KF2 без раздражителей: правки конфигов, вылеты, эффекты
В этом руководстве сообщества собраны настройки, которые опытный игрок меняет, чтобы Killing Floor 2 стал спокойнее, чище и стабильнее: меньше вылетов, тряски экрана, тумана, крови и мусора из частиц, правильные лимиты FPS и несколько удобных биндов. Автор называет текущую версию «финальной» для KF2 и добавляет необязательные косметические приёмы. Все ini лежат в Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config. Для быстрого поиска параметра в редакторе жмите Ctrl+F. Для глубокой оптимизации FPS см. FPS на больших серверах и расширенную настройку FPS.
Основа защиты от вылетов
В KFEngine.ini задайте:
MaxObjectsNotConsideredByGC=33476
SizeOfPermanentObjectPool=0
Это классическая правка для модовых серверов (Controlled Difficulty, Zedternal Reborn и других), и вообще повышает стабильность, даже если вы не играете с модами. Остальные вылеты в основном из-за NVIDIA Flex, поэтому в настройках видео (Basic) отключите Flex. Автор называет Flex недоделанным и заброшенным; у пользователей AMD он выключен по умолчанию.
Своё разрешение
KF2 поддерживает пользовательское разрешение (в том числе растянутое, как в CS:GO) в полноэкранном режиме: найдите его в списке разрешений игры. Создать его можно через утилиты AMD или NVIDIA. Автор приводит пример растянутого 16:10 с большим FOV.
Убрать тряску и лазеры
В Steam\steamapps\common\killingfloor2\KFGame\BrewedPC\Packages\Effects удалите:
FX_CameraShake_ARCH.upk: убирает большую часть тряски камеры, в частности от навыка Demolitionist Destroyer of Worlds (но не от попаданий по вам, не от стрельбы и не тряску самой карты, например Nuked).FX_Wep_Laser_Emit.upkиFX_Wep_Laser_MESH.upk: убирают лазерные целеуказатели оружия (M14, Eviscerator).
После удаления сначала зайдите на неофициальный сервер с белым списком, чтобы игра докачала файлы, потом можно играть на любых серверах, в том числе официальных. Правки откатываются при проверке файлов в Steam. В Workshop есть мод для удаления вспышек выстрелов с установкой перетаскиванием (элемент 2782552571).
Консольные команды и бинды
Консоль открывается клавишей тильда. Чтобы setbind сохранялся, снимите «только чтение» с KFInput.ini и пользуйтесь главным меню или сервером с белым списком.
gamma X: яркость от 1 до 5 (2.2 - яркий по умолчанию), допускаются десятичные.fogdensity 0: убирает весь туман, лучше видно на Nuked.setbind "gba_grenade customstartfire 4 | onrelease customstopfire 4 | say GRENADE OUT": сообщает команде о броске гранаты, удобно для замораживающих гранат Sharpshooter.getall kfgamereplicationinfo bossindex: угадать босса (0 Hans, 1 Patriarch, 2 King Fleshpound, 3 Abomination, 4 Matriarch); см. как узнать босса.setbind RightMouseButton "SpectateNextPlayer|GBA_IronsightsHold|Showhud|OnRelease Showhud": прячет HUD при прицеливании.setbind MouseScrollUp TossMoneyиsetbind MouseScrollDown TossMoney: бросать доши колесом мыши.setbind Subtract "gamma 5 | fogdensity 0": одна клавиша для яркости и удаления тумана.stat FPS: показывает частоту кадров. Выше примерно 300 FPS игра начинает вести себя странно.
KFEngine.ini
- Строки против вылетов выше.
bForceNoMovies=true: нет вступительных и загрузочных видео (видео главного меню остаётся).- Убрать только логотипы, оставив видео загрузки карты (гайд Stok с форума killingfloor.ru): в секции
[FullScreenMovie]файлаKFEngine.ini(Документы\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config) закомментируйте строкиStartupMovies=LogoTripwire,LogoUE3,LogoGA,MainMenuиSkippableMovies=LogoTripwire,LogoUE3,LogoGA,Credits(автор ставил\\\в начале строки), аLoadMapMoviesоставьте. Если игра сбрасывает настройки, то же самое сделайте вKillingFloor2\KFGame\Config\DefaultEngine.ini: там те же строки начинаются с+, и\\\ставится перед+. По словам автора,bForceNoMovies=trueвыключает абсолютно все видео, включая загрузку карты, а-nostartupmoviesне работал в сборках, которые запускаются черезLauncher.exeилиKF2Launcher.exe. - Частота кадров:
bSmoothFrameRate=TrueиMinSmoothedFrameRate,MaxSmoothedFrameRate,MinDesiredFrameRateравны частоте вашего монитора (или частоте, которую вы стабильно держите). Эти параметры встречаются в файле дважды. ВKFGame.iniтоже задайтеbSmoothFrameRate=True(в игре это Variable Frame Rate) и такие же min и max.
