Тактика

KF2: как НЕ стоит делать в мультиплеере

Русскоязычное руководство из Steam, написанное как "вредные советы": в нём перечислены неловкие ситуации, которые встречаются в мультиплеере Killing Floor 2, и что с ними делать. Автор подчёркивает, что это не свод правил, а опыт многих матчей, а причиной бывает либо неопытность (простительно), либо эгоизм (нет). Полезно знать хотя бы базовый английский: даже на русских серверах половина игроков англоязычна. Связанная статья: стратегии быстрой прокачки перков.

Обложка гида

Обложка руководства.

Термины

  • Dosh (тугрики) - игровая валюта. HoE - Hell on Earth, высшая сложность.
  • Кросс-перк оружие - оружие для двух-трёх перков. Оффперк оружие - оружие любого другого перка.
  • Продление Zed Time - продление замедления убийствами, обычно задача Commando.
  • Заруинить игру - целенаправленно привести команду к поражению.
  • ФП, Мини-ФП, Кинг ФП - Fleshpound, Quarter Pound, King Fleshpound. Скр - Scrake. Патрик - Patriarch.

Неопытность или эгоизм

Опыт приходит по-разному: из видео, гайдов или игры, а ложной информации легко нахвататься, так что будьте терпимы к новичкам. Эгоист - тот, кто не идёт на контакт и повторяет ошибки снова и снова. Первое лечится разговором, второе может потребовать голосования об исключении.

Ситуации с решением

Ситуация 1: низкоуровневый игрок заходит на Suicidal/HoE

Самая частая проблема; главное - отличить неопытность от эгоизма. Поговорите с игроком и спросите, есть ли у него перк повыше. Если нет, обсудите с командой: если вы справляетесь, ничего страшного. Если уровень выше есть, но менять он не хочет, оцените его пользу и исключите, если он обуза. Если сменил - вам попался разумный новичок. Если игнорирует, это ближе к эгоизму и заслуживает исключения. Престиж ничего не говорит о навыке, поэтому всегда общайтесь. В меню сложности игра подсказывает уровни перков: Normal 0-10, Hard 5-15 (0-15 при умении), Suicidal 15-20 (10-20 при умении), Hell on Earth 20-25 (15-20 как редкое исключение). Игрока со слишком низким уровнем, зашедшего в конце торговли или перед боссом, можно исключить без разговоров.

Ситуация 1: низкоуровневый игрок заходит на Suicidal/HoE

Ситуация 1: низкоуровневый игрок заходит на Suicidal/HoE

Ситуация 1: низкоуровневый игрок заходит на Suicidal/HoE

Ситуация 1: низкоуровневый игрок заходит на Suicidal/HoE

Ситуация 2: игрок купил оружие другого перка

Рано или поздно вы увидите Berserker с RPG-7. Не исключайте сразу: объясните, что оружие чужого перка неэффективно. Если игрок отказывается и бесполезен - исключайте. Если сменил оружие - проблема решена. Если отказывается, но играет хорошо - причин исключать нет. Иногда игроку остаётся только подобрать оружие погибших союзников, например когда остальные мертвы.

Ситуация 2: игрок купил оружие другого перка

Ситуация 2: игрок купил оружие другого перка

Ситуация 3: игрок продал чужое оружие

Самый неприятный случай. Игрок мог отнести ваше оружие к торговцу, пока вы мертвы, поэтому сначала убедитесь, что продано именно ваше: при смерти игрок роняет оружие, которое держал в руках, так что Sharpshooter мог выронить пистолет, а не основное оружие. Следите, что выпало и что продали. Если игрок отрицает - скажите, что вы видели. Если извинился - это адекватная реакция (дорогие перки сложно купить заново, попросите компенсацию). Если игнорирует - запускайте голосование об исключении и продайте то, что он оставит.

Ситуация 3: игрок продал чужое оружие

Ситуация 3: игрок продал чужое оружие

Ситуация 4: вас заварили

Ключевой вопрос - случайно или намеренно. Намеренно - это троллинг или эгоизм (в одном примере игрок хотел забрать все фраги); спросите зачем и исключайте, если он не раскаивается. Случайно - игрок не заметил значок вашего перка или забыл, что вы держите направление. Не пытайтесь отваривать дверь, пока её заваривают: времени не хватит, лучше планируйте путь отхода.

