Лор и история

Большое сравнение KF1 и KF2: изменения, ZED, боссы и перки

Это большое сравнение Killing Floor и Killing Floor 2 от опытного игрока, написанное в период раннего доступа и обновлявшееся в эпоху SWAT и позже (в последней версии отмечено, что новых сезонных обновлений не будет, а будущее - Killing Floor 3). Здесь перечислено, что изменилось для игроков, ZED, боссов и перков, чтобы игроки KF1 знали, что нужно переучить. Цифры и заметки о патчах отражают опыт автора и могут устареть; главное - понять, чем KF2 играется иначе.

Артворк команды выживших Команда выживших Killing Floor 2 на официальном артворке персонажей.

Изменения для игроков

Персонажи. У каждого персонажа свой голосовой пак, в отличие от двух голосов в KF1. Со временем добавились: DJ Scully (Digital Deluxe), Classic Masterson и Briar (владельцам KF1), Anton Strasser (владельцам Red Orchestra 2 или Rising Storm, либо Deluxe), Tom Banner (Deluxe или Chivalry, вместе с Zweihander), Oisten Jaegerhorn (бесплатно за подписку на хаб игры), Rae Higgins (базовая игра) и DAR 2.0 (бесплатно), а также DLC из магазина вроде Mrs. Foster и Badass Santa.

Интерфейс и движение.

  • Спринт на левый Shift (настраивается) с оружием в руках, с небольшим штрафом к скорости.
  • HUD показывает общий переносимый боезапас, а не только магазин.
  • Большинство перков позволяют выйти за 100 здоровья или брони.
  • Прицельную точку можно отключить в меню геймплея.
  • Осмотр оружия по удержанию перезарядки.
  • Удар прикладом на V; ближний бой поддерживает парирование (до 90 процентов снижения урона) и блок.
  • Trader теперь капсула с французским женским голосом.
  • Меню Gear позволяет кастомизировать персонажей шляпами и аксессуарами.

Экономика и прогресс.

  • С патча 1008 каждое оружие стоит одинаково для всех перков (по тирам); скидок перков нет.
  • Вы появляетесь с оружием Tier 1 своего перка с 0 уровня.
  • Поздно зашедшие получают щедрую сумму; деньги называются dosh, а их кучи лежат дольше.
  • Перки качаются только опытом за убийства (на высоких сложностях больше).
  • Каждые 5 уровней (максимум 25) выбирается один из двух навыков на тир.
  • Ящики с патронами пополняют по одному магазину на каждое оружие и дают гранату.
  • Выброшенное оружие исчезает примерно через 5 минут.
  • Game conductor (патч 1027) подстраивает сложность под результаты команды.
  • Появилось оружие Tier 5, а улучшенное оружие отображается оранжевым.

Мир и матчи.

  • Заваренные двери покрыты синей слизью; незаваренные двери останавливают пули.
  • Карты динамичны (предметы, окрашивание кровью), на каждой есть опасности, как на The Tragic Kingdom.
  • Полоски здоровья боссов и автоповорот при захвате Clot включаются в настройках.
  • Пропуск времени торговца требует согласия всех; за последние 10 секунд звучит предупреждение.
  • Каждый матч завершается экраном результатов с наградами, а голосование за кик не показывает инициатора.
  • Выброшенное оружие светится красным, когда пустое.
  • Прыжок на голову работает на любом ZED.

Заметки о Steam и платформах

  • Семейный доступ работает, но игроки по нему не получают дропы, пока не купят игру.
  • На тот момент VAC не было, 32-битные системы не поддерживаются, игра требовательна к CPU.
  • Подбор игры был ненадёжным, поэтому советуется браузер серверов.
  • Версии для Linux, PS4 и Xbox планировались или были анонсированы после раннего доступа (PS4 вышла через PS Plus).
  • Alt-Tab может повышать температуру и вызывать вылеты; спецсимволы в нике могут не отображаться.
  • Данные перков зависят от серверов Steam: при их недоступности можно увидеть 0 уровень.

Раздел бесплатного

Куртка Dosh Куртка Mr. Foster Dosh, когда-то выдававшаяся с журналом и в розыгрыше.

Oisten Jaegerhorn Oisten Jaegerhorn, бесплатен за подписку на хаб игры.

Скины маски Alienware Варианты маски Alienware из прошлого розыгрыша.

Гайд каталогизирует бесплатные и ограниченные предметы: Oisten Jaegerhorn (подписка на игру), косметика за обучение (пройти Basic Training), броня Horzine Elite Mark 7 и скины 9mm (награды лояльности SWAT), стандартная эмоция Mating Ritual, обои для бета-тестеров, скины оружия Rising Storm 2 Vietnam (для владельцев Deluxe) и предметы событий Summer Sideshow, Halloween, Xmas и Cyberpunk, в основном за билеты, а часть - за пропускаемые задания (защитный костюм, пижама, стимпанк-наряд, MKB42, боевой топор и другое). Скины DAR открываются за достижение волн 5, 10, 15, 20 и 25 в режиме Endless. Также разобраны еженедельные вспышки, ежедневные задания и Dosh Vault, а также престиж перков.

Предметы The Tragic Kingdom Предметы Summer Sideshow из The Tragic Kingdom.

Переработка ближнего боя

Целиться по-прежнему нужно на уровне головы, но многие ZED умирают и от ударов по телу. Появились направленные удары:

  • W (вперёд): удар сверху по одной цели.
  • A или D: горизонтальный взмах по нескольким целям перед вами.
  • S (назад): апперкот, подбрасывающий ZED.
  • V: толчок или укол в зависимости от оружия.
  • Удержание левой кнопки мыши даёт трёхударное комбо, правой - тяжёлые удары.

