывается в MaxSmoothedFrameRate.
- Подходит ли руководство для высоких настроек графики?
- Нет. Оно рассчитано на минимальную графику; при более высоких настройках осторожно отключайте функции, которые могут быть нужны.