KFGame.ini
- Масштаб гравитации:
RBPhysicsGravityScaling=Xвыше стандартного 1 не даёт трупам и гильзам улетать далеко. Слишком большое значение роняет оружие сквозь пол в соло, а в мультиплеере оружие может выглядеть пропавшим. Автор ставит 3. - Отключение крови и лимит трупов: установите в ноль или false
BloodPoolDelay,GoreFXLifetimeMultiplier,BodyWoundDecalLifetime,BloodSplatterLifetime,BloodPoolLifetime,GibletLifetime,MaxBodyWoundDecals,MaxBloodSplatterDecals,MaxBloodPoolDecals,BloodSplatSize,BloodPoolSize,MaxBloodEffects,MaxGoreEffects,AllowBloodSplatterDecals,PersistentSplatTraceLength,MaxPersistentSplatsPerFrame,bAllowBloodSplatterDecals.MaxDeadBodies=4: тесты показали, что 4 - минимальное работающее значение, меньшее откатывается к 7 трупам. - Без следов от пуль:
MaxImpactEffectDecals=0. - FOV:
FOVOptionsPercentageValue=Xумножает базовый FOV 90 (1.25 даёт 112.5).
KFInput.ini
bEnableMouseSmoothing=false,bViewAccelerationEnabled=false,LookRightScale=0,LookUpScale=0.MouseSensitivity=XиZoomedSensitivityScale=X: ползунок в игре неточен, в файле хранится реальное значение с длинной дробью. Автор использует 85 для zoomed.- Бросок доши колесом: добавьте
Bindings=(Name="MouseScrollUp",Command="TossMoney",...)и то же дляMouseScrollDown. - Скрытие HUD при прицеливании: привяжите
RightMouseButtonкGBA_IronsightsToggle | SpectateNextPlayer | ShowHUD | OnRelease ShowHUD. - Сделайте файл только для чтения, чтобы игра не перезаписывала управление, но тогда новые бинды придётся вносить в файл вручную.
KFSystemSettings.ini
Задайте MotionBlur=False, MotionBlurPause=False, MotionBlurSkinning=0, DepthOfField=False, UseVsync=False (кадры ограничивайте иначе) и оставьте Distortion=True, чтобы видеть размытие сталкера даже на низкой графике.
Частицы
В KFEngine.ini и KFGame.ini: MaxFluidNumVerts=1, FluidSimulationTimeLimit=0.0 и MaxParticleVertexMemory=X. По умолчанию это семизначное число; автор ставит 384, что убирает мусор на экране (особенно от замораживающих гранат и Firebug), но иногда делает огненные шары Husk невидимыми.
Пластиковый мир и другие «пластиковые» настройки
Для слабых ПК в KFSystemSettings.ini задайте для TEXTUREGROUP_World, WorldNormalMap и WorldSpecular значения MinLODSize=1,MaxLODSize=1,LODBias=10. Для «пластиковых ZED» поставьте MaxLODSize=1 у TEXTUREGROUP_Creature, CreatureNormalMap и CreatureSpecular (ZED станут угловатыми и однотонными). То же работает для групп Character, Weapon и Skybox. Интерфейс так менять нельзя.
Параметры запуска Steam
-nostartupmovies: убирает стартовые ролики.-dx10: DirectX 10, якобы стабильнее (проверьте сами).-notexturestreaming: отключает стриминг текстур.
Менее раздражающие моды Workshop
- Peelz's Crosshair (версия для ReShade, на Linux ставится через reshade-steam-proton).
- Controlled Difficulty - Chokepoints Edition от Fanta: любимая версия CD автора с командами для соло-практики, без сезонных ZED и без модификаторов негативных эффектов от блока.
- Моды, отключающие голос торговца и сезонных ZED.
Необязательные косметические приёмы
- Смена скина оружия: в самый конец
KFGame.iniдобавьте блоки[KFGameContent.KFWeap_...]сSkinItemId=<id>для каждого оружия; скин должен быть у вас в инвентаре. В примере 3330 (Circuit Glow Mint для HX25). - Замена видео в игре: через RAD Video Tools конвертируйте ролик в Bink (.bik) и замените файл в
KFGame\Movies, напримерMenuBG.bikдля фона меню. - Переименования в игре: правьте INT-локализации в
KFGame\Localization\INT(KFGame.int,KFGameContent.int), чтобы переименовать персонажей или оружие. - Без рук: удалите файл меша вашего персонажа в
KFGame\BrewedPC\Packages\Characters; для нарядов вроде Horzine Armor удалите файл наряда.
Linux
Используйте Proton (смотрите ProtonDB для приложения 232090). Папка «Документы» лежит в compatdata\232090\pfx\drive_c\users\steamuser\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame. Автор пользуется Linux Mint, параметром запуска gamemoderun %command% и Proton-GE для дополнительной оптимизации.
Лучшее улучшение
KF2 долго загружается. Оценки автора: HDD 5-10 минут на загрузку игры и 1-2 минуты на смену карты; SATA SSD 1-3 минуты и около 30 секунд; M.2 SSD лишь секунды. Перенос игры на M.2 SSD - самое эффективное одиночное улучшение.
Вопросы и ответы
- Как избавиться от вылетов KF2 на модовых серверах?
- В KFEngine.ini задайте MaxObjectsNotConsideredByGC=33476 и SizeOfPermanentObjectPool=0 и отключите NVIDIA Flex в настройках видео.
- Как пропустить вступительные видео?
- Поставьте bForceNoMovies=true в KFEngine.ini или добавьте -nostartupmovies в параметры запуска Steam.
- Сохраняются ли правки после проверки файлов Steam?
- Удалённые файлы эффектов и изменённые ini откатываются при проверке целостности, их нужно применить заново.