KF2 Arachnophobia: как дуэт прошёл еженедельное испытание
Здесь пересказаны попытки двух друзей пройти еженедельное испытание Arachnophobia в Killing Floor 2, наградой за которое служит рюкзак в виде ног ползуна. Испытание идёт на сложности Killer, гораздо более тяжёлой, чем обычные игры, к которым привыкли эти двое. История написана неформально, но практические уроки в ней есть.
Первые попытки
До этого они играли только на обычной сложности. В первых забегах они доходили максимум до 5-й волны, пока разбирались с тактикой, пробовали разное оружие и изучали карту.
Ожидание следующей попытки.
Где всё ломалось
После нескольких часов без успеха пауки перестали быть проблемой. Главным препятствием оказался босс, который появляется после последней, седьмой волны. Типичные провалы:
- Боссу оставляли примерно половину здоровья, а потом команда разваливалась из-за глупости.
- Один игрок погибал, и второму приходилось бегать по карте без брони, прыгать, искать патроны и отстреливаться от босса в одиночку.
- Кто-то нажимал автозакупку и тратил деньги, нужные команде на нормальное оружие.
Одна из неудачных попыток.
Бой с финальным боссом.
Последней каплей стала Matriarch, которая после многочасовых усилий уничтожила обоих игроков.
Matriarch заканчивает ещё одну попытку.
Что сработало
Во время перерыва автор поискал видео, где кто-то проходит этот режим. Там игрок выбрал карту с низкой гравитацией, где можно прыгать очень высоко, расправлялся с Zed в стиле Mario, а финального босса убивал обычными пистолетами.
Дуэт повторил этот подход:
- Они «допрыгали» все семь волн.
- Купили мощное оружие по своему вкусу.
- Победили финального босса.
За прохождение они получили награду в 500 000 и рюкзак. Друг ещё собрал зимний образ по случаю.
Награда и зимний образ.
Выводы
- Не полагайтесь на навыки с обычной сложности. Killer - это другая игра, сначала отработайте тактику и набор оружия.
- Согласовывайте покупки и не используйте автозакупку в командной игре.
- Карта с низкой гравитацией и прыжками может упростить и волны, и босса.
- Испытание решает босс, а не пауки. Заранее продумайте план против Matriarch.
Общие советы смотрите в советах по выживанию в Killing Floor 2.
Вопросы и ответы
- Какая сложность у испытания Arachnophobia?
- Испытание проходит на сложности Killer: семь волн, затем босс.
- Что было самым трудным для авторов?
- Не пауки, с которыми они научились справляться, а босс после 7-й волны, особенно Matriarch, а также товарищи, которые тратили деньги автозакупкой.
- Что в итоге сработало?
- Игра на карте с низкой гравитацией, где можно высоко прыгать: Zed убивают в стиле Mario, а босса добивают пистолетами; затем покупают сильное оружие для финала.