Бинды и консоль

Музыкальный плеер

В игре существует скрытый музыкальный плеер.

Биндится он так: Set input (имя клавиши) MusicMenu

Меню настроек звука Killing Floor Меню Audio в Killing Floor: громкость, режим звука и голосовой чат. Скриншот: PCGamingWiki.

Для создание плейлистов нам нужно конвертировать ваши мп3 треки в формат OGG. Можно делать это онлайн http://audio.online-convert.com/ru/convert-to-ogg

После чего кидаем конвертированные треки в папку Killing Floor/Music

Создаем плейлист, в моем случаи написал просто Noise, а затем добавляем в созданный плейлист ваши треки

Вот и все. Наши треки готовы к прослушиванию)

Добавлять треки в плейлист можно и из главного меню: плеер берёт список из папки Music, так что плейлист можно составить заранее.

Своя музыка на волнах и своё видео в лобби

Если нужно, чтобы игра сама переключала ваши треки между волнами и закупкой, как оригинальную музыку, можно подменить её файлы. Способ из темы «Как поставить свою музыку и видео в Killing Floor» на форуме killingfloor.ru (drummer36, 2013).

Музыка

Музыка игры лежит в папке Music в формате .ogg. Каждый трек игра запрашивает по имени файла, поэтому достаточно назвать свою песню так же, как стандартную:

  1. Сконвертируйте песню из mp3 в ogg.
  2. Переименуйте её в имя стандартного трека, например Let's go.ogg → KF_Defection.ogg.
  3. Положите в папку Music вместо оригинала (оригинал лучше сохранить где-нибудь у себя).

Замечания автора:

  • Пример для BioticsLab: в перерывах у торговца играют KF_TheEdge, KF_TheStitches и KF_Mutagen (при 10 волнах все три, при 7 или 4 на один меньше), на волнах — KF_Defection, DirgeDefective2, DirgeDisunion2 и KF_Containment. KF_Containment играет только на последней, 10-й волне.
  • У некоторых карт свой набор треков, например AbusementPark, Aperture, MoonBase, EvilSantasLair. На других картах музыка играет вперемешку.
  • Музыка главного меню — KFMenu.
  • Время у торговца — 1 минута (на лёгком уровне 1:30), поэтому для этих треков удобно вырезать фрагмент около минуты. Резать нужно, пока файл ещё в mp3 (mp3DirectCut не открывает ogg), и только потом конвертировать.
  • Если ставите новые карты, следите за файлами музыки, которые они добавляют.
  • Другие игроки на вашем сервере вашу музыку не скачивают: у них играют их собственные файлы с теми же именами.

Видео в окне ожидания

Ролики, которые показываются слева в окне ожидания игроков, лежат в папке Movies. Если их удалить, окно будет просто пустым. Чтобы показывать своё видео:

  1. Возьмите ролик, например в avi или flv.
  2. Сконвертируйте его в формат .bik (автор использовал RAD Video Tools).
  3. Назовите файл как стандартный ролик (Movie1.bik, Movie2.bik и т.д.) и положите в Movies.

Заменять нужно все ролики, иначе вперемешку будут попадаться стандартные; если пропустить какой-то файл, будет пустой экран или повтор одного ролика. По опыту автора, ролик лучше держать до 50 МБ после конвертации (не больше 100 МБ) и не брать слишком большое разрешение: в окне будет виден только левый угол, а ролик может вообще не запуститься.

Настройки, с которыми получилось у Винни (форум killingfloor.ru, тема «Делаем Lobby видео»):

  1. В Format Factory сконвертируйте видео в AVI с профилем «320x240 MJPEG PCM»; звук: частота 44100 Гц, битрейт 256 КБ/с, 2 канала (Stereo).
  2. В The RAD Video Tools выберите сконвертированный файл, нажмите Bink It!, укажите путь сохранения, выберите 16-bit/Stereo и нажмите Bink.
  3. Переименуйте полученный .bik в Movie1 (подойдёт любое число от 1 до 6) и положите в ..\KillingFloor\Movies.

Ролик видит только тот, у кого он лежит в собственной папке Movies: сервер его не раздаёт.