Перки и классы

Гайд по Firebug в KF2: оружие, навыки и билды (PT)

Это перевод на русский бразильского гайда по перку (часть серии по всем перкам). Он описывает Firebug в версии игры того времени, поэтому часть цифр сегодня может отличаться. Другие точки зрения смотрите в гайде по Firebug: оружие, навыки и наборы и руководстве по tap-fire с Caulk n Burn.

Главное правило: не поджигайте Scrake и Fleshpound без крайней необходимости.

Роль

Firebug - специалист команды по зажигательному оружию и пироман, отвечающий за то, чтобы группы ZED были заняты и паниковали. С чисто огненным оружием вроде Flamethrower Firebug обычно лидирует по ассистам и мало убивает. Огонь наносит урон со временем и может заставить ZED спотыкаться и паниковать, снижая угрозу, но на Scrake и Fleshpound это ошибка: паникующих сложно поразить, поэтому против них используйте баллистическое оружие или Microwave Gun. Навыки сосредоточены на более сильном и долгом уроне либо на контроле толпы через выведение из строя.

Бонус XP

Firebug получает XP за убийства оружием перка плюс бонус за убийство Crawler и Bloat оружием перка.

NormalHardSuicidalHell on Earth
2335

Пассивки

  • Урон оружия перка +0,8% за уровень (20% на 25 уровне).
  • Скорость перезарядки оружия перка +0,8% за уровень (20%).
  • Сопротивление огню ZED начинается с 30% и растёт на 2% за уровень (80% на 25).
  • Сопротивление собственному огню: 25% плюс 3% за уровень (100% на 25).
  • Стартовые патроны +10% каждые 5 уровней (50% на 25).

Навыки

УровеньЛевыйПравый
5Bring the Heat: +35% урона огненным оружиемHigh Capacity Fuel Tank: +100% ёмкости бака и магазинов оружия перка
10Barbecue: горение длится на 150% дольше, растёт урон со временемGround Fire: огонь на земле наносит в 3 раза больше урона и замедляет ZED на 30%
15Napalm: горящие ZED поджигают других при контакте, горение 150%Zed Shrapnel: убитые огнём ZED с шансом 30% взрываются, ранят и сбивают соседей
20Heat Wave: ZED, пораженные в упор, отталкиваютсяFirestorm: больше дальность оружия перка без снарядов
25Pyromaniac: в Zed Time стрельба почти в реальном времени без расхода патроновInferno: в Zed Time остаточный огонь распространяется на всех ZED рядом

Оружие

Тир 1

Caulk n Burn Caulk n Burn, стартовое оружие Firebug.

Caulk n Burn. Вес 5, цена 200. Прямой урон 10, bash 25, магазин 50, всего патронов 500. Урон от брызг 5 (радиус 1,5 м), урон огня на земле 10 (радиус 1 м). Улучшения: 500 / 600 / 700 / 1500 за x1,1 / x1,3 / x1,4 / x1,5 урона (вес +1...+4). Улучшения усиливают прямой урон и брызги, но не огонь на земле. Игроки не получают урона от брызг и огня на земле. Пламя живёт недолго после выстрела и наносит урон без расхода патронов, поэтому тапы дают больше урона на магазин. Прямой урон низкий, но огонь вызывает панику ZED, прерывая особые способности некоторых. Выстрел в пол оставляет огонь, ранящий проходящих ZED; большинство мелких горящих паникующих ZED умирают без особых усилий.

Нож и молотов Fireman's Knife и Molotov Cocktail.

Fireman's Knife. Лёгкий удар 32, тяжёлый 64, bash 15, снижение урона 20% (блок и парирование). Горизонтальные удары наносят не больше 75% и не меньше 50% базового урона в зависимости от угла. Блокирует рубящий урон и обычные удары.

Molotov Cocktail. Урон 60, радиус 5, линейный спад; остаточный огонь 10 урона в радиусе 1,5 м, 10 секунд (Firebug) или 5 секунд (Survivalist), тип урона - огненный. Мгновенный взрыв оставляет остаточное пламя без спада, а взрывы создают источник света (только у Firebug) примерно на 31 секунду - полезно на тёмных картах вроде Catacombs.

Пистолет 9mm Пистолет 9mm.

