Новичкам

Как не быть слабым звеном в KF2: правила команды и советы по перкам

Страница пересказывает раннее руководство сообщества (времён, когда в игре было два босса, Hans Volter и Patriarch) с простыми правилами полезного напарника. Общее введение: основы KF2 для новичков.

Командная игра в KF2 Выживание это командная работа.

Девять правил команды

  1. Всегда следите за спиной. ZED появляются везде и убьют вас, если не смотреть по сторонам.
  2. Помогайте игрокам в опасности, но не дайте самим себя схватить Clot: это только тратит слот и добавляет ZED.
  3. Лечите других. За лечение союзников вы получаете деньги.
  4. Защищайте каждое направление одним-двумя игроками. Стоять в одном месте и убивать всех с одной стороны значит остаться без пути отхода и без ответа на Fleshpound и Scrake. Двое на направление: один танкует, другой лечит или взрывает уроном.
  5. Не бойтесь брать Medic и не вините Medic. У Medic три лечащих оружия (SMG, дробовик, штурмовая винтовка), и они реально наносят урон. Если вас не вылечили, подумайте, не занят ли Medic или не новичок ли он, и дайте совет вместо упрёков.
  6. Не тратьте патроны. Не стреляйте по ZED без головы, целитесь в голову, берегите взрывчатку для больших групп.
  7. Будьте добры к союзникам. Используйте голосовой или текстовый чат; команды без общения чаще проигрывают босса. Оставляйте ящики с патронами тем, кому они нужны, помогайте, не забирайте каждое убийство и делитесь деньгами, особенно с новичками.
  8. Играйте агрессивно там, где это важно. В бою с боссом каждый должен принять несколько ударов, чтобы остальные стреляли; Medic стоит за всеми. Бег на безопасной дистанции тратит выстрелы, и Medic теряет команду из виду. При этом сохраняйте внимание и всегда знайте пути отхода.
  9. Знайте своего босса. У Hans Volter и Patriarch разные способности.

Защита разных направлений Разделитесь на малые группы по направлениям.

Дружелюбие к союзникам Общайтесь и делитесь.

Заметки по перкам

Berserker. Всегда танкуйте Scrake, Fleshpound и босса. Делитесь деньгами (вам нужно только одно-два оружия), оставляйте ящики патронов другим, держитесь группы и бросайте гранаты в крупных ZED.

Berserker Berserker.

Commando. Занимайтесь мелкими ZED, а не Scrake и Fleshpound, всегда цельтесь в голову, делитесь деньгами после 7 волны и держите два лучших оружия, потому что патроны быстро кончаются. Поливайте очередями только цель перед собой. Путь: стартовое оружие до 2 волны, Bullpup до 6 волны, затем SCAR и автомат типа AK (или продайте стартовое и дождитесь Bullpup).

Commando Commando.

Medic. Носите больше двух лечащих оружий, бросайте гранаты, когда Fleshpound или Scrake впадает в ярость, лечите игроков, которых высасывает Hans Volter, держите команду в поле зрения и лечите до полного здоровья. Выстрелы в ноги Fleshpound и Scrake заставляют их спотыкаться.

Medic Medic.

Firebug. Патронов мало, поэтому носите два оружия, не тратьте их на крупных ZED (оставьте команде) и пользуйтесь стартовым оружием, пока не купите огнемёт. Хорошие пары: огнемёт и огненный дробовик или Microwave gun и огненный дробовик. Scrake уязвимы к Microwave gun.

Firebug Firebug.

Demolitionist. Вы съедаете ящики патронов, так что говорите с командой. У пистолета небольшая задержка. RPG используйте для прямых попаданий и по одной C4 на Scrake или Fleshpound; неразорвавшаяся ракета в голову Scrake почти убивает его. Начало игры: нож в первой волне с командой друзей, пистолет в волнах 2-4 в голову, без авто-пополнения до 4 волны, гранатомётный пистолет в волнах 4-8, RPG и C4 после 8. Гранатомётный пистолет можно сменить на двойные 9mm, если удобно. Против нового босса прикрепите на него C4 и следуйте за ним, когда он станет невидимым.

Demolitionist Demolitionist.

Support. Лучше всех взрывает группы и крупных ZED, но не тратьте много на Scrake и Fleshpound. Стойте близко, чтобы попали все дробинки, пользуйтесь стартовым оружием до 4 волны, затем купите двустволку, копите на AA12 и продайте стартовое. Двустволка и AA12 вместе убивают любого ZED.

Support Support.

Gunslinger. Всегда в голову: выстрелы по телу тратят ценные патроны. Одиночные пистолеты подходят против крупных ZED, парные универсальны, но труднее в прицеливании (для лучшей точности используйте среднюю кнопку мыши). Выстраивайте врагов в линию, чтобы один выстрел Magnum задел нескольких. Носите 3 пары или 3-4 одиночных (Magnum против крупных, Desert Eagle для всех, M1911 против мелких). Magnum и Desert Eagle слегка отбрасывают Scrake и Fleshpound, давая 2-3 секунды; сообщите команде. Автор берёт Desert Eagle в 3 волне против Siren, Magnum около 5 волны для первого Scrake, затем улучшает до парных. Без парных берите три одиночных и Katana, которой можно блокировать.

Gunslinger Gunslinger.

Общие советы

  • Не пользуйтесь авто-пополнением при нехватке денег; выбирайте, что пополнять.
  • Любому перку стоит купить медицинский пистолет: бесплатные опыт и деньги, плюс помощь вашему Medic.
  • Ударьте почти убитого ZED один раз, чтобы получить опыт.

Вопросы и ответы

Стоит ли стоять на одном месте и убивать всех с одного направления?
Руководство против: нет пути отхода, а Fleshpound и Scrake могут сломать позицию. Лучше разделиться на группы по одному-два игрока на каждое направление.
Зачем играть за Medic?
У Medic есть SMG, дробовик и штурмовая винтовка, которые лечат, при этом они наносят хороший урон, а за лечение союзников платят деньги.
Нужно ли играть агрессивно?
В бою с боссом отчасти да: каждый должен принять пару ударов, чтобы остальные могли стрелять, а Medic остаётся позади команды.