Квесты

Test of the Maestro - квест на Mark of Maestro

Рекомендации трёх старейшин

Test of the Maestro - один из трёх квестов на марки для второй профессии. Mark of Maestro нужен только гномам-ремесленникам, которые выбирают путь Warsmith (Artisan). Квест доступен с 39 уровня. Полный список марок по профессиям - в обзоре Марки на вторую профессию.

Чтобы стать маэстро, нужно получить рекомендации трёх гномьих старейшин, известных своей требовательностью, и принести их Iron Gate's Lockirin. Названия этапов в таблице ниже приведены по базе данных l2dc.ru, соответствующей хронике The Kamael (1st Throne).

Требования

  • Уровень: 39.
  • Класс: Artisan.
  • Начальный NPC: Iron Gate's Lockirin, Dwarf Village.
  • Около 100 000 адены на телепорты.
  • Карты Map: Elmore, Map: World.
  • 20 Scroll of Escape (на всякий случай).
  • Запас Soulshot.

Прохождение

  1. Телепортируемся в Dwarf Village. Говорим с Iron Gate's Lockirin.
  2. Говорим с Black Anvil's Arin и получаем Paint of Teleport Device.
  3. Отправляемся на поиски Master Toma. Найдя его, говорим с ним, выбираем , затем .
  4. Убиваем трёх King Bugbear и получаем Broken Teleport Device.
  5. Возвращаемся к Master Toma, говорим с ним и получаем 5 Teleport Device.
  6. Используем SoE. Говорим с Black Anvil's Arin и получаем Recommendation of Arin.
  7. Говорим с Silver Scale's Balanki.
  8. Находим Captain Croto, говорим с ним и получаем Paint of Kamuru.
  9. Телепортируемся в Gludin, затем в Orc Village и бежим в Cave of Trials. На мосту сворачиваем налево и бежим прямо до тюремных камер. Говорим с Warder Dubaba.
  10. Находим Corpse of Kamur. По левую руку от трупа есть фальшивая стена - проходим сквозь неё и бежим вперёд.
  11. Убиваем Evil Eye Lord и получаем Necklace of Kamuru.
  12. Используем SoE, телепортируемся в Gludin, затем в Dwarf Village. Находим Captain Croto, говорим с ним и получаем Letter of Soldier Detachment.
  13. Возвращаемся к Silver Scale's Balanki, говорим с ним и получаем Recommendation of Balanki.
  14. Говорим с Gray Pillar's Filaur и получаем Architecture of Kruma.
  15. Телепортируемся в Gludin, затем в Gludio и бежим к Cruma Tower. Слева от входа в Cruma Tower находим Researcher Lorain, говорим с ней и получаем Ingridients of Antidote.
  16. Охотимся на Stinger Wasp, пока не соберём 10 Stinger Wasp Needle.
  17. Охотимся на Marsh Spider, пока не соберём 10 Marsh Spider Webs.
  18. Охотимся на Giant Mist Leech, пока не соберём 10 Blood of Leech.
  19. Говорим с Researcher Lorain и получаем Report of Kruma.
  20. Используем SoE, телепортируемся в Gludio, затем в Dwarf Village. Находим Gray Pillar's Filaur, говорим с ним и получаем Recommendation of Filaur.
  21. Говорим с Iron Gate's Lockirin и получаем Mark of Maestro. Задание выполнено.

Этапы квеста

ЭтапНазваниеNPC / место
1The Elders' Recommendationsтри старейшины: Arin, Balanki, Filaur
2Return to LockirinIron Gate's Lockirin

Награда

  • Mark of Maestro - марка, необходимая для второй профессии Warsmith.