KF2: исправление мыши - отключение сглаживания и ускорения в KFInput.ini
Короткое исправление для плавающей и нестабильной мыши в Killing Floor 2. Оно убирает сглаживание мыши и ускорение обзора во входном файле игры, а затем системное ускорение в Windows. Автор обещает заметную разницу в прицеливании.
Правка KFInput.ini
Откройте Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config\KFInput.ini.
- В первой секции
[Engine.PlayerInput], ближе к началу, задайте:LookUpScale=-300bEnableMouseSmoothing=false
Значения Engine.PlayerInput в KFInput.ini.
- Нажмите Ctrl+F и найдите
[KFGame.KFPlayerInput]. В этой секции должны быть:bViewAccelerationEnabled=FALSELookUpScale=-300.000000
Значения KFGame.KFPlayerInput.
- Если вы часто целитесь через прицел, чувствительность ADS можно менять в настройках игры или параметром
ZoomedSensitivityScale(значение от 0.0 до 1.0) в том же файле. Это доля обычной чувствительности при прицеливании. Автор рекомендует 0.8, то есть 80 в меню настроек игры.
Масштаб чувствительности при прицеливании.
Всегда делайте резервную копию KFInput.ini: обновления или живой сервис могут его сбросить. Автор советует сделать файл только для чтения, чтобы потом об этом не думать.
Отключение ускорения в Windows
В Windows есть своё ускорение мыши. Откройте Панель управления, Мышь, Изменить параметры мыши, Параметры указателя и снимите галочку Повышенная точность установки указателя. Если пункта «Мышь» нет в корневом меню, введите его в поле поиска справа вверху.
Снимите галочку с повышенной точности установки указателя.
Автор обещает после этих шагов заметное улучшение и более точную стрельбу. В руководстве также есть ссылка на видео о DPI, сглаживании и ускорении для тех, кто хочет разобраться глубже.
Связанные материалы: лаг и ускорение мыши, чувствительность мыши не сохраняется и текстовые бинды и ускорение мыши.
Вопросы и ответы
- Какой файл нужно править?
- KFInput.ini в Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config.
- Какие значения отключают сглаживание и ускорение?
- В [Engine.PlayerInput] задайте LookUpScale=-300 и bEnableMouseSmoothing=false, а в [KFGame.KFPlayerInput] bViewAccelerationEnabled=FALSE и LookUpScale=-300.000000.
- Могут ли обновления сбросить изменения?
- Да. Сделайте резервную копию KFInput.ini и подумайте о том, чтобы сделать файл только для чтения, чтобы обновления его не сбрасывали.