Берсерк в KF2 на высоких уровнях: Zweihander, VLAD, Evisc
Это большое авторское руководство по игре за Берсерка в Killing Floor 2 на высокой сложности, написанное опытным игроком, который хорошо знает характеристики оружия и механики (Hell on Earth, шесть игроков, Controlled Difficulty). Упор сделан на технике каждого оружия, выборе навыков, билдах и порядке закупок. Краткий обзор смотрите в статье Билд Берсерка.
Стоит ли вообще играть за Берсерка?
Берсерк очень живучий, но урон у него средний и стрелять он не умеет. Кроме того, он нагружает Медика: ближний бой означает частый урон. Задайте себе два вопроса: в чём Берсерк силён и не помешает ли он команде? Если в команде точные перки (Gunslinger, Sharpshooter, Commando), Берсерк может перекрывать выстрелы и оглушать крупных зедов, мешая меткой стрельбе. Здоровье головы составляет 30-50% здоровья тела, поэтому хэдшоты убивают минимум вдвое быстрее, а урон по телу на высоких уровнях почти бесполезен.
Очень приблизительный тир-лист перков из руководства.
Автор считает, что нишу Берсерка лучше заполняют другие: Support оглушает разъярённых Fleshpound, Medic делает всю команду живучей, а Gunslinger, Sharpshooter и Support убивают быстрее в реальном времени. Тем не менее перк дешёвый, у него неплохой потолок мастерства, а хороший Берсерк много зарабатывает и мало тратит, так что может финансировать союзников.
Zweihander - мастер комбо
Zweihander имеет самый высокий урон в минуту среди оружия Берсерка (около 52 000) и полностью затмевает Pulverizer и Bonecrusher.
| Параметр | Zweihander | Pulverizer | Bonecrusher |
|---|---|---|---|
| Цена | 1000 | 1200 | 1500 |
| Вес | 6 кг | 6 кг | 9 кг |
| Дальность | 2 м | 1.9 м | 1.85-1.70 м |
| Скорость альт. атаки | 59 | 55 | 56 |
| Базовый урон альт. атаки | 195 | 145 | 165 |
Он не «медленный», если использовать правильно: укол - быстрая атака по мелочи, лёгкие удары дают оглушение, а тяжёлые бьют по крупным зедам.
| Атака | Скорость | Базовый урон | Melee Hit incap | Stumble incap |
|---|---|---|---|---|
| Укол | очень быстрая | 63 колющий | 100 | 50 |
| Лёгкая | средняя | 85 рубящий | 100 | 250 |
| Тяжёлая | медленная | 195 рубящий | 100 | 100 |
Отмена замаха
Чтобы делать комбо по крупным зедам, нажмите R (перезарядка) сразу после попадания тяжёлым ударом и тут же бейте снова. Некоторые делают отдельный бинд:
setbind [КЛАВИША] "gba_reload | gba_ironsightshold"
Комбо по зедам
- Scrake: цельтесь высоко при замахе, чтобы трасса обогнула руку и попала в голову, отмените R; для второго удара присядьте и смотрите на уровень колена, чтобы сработал самый ранний хитбокс; последний удар выполняйте, следуя за анимацией оглушения. Показанное время убийства - 2.2 секунды (Heavy, Light, Heavy, укол либо Heavy и два Heavy с отменой R).
- Fleshpound: разъярите его первым ударом, чтобы он ушёл в анимацию ярости, отмените R, снова overhead, отмените R, затем горизонтальный тяжёлый удар, когда он опустит голову, и добейте уколом. Такой «комбо-лок» держит его на месте почти 2 секунды, убийство занимает 4.5 секунды.
- Quarterpound: на момент написания Zweihander с ними работал с багом (планируемое комбо: укол и три overhead).
- С Medic Focus и Butcher + Parry + Smash удар по голове наносит 660 урона, так что два удара (660 x 1.2 x 2 = 1584) равны здоровью головы Scrake на HoE при шести игроках и убивают за 1.2 секунды.
Расчистка мелочи
Замените клавишу удара прикладом на этот бинд, чтобы колоть так быстро, как нужно:
setbind [ВАША_КЛАВИША_БАШ] "customstartfire 2 | customstopfire 2 | customstartfire 3 | onrelease customstopfire 3"
Укол наносит урон как Katana, но с большей дальностью, скоростью и оглушением. Crawler и Stalker умирают от укола в тело; с Butcher + Parry + Smash укол в тело убивает любых Clot; Rioter и Gorefast лопаются от укола в голову; Gorefiend и Siren умирают от одного лёгкого удара; Bloat - от одного тяжёлого замаха; рюкзак Husk лопается от укола. Выбирайте оптимальную атаку для каждого зеда, чтобы экономить время и Zed time.
