Коллекционные предметы KF2: видеоиндекс по картам
Это сжатый индекс большой видеосерии из Steam о коллекционных предметах на картах Killing Floor 2, вышедших примерно до середины 2019 года. Автор выбрал видео вместо скриншотов: маршрут проще повторить, чем сравнивать неподвижные картинки. Ниже для каждой карты указаны тип предмета, сколько их нашли и откуда начинается маршрут. Общие вопросы разобраны на странице FAQ по коллекционным предметам.
Для достижения на любой карте нужно десять предметов, так что всё, что сверх десяти, служит запасом на случай, если что-то пропустили.
Ивентовые карты и холдауты
На холдаут-картах у каждого этапа свой торговый павильон, и видео каждый раз начинается именно там.
| Карта | Предмет | Найдено | Заметки |
|---|---|---|---|
| Santa's Workshop | Снежные шары | 24 | Путь фиксирован: у мастерской 3, починка саней 4, снова на улице 8, гигантский снежный шар 6, арена босса 3 |
| Krampus Lair | Снежные шары | 19 | Старт 5, двор с дровоколом 3, первый подвальный уровень с мостами 6, нижний подвал 3, этап босса 2. Десять достижимы до четвёртой комнаты холдаута |
| Power Core | Батареи | 20 | Восемь секторов и ещё три комнаты, примерно по два предмета в каждой |
| Nightmare | Клоунские маски | 18 | Печь, паучья комната, огромная хижина с гигантским клоуном, цирк, флэшбэк Второй мировой; три в комнате босса не найдены |
| Descent | Куклы Ганса | 32 | Комната с лавой, комната роста зедов, мостки, библиотека, морг, экспериментальная, клетки, кислотная, водяной котёл, босс; одну в библиотеке так и не нашли |
| DieSector | Болванчики D.A.R. | 11 | Первая волна 3, вторая 5, пятая 3 |
Обычные карты
| Карта | Предмет | Найдено | Старт маршрута |
|---|---|---|---|
| Steam Fortress | Паровые батареи | - | Только видео |
| Spillway | Ожерелье с дошем | - | Только видео |
| Shopping Spree | Ожерелье с дошем | 10 | Главный вход в торговый центр |
| Monster Ball | Черепа | 10+ | Точка появления у особняка (читатели позже писали, что черепов не меньше 14) |
| Lockdown | Батареи | 10 | Развилка между инженерным отсеком, криокамерой и оранжереей |
| Airship | Паровые элементы | 12 | Парадный вход в жилые отсеки дирижабля |
| Tragic Kingdom | Куклы клоуна Pukey | 12 | Карусель |
| Nuked | Ядерные заряды | 12 | Снаружи у высокой статуи всадника |
| Zed Landing | Волейбольные мячи | 11 | Пляж, точка появления |
| Infernal Realm | Глазные яблоки | 16 | Рядом с маленькой пасхалкой-воротами |
| Hostile Grounds | Dosh bling | 10 | Угловой вход в метро вдоль длинной дороги |
| Containment Station | Dosh bling | 11 | Комната с запертым Husk |
| Prison | Куски мыла | 10 | Внешний двор; на карте легко заблудиться |
| Farmhouse | Куклы | 10 | Внутри амбара |
| Black Forest | Яйца пришельцев | 12 | Рядом с разбитыми вагонами |
| Evacuation Point | Dosh bling | 15 | Вход в особняк у статуи ангела |
| Catacombs | Dosh bling | 12 | Вход в гробницу |
| Volter Manor | Dosh bling | 15 | Вход в особняк у статуи ангела |
| Outpost | Dosh bling | 14 | Вход в комплекс |
| Burning Paris | Dosh bling | 12 | Верхний открытый двор с беседками и входом в метро |
| Biotics Lab | Dosh bling | 10 | Вход в лабораторию |
Советы из серии
- Выберите видео для своей карты и повторяйте его с указанной стартовой точки: в каждом ролике показаны все найденные предметы, а не только нужные десять.
- На картах с фиксированным порядком, как Santa's Workshop, ориентируйтесь на таймкоды и зачищайте комнату за комнатой.
- Не расстраивайтесь, если в ролике чего-то не хватает: на нескольких картах автор нашёл не всё, а цифры можно сверить в комментариях.
История версий исходной серии
Серия росла постепенно: в марте 2018 вышли DieSector, Power Core, Krampus Lair, Nightmare, Tragic Kingdom, Nuked, Descent, Zed Landing, Infernal Realm, Hostile Grounds, Prison, Farmhouse, Black Forest и Outpost. Затем добавились Burning Paris, Containment Station и Catacombs, потом Evacuation Point и Volter Manor, в мае 2018 - Airship и Lockdown, в сентябре 2018 - Monster Ball, а в июне 2019 - Spillway и Steam Fortress.
Вопросы и ответы
- Сколько предметов нужно для достижения на карте?
- Десять на каждой карте. Автор исходного руководства отмечает, что первые версии достижений требовали собрать всё, но позже обновление снизило требование до десяти.
- На каких картах предметов больше десяти?
- По подсчётам автора: Descent - 32, Power Core - 20, Krampus Lair - 19, Nightmare - 18, Infernal Realm - 16, Volter Manor и Evacuation Point - по 15, Outpost - 14. На остальных 10-12.
- Почему маршруты начинаются у торговца или точки появления?
- На картах-холдаутах игроки переходят от этапа к этапу, и у каждого этапа свой торговый павильон. Если начинать оттуда или с точки спавна, маршрут проще повторить.