KF2: шапки и маски вместе - обход конфликта косметики через консоль
Killing Floor 2 запрещает в меню некоторые сочетания аксессуаров, хотя многие из них вместе смотрятся отлично. В руководстве показано, как обойти запрет несколькими консольными командами. Это переработка старого руководства, которое удалили. О других командах: список консольных команд и косметика.
Шаг 1: включите читы
Откройте консоль клавишей тильда (или своим биндом) и введите enablecheats.
Открываем консоль и включаем читы.
Шаг 2: откройте лог
Введите showlog. Вне игры откроется окно командной строки; не закрывайте его.
Команда showlog.
Шаг 3: узнайте данные косметики
Наденьте аксессуар обычным способом в меню, затем введите PrintOutCharacterCosmeticInfo. В логе появятся индексы меша (Mesh index), слота (Slot index) и скина (Skin index).
Команда в консоли при надетой Spiky Cowboy Hat.
В примере у Spiky Cowboy Hat индекс меша 10, индекс скина 2.
В логе видны индексы меша и скина.
Индекс слота - один из трёх слотов аксессуаров, нумерация от 0 до 2: первый надетый предмет 0, второй 1, третий 2. Индексы меша и скина используются ровно так, как выведены. Никогда не используйте один слот для двух предметов, иначе не сработает.
Три слота аксессуаров на экране снаряжения.
Шаг 4: наденьте
В консоли введите SetCharacterAttachment, затем номер меша, номер скина, слот от 0 до 2 и TRUE. Для ковбойской шляпы:
SetCharacterAttachment 10 2 0 TRUE
Команда с параметрами.
Повторите это для каждого аксессуара, который будет конфликтовать. В конце обязательно напишите TRUE.
Быстрый способ
Наденьте неконфликтующие аксессуары обычным способом, а консоль используйте только для конфликтующего. Если конфликтует всего один предмет, слоты помнить не нужно: задайте индекс слота 2, и всё готово. Например, два аксессуара, надетые в меню, автоматически занимают слоты 0 и 1.
Два аксессуара, надетых обычным способом, занимают слоты 0 и 1.
Кратко:
enablecheatsshowlog(если не знаете индексы меша и скина)printoutcharactercosmeticinfo(то же)setcharacterattachment <меш> <скин> <слот> TRUE
При двух уже надетых предметах слот, скорее всего, будет 2. В примере надевается визор Fleshpound.
Команда для визора Fleshpound.
Нажмите Enter, и третий аксессуар появится.
Персонаж со всеми тремя аксессуарами.
После окончания перезапустите игру: играть с включёнными читами нельзя.
Частые вопросы
- Я ввёл три числа, ничего не произошло и ошибок нет. Проверьте, что в конце команды написано TRUE.
- Числа для одного персонажа не работают на другом. У каждого персонажа свои номера косметики: разработчики размещали каждый предмет на каждом лице отдельно.
- Можно ли надеть такие шляпы на E.D.A.R.? Нет.
- Не забанят ли? Нет; консоль разрешена, а косметику видят другие игроки.
- Можно ли надеть неоткрытые предметы? Автор сомневается и не советует пробовать.
- После этого я не могу присоединиться к игре. Перезапустите игру.
Вопросы и ответы
- Каков формат команды SetCharacterAttachment?
- SetCharacterAttachment <индекс меша> <индекс скина> <слот 0-2> TRUE. Заключительное TRUE обязательно.
- Могут ли за это забанить?
- По словам автора, нет: консольные команды сделаны такими простыми намеренно, они разрешены, а другие игроки видят вашу косметику.
- Зачем после этого перезапускать игру?
- Нормально играть с включёнными читами нельзя, а присоединиться к играм можно только после перезапуска.