Как установить мутатор Killing Floor
Мутатор сам пе себе является модом для игры. Самые простые не требовательны к установке, в случае если в архиве оказался только файл(ы), достаточно лишь правильно расположить их в папке System и запустить игру(сервер). Уже в самой игре их можно активировать при создании игрового сервера или одиночной игры в верхней вкладке "модификации" или-же "мутаторы", путем перетаскивания из левого списка в правый.
Бывают мутаторы посложнее, тоесть требующие настройки в собственных файлах конфигурации *.ini. Обычно для упрощения жизни тем, кто создает серверы и просто игрокам, моддеры определяют стандартные значения конфигурации своих модов, при которых, эти моды уже являются работоспособными без всякой лишней писанины. Plug'n'Play! так сказать, поставил и играй!
Часто новички задаются вопросом видя очередной мутатор нового оружия: "и как его ставить?".
Сейчас я постараюсь обьяснить все коротко и ясно настолько, чтобы вам не пришлось возвращаться к этой теме.
Рассмотрим установку мутатора на примере основательного мутатора ServerPerks. Сначала нам на всякий случай нужно добавить в его собственный конфигурационный файл (обычно ServerPerks.ini) все оружие что изначально имеется в игре (При запуске мутатора ServerPerks он считывает весь список оружия из файла конфигурации и если его нет в мутаторе по стандарту, тоесть если мутатор устарел, он добавит его в список торговца).
Тут-же возникает вопрос, откуда взять заветные строки для добавления в список торговца? В папке System есть файл KFMod.ucl, в нем ищем строки с содержанием: "PickupClassName". Следом за знаком "=" следует нужная нам часть строки до первой запятой. Заметьте, что это иногда можно найти и в файле *.ucl скачанного архива с новым оружием. Если же таковой отсутствует, то взамен к данному мутатору должна прилагаться уже готовая строка для вставки в файл конфигурации.
TraderInventory=4:KFMod.MP7MPickup
"TraderInventory=" Покажет мутатору что это оружие или т.п. и его нужно добавить в список торговца
"4:" Это указатель, в какой секции будет данное оружие:
- холодное
пистолеты
дробовики
винтовки
автоматическое
гранатаметы
огнеметное
ServerPackages=МойМутатор
ServerPackages=МойМутатор.КакойТоСкрипт