Ситуация 4: вас заварили

Ситуация 4: вас заварили

Ситуация 4: вас заварили

Ситуация 4: вас заварили

Ситуация 5: лишний одинаковый перк

Некоторые перки в паре бесполезны или вредны. Два Commando мешают друг другу продлевать Zed Time (если оба не умеют это делать - им всё равно), второй Medic нужен редко (кроме долгих забегов в Endless с частым уроном), а два Demolitionist портят игру стрелковым перкам. Попросите дубликат сменить перк; если откажется - спросите команду и исключайте при согласии. Таблица перков автора - субъективное пособие по тому, какие пары работают.

Ситуация 5: лишний одинаковый перк

Ситуация 5: лишний одинаковый перк

Ситуация 5: лишний одинаковый перк

Ситуация 5: лишний одинаковый перк

Ситуация 6: читы и баги

Редкая ситуация. На скриншотах Sharpshooter убивает босса за 4 выстрела, Berserker использует баг быстрых ударов электрокулаками, SWAT с бессмертием получает десятки ударов Volter, а Support тоже убивает босса за 4 выстрела. Попросите нарушителя прекратить; если откажется - запускайте голосование. Если можете, записывайте видео и отправьте доказательства в поддержку Tripwire. Если читер включил читы только после гибели всей команды, команда редко его исключает. По мнению автора, читы в PvE-игре лишены смысла.

Ситуация 6: читы и баги

Ситуация 6: читы и баги

Ситуация 7: игрок стоит вдали от команды

Игра отдельной линией оттягивает часть ZED, но рискованна. Поговорите с одиночкой; если не хочет присоединяться, обсудите с командой и при необходимости исключите. Если один-двое упираются, а остальные вместе, предложите объединиться. Если вдали стоят больше двух игроков, вероятно, у них другая позиция обороны - переместитесь к ним. По мнению автора, кому хочется стоять в одиночестве, стоит играть в одиночной игре, где работает пауза.

Ситуация 7: игрок стоит вдали от команды

Ситуация 7: игрок стоит вдали от команды

Ситуация 8: вас исключили без причины

После исключения вы не сможете вернуться до смены карты. Убедитесь, что это правда без причины: вы зашли не на волне с боссом и уровень был не слишком низким. Что делать: сообщить админу сервера со скриншотами; дождаться конца игры и позвать друзей, чтобы исключить виновников; запомнить ники и запустить голосование, когда они зайдут к вам. Частые причины - низкий уровень перка, помеха друзьям, играющим вместе, неудачное время захода или старая обида.

Ситуация 8: вас исключили без причины

Ситуация 8: вас исключили без причины

Ситуация 9: Medic намеренно вас не лечит

Редко. Варианты: сообщить команде и запустить голосование (чаще всего не проходит, если Medic лечит остальных); проигнорировать и сменить перк на более живучий - Berserker, второй Medic, Survivalist (быстрее восстанавливается шприц) или SWAT (150 брони); позвать друга-Medic, что заодно облегчит исключение; или пожаловаться админу.

Ситуация 9: Medic намеренно вас не лечит

Ситуация 9: Medic намеренно вас не лечит

Ситуация 10: игрок разозлил Scrake или Fleshpound

Если это случайность (шальная пуля скорострельного перка может пройти сквозь мелочь), не обвиняйте союзника, даже если вы погибли. Если же союзник постоянно злит больших ZED и не может их добить, он не справляется с ними, и его стоит исключить. Учтите, что большие ZED злятся и сами, например когда Husk стреляет Scrake в спину, а чем выше сложность, тем меньше нужно урона.

Ситуация 10: игрок разозлил Scrake или Fleshpound

Ситуация 10: игрок разозлил Scrake или Fleshpound

Ситуация 11: игрок добивает безголовых больших ZED

Некоторым перкам (Commando, SWAT) не хватает урона, и Scrake или Fleshpound бродит без головы 2-3 секунды. Разойдитесь так, чтобы не стоять рядом с добивающим, или попросите его прекратить; исключение вряд ли сработает. Число убитых больших ZED - не главный показатель: ваш урон засчитывается полностью, даже если ZED добил другой, а случайно добить легко (например, осколками Demolitionist).