Пистолет 9mm (одиночный / парный). Вес 0 / 2, цена 0 / 150, урон 25, bash 20 / 22, магазин 15 / 30, всего патронов 75 / 60. Улучшения 200 / 500 / 600 / 700 / 1500 за x1,2...x2. Отдача зависит от позы; присед с прицеливанием даёт минимум. Получает все пассивки и навыки. Хедшоты обезглавливают Clot, Slasher, Cyst, Stalker и Crawler; против остальных слаб, против крупных почти бесполезен.

Тир 2

Spitfire Огненный револьвер Spitfire.

Spitfire. Вес 2 / 4 (пара), цена 325 / 650, урон 40, bash 22 / 24, магазин 6 / 12, всего патронов 192. Улучшения 600 / 700 / 1500 за x1,25 / x1,5 / x1,75. Прямые попадания поджигают ZED; на снаряды действует гравитация, но самая малая, и летят они почти прямо; оставляют остаточное пламя, наносящее урон со временем.

Dragonsbreath Дробовик Dragon's Breath.

Dragon's Breath. Вес 5, цена 650, 35 урона на дробину, 6 дробин, остаточное пламя 8 (радиус 1,5 м), bash 25, магазин 6, всего патронов 60. Улучшения 600 / 700 / 1500 за x1,1 / x1,2 / x1,3. Урон со временем считается по дробине; прямые попадания могут создавать остаточное пламя; на дробь действует гравитация; поза игрока на разброс не влияет.

Тир 3

Flamethrower Flamethrower.

Flamethrower. Вес 7, цена 1100, 18 за прямое попадание, bash 28, магазин 100, всего патронов 500, брызги 5 (радиус 1,31 м), огонь на земле 10 (радиус 1 м). Улучшения 700 / 1500 за x1,15 / x1,2. Игроки получают урон от брызг (35% начального), но не от огня на земле. Эволюция Caulk n Burn: отлично создаёт стены огня и удерживает точку с множеством ZED, если это не Scrake. Поджог прерывает способности ZED: крик Siren, рвоту Bloat и захваты Clot.

Mac 10 Зажигательный SMG Mac 10.

Mac 10. Вес 4, цена 900, урон 28, bash 24, магазин 32, всего патронов 384. Улучшения 700 / 1500 за x1,15 / x1,3. Прямые попадания могут создавать остаточное пламя.

HRG Incendiary Rifle HRG Incendiary Rifle.

HRG Incendiary Rifle. Вес 6, цена 1200, пуля 30, прямое попадание снаряда 230, взрыв 100, bash 26, магазин 30 (подствольник 1), всего патронов 270 (подствольник 9). Радиус взрыва 5 м, линейный спад; огонь на земле 10 в течение 10 с в радиусе 1,5 м. Улучшения 700 / 1500 за x1,2 / x1,4. Firebug получает бонус и за пули, и за взрыв, и за весь урон со временем. Минимальная дистанция полёта до взрыва 3,87 м, скорость снаряда 40 м/с; прямое попадание наносит баллистический урон (по сути большая медленная пуля), а затем взрывной. Действует гравитация.

HRG Scorcher HRG Scorcher.

HRG Scorcher. Вес 4, цена 1000, остаточное пламя 7, дополнительное остаточное пламя при ударе 4, урон от удара 70 (баллистический), остальное - огонь. Скорострельность 28 выстр/мин (35 у Firebug 25 уровня), bash 24, магазин 1, всего патронов 31. Улучшения 700 / 1500 за x1,2 / x1,4.

Тир 4

Microwave Gun Microwave Gun.

Microwave Gun. Вес 9, цена 1500, 16 за прямое попадание, альтернативный огонь 210 (радиус взрыва 7,5 м), bash 29, магазин 100, всего патронов 500, брызги 10 (радиус 3 м), огонь на земле 5 (радиус 1 м). Улучшение 1500 за x1,15. Альтернативный огонь отталкивает ZED и может создавать огонь на земле; игроки не получают урона от брызг и огня на земле. Луч держится после выстрела, поэтому тапы экономят патроны. Очень эффективна против E.D.A.R, слабое место которых - металлический корпус. В Scrake и Fleshpound тоже есть металл, но в одиночку их лучше не убивать: бой выйдет небыстрым. Отталкивание делает вас одним из лучших в побеге.