VLAD-1000 - убийца Fleshpound
VLAD-1000 третий по урону в минуту (около 41 291), но у него серьёзные недостатки: гвозди - это снаряды, поэтому юркие Stalker и Crawler уворачиваются, а из-за разброса приходится стрелять вплотную. Тем не менее это дробовик, отлично зачищающий плотные толпы. Fleshpound имеет 50% сопротивление рубящему урону, но лишь 25% дробовикам, поэтому VLAD - лучшее оружие Берсерка против него. У Quarterpound 38% сопротивления рубящему и 25% дробовикам, так что VLAD чуть лучше; Scrake (10% сопротивления дробовикам) лучше убивать Zweihander.
Приём «следование за оглушением»: на Scrake выстрел, присесть и выстрел, встать и выстрел (4 выстрела на убийство, 3 гарантированы); на Quarterpound выстрел, присед, выстрел, встать, выстрел, прыжок и выстрел. Урон по телу - рабочий способ убивать Quarterpound, у них мало здоровья тела и много здоровья головы.
Eviscerator - двойной убийца
Второй по урону в минуту (около 51 118) и с лучшим снижением урона при Parry (70%). Всегда берите все три навыка урона (Butcher, Parry, Smash), иначе Railgun его превосходит.
| Цель | Railgun вне перка | Evisc, 3 навыка урона | Evisc, 2 навыка урона |
|---|---|---|---|
| Scrake | 2 выстрела | 2 диска | 2 диска |
| Quarterpound | 2 выстрела | 2 диска | 3 диска |
| Fleshpound | 3 выстрела | удар + 3 диска | 4 диска |
С тремя навыками один магазин убивает двух Scrake, двух Quarterpound или Fleshpound + Scrake. Диски имеют Melee Hit incap, поэтому Scrake вздрагивает на 0.85 секунды, и второй выстрел сделать легко. Fleshpound сопротивляется рубящему на 50%, поэтому у VLAD эффективнее урон против него. Один диск оглушает и разъяряет Quarterpound - используйте это, чтобы выиграть время при группе. Против мелочи крупных бейте прикладом, экономя газ; Butcher + Smash позволяют убить Siren и элитного Clot ударом приклада, а с Parry - и Gorefiend.
Railgun вне перка
Требует мало навыка, но очень эффективен, особенно так как Quarterpound сильно сопротивляются рубящему и дробящему. Убивает Scrake и Quarterpound на HoE (6 игроков) двумя выстрелами, Fleshpound - тремя. Это hitscan, так что достаточно навести и нажать. Бросьте EMP - Fleshpound не разъярится; отмена перезарядки позволяет добить Scrake во время оглушения. Smash даёт 200% силы оглушения всем ударам прикладом: один удар оглушит всех, кроме разъярённых Fleshpound и Quarterpound. Для мелочи используйте бинд выше.
Katana - только для мелочи
Популярный, но лишь приличный выбор: Katana + Deagle лучше Crovel + HM-101, и оружие убивает одним ударом всё ниже Scrake. Не связывайтесь с крупными зедами, даже ради деража Fleshpound через Parry: Медик всё равно вылечит удар. Приёмы:
- Ninja Husk: прыжок и сразу лёгкий overhead - топливный бак лопается мгновенно.
- Bloat: тяжёлый удар с Butcher + Parry + Smash отрубает голову за раз; обычное убийство - укол в голову и тяжёлый overhead (укол прерывает атаку, а тяжёлые overhead обходят блок).
- Мелкие зеды: спамьте лёгкие удары в голову.
Deagle вне перка
Автор называет это путём командного Берсерка. Он позволяет участвовать в обороне линии, не перекрывая других, убивает одним выстрелом в голову Gorefast и слабее, а в Zed time убивает примерно так же быстро, как Zweihander со Spartan. Все удары прикладом получают бонусы Берсерка, поэтому приклад Deagle убивает Clot, Crawler и Stalker за раз. Ближнее оружие нужно лишь чтобы оттеснить линию, пока другие перезаряжаются. Не бойтесь сидеть сзади и стрелять.
Навыки
Быстрый ответ: всегда Skirmisher, Butcher, Parry, Smash и Spartan (Dreadnaught может заменить Skirmisher).
