Перки и классы

Гайд по перку Berserker в KF2: навыки, оружие и билды

Справочник, изначально написанный на бразильском португальском, по перку Berserker в Killing Floor 2: бонусы, дерево навыков, характеристики оружия с таблицами апгрейдов, общая стратегия и три билда. Цифры взяты из версии игры автора и могли измениться. Смотрите также перк Berserker и уровни перка.

Роль

Berserker - передовая линия, живой щит и стена, не пускающая ZED к союзникам. Специалист по ближнему бою, он может быть танком с большим здоровьем и сопротивлением или бойцом с большим уроном. Он блокирует оружием ближнего боя, снижая урон и отталкивая ZED.

Бонус XP

Berserker получает XP за любого ZED, убитого оружием перка, и бонус за убийство в пределах 2 метров от союзника. Значения за убийство по сложности: Normal 6, Hard 8, Suicidal 10, Hell on Earth 14.

Пассивные бонусы

  • Урон оружием перка +1% за уровень, +25% на 25 уровне.
  • Сопротивление урону +2% каждые 5 уровней, +10% на 25 уровне.
  • Длительность всего урона со временем снижена на 20%.
  • Ночное зрение.
  • Clot не могут схватить Berserker.

Навыки

УровеньВариантЭффект
5DreadnaughtМаксимум здоровья +100%
5SkirmisherСкорость +20%, бег +25% с оружием ближнего боя, регенерация 1 HP в секунду
10VampireЛечение 3 HP за убийство оружием перка, атака на 20% быстрее
10ButcherАтака на 20% быстрее и урон +20% оружием перка
15Resistance15% сопротивления всему урону, плюс 15% к яду и звуку
15ParryПарирование снижает получаемый урон на 30%, +5% к скорости и +35% к урону ближнего боя на 8 секунд
20SmashСильные атаки +50% урона, +25% урона в голову и +200% к силе оглушения
20MassacreЛёгкие атаки +30% урона и на 5% быстрее
25Berserker RageЛечение 50% здоровья, ближние ZED замирают при начале Zed Time
25SpartanАтака и движение в реальном времени во время Zed Time

Стартовое оружие

Crovel Survival Tool

Crovel Survival Tool

Стартовое оружие ближнего боя.

Вес 4, 200 dosh. Лёгкая атака 49, сильная 86, bash 15. Блок 40%, парирование 50%. Улучшения стоят 500, 600, 700 и 1500; множители урона x1,2, x1,45, x1,65 и x1,85 (лёгкая 58,8-90,65, сильная 103,2-159,1), вес +1 за улучшение. Хорош как первое оружие, но слабо оглушает; смените его, когда появятся Scrake. Горизонтальные удары наносят не более 75% базового урона в зависимости от угла.

Lawn Mower Blade и граната EMP

Lawn Mower Blade и граната EMP

Стандартный нож и граната EMP.

Нож: 32 лёгкая и 64 сильная, блок и парирование 20%. Граната EMP: 25 урона в радиусе 7 м, ненадолго оглушает ZED, замедляет и отключает ярость и особые атаки.

Пистолет 9mm

Пистолет 9mm

Стартовый пистолет, общий для всех перков.

Урон 25, одиночный или парный (вес 0 или 2, цена 0 или 150), магазин 15 или 30, запас 75 или 60. Улучшения: 200, 500, 600, 700 и 1500 (до x2, урон 50). Получает все пассивные бонусы и навыки, попадания в голову обезглавливают Clot, Slasher, Cyst, Stalker и Crawler, но против более крупных слаб.

Уровень 2

ОружиеВес, ценаЛёгкая / сильнаяЗаметки
Katana4, 85068 / 90Быстрые удары; при смене зажмите лёгкую атаку для быстрой сильной с 90 урона. Изначально для удалённого перка Martial Artist. Улучшения 500, 600, 700 (x1,2, x1,4, x1,6)
Nailgun (VLAD-1000)5, 75035 за гвоздь, 7 гвоздей альт-огнём 245Магазин 42, запас 378; пробивающие гвозди, очень низкая точность, быстро тратит патроны в режиме залпа
Road Redeemer5, 85068 / 90Бейсбольная бита; та же таблица улучшений, что у Katana
Fire Axe5, 85090 / 135Наибольший урон среди оружия 2 уровня, медленнее. Улучшения до 144 / 216

Katana

Katana.

Nailgun

Nailgun.

Road Redeemer

Road Redeemer.

Fire Axe

Fire Axe.

Уровень 3

  • Zweihander (вес 7, 1300 dosh): лёгкая 85, сильная 195, bash 63, блок 40%, парирование 60%. Нужна игра Chivalry: Medieval Warfare или Digital Deluxe Edition, либо союзник с ней. Много урона, но очень медленный. Улучшения 500 и 600.
  • Pulverizer (вес 6, 1300): лёгкая 80, сильная 145 без патронов и 383 с патронами (взрыв), магазин 5, запас 15, блок 50%, парирование 60%. Совет: опустошив магазин, не перезаряжайтесь и продолжайте бить, убивая мелких и средних ZED; перезаряжайтесь только для Fleshpound. На Scrake используйте без патронов, ведь они устойчивы ко взрывам.
  • Hemoclobber (вес 4, 1200): лёгкая 80, сильная 140, магазин 2, запас 10, взрыв 200 в радиусе 5 м. Лечит 15 облаком газа и 30 за ближний удар, каждое тратит 30 единиц заряда; полная перезарядка 12 с. В отличие от лечащей гранаты, находящиеся за дверями не лечатся. Улучшения 700 и 1500.
  • Piranha Pistol (одиночный вес 3, 600; парный 6, 1200): урон 115, магазин 6 или 12, запас 66. Навыки ближнего боя не влияют на урон; у парной версии блок и парирование выше.