Ситуация 11: игрок добивает безголовых больших ZED

Ситуация 11: игрок добивает безголовых больших ZED

Ситуация 12: бесполезное оружие на боссе

Ещё один случай изобретения велосипеда, особенно у Berserker. Бесполезная покупка на волне с боссом может стоить всей игры. Поговорите с игроком и посоветуйте эффективное оружие; он может уйти после волны или остаться на следующую карту, где вы повторите просьбу.

Ситуация 12: бесполезное оружие на боссе

Ситуация 12: бесполезное оружие на боссе

Ситуация 12: бесполезное оружие на боссе

Ситуация 12: бесполезное оружие на боссе

Ситуации без решения

Без решения 1: админ или сервер сменил карту во время игры

Пример: 9 волна на Catacombs, Hell on Earth, 6 игроков - админ сменил карту на Nuked без вопросов, а потом сервер оказался заполнен. Обычно остаётся лишь сменить сервер или пожаловаться. Серверы также могут падать и перезагружаться; запоминайте тот, что работал стабильно.

Без решения 1: админ или сервер сменил карту во время игры

Без решения 1: админ или сервер сменил карту во время игры

Без решения 1: админ или сервер сменил карту во время игры

Без решения 1: админ или сервер сменил карту во время игры

Без решения 2: игрок подбирает ящики с патронами

Уступайте ящики перкам, которым они нужнее всего (тяжёлое оружие вроде Doomstick, M99, Railgun или RPG), но не копите их, если они нужны Commando и SWAT. В Endless ящиков намного больше. Попросите жадину делиться; исключать его бессмысленно.

Без решения 2: игрок подбирает ящики с патронами

Без решения 2: игрок подбирает ящики с патронами

Без решения 3: игрок мешает Commando продлевать Zed Time

Многие не понимают роль Commando и стреляют по всем ZED в Zed Time, не давая его продлить. Никогда не стреляйте по мелочи, пока Commando не закончил. Исключать смысла нет; лучше смените сторону.

Без решения 3: игрок мешает Commando продлевать Zed Time

Без решения 3: игрок мешает Commando продлевать Zed Time

Без решения 4: игрок покинул сервер

Причины: багсплаты, невозможность нормально играть, нагрузка сети, сбой ПК, автоисключение мутатором, а также обычная жизнь (матч в 35-50 минут долог). Если игрок не предупредил о возвращении, продайте его оружие и разделите Dosh между командой.

Без решения 4: игрок покинул сервер

Без решения 4: игрок покинул сервер

Без решения 4: игрок покинул сервер

Без решения 4: игрок покинул сервер

Без решения 5: игрок мешает вам стрелять

Перки с уроном по площади (Demolitionist, Firebug, Survivalist, Commando с M16) могут мешать хедшотам Sharpshooter взрывами и огнём, а горящие большие ZED бродят и бегут. Не цельтесь в большого ZED, если рядом союзник, который убьёт его за 1-2 выстрела; лучше помогите по другим целям.

Без решения 5: игрок мешает вам стрелять

Без решения 5: игрок мешает вам стрелять

Частые вопросы

  • К какой сложности относится руководство? Ко всем, но чаще всего это Suicidal и Hell on Earth, где вероятнее встретить купившего игру вчера игрока с перком 0-15 уровня.
  • Как защититься от эгоистов? Играйте с одним-двумя друзьями, которые тоже играют в KF2, и исключение игрока больше не проблема.
  • Почему часть ников на скриншотах скрыта? Игроки с открытыми никами - дружественные или не связаны с ситуацией; некоторые ники скрыты, чтобы никого не обидеть.

Вопросы и ответы

Когда правильно исключать игрока в KF2?
Когда он игнорирует вас после разговора, заходит на сложность намного выше уровня перка, читерит или намеренно вредит команде.
Какие уровни перков подходят каждой сложности?
Normal 0-10, Hard 5-15, Suicidal 15-20 и Hell on Earth 20-25 по подсказкам в игре.