Тактика

Основные тактики и советы по перкам Killing Floor (классика 2011 года)

Сборник советов F4TAL1ST из темы «Основные тактики и советы» на форуме killingfloor.ru (2011). Он написан под баланс того времени, до DLC-оружия и поздних патчей, но большая часть советов про командную игру актуальна до сих пор. Современные сборки оружия — в статье Мета-сборки, роли в команде — в Составе команды.

Снайпер

Оружие того времени: LAR (винчестер), Deagle, 9mm, M14, арбалет.

  • Стреляйте в голову, лучше с большого расстояния. Прицеливание замедляет: стреляйте стоя, двигая только мышью.
  • Из M14 бейте одиночными с паузами: выстрел — пауза — выстрел, а не очередями.
  • Не привыкайте к лазерному прицелу M14: у арбалета, LAR, 9mm и Deagle его нет, и без тренировки хедшоты с них не получатся.
  • Хороший снайпер умеет делать хедшоты с двух Deagle, но знает, что один Deagle лучше двух. Две 9mm не покупайте вовсе: слабый урон и большой разброс.
  • Цените LAR: он станит скрейков и хасков, по силе не уступает Deagle и M14 и стоит всего 200.
  • Deagle полезен любому перку: весит 4 кг и легко добивает клотов, горфастов и краулеров.
  • Ваша задача — скрейки, флешпаунды и Патриарх. Не прячьтесь, когда на команду идёт флешпаунд: команда рассчитывает на вас.

Техник (Support)

Оружие: дробовик, двустволка, AA12.

  • Главная проблема — патроны. Перезаряжайтесь при любой возможности, не выпускайте весь магазин, старайтесь задевать нескольких мутантов одним выстрелом.
  • Варите двери, в том числе во время волны: вы делаете это намного быстрее остальных. Следите, чтобы не запереть напарника в комнате.
  • Патроны к двустволке очень дорогие. Если они кончились, выгоднее продать двустволку и купить её заново, чем докупать патроны. В теме «Двустволка» на том же форуме отмечали, что после патча 1016 этот трюк больше не работает.
  • Большой рюкзак позволяет носить запасной Deagle или LAR для напарника.
  • На тёмных картах остальным для фонарика нужен 9mm, а у техника фонарик есть на дробовике.
  • На Патриархе берите AA12, но стреляйте в одиночном режиме: в автоматическом патроны улетают слишком быстро.

Коммандос

Оружие: Bullpup, AK-47, SCAR.

  • Стреляйте очередями по 3-4 патрона с паузами.
  • Пользуйтесь полосками здоровья над мутантами: учитесь узнавать, кому какая принадлежит, и предупреждайте команду.
  • Bullpup на 6 уровне очень силён: слабая отдача и большой магазин. SCAR удобен как полуснайперская винтовка одиночными в голову.
  • Убивайте сталкеров, даже если они не угрожают лично вам: это прокачка и помощь команде.
  • Бонус к перезарядке позволяет пользоваться и чужим оружием.
  • В бою с Патриархом коммандос видит его в невидимости: говорите команде, где он и сколько у него здоровья, ведите за собой и давайте команду на добивание.

Огнемётчик

Оружие: огнемёт, MAC-10, зажигательные гранаты.

  • Самый сложный перк того времени: в первые дни умирать будете часто.
  • Снаряжение дешёвое, лишние деньги отдавайте команде.
  • Урон MAC-10 тогда не качал перк: для прокачки используйте огнемёт. Кроме MAC-10 нужно альтернативное оружие для хасков, скрейков и флешпаундов.
  • Бросайте зажигательные гранаты в толпу, ломящуюся в заваренную дверь, а когда дверь падает, заливайте проход огнём.
  • Не поджигайте скрейков и флешпаундов: они только рассвирепеют. Хаскам огонь безразличен.
  • Экономьте топливо и не поливайте всё вокруг: у напарников нет защиты от огня.
  • Лучшие связки — огнемётчик со снайпером или с техником.
  • Патриарха подожгите как можно раньше: это урон и видимость для всей команды.

Подрывник

Оружие: M32, M79, мины, LAW.