Большое оружие достаёт низкие цели вроде Crawler, а нож теперь бьёт несколько целей.

Механика ZED

  • ZED телепортируются рядом с игроком, если теряют линию видимости.
  • Хитбоксы точные, ZED шатаются от сильного урона.
  • Здоровье ZED растёт от Normal к Hard, но на Suicidal и Hell on Earth остаётся прежним у средних и крупных; мелкие ZED не масштабируются от размера команды.
  • У некоторых ZED есть неблокируемые атаки, помеченные оранжевым контуром.
  • Autorage: когда остаётся около пяти ZED, они несутся без остановки.
  • У ZED появились сопротивления и слабости к типам урона (яд, электричество, микроволновая пушка и др.).
  • Система MEAT (Massive Evisceration And Trauma) даёт гораздо больше видов расчленения; кровавость может влиять на FPS. Nvidia PhysX Flex включили в патче 1029.

Ключевой арт Killing Floor 2 ZED стали крепче, умнее и разнообразнее, чем в KF1.

Отдельные ZED

  • Cyst, Clot, Slasher, King Clot (Rioter): Clot хватают и держат; выпрыгнуть из захвата нельзя. Slasher бегут спринтом на высоких сложностях. Альбинос Alpha Clot стал King Clot (патч 1049), а позже Rioter с бронёй; бейте по ногам или тяжёлым оружием.
  • Crawler и Elite Albino: слабые (два выстрела из 9mm даже на Hell on Earth), но раздражающие; на высоких сложностях есть атака колесом, а альбиносы выпускают газ.
  • Stalker: хуже видны, быстро бьют ногой, появляются отрядами; настройка FX ULTRA помогает их заметить.
  • Gorefast: почти не изменился, но бьёт несколько раз на ходу, а в обновлении SWAT может блокировать выстрел в голову лезвием.
  • Bloat: более прочный череп, рывок на Suicidal и Hell on Earth, служит стеной для других ZED и оставляет кислотные мины.
  • Husk: теперь реальная угроза: огнемёт на высоких сложностях, огненный след, паника от огня и микроволновки, рюкзак взрывается при попадании.
  • Siren: меньший радиус крика, уязвима к взрывам, крик нельзя прервать, а в поздних версиях она не телепортируется.
  • Gorefiend: быстрый ZED с двумя лезвиями, добавленный в патче 1049, с мощным ближним боем.
  • QuarterPound: уменьшенный вариант Fleshpound из еженедельного Poundemonium, появляется стаями.
  • Scrake: главный убийца команд. Впадает в ярость при 50 процентах здоровья на Normal, 75 на Hard и Suicidal, 90 на Hell on Earth. Вращающиеся атаки задевают нескольких игроков, а выстрелы в голову он может блокировать.
  • Fleshpound: губка для пуль с высокими сопротивлениями; впадает в ярость примерно за 2 секунды, в ярости на 75 процентов устойчив к эффектам и на высоких сложностях может появляться уже разъярённым (до 33 процентов на Hell on Earth).
  • E.D.A.R.S (Boomer, Blaster, Trapper): роботы из Summer Sideshow 2018; стреляйте по ногам и открытым ядрам, после смерти они выпускают EMP-импульс.

Боссы

  • Hans Volter: его нельзя быстро убить, потому что он лечится на каждой фазе. Запомните звуки газа и гранат, держите дистанцию и используйте укрытия.
  • The Patriarch (2.0): удар плечом, щупальце-захват, бесконечный призыв ниже 40 процентов здоровья, громкие шаги. Шанс появления 50 на 50 с Hans.
  • King Fleshpound и миньоны: введён через Poundemonium; настоящая опасность - миньоны. Не убивайте его слишком быстро.
  • The Abomination: четвёртый босс, бронированный Bloat с топорами и газовой аурой; разрушение брони ускоряет его. Помогает Medic с Coagulant booster.
  • The Matriarch: пятый босс со щитами, невидимостью и призывом EDAR; ключевые факторы - укрытия и внимание к её пушке. Когда остаётся один игрок, боссы получают +20 процентов скорости.

Перки и мультиперкинг

Мультиперкинг появился в патче 1049: навыки вашего перка могут усиливать оружие других перков, а оружие, общее для перков, даёт полный опыт каждому. Далее в гайде идут мнения по перкам, например:

  • Commando: зачистка мелочи, обнаружение невидимых ZED и продление ZED time; выделяется Machine Gunner для пулемёта Stoner.
  • Support: универсал со сваркой и бесплатной бронёй; AA12 - основное оружие, высоко оценены навыки Salvo и Barrage.
  • Berserker: боец передовой с высоким потолком мастерства, уже не такой божественный, как в KF1.

Остальные перки (Field Medic, Demolitionist, Firebug, Sharpshooter, Gunslinger, SWAT, Survivalist) разобраны по ролям и оружию в оригинале.

Смежные материалы: KF1 и KF2 и основы KF2 для начинающих.

Вопросы и ответы

Killing Floor 2 - это просто более быстрый Killing Floor?
На практике да. Автор подчёркивает, что KF2 - более быстрый шутер, чем предшественник: спринт, направленные удары, парирование и блок, телепорт ZED и autorage, поэтому привычки KF1 придётся корректировать.
Что такое мультиперкинг?
Добавлен в патче 1049: навыки выбранного перка усиливают оружие других перков, что делает сборки гибче. Общее оружие даёт полный опыт каждому перку-владельцу.
Какой ZED главный риск вайпа команды?
Автор называет Scrake главным убийцей команд в KF2 из-за вращающихся атак, которые задевают нескольких игроков и сносят броню.