Лучшие билды и оружие Killing Floor (Meta 2025)
Что покупать у Торговца? Мета KF1 устоялась годами, но новички часто тратят деньги на бесполезные пушки. Вот оптимальные наборы для сложности Hell on Earth.
Отряд держит угол, пока Блоат ведёт к нему орду.
1. Полевой Медик
Медицинское оружие, которое лечит союзников дротиками.
- Мета: MP7 + MP5 + M7A3 (Спам лечилками).
- Суть: Вам не нужен урон, вам нужна скорость перезарядки шприцов. Ношение 2-3 пушек позволяет переключаться между ними и стрелять дротиками бесконечно, не ожидая зарядки.
- Альтернатива: Schneidzekk + Арбалет (Боевой медик).
2. Техник (Support)
- Мета: AA12 + Охотничье ружье (Hunting) + Топор.
- AA12: Для зачистки толпы и "залива" Флешпаундов.
- Hunting Shotgun: Для убийства Скрейков (Апперкот дуплетом).
- Топор: Ломать двери без траты патронов.
3. Снайпер
Оружие Снайпера: винтовки, арбалеты и M99.
- Билд А (Классика): Арбалет + Пустынный Орел (Handcannon).
- Дешево и сердито. Арбалет станит Скрейков.
- Билд Б (DPS): M14 EBR + Винчестер (LAR).
- Требует высокого скилла. Работает через стан-лок быстрыми выстрелами в голову.
4. Коммандос
Оружие Коммандо: штурмовые винтовки и пистолеты-пулемёты.
- Мета: SCAR-H + FN FAL.
- SCAR: Ваншоты мелких зомби в голову.
- FN FAL: Бурст-урон по средним целям.
- Не покупайте: Буллпап (Bullpup) — он теряет актуальность после 3 волны.
5. Берсерк
Оружие Берсерка: бензопила, клеймор, топоры и другое.
- Мета: Катана + Пожарный Топор + Дискомет (Buzzsaw Bow).
- Катана: Быстрая нарезка мелочи.
- Топор: Стан Скрейков ударом в спину.
- Дискомет: Дальнобойное оружие против Хасков/Сирен и хедшоты по Скрейкам.
6. Подрывник
Оружие Подрывника: гранатомёты, ракетницы и самодельные бомбы.
- Мета: M32 + M79 + Мины (Pipe Bombs).
- M32: Основное оружие массового поражения.
- Мины: Складывайте их в кучу для ваншота Флешпаунда.
- Заметка: M4 203 считается слабым и дорогим для своего веса.
7. Огнеметчик
Оружие Поджигателя: огнемёты, зажигательное оружие и сигнальные револьверы.
- Мета: Огнемет + Пушка Хаска (Husk Launcher) + Ракетницы.
- Пушка Хаска позволяет заряжать выстрел и наносить урон взрывом, что полезно против крупных целей.
Классические комплекты 2011 года
Источник: форум killingfloor.ru.
Наборы из темы «Комплекты вооружений для всех перков» (Папка01, 2011) — до DLC-оружия и ребалансов, но идеи командных связок работают и сейчас.
| Перк | Комплект | Зачем |
|---|---|---|
| Медик | MP7 + MP5 + LAR + мачете | Лечит, снимает краулеров, хасков и сирен, тратит мало и раздаёт деньги команде |
| Медик | MP5 + арбалет + мины + мачете | Может вытащить игру, если команда погибла: арбалет на скрейка и хасков, мины на флешпаунда; хорош на Патриархе |
| Медик | MP7 + MP5 + M79 + Deagle | Медик-поддержка: лечит с двух стволов, M79 издалека, Deagle вблизи |
| Техник | AA12 + дробовик + Deagle + мачете | Держит точку: дробовик дольше без перезарядки, скрейка сначала Deagle издалека, потом AA12 |
| Техник | AA12 + двустволка + мачете | Против скрейков и флешпаундов: начать AA12, добить дуплетом; нужен прикрывающий |
| Техник | Бенелли или дробовик + двустволка + Deagle + мачете | В паре с подрывником: скрейк — 2-4 гранаты M32 и дуплет; флешпаунда завести на мину и дать дуплет, когда он на ней |
| Техник | AA12 + M32 + Deagle + мачете | Самостоятельно держит точку: M32 и AA12 по тяжёлым, Deagle по недобиткам |
| Штурмовик | AK-47 + SCAR + мачете | AK вблизи (больше магазин), SCAR издалека по хаскам и сиренам |
| Штурмовик | AK-47 + M32 + мачете | Бонус к перезарядке снимает главный минус M32; помогает убивать флешпаундов |
| Штурмовик | SCAR + арбалет + мачете | Бой на дистанции: хедшоты арбалетом по скрейку, добить магазином SCAR |
| Подрывник | M79 + M32 + мины + мачете | Только в команде: толпы, хаски, сирены; мины на флешпаунда |
| Подрывник | LAW + мины | Для хорошей команды: стан скрейка и больших скоплений, слаб вблизи |
| Подрывник | M32 + Deagle + мины + мачете | Стандарт: M32 по скоплениям, Deagle по добежавшим |
| Снайпер | арбалет + Deagle + мачете | Самый эффективный: Deagle по мелочи, арбалет по остальным |
| Снайпер | арбалет + Magnum + мачете | Магнум вместо Deagle ради боезапаса |
| Снайпер | M14 + LAR | Снайпер-чистильщик: M14 по толпе, LAR по хаскам, сиренам и скрейкам |
| Огнемётчик | огнемёт + MAC-10 | Стандарт: MAC-10 поджигает издалека, огнемёт на средней дистанции |
| Огнемётчик | огнемёт + Deagle | Для закрытых карт: Deagle по хаскам и одиночкам |
| Огнемётчик | MAC-10 + арбалет + мины + мачете | Бой на дистанции и страховка от скрейков и флешпаундов |
| Берсерк | катана + топор + LAR | Классика: катана по мелочи, LAR по краулерам, хаскам и сиренам, топор по скрейкам и флешпаундам |
Автор отмечал, что после появления MP5 комплекты медика без него устарели, а у медика SCAR полезен меньше, чем AK-47.
Второе оружие медика
Источник: форум killingfloor.ru, тема «Дополнительное оружие для перка "Медик"», 2011.
- Если остальная команда - берсерки, медику советовали винтовку и катану; при других перках - арбалет.
- Двустволку (удар альт-огнём) тоже предлагали, но возражали: крупных зедов она только разозлит, разве что добить, а хасков и сирен лучше снимать издалека.
- Катана + медицинское оружие + парные Deagle укладываются ровно в 15 кг веса медика. Минус - медик становится медленнее, а катана на высоких сложностях не помогает против флешпаундов и скрейков. Если важна скорость, чтобы уходить от флешпаундов, советовали брать только катану.
- Мины лишними не бывают: удобно бросить мину и, не стреляя, провести «неотстреливаемого» зеда через неё. По словам автора совета, мина наносит около 1500 урона по площади, а выстрел медицинского оружия - около 30.
- Когда команда держит оборону с ясными путями отхода, мины ставят у себя за спиной, чтобы отступить через них при напоре крупных зедов или толпы, а также минируют тыл, если оттуда могут зайти. Заранее расставленные мины снесут одиночки, поэтому их лучше тратить на крупных зедов и не ставить все сразу. И не забывайте, где вы их поставили.