KF2: навыки перков v1040, справочник EN/китайский
Это справочник по деревьям навыков перков из китайского руководства, где каждый навык был приведён по-английски с китайским переводом рядом. Он описывает Killing Floor 2 на обновлении v1040 (2016 год). У каждого перка есть базовые бонусы, растущие с уровнем, и пять ступеней навыков (уровни 5, 10, 15, 20, 25), в каждой из которых выбирается один из двух. Значения позже перебалансировали, поэтому перед планированием билда сверьтесь с актуальным источником, например навыки перков и билды для HoE.
Berserker
Базовые бонусы: +1 процент к урону оружия Berserker за уровень; +2 процента сопротивления урону каждые пять уровней; ночное зрение; Clot не может вас схватить.
- Уровень 5, Survival: Dreadnaught (+50 процентов к общему здоровью) или Skirmisher (+20 процентов к скорости, +25 процентов к скорости бега, регенерация 2 здоровья в секунду).
- Уровень 10, Combat: Vampire (лечение на 4 здоровья за каждого Zed, убитого оружием Berserker, атаки быстрее на 15 процентов) или Butcher (атаки быстрее на 20 процентов и урон выше на 25 процентов).
- Уровень 15, Close Combat: Resistance (20 процентов сопротивления всему урону и ещё 20 процентов против яда и звука) или Parry (парированная атака на 10 секунд повышает скорость атаки ближнего боя на 5 процентов и урон; в английском тексте 35 процентов, в китайском 25).
- Уровень 20, Power: Smash (тяжёлые удары наносят на 50 процентов больше урона, ещё на 25 процентов больше в голову и на 200 процентов сильнее сбивают с ног) или Massacre (лёгкие удары на 20 процентов сильнее и на 5 процентов быстрее).
- Уровень 25, Advanced Training: Spartan (Zed Time: атаки почти в реальном времени и восстановление 25 процентов здоровья) или Berserker Rage (Zed Time: движение и атаки в реальном времени).
Commando
Базовые бонусы: +1 процент к урону оружия перка за уровень; обнаружение невидимых врагов и полос здоровья на 10 м плюс 2 м за уровень; Zed Time длиннее на 1 секунду плюс по одной каждые пять уровней; +2 процента к скорости перезарядки каждые пять уровней; ночное зрение.
- Уровень 5, Tactics: Tactical Reload (перезарядка быстрее на 20 процентов) или Large Mags (+50 процентов к размеру магазина).
- Уровень 10, Advanced Tactics: Backup (+60 процентов урона 9mm и ножа, быстрее смена оружия) или Impact (+150 процентов к силе отбрасывания оружия Commando).
- Уровень 15, Survival: Health Increase (+25 процентов здоровья и брони) или Ammo Vest (два дополнительных магазина на каждое оружие Commando; в китайском тексте +20 процентов запаса).
- Уровень 20, Weapon Specialist: Hollow Point Rounds (+25 процентов урона, -50 процентов отдачи) или Eat Lead (+50 процентов патронов в магазине).
- Уровень 25, Advanced Training: Rapid Fire (Zed Time: +3 процента урона и втрое выше скорострельность) или Professional (Zed Time: перезарядка на полной скорости, смена оружия Commando вдвое быстрее).
Support
Базовые бонусы: скорость сварки +2 процента за уровень; урон оружия перка +1 процент за уровень; пробитие +25 процентов за уровень; урон гранат +2 процента за уровень.
- Уровень 5, Supply: Ammo (+20 процентов к запасу и стартовым патронам) или Supplier (рюкзак, из которого каждый игрок раз за волну берёт патроны).
- Уровень 10, Fitness: Fortitude (+50 процентов здоровья) или Regeneration (медленная регенерация от нанороботов Horzine, в китайском тексте 4 здоровья каждые 2 секунды).
- Уровень 15, Weapon Handling: Bombard (+60 процентов к шансу сбить с ног дальнобойным оружием Support) или Tactical Reload (перезарядка быстрее на 20 процентов).
- Уровень 20, Endurance: Strength (+5 к грузоподъёмности) или Tenacity (+10 процентов урона оружия Support).
- Уровень 25, Advanced Training: Safeguard (Zed Time: +5 процентов брони вам и союзникам рядом) или Barrage (Zed Time: +15 процентов урона вам и союзникам рядом).
Field Medic
Базовые бонусы: скорость перезарядки шприца 8 процентов за уровень; эффективность шприца +2 процента за уровень; урон от желчи Bloat -2 процента за уровень; скорость +1 процент за уровень; броня +3 процента за уровень.
- Уровень 5, Conditioning: Healing Surge (+20 процентов здоровья) или Enforcer (+20 процентов боезапаса для оружия Field Medic и запасного оружия).
- Уровень 10, Medical Technician: Combatant (стартовая броня бесплатно и скидка 60 процентов на броню) или Armament (лечение союзников слабее на 10 процентов, но каждое лечение чинит 2 процента их максимальной брони).
- Уровень 15, Weapon Handling: Regeneration (медленная регенерация здоровья) или Lacerate (Zed сильнее кровоточат после урона от оружия перка).
- Уровень 20, Combat Technician: Vaccination (лечение повышает максимальную броню союзников и временно защищает от желчи) или Acidic Compound (дротики могут отравлять Zed, гранаты и дротики иногда вызывают у них панику).
