Перки и классы

Тирлист классов и оружия Killing Floor 2 (2025)

Русскоязычное руководство сообщества в стиле тирлиста по классам (перкам) Killing Floor 2 и их оружию, обновлено в марте 2025. Для каждого класса автор указывает полезность, требуемое мастерство, роль (поддержка, штурмовик, стрелок), рекомендуемую ветку навыков скриншотом и рейтинг оружия скриншотом. Мнения принадлежат автору и основаны на игре на Hell on Earth; считайте это взглядом одного игрока. Сравните с тирлистом оружия и описаниями перков.

Berserker (роль поддержки)

Полезность: низкая или высокая. Требование к навыку: высокое. Роль: поддержка.

Автор называет Berserker самым обделённым классом: его множество раз ослабляли со времён беты, и он не способен надёжно справиться со Scrake в одиночку, но хорошо танкует с Katana и грамотным парированием. Katana выбрана потому, что у неё самый быстрый замах и самое быстрое парирование, оно даже мгновенно отменяет атаку. Парировать придётся, иначе играть за класс бессмысленно. Он советует вынести парирование на дополнительную кнопку мыши вместо колёсика.

Рекомендуемые навыки Berserker. Рекомендуемые навыки Berserker.

Рейтинг оружия Berserker; лучшие - Ion Thruster и Tesla Launcher. Рейтинг оружия Berserker; лучшие - Ion Thruster и Tesla Launcher.

Commando (штурмовик)

Полезность: средняя. Мастерство: среднее. Универсален благодаря винтовкам и перкам. Навык 25 уровня выбирайте по тому, с чем чаще сталкиваетесь в Zed Time: с перезарядкой или с Fleshpound.

Рекомендуемые навыки Commando. Рекомендуемые навыки Commando.

Рейтинг оружия Commando: лидируют SCAR, MG3 и миниган. Рейтинг оружия Commando: лидируют SCAR, MG3 и миниган.

Support (штурмовик)

Полезность: высокая. Мастерство: среднее. Хороший класс, способный вступить в прямую схватку с любым ZED и раздающий патроны. Может убить Scrake, Siren или нанести Fleshpound много урона.

Рекомендуемые навыки Support. Рекомендуемые навыки Support.

Armor Piercing Shot практически бесполезен дальше 3 метров, а дополнительные 50 процентов кучности у Tight Choke дают большое преимущество на любой дистанции, хотя требуют точного прицела. Для последнего навыка берите первый вариант, если часто попадаетесь на перезарядке в Zed Time, иначе второй.

Рейтинг оружия Support: лучшие AA-12 и Shockgun. Рейтинг оружия Support: лучшие AA-12 и Shockgun.

AA-12 и S12 Shockgun - безальтернативно лучшие; Doomstick тоже хорош, но зажимать гашетку проще и веселее. Их большой запас патронов тоже важен: если вы единственный Support на карте, придётся бегать за патронами к ближайшему ящику.

Field Medic (поддержка)

Полезность: высокая. Мастерство: высокое. Приоритет медика - лечить; если вы с этим не согласны, не берите этот класс.

Рекомендуемые навыки Field Medic. Рекомендуемые навыки Field Medic.

  • HRG Healer ("пылесос") и со спреем, и с дротиками для лечения - отличный выбор для любого медика, новичка или опытного.
  • Hemoclobber - лучшее лечение дротиками, хорошо убивает роботов и в бою заметно лучше штурмовых винтовок и ПП, которые классу не нужны, но слаб вплотную.
  • RPG - неплохой вариант на картах среднего размера при хорошей точности, а реконструктор мин лучше, если команда обороняет одну точку.
  • Медицинский дробовик не идеален, но приемлем.

Demolitionist (штурмовик)

Полезность: высокая. Мастерство: низкое. Задача - бить по большим скоплениям или по самым крупным ZED; Scrake и Fleshpound для подрывника приоритетные цели.

Рекомендуемые навыки Demolitionist. Рекомендуемые навыки Demolitionist.

Левая ветка навыков 10 и 20 уровней - только для боссов.

Рейтинг оружия Demolitionist. Рейтинг оружия Demolitionist.

Mutant лидирует по урону в секунду и выбран автором для боссов. M32 он не рекомендует из-за слишком большого расхода патронов по сравнению с RPG. Худшие: M79 (годится только на 2 волне, когда нужно хоть что-то получше стартового пистолета), