Stick Game Two

Нарисованный от руки стикмен бежит через препятствия: в нужный момент нажимайте нужную клавишу (прыжок, кувырок, пригнуться, рывок), чтобы пройти скалы, врагов и ловушки на нескольких уровнях.

Как играть

Стрелки и пробел в нужные моменты (пробел = кувырок). Щелчок по Start; Replay или Enter начинает заново. На телефоне: крестовина и кнопка Roll.

Сначала кликните по игре, чтобы она получила клавиатуру. P или Esc ставят паузу, кнопка с динамиком в углу выключает звук.

Подробности

Формат
HTML5-порт флеш-оригинала
Оригинал
Flash · 550×400

Похожие

Игры принадлежат их авторам и распространялись бесплатно; мы пересобрали их на HTML5, чтобы они работали без Flash.