- Уровень 25, Advanced Training: Airborne Agent (Zed Time: дротики создают лечащее облако, +10 процентов лечения) или Sedative (Zed Time: дротики и гранаты выпускают седативное, которое на время останавливает Zed).
Demolitionist
Базовые бонусы: +1 процент к урону оружия перка за уровень; +1 процент сопротивления взрывам за уровень; +5 процентов стартовых взрывных боеприпасов каждые пять уровней; даёт команде дополнительную гранату каждую волну; заваренные вами двери взрываются при разрушении.
- Уровень 5, Technique: Bombardier (+25 процентов урона) или Grenadier (перезарядка быстрее на 10 процентов).
- Уровень 10, Explosives: High Impact Rounds (+25 процентов урона при прямом попадании, но максимальный боезапас каждого оружия на 3 меньше) или Extra Round (+5 к максимальному боезапасу взрывного оружия).
- Уровень 15, Advanced Techniques: Sonic Resistant Rounds (взрывные снаряды всегда проходят сквозь крик Siren) или Fragmentation Rounds (+50 процентов площади взрыва, -30 процентов урона).
- Уровень 20, Weapon Techniques: Armor Piercing Rounds (+50 процентов урона при прямом попадании в критическую зону) или Concussive Rounds (+50 процентов к оглушению, сбиванию и нокдауну).
- Уровень 25, Advanced Explosives: Destroyer of Worlds (Zed Time: взрывы наносят радиационный урон и отравляют Zed) или Mad Bomber (Zed Time: стрельба и перезарядка почти в реальном времени).
Firebug
Базовые бонусы: +1 процент к урону и +1 процент к скорости перезарядки за уровень; сопротивление огню Zed 30 процентов плюс 2 процента за уровень; сопротивление собственному огню 25 процентов плюс 3 процента за уровень; +5 процентов стартовых патронов каждые пять уровней.
- Уровень 5, Supplies: Well Stocked (оружие Firebug начинает с 60 процентов боезапаса у торговца) или Flarotov Cocktail (коктейль Молотова превращается в факел, освещающий область 30 секунд).
- Уровень 10, Spicy: Barbecue (огонь горит на 20 процентов дольше) или Heat Wave (Zed, пораженные огнём в упор, отшатываются).
- Уровень 15, Burn: Pyre (20 процентов шанс, что Zed, убитый огнём, взорвётся и собьёт соседних Zed с ног) или Napalm (горящие Zed поджигают других при контакте).
- Уровень 20, Flame: Firestorm (больше дальность огненного оружия) или Wildfire (больше урон по площади).
- Уровень 25, Advanced Training: Arsonist (Zed Time: убитые огнём Zed взрываются огненными шарами) или Pyromaniac (Zed Time: оружие Firebug стреляет почти в реальном времени).
Gunslinger
Базовые бонусы: +1 процент к урону оружия перка за уровень; сопротивление снарядам 5 процентов плюс 1 процент за уровень; +1 процент к скорости за уровень; -1 процент отдачи за уровень.
- Уровень 5, Technique: Shoot'n'Scoot (движение на 200 процентов быстрее при прицеливании, меньше качание оружия) или Quick Draw (смена оружия на 50 процентов быстрее и быстрое доставание запасных пистолетов).
- Уровень 10, Skill: Rhythm Method (каждое подряд попадание в голову добавляет 17 процентов урона, максимум 68) или Bone Breaker (+20 процентов урона).
- Уровень 15, Advanced Techniques: Speedloader (перезарядка быстрее на 20 процентов) или Penetration (выстрел пробивает ещё одного Zed).
- Уровень 20, Critical hits: Center of Mass (попадания в грудь на 40 процентов сильнее сбивают с ног) или Leg Shots (попадания в ноги втрое сильнее сбивают бегущих Zed).
- Уровень 25, Master Techniques: Fanfire (Zed Time: стрельба втрое быстрее) или Uber Ammo (в Zed Time патроны не заканчиваются).
Sharpshooter
Базовые бонусы: +1 процент к урону в голову за уровень; -1 процент отдачи за уровень; +2 процента к скорости смены оружия за уровень.
- Уровень 5, Movement: Sniper (+25 процентов урона, когда вы стоите на месте) или Marksman (стрельба на 25 процентов быстрее, +10 процентов к скорости движения).
- Уровень 10, Basic Technique: Stability (+30 процентов урона из приседа) или Ballistic Shock (+100 процентов к оглушению).
- Уровень 15, Skill: Rack 'em Up (каждое подряд попадание в голову добавляет 5 процентов урона, максимум 75) или Combat Ready (быстрее перезарядка).
- Уровень 20, Equipment: Dead Eye (-10 процентов отдачи и +10 процентов урона в голову через прицел или мушку) или Always Prepared (+25 процентов патронов и гранат для оружия Sharpshooter).
- Уровень 25, Master Techniques: Assassin (Zed Time: попадания в голову сильно повышают нокдаун) или Ranger (Zed Time: попадания в голову сильно повышают оглушение).
В оригинале также были пустые заголовки S.W.A.T. и Martial Artist, которые так и не заполнили.
Вопросы и ответы
- Сколько вариантов навыков у каждого перка в этой версии?
- Пять ступеней - на уровнях 5, 10, 15, 20 и 25, в каждой по два навыка на выбор. На 25 уровне выбираются два навыка для Zed Time.
- Насколько актуален этот список?
- Он отражает обновление v1040 2016 года. Числа и часть навыков позже менялись, поэтому используйте его как исторический справочник.