Zweihander

Zweihander.

Pulverizer

Pulverizer.

Hemoclobber

Hemoclobber.

Piranha Pistol

Piranha Pistol.

Уровень 4

  • Eviscerator (вес 9, 1600): ближний бой 29 за попадание, снаряд 300, магазин 5, запас 25, блок 60%, парирование 70%. Диск подвержен гравитации, может отскочить до 5 раз и пролежать 180 секунд. Пила расходует топливо. Навык Smash не влияет на его атаки, но +25% урона в голову и +200% оглушения остаются. Улучшение 1500.
  • Static Strikers (вес 7, 1600): лёгкая 95, сильная 175, bash 100, блок и парирование 60%. Сильная атака даёт тот же эффект, что граната EMP.
  • Bone Crusher (вес 8, 1600): лёгкая 80, сильная 165, bash 175, блок 70%, парирование 60%. Некоторые комбо используют щит, а булава и щит имеют разную силу оглушения и сбивания с ног. Блокирует огненные шары и пламя Husk, атаки EDAR, миниган и ракеты Patriarch, удары Tesla Matriarch и MKb42 Hans.
  • HRG Teslauncher (вес 7, 1500): урон 68, магазин 30, запас 240, граната 50 при ударе и 25 при взрыве в радиусе 3,5 м. Основная атака поджигает ZED. Получает бонус Butcher, бонус Smash к попаданиям в голову и бонус Parry, если вы парировали и переключились на него. Ни один навык не влияет на скорострельность. Survivalist - единственный перк, повышающий урон со временем (до 15%).
  • Blood Sickle (вес 7, 1500): сложенный 70 / 120 на 1,9 м, разложенный 140 / 190 на 2,9 м, bash 50, блок 50%, парирование 60%.

Eviscerator

Eviscerator.

Static Strikers

Static Strikers.

Bone Crusher

Bone Crusher.

HRG Teslauncher

HRG Teslauncher.

Blood Sickle

Blood Sickle.

Уровень 5 и мультиперковое оружие

  • Battleaxe (вес 10, 2000): лёгкая 120, сильная 250, bash 101, блок 50%, парирование 60%. Сильные атаки при движении назад чуть быстрее.
  • Ion Thruster (вес 8, 2000): лёгкая 92, сильная 152, особая 400, bash 85, блок 50%, парирование 60%.
  • Frost Fang (мультиперк, вес 7, 1300): ближний бой 75, по замороженным целям 185; 7 снарядов по 30; магазин 6, запас 66; улучшения 700 и 1500. Наносит повышенный урон замороженным ZED, считается лёгкой атакой для Massacre и ближним боем для бонусов Survivalist.

Battleaxe

Battleaxe.

Ion Thruster

Ion Thruster.

Frost Fang

Frost Fang.

Общая стратегия

Berserker и Medic - частая пара для обороны позиций. Без Medic Berserker должен полагаться на навыки (Dreadnaught, Vampire, Resistance и Berserker Rage). Танкуя крупных ZED, используйте парирование или блок и бейтесь с ними при поддержке Medic. Для убийства берите сильное оружие: Eviscerator с Smash и попаданиями в голову на расстоянии, либо Pulverizer против Fleshpound (на Scrake используйте без патронов). Bone Crusher блокирует лучше всех; подходит против крупных ZED и даже боссов (ближние атаки Hans всё равно наносят полный урон, даже при блоке), но против боссов лучше дальнобойное оружие: HRG Teslauncher, Eviscerator или Frost Fang.

Билды

Выбор навыков указан как левый или правый вариант на уровне.

  • Танк: уровни 5, 10, 20 и 25 левые; 15 по желанию (правый, если парируете, иначе левый). Упор на сопротивление и здоровье.
  • Острое оружие или скорость (Katana): 5 правый, 10 левый, 20 правый, 25 правый; 15 по желанию.
  • Тяжёлое оружие (Road Redeemer, Pulverizer): 5 правый, 10 правый, 20 левый, 25 правый; 15 по желанию.
  • Против боссов: соло только дальнобойное оружие и держаться подальше. В кооперативе дальнобойное или Bone Crusher, по желанию пистолет Medic, и постоянно отвлекайте босса. Больше здоровья всегда хорошо; Vampire, Resistance и Smash подходят дальнобойному оружию; на 25 уровне выбирайте лечение или мобильность.

Это лишь примеры; пробуйте свои комбинации.

Вопросы и ответы

Какова роль Berserker в команде?
Передовая линия, живой щит и стена, не пускающая ZED к союзникам. Он блокирует оружием ближнего боя, снижая урон и отталкивая ZED.
Какое оружие Berserker блокирует лучше всего?
Bone Crusher (булава и щит): блок 70%, он также блокирует огненные шары и пламя Husk, атаки EDAR, миниган и ракеты Patriarch, удары Tesla у Matriarch и MKb42 у Hans.
Как Berserker играть против боссов?
Лучше брать дальнобойное оружие, такое как HRG Teslauncher, Eviscerator или Frost Fang, или Bone Crusher в кооперативе для защиты, и постоянно отвлекать босса, чтобы союзники его убили.