- Навыки урона: Butcher, Parry, Smash. С Zweihander + VLAD берите минимум два; с Eviscerator - все три.
- Выживание: Skirmisher, Vampire, Berserker's Rage. Нужен только один, шприца обычно хватает при такой живучести.
- Skirmisher или Dreadnaught: ускорение Skirmisher активное (в руках должно быть холодное оружие) и не работает с VLAD. Dreadnaught помогает, лишь когда вы получаете огромный урон за короткое время.
- Resistance или Parry: Parry даёт +40% сопротивления (всего 55%), плюс скорость и урон, пока активен; Resistance даёт 35% ко всему и 55% к яду и воплям Siren, и не даёт жиже Bloat закрывать обзор.
- Всегда Smash вместо Massacre: Smash даёт +25% к хэдшоту и +200% оглушения всем атакам и +50% тяжёлым. Massacre терпим только с Bonecrusher.
- Spartan вместо Berserker's Rage: Spartan позволяет двигаться, стрелять, перезаряжаться, бить и лечиться в реальном времени в Zed time; страх от Rage мешает другим перкам.
Билды
- Запасной убийца гигантов (для клатча и соло): Railgun + Katana + Deagle (RRLLR) или Eviscerator + Katana + Deagle (RRRLR). Railgun - лучший убийца крупных зедов в реальном времени, но слаб в Zed time и по мелочи; Evisc даёт самые быстрые двойные убийства и 70% при Parry, но дороже и плох против трёх и более крупных зедов.
- Гибрид Zweihander + VLAD (LRRLR): лучшая зачистка мелочи, самое быстрое убийство Fleshpound, лучший потенциал в Zed time, самый дешёвый комплект (около 1780 за оба с полным боезапасом), остаётся место для Deagle и HM-101. Минус - малая дальность.
- Bonecrusher + VLAD слабее (медленно убивает Scrake, нет Deagle). Pulverizer считается плохим выбором из-за урона по телу. Никогда не носите два ближних оружия.
Стратегия закупок (долгая игра на HoE)
- Волна 1: оптимально пять Swat и один Support; Swat с Close Combat выгодно продаёт стартовое оружие, а MP7 справляется с Clot и Gorefast; Support бросает дробовик, чтобы остальные наполнили боезапас.
- Волна 2: перейдите на Берсерка, купите Crovel (и HM-101), делитесь деньгами. Katana рано - лишь боковой апгрейд.
- Волна 3: может появиться Scrake, так что купите Zweihander либо продолжайте делиться деньгами.
- Волна 4: продайте Zweihander и купите Railgun или Eviscerator, либо идите на Zweihander + VLAD.
- Волна 5 и дальше: Katana + Deagle, либо купите Deagle и запасные VLAD (три VLAD дешевле одного Evisc).
- Босс: Zweihander для Patriarch, Hans и Abomination; VLAD-1000 для King Fleshpound (возьмите 3-4 гвоздомёта).
Продвинутые заметки
- Делёж агрессии: встаньте за союзником, чтобы разделить агро, либо подведите ослабленного Scrake к товарищу; с Boomstick Support можно командой убить разъярённого Fleshpound.
- Усиление урона: прыжок с последующим Parry или принятием удара - полезный приём движения.
- Держите Parry активным: обновляйте его на последнем зеде столкновения и учитесь парировать обезглавленных зедов (Bloat и Fleshpound).
- Синергия: лучший напарник - Support (пробитие делает перекрытие выстрелов дешёвым, около 16% потери урона), затем Medic. Sharpshooter, Commando и Swat страдают от Берсерка на линии; Demo и Firebug портят вам хэдшоты.
В оригинале автор также приводит множество видео: демонстрации Zweihander и VLAD, сравнение Crovel и Katana, игры на HoE Endless.
Вопросы и ответы
- Какие навыки Берсерка брать всегда на высоких уровнях?
- Краткий ответ автора: Skirmisher (или Dreadnaught), Butcher, Parry, Smash и Spartan. Всегда выбирайте навыки на урон.
- Zweihander действительно медленный?
- Нет. Укол очень быстрый и предназначен для мелочи, лёгкие удары дают оглушение, а тяжёлые - для крупных зедов. Автор называет его самым быстрым и сильным ближним оружием высокого уровня.
- Хорош ли Pulverizer на Hell on Earth?
- Автор считает его принципиально слабым на высоком уровне: он в основном наносит урон по телу и проигрывает Zweihander, VLAD-1000 и Katana с Deagle.