Гайд по перку Berserker в KF2: навыки, оружие и билды
Справочник, изначально написанный на бразильском португальском, по перку Berserker в Killing Floor 2: бонусы, дерево навыков, характеристики оружия с таблицами апгрейдов, общая стратегия и три билда. Цифры взяты из версии игры автора и могли измениться. Смотрите также перк Berserker и уровни перка.
Роль
Berserker - передовая линия, живой щит и стена, не пускающая ZED к союзникам. Специалист по ближнему бою, он может быть танком с большим здоровьем и сопротивлением или бойцом с большим уроном. Он блокирует оружием ближнего боя, снижая урон и отталкивая ZED.
Бонус XP
Berserker получает XP за любого ZED, убитого оружием перка, и бонус за убийство в пределах 2 метров от союзника. Значения за убийство по сложности: Normal 6, Hard 8, Suicidal 10, Hell on Earth 14.
Пассивные бонусы
- Урон оружием перка +1% за уровень, +25% на 25 уровне.
- Сопротивление урону +2% каждые 5 уровней, +10% на 25 уровне.
- Длительность всего урона со временем снижена на 20%.
- Ночное зрение.
- Clot не могут схватить Berserker.
Навыки
| Уровень | Вариант | Эффект |
|---|---|---|
| 5 | Dreadnaught | Максимум здоровья +100% |
| 5 | Skirmisher | Скорость +20%, бег +25% с оружием ближнего боя, регенерация 1 HP в секунду |
| 10 | Vampire | Лечение 3 HP за убийство оружием перка, атака на 20% быстрее |
| 10 | Butcher | Атака на 20% быстрее и урон +20% оружием перка |
| 15 | Resistance | 15% сопротивления всему урону, плюс 15% к яду и звуку |
| 15 | Parry | Парирование снижает получаемый урон на 30%, +5% к скорости и +35% к урону ближнего боя на 8 секунд |
| 20 | Smash | Сильные атаки +50% урона, +25% урона в голову и +200% к силе оглушения |
| 20 | Massacre | Лёгкие атаки +30% урона и на 5% быстрее |
| 25 | Berserker Rage | Лечение 50% здоровья, ближние ZED замирают при начале Zed Time |
| 25 | Spartan | Атака и движение в реальном времени во время Zed Time |
Стартовое оружие
Crovel Survival Tool

Стартовое оружие ближнего боя.
Вес 4, 200 dosh. Лёгкая атака 49, сильная 86, bash 15. Блок 40%, парирование 50%. Улучшения стоят 500, 600, 700 и 1500; множители урона x1,2, x1,45, x1,65 и x1,85 (лёгкая 58,8-90,65, сильная 103,2-159,1), вес +1 за улучшение. Хорош как первое оружие, но слабо оглушает; смените его, когда появятся Scrake. Горизонтальные удары наносят не более 75% базового урона в зависимости от угла.
Lawn Mower Blade и граната EMP

Стандартный нож и граната EMP.
Нож: 32 лёгкая и 64 сильная, блок и парирование 20%. Граната EMP: 25 урона в радиусе 7 м, ненадолго оглушает ZED, замедляет и отключает ярость и особые атаки.
Пистолет 9mm

Стартовый пистолет, общий для всех перков.
Урон 25, одиночный или парный (вес 0 или 2, цена 0 или 150), магазин 15 или 30, запас 75 или 60. Улучшения: 200, 500, 600, 700 и 1500 (до x2, урон 50). Получает все пассивные бонусы и навыки, попадания в голову обезглавливают Clot, Slasher, Cyst, Stalker и Crawler, но против более крупных слаб.
Уровень 2
| Оружие | Вес, цена | Лёгкая / сильная | Заметки |
|---|---|---|---|
| Katana | 4, 850 | 68 / 90 | Быстрые удары; при смене зажмите лёгкую атаку для быстрой сильной с 90 урона. Изначально для удалённого перка Martial Artist. Улучшения 500, 600, 700 (x1,2, x1,4, x1,6) |
| Nailgun (VLAD-1000) | 5, 750 | 35 за гвоздь, 7 гвоздей альт-огнём 245 | Магазин 42, запас 378; пробивающие гвозди, очень низкая точность, быстро тратит патроны в режиме залпа |
| Road Redeemer | 5, 850 | 68 / 90 | Бейсбольная бита; та же таблица улучшений, что у Katana |
| Fire Axe | 5, 850 | 90 / 135 | Наибольший урон среди оружия 2 уровня, медленнее. Улучшения до 144 / 216 |

Katana.

Nailgun.

Road Redeemer.

Fire Axe.
Уровень 3
- Zweihander (вес 7, 1300 dosh): лёгкая 85, сильная 195, bash 63, блок 40%, парирование 60%. Нужна игра Chivalry: Medieval Warfare или Digital Deluxe Edition, либо союзник с ней. Много урона, но очень медленный. Улучшения 500 и 600.
- Pulverizer (вес 6, 1300): лёгкая 80, сильная 145 без патронов и 383 с патронами (взрыв), магазин 5, запас 15, блок 50%, парирование 60%. Совет: опустошив магазин, не перезаряжайтесь и продолжайте бить, убивая мелких и средних ZED; перезаряжайтесь только для Fleshpound. На Scrake используйте без патронов, ведь они устойчивы ко взрывам.
- Hemoclobber (вес 4, 1200): лёгкая 80, сильная 140, магазин 2, запас 10, взрыв 200 в радиусе 5 м. Лечит 15 облаком газа и 30 за ближний удар, каждое тратит 30 единиц заряда; полная перезарядка 12 с. В отличие от лечащей гранаты, находящиеся за дверями не лечатся. Улучшения 700 и 1500.
- Piranha Pistol (одиночный вес 3, 600; парный 6, 1200): урон 115, магазин 6 или 12, запас 66. Навыки ближнего боя не влияют на урон; у парной версии блок и парирование выше.