  • Перк для уничтожения толп одним выстрелом, лучше на дальней дистанции. Не тратьте гранаты на группы из 2-3 мутантов.
  • Дым от взрывов мешает команде, а близкий взрыв может убить напарника.
  • Скрейк устойчив к взрывам — пусть его берут другие. Флешпаунд такой защиты не имеет.
  • Мины кладите в узких коридорах и у заваренной двери с той стороны, куда мутанты выйдут. Раскладывайте их подальше друг от друга, чтобы не было цепной реакции, и не стреляйте по ним.
  • В ближнем бою подрывнику нужна защита берсерка или техника.
  • Автор считал LAW бесполезным, а M79 — во многом лучше M32. Ручные гранаты при наличии гранатомёта тоже не нужны.
  • Складывать все мины в одну кучу под Патриарха после патча того времени перестало работать. Перед Патриархом лучше взять дробовик и заминировать территорию: гранатомёты дымят и мешают команде.

Медик

Оружие: MP7M.

  • Броня у медика прочнее, но он не боец: его задача — лечить. MP7M — для экстренных случаев, например когда команду зажали краулеры.
  • Шприц лечит быстрее и эффективнее MP7M; на 6 уровне 100 HP восстанавливаются почти мгновенно.
  • Лечите сразу, даже при 80 HP: и команде лучше, и прокачка быстрее. В первую очередь лечите берсерков — они получают больше всего урона.
  • Держитесь в центре команды, а не в стороне.
  • Для самообороны на низких уровнях берут Bullpup, LAR или AK-47.

Берсерк

Оружие: нож, мачете, топор, бензопила, катана.

  • Держите медика рядом и купите броню как можно скорее.
  • Мачете не берите — топор сильнее и стоит почти столько же.
  • Катана — для тех, кто много двигается по карте: лёгкая и быстрая. Бензопила — для тех, кто держит один сектор или прикрывает команду.
  • У всего оружия есть альтернативная атака: медленнее, но сильнее и по большой площади.
  • Главные враги — краулеры, хаски и сирены. Их многие убивают издалека из Deagle или LAR; краулеров удобнее бить катаной, чем бензопилой.
  • Клоты не могут схватить берсерка — этим можно пользоваться.
  • Основная тактика — подбежать, ударить, отбежать и повторить.

Общие советы

  • Это командная игра: не геройствуйте в одиночку. Целитесь в голову — так и быстрее, и экономнее.
  • Лечите напарников, а не только себя.
  • Число шприцов на ноге Патриарха показывает, сколько раз он ещё может вылечиться.
  • 9mm слаб, но патроны к нему дешёвые: на первых волнах им можно экономить боезапас основного оружия.
  • Не заваривайте все двери подряд: решайте по размеру карты.
  • Если гибель неизбежна, соберите вокруг себя мутантов и бросьте гранаты под ноги.
  • Не давайте клотам окружить себя: из их хватки не вырваться, пока они живы (кроме берсерка).
  • Перезаряжайтесь до боя: большинство смертей — от нехватки патронов и перезарядки посреди схватки.
  • Учите карту: где оружие, патроны, где появляются мутанты.
  • Продумывайте покупки по пути к торговцу и никогда не закупайтесь в дверном проёме: так никто больше не войдёт.
  • Пули летят в центр экрана: для хедшотов не обязательно всё время прицеливаться.
  • Иногда стоит оставить 2-3 медленных клотов живыми, чтобы успеть дойти до торговца, заварить двери, собрать патроны и разложить мины.
  • Несколько гранат рядом взрываются одновременно и дают огромный урон.
  • Делитесь деньгами, особенно с подрывниками: их снаряжение самое дорогое. Уходя с сервера, раздайте деньги и оружие.
  • Не выбрасывайте пустое оружие и не подбирайте коробку патронов, если она вам не нужна: она пригодится напарнику.
  • Не уходите с сервера посреди волны. Подобранное оружие погибшего напарника верните ему после возрождения, а чужое для вашего перка оружие отдайте тому, кому оно подходит.
  • Уважайте напарников, не устраивайте споров и помните, что это просто игра.