Музыкальный плеер
В игре существует скрытый музыкальный плеер.
Биндится он так: Set input (имя клавиши) MusicMenu
Меню Audio в Killing Floor: громкость, режим звука и голосовой чат. Скриншот: PCGamingWiki.
Для создание плейлистов нам нужно конвертировать ваши мп3 треки в формат OGG. Можно делать это онлайн http://audio.online-convert.com/ru/convert-to-ogg
После чего кидаем конвертированные треки в папку Killing Floor/Music
Создаем плейлист, в моем случаи написал просто Noise, а затем добавляем в созданный плейлист ваши треки
Вот и все. Наши треки готовы к прослушиванию)
Добавлять треки в плейлист можно и из главного меню: плеер берёт список из папки Music, так что плейлист можно составить заранее.
Своя музыка на волнах и своё видео в лобби
Если нужно, чтобы игра сама переключала ваши треки между волнами и закупкой, как оригинальную музыку, можно подменить её файлы. Способ из темы «Как поставить свою музыку и видео в Killing Floor» на форуме killingfloor.ru (drummer36, 2013).
Музыка
Музыка игры лежит в папке Music в формате .ogg. Каждый трек игра запрашивает по имени файла, поэтому достаточно назвать свою песню так же, как стандартную:
- Сконвертируйте песню из mp3 в ogg.
- Переименуйте её в имя стандартного трека, например
Let's go.ogg→KF_Defection.ogg. - Положите в папку
Musicвместо оригинала (оригинал лучше сохранить где-нибудь у себя).
Замечания автора:
- Пример для BioticsLab: в перерывах у торговца играют
KF_TheEdge,KF_TheStitchesиKF_Mutagen(при 10 волнах все три, при 7 или 4 на один меньше), на волнах —KF_Defection,DirgeDefective2,DirgeDisunion2иKF_Containment.KF_Containmentиграет только на последней, 10-й волне. - У некоторых карт свой набор треков, например AbusementPark, Aperture, MoonBase, EvilSantasLair. На других картах музыка играет вперемешку.
- Музыка главного меню —
KFMenu. - Время у торговца — 1 минута (на лёгком уровне 1:30), поэтому для этих треков удобно вырезать фрагмент около минуты. Резать нужно, пока файл ещё в mp3 (mp3DirectCut не открывает ogg), и только потом конвертировать.
- Если ставите новые карты, следите за файлами музыки, которые они добавляют.
- Другие игроки на вашем сервере вашу музыку не скачивают: у них играют их собственные файлы с теми же именами.
Видео в окне ожидания
Ролики, которые показываются слева в окне ожидания игроков, лежат в папке Movies. Если их удалить, окно будет просто пустым. Чтобы показывать своё видео:
- Возьмите ролик, например в avi или flv.
- Сконвертируйте его в формат
.bik(автор использовал RAD Video Tools). - Назовите файл как стандартный ролик (
Movie1.bik,Movie2.bikи т.д.) и положите вMovies.
Заменять нужно все ролики, иначе вперемешку будут попадаться стандартные; если пропустить какой-то файл, будет пустой экран или повтор одного ролика. По опыту автора, ролик лучше держать до 50 МБ после конвертации (не больше 100 МБ) и не брать слишком большое разрешение: в окне будет виден только левый угол, а ролик может вообще не запуститься.
Настройки, с которыми получилось у Винни (форум killingfloor.ru, тема «Делаем Lobby видео»):
- В Format Factory сконвертируйте видео в AVI с профилем «320x240 MJPEG PCM»; звук: частота 44100 Гц, битрейт 256 КБ/с, 2 канала (Stereo).
- В The RAD Video Tools выберите сконвертированный файл, нажмите Bink It!, укажите путь сохранения, выберите 16-bit/Stereo и нажмите Bink.
- Переименуйте полученный
.bikвMovie1(подойдёт любое число от 1 до 6) и положите в..\KillingFloor\Movies.
Ролик видит только тот, у кого он лежит в собственной папке Movies: сервер его не раздаёт.