Список изменений FriendlyHUD для KF2 (от 1.0 до 2.2.3)
FriendlyHUD - популярный мод для Killing Floor 2, показывающий здоровье, броню и перки союзников на экране. На странице собрана его история версий по списку изменений автора, от первого релиза до патча 2.2.3. Сами команды описаны в справочнике команд FriendlyHUD.
Патч 2.2.3
- Добавлена совместимость с SML (спасибо GenZmeY).
- Добавлена настройка отключения уведомлений !FHUDHelp в чате:
SetFHUDShowHelpNotification false. - Исправлен ScriptWarning для игроков без команды.
- Исправлен спавн ботов через
DebugFHUDSpawnBot. - Исправлен модуль совместимости с UnofficialMod.
Патч 2.2.2
- Зрители снова видят HUD.
- Игроки больше не видят вражеских ZED на HUD в Versus.
- Команды чата определяются верно, если чат открыт не клавишей Enter.
- Ручной режим нельзя включить за ZED (Versus) или в режиме зрителя.
Патч 2.2.1
- Исправлен вылет UMCompat при загрузке вместе с UnofficialMod (из-за изменений TWI в оружии Medic).
- UMCompat обновлён под UnofficialMod v8.1.
Минорное обновление 2.2
- Добавлена настройка
NameTruncationEnabled. - Добавлен пресет цвета крови.
- Улучшено сокращение имён: оно больше не бывает слишком щедрым или слишком жадным.
- Обновлён модуль Controlled Difficulty, теперь он совместим с Controlled Difficulty от Akathiiro313.
- Исправлена работа отладочных команд в мультиплеере.
Минорное обновление 2.1
- Добавлены настройка
MaxItemCountи команда чата!FHUDVersion. - UMCompat показывает перезарядку Hemoclobber.
- В списке команд теперь упомянуты пресеты по умолчанию.
- Исправлены предупреждения скрипта при смерти с включённым UMCompat и при первом подключении к серверу (репликация).
Патч 2.0.2
ClearFHUDColorThresholdsтеперь очищает иRegenColorThresholds.SetFHUDDynamicRegenColorsStrategyбез значения больше не откатывается на статику.- Исправлено заполнение конфига неверными значениями из-за «грязной» сборки.
- Уведомление о списке изменений больше не показывается новым игрокам.
- Клавиша Escape выходит из ручного режима.
Патч 2.0.1
- Исправлено сохранение состояния готовности Controlled Difficulty после начала волны.
Крупное обновление 2.0
Новые возможности:
- Сегментные полоски с настраиваемым округлением значений отдельных блоков здоровья и настраиваемым цветом фона пустого блока.
- Динамическая прозрачность и динамические цвета.
- Сортировка, ручной режим, индикатор друга и глобальный множитель прозрачности.
- Больше настроек: позиция, зазор, отступ, смещение и лимит иконок баффов Medic (теперь можно показывать 4 баффа вместо 3); размер, смещение и зазор иконок перка; зазор между полосками брони и здоровья; отдельный фон брони и здоровья; отступы и масштаб имён; статус готовности Controlled Difficulty.
Новые пресеты: цветовой «gradient» (демонстрирует динамические цвета) и полоски block5, block10, 70-30, barcode, stairs.
Исправления:
- Масштаб шрифта имён игроков.
- Несохранение настроек при загрузке цветового пресета.
- HUD не показывался при входе зрителем, неверная отрисовка ZED в Versus.
- Неверные значения не показывали ошибку; возможное исправление ошибок переполнения.
Прочее:
- Убрана жёсткая зависимость от Unofficial Mod (заодно и от Zedternal), цвета синхронизируются с Unofficial Mod автоматически.
- Боты по умолчанию отображаются без отладочной команды.
- Добавлены сокращение имён игроков, более ранняя регистрация консольных команд и читерские отладочные команды для смены своего здоровья и брони и создания своих ботов.
- Добавлены настройка принудительного показа полоски здоровья при бафе, команды чата для справки и списка изменений и настройка
BarWidthMin. - Переименованы
TextColorвNameColor,BuffMarginXвBuffMarginиBuffMarginYвBuffGap. ItemsPerColumnдля пресета right снижен с 12 до 11, зазор иконок по умолчанию стал 4, убрано стандартное горизонтальное смещение имени.
Первый релиз (1.0)
Первая публичная версия.
Вопросы и ответы
- Какая версия последняя в этом списке?
- Патч 2.2.3: совместимость с SML и настройка отключения уведомлений !FHUDHelp.
- Как отключить подсказки в чате?
- Консольная команда SetFHUDShowHelpNotification false.
- Когда появились сегментные полоски?
- В крупном релизе 2.0 вместе с динамической прозрачностью, динамическими цветами, сортировкой и ручным режимом.