Husk Cannon Husk Cannon.

Husk Cannon. Вес 8, цена 1500, 60 за взрыв (радиус 1 м), магазин 20, всего патронов 260, огонь на земле 3 в течение 4 секунд в радиусе 1,5 м. Заряд растёт на 1 единицу за 0,2 с, выстрел можно отпустить лишь с интервалом 0,4 с. Ступени заряда по таблице автора: до 0,2 с урон 100 (радиус 100); далее 180/130, 260/160, 340/190, 420/220, а после 1 секунды 500/250. Прямого урона нет, только взрыв, поэтому навыки Demolitionist High Impact и Armor Piercing не помогают. Игроки имеют 95% сопротивления его взрыву, но всё равно могут получить сильный урон от горения. Огонь на земле создаётся только полностью заряженным выстрелом. Улучшение 1500 за x1,1.

Thermite Bore Thermite Bore.

Thermite Bore. Вес 7, цена 1500, время активации 4 с, урон от удара 150, урон взрыва 150 (радиус 500 единиц), 5 остаточных очагов огня на взрыв (10 урона каждые 0,5 с в течение 7 с, радиус 150), bash 56, магазин 100, всего патронов 500. Игрок получает урон, равный 5% основного взрыва, и не получает урона со временем; гранаты можно взрывать вручную; у снаряда нет пробития, поэтому он летит, пока не застрянет в твёрдой поверхности или в выжившем ZED. Навык Survivalist Make Things Go Boom увеличивает начальный взрыв, но не остаточное пламя.

HRG Dragonsblaze HRG Dragonsblaze.

HRG Dragonsblaze. Вес 10, цена 1500, прямой урон 28, 8 дробин, огонь на земле 8 в течение 2,5 с, bash 27, магазин 4, всего патронов 60. Улучшение (1500, x1,15) влияет только на прямой выстрел; игроки не получают урона от огня на земле.

Тир 5

Helios Rifle Helios Rifle.

Helios Rifle. Вес 8, цена 2000, урон 50, bash 26, магазин 40, всего патронов 320, тип урона - микроволновый. Высший тир, улучшений нет.

Общая стратегия

  • Из-за высокого сопротивления огню избегайте Scrake и Fleshpound. Сосредоточьтесь на мелких ZED и расчистке путей отхода: тут Firebug силён.
  • Экономьте патроны тапами, а не удержанием.
  • Изучите, как работает каждое оружие: когда бить по земле, а когда прямым уроном.
  • Если союзнику плохо и у вас есть Heat Wave, вы легко поможете: он достаточно силён, чтобы отбросить разъярённого Fleshpound (один из немногих случаев, когда Firebug эффективен против него).
  • Против Husk используйте баллистику: Spitfire, Dragon's Breath и Mac 10.
  • Molotov даёт и свет, что полезно на тёмных картах.

Билды

Контроль толпы: 5 уровень - левый, 10 - правый, 15 - правый, 20 - левый, 25 - по выбору. Немного больше урона любого типа (со временем, брызги, огонь на земле) и сильное спотыкание. Pyromaniac даёт бесконечные патроны в Zed Time, Inferno - больше урона и замедление.

Соло: 5 - левый, 10 - левый, 15 - правый, 20 - левый, 25 - правый. Упор на урон и дистанцию; в соло придётся встречаться с Fleshpound и Scrake, поэтому купите Microwave Gun и ещё что-то по вкусу, применяйте альтернативный огонь, когда большие подойдут вплотную, и затем стреляйте.

Это лишь несколько частых билдов; создавайте свои и пробуйте комбинации.

Вопросы и ответы

Каково основное правило Firebug?
Не поджигайте Scrake и Fleshpound без крайней необходимости. В панике по крупным ZED трудно попасть; используйте против них баллистическое оружие или Microwave Gun.
Как экономить патроны на огненном оружии?
Нажимайте кнопку короткими тапами, а не удерживайте. Пламя продолжает наносить урон недолго после выстрела без расхода патронов.
Какой навык Firebug отбрасывает разъярённого Fleshpound?
Heat Wave (20 уровень) отталкивает ZED, пораженных в упор, и может спасти союзника в беде.