KF2: полезные ini-твики - FPS без лимита, больше gore, текстуры
В Killing Floor 2 много полезных настроек, которых нет в игровом меню. Здесь собраны стабильные проверенные твики для FPS, текстур и теней, стриминга текстур, gore, ввода и звука. Файл .ini - это скрытый набор подробных настроек; неверное изменение может привести к вылетам, поэтому правьте осторожно. Если что-то пошло не так, удалите ini-файлы, и игра создаст значения по умолчанию. Смотрите также полное руководство Tweaks and Improvements.
Где лежат файлы
Запустите игру хотя бы раз, чтобы файлы появились. Они находятся здесь:
C:\Users\<пользователь>\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config
Открывайте нужный файл Блокнотом, ищите записи через Ctrl+F, меняйте и сохраняйте через «Файл - Сохранить».
Снятие лимита FPS
По умолчанию игра ограничена 60 FPS. Параметр Variable Framerate поднимает потолок до 150, но не снимает лимит полностью. В некоторых руководствах советуют ставить bSmoothFrameRate в FALSE, но тогда в мультиплеере останется потолок 150, поэтому оставьте TRUE.
Сначала отключите Variable Framerate в настройках игры, затем отредактируйте:
KFEngine.ini
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=1
MaxSmoothedFrameRate=999
(каждая запись встречается в KFEngine.ini дважды - меняйте оба вхождения)
KFGame.ini
bSmoothFrameRate=True
MinSmoothedFrameRate=1
MaxSmoothedFrameRate=999
(здесь bSmoothFrameRate тоже встречается дважды)
Текстуры, тени и отражения
KFSystemSettings.ini, раздел [SystemSettings]:
DetailMode=5
MinShadowResolution=2048
MinPreShadowResolution=4096
MaxShadowResolution=4096
MaxWholeSceneDominantShadowResolution=4096
ShadowFadeResolution=1024
PreShadowFadeResolution=4096
bEnableForegroundSelfShadowing=True
В том же файле измените все строки TEXTUREGROUP_..., чтобы они использовали MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear (или Point в строках, где он уже Point),MipGenSettings=TMGS_Sharpen5. Пример:
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettings=TMGS_Sharpen5)
Тот же шаблон применяется к группам Character, Weapon, Vehicle, Cinematic, Effects, Skybox, UI, Lightmap, Shadowmap, Creature, Weapon3rd, Cosmetic и другим, включая варианты NormalMap и Specular. MipFilter в каждой строке оставляйте прежним. Особые случаи автора: у TEXTUREGROUP_Shadowmap остаётся NumStreamedMips=3, у TEXTUREGROUP_ImageBasedReflection MinLODSize=256, у TEXTUREGROUP_Bokeh MinMagFilter=Linear. Также задайте InstancedRendering=False.
KFEngine.ini, раздел [Engine.Engine]:
MaxProcBuildingLODColorTextureSize=4096
MaxProcBuildingLODLightingTextureSize=4096
ImageReflectionTextureSize=4096
Отключение texture streaming
Стриминг текстур может вызывать заикания и появление текстур на ходу. Если у видеокарты минимум 6 ГБ VRAM, лучше его отключить, чтобы всё загружалось в видеопамять при старте уровня. В большинстве руководств меняют только bUseTextureStreaming, но этого мало; поменяйте всё следующее:
KFEngine.ini
bUseTextureStreaming=False
bUseBackgroundLevelStreaming=False
AllowStreamingLightmaps=False
UsePriorityStreaming=False
UseDynamicStreaming=False
KFGame.ini
bUseBackgroundLevelStreaming=False
Больше gore и трупов
В KFGame.ini, раздел [KFGame.KFGoreManager], значения по умолчанию такие:
GoreFXLifetimeMultiplier=1.200000
BodyWoundDecalLifetime=30.000000
BloodSplatterLifetime=10.000000
BloodPoolLifetime=20.000000
GibletLifetime=10.000000
MaxBodyWoundDecals=5
MaxBloodSplatterDecals=20
MaxBloodPoolDecals=20
BloodSplatSize=100.000000
BloodPoolSize=125.000000
MaxDeadBodies=15
MaxBloodEffects=40
MaxGoreEffects=15
Рекомендации автора (меняйте по вкусу, но слишком большие значения могут вызвать заикания или вылеты):
| Параметр | По умолчанию | Рекомендуется |
|---|---|---|
| MaxBodyWoundDecals | 5 | 20 |
| MaxBloodSplatterDecals | 20 | 80 |
| MaxBloodPoolDecals | 20 | 80 |
| MaxDeadBodies | 15 | 80 |
| MaxBloodEffects | 40 | 80 |
| MaxGoreEffects | 15 | 80 |
Остальные записи (время жизни, размеры, AllowBloodSplatterDecals=True, PersistentSplatTraceLength=1000, MaxPersistentSplatsPerFrame=100) остаются как были.
Дополнительные твики
KFSystemSettings.ini:FlexRigidBodiesCollisionAtHighLevel=True- трупы сталкиваются и складываются в кучи, а не проходят друг сквозь друга.KFInput.ini:bEnableMouseSmoothing=falseиbViewAccelerationEnabled=Falseотключают сглаживание и ускорение мыши для более отзывчивого прицеливания.KFEngine.ini:AllowNvidiaStereo3d=TrueиMaxChannels=128дают более объёмный звук и позволяют воспроизводить гораздо больше звуков одновременно.- Параметр запуска
-nostartupmovies(библиотека Steam, шестерёнка, «Свойства», «Общие», «Параметры запуска») пропускает вступительные ролики.
Вопросы и ответы
- Как полностью снять лимит FPS в KF2?
- Отключите Variable Framerate в настройках, затем в KFEngine.ini и KFGame.ini задайте bSmoothFrameRate=TRUE, MinSmoothedFrameRate=1 и MaxSmoothedFrameRate=999 (меняйте все вхождения).
- Почему bSmoothFrameRate лучше оставить TRUE, а не FALSE?
- По словам автора, при FALSE лимит снимается только в одиночной игре, а в мультиплеере остаётся 150 FPS; TRUE с указанными значениями работает в обоих режимах.
- Что будет, если выставить слишком большие значения gore?
- Возможны заикания и вылеты. В руководстве приведены значения по умолчанию, чтобы вернуть их, либо удалите ini-файлы, и игра создаст новые.