Zweihander.

Pulverizer.

Hemoclobber.

Piranha Pistol.
Уровень 4
- Eviscerator (вес 9, 1600): ближний бой 29 за попадание, снаряд 300, магазин 5, запас 25, блок 60%, парирование 70%. Диск подвержен гравитации, может отскочить до 5 раз и пролежать 180 секунд. Пила расходует топливо. Навык Smash не влияет на его атаки, но +25% урона в голову и +200% оглушения остаются. Улучшение 1500.
- Static Strikers (вес 7, 1600): лёгкая 95, сильная 175, bash 100, блок и парирование 60%. Сильная атака даёт тот же эффект, что граната EMP.
- Bone Crusher (вес 8, 1600): лёгкая 80, сильная 165, bash 175, блок 70%, парирование 60%. Некоторые комбо используют щит, а булава и щит имеют разную силу оглушения и сбивания с ног. Блокирует огненные шары и пламя Husk, атаки EDAR, миниган и ракеты Patriarch, удары Tesla Matriarch и MKb42 Hans.
- HRG Teslauncher (вес 7, 1500): урон 68, магазин 30, запас 240, граната 50 при ударе и 25 при взрыве в радиусе 3,5 м. Основная атака поджигает ZED. Получает бонус Butcher, бонус Smash к попаданиям в голову и бонус Parry, если вы парировали и переключились на него. Ни один навык не влияет на скорострельность. Survivalist - единственный перк, повышающий урон со временем (до 15%).
- Blood Sickle (вес 7, 1500): сложенный 70 / 120 на 1,9 м, разложенный 140 / 190 на 2,9 м, bash 50, блок 50%, парирование 60%.

Eviscerator.

Static Strikers.

Bone Crusher.

HRG Teslauncher.

Blood Sickle.
Уровень 5 и мультиперковое оружие
- Battleaxe (вес 10, 2000): лёгкая 120, сильная 250, bash 101, блок 50%, парирование 60%. Сильные атаки при движении назад чуть быстрее.
- Ion Thruster (вес 8, 2000): лёгкая 92, сильная 152, особая 400, bash 85, блок 50%, парирование 60%.
- Frost Fang (мультиперк, вес 7, 1300): ближний бой 75, по замороженным целям 185; 7 снарядов по 30; магазин 6, запас 66; улучшения 700 и 1500. Наносит повышенный урон замороженным ZED, считается лёгкой атакой для Massacre и ближним боем для бонусов Survivalist.

Battleaxe.

Ion Thruster.

Frost Fang.
Общая стратегия
Berserker и Medic - частая пара для обороны позиций. Без Medic Berserker должен полагаться на навыки (Dreadnaught, Vampire, Resistance и Berserker Rage). Танкуя крупных ZED, используйте парирование или блок и бейтесь с ними при поддержке Medic. Для убийства берите сильное оружие: Eviscerator с Smash и попаданиями в голову на расстоянии, либо Pulverizer против Fleshpound (на Scrake используйте без патронов). Bone Crusher блокирует лучше всех; подходит против крупных ZED и даже боссов (ближние атаки Hans всё равно наносят полный урон, даже при блоке), но против боссов лучше дальнобойное оружие: HRG Teslauncher, Eviscerator или Frost Fang.
Билды
Выбор навыков указан как левый или правый вариант на уровне.
- Танк: уровни 5, 10, 20 и 25 левые; 15 по желанию (правый, если парируете, иначе левый). Упор на сопротивление и здоровье.
- Острое оружие или скорость (Katana): 5 правый, 10 левый, 20 правый, 25 правый; 15 по желанию.
- Тяжёлое оружие (Road Redeemer, Pulverizer): 5 правый, 10 правый, 20 левый, 25 правый; 15 по желанию.
- Против боссов: соло только дальнобойное оружие и держаться подальше. В кооперативе дальнобойное или Bone Crusher, по желанию пистолет Medic, и постоянно отвлекайте босса. Больше здоровья всегда хорошо; Vampire, Resistance и Smash подходят дальнобойному оружию; на 25 уровне выбирайте лечение или мобильность.
Это лишь примеры; пробуйте свои комбинации.
Вопросы и ответы
- Какова роль Berserker в команде?
- Передовая линия, живой щит и стена, не пускающая ZED к союзникам. Он блокирует оружием ближнего боя, снижая урон и отталкивая ZED.
- Какое оружие Berserker блокирует лучше всего?
- Bone Crusher (булава и щит): блок 70%, он также блокирует огненные шары и пламя Husk, атаки EDAR, миниган и ракеты Patriarch, удары Tesla у Matriarch и MKb42 у Hans.
- Как Berserker играть против боссов?
- Лучше брать дальнобойное оружие, такое как HRG Teslauncher, Eviscerator или Frost Fang, или Bone Crusher в кооперативе для защиты, и постоянно отвлекать босса, чтобы союзники его убили.