Хранилище, предметы и косметика

Крафт масок в KF2: окупается ли схема с Mempo

Это пересказ русскоязычного гайда начала 2017 года, где проверяются цифры из другого руководства с советом «заработать на крафте» в Killing Floor 2. Цены в рублях - исторический срез рынка, они показаны ради метода расчёта, а не как актуальные. О том, как вообще работают выпадение и крафт, читайте в статье о выпадении вещей и крафте.

Схема

  1. Купить на торговой площадке Steam 10 масок Mempo | Standard.
  2. Скрафтить из них косметический предмет качества Exceptional Player Accessory.

Вот и всё. Вопрос в том, продастся ли полученный предмет достаточно дорого, чтобы покрыть траты на маски.

Конструктивная критика: три проблемы в цифрах

1. Цена маски

В исходной схеме средней ценой маски считались 20 рублей, и утверждалось, что цена постоянно падает. Автор разбора показывает, что средняя цена держится стабильно с августа (график во вкладке «всё время») и ближе к 25 рублям. При такой цене, чтобы просто выйти в ноль, нужен предмет примерно за 250 рублей.

2. Комиссия площадки

Торговая площадка берёт 15%, о чём в исходной схеме не говорилось. С лота за 250 рублей вы получите лишь 212,5. Чтобы окупить стоимость масок, нужно продать примерно за 250 x 1,15 = 287,5 рубля.

3. Оценка риска

В исходной схеме риск не окупить затраты назван равным 20%. Эта цифра получена подсчётом числа разных видов предметов Exceptional Player Accessory, а не числа самих лотов на продажу. Если считать лоты, результат совсем другой.

Пример расчёта при исходной цене маски 20 рублей:

  • Затраты на 10 масок: 200 рублей. С учётом комиссии 15% порог безубыточности около 230 рублей (около 3,84 доллара).
  • На площадке отфильтруйте предметы тегами Killing Floor 2 и Exceptional Player Accessory, отсортируйте по цене и посчитайте лоты ниже и выше 230 рублей.
  • Лотов ниже порога: 620. Выше порога: 553. Всего: 1173.
  • Риск не окупить затраты: 620 / 1173 = 52,86%.

Расчёт приблизительный и учитывает только состояние рынка в один момент. Если цена маски растёт, порог безубыточности тоже растёт, и риск приближается к 60%.

Практическое замечание автора: чтобы заработать на крафте, нужно целенаправленно крафтить. Попытка «на авось», основанная на якобы 80% шансе, чаще всего заканчивается дешёвой маской рублей за 70.

Что ещё важно знать

  • 26 января 2017 года стартовал первый ивент 2x EXP без уведомления в Steam. Во время такого события растёт вероятность выпадения предметов высокого качества и падает вероятность USB-флешек и обычных вещей, поэтому появляется больше редких предметов и цены на площадке временно проседают. Оценивать рынок по ивентному периоду нельзя.
  • Предметам Killing Floor 2, купленным на площадке, на неделю даются две метки: нельзя передавать и нельзя продавать. Если в крафте участвует предмет с такой меткой, новый предмет её наследует.
  • Автор упоминает и ограничение на число продаваемых предметов, из-за которого некоторые игроки придумывали хитрые схемы крафта. Остальная часть оригинала - личная перепалка, её мы опускаем.

Выводы

  • В любом расчёте перепродажи учитывайте комиссию площадки 15%.
  • Смотрите историю цен за максимальный период, а не недавний провал.
  • Считайте реальное число лотов, а не количество типов предметов.
  • Относитесь к крафту как к азартной игре, а не как к гарантированному доходу.

Вопросы и ответы

Какую схему крафта разбирает гайд?
Купить на торговой площадке 10 масок Mempo | Standard и скрафтить из них косметический предмет качества Exceptional Player Accessory, надеясь продать его дороже суммы, потраченной на маски.
Почему безубыточная цена выше стоимости масок?
Торговая площадка берёт комиссию 15%, поэтому предмет нужно продать примерно за сумму затрат, умноженную на 1,15.
Насколько рискованной была схема по расчётам автора?
Автор оценивает риск не окупить затраты примерно в 53% (около 60% при более дорогих масках) вместо заявленных в исходной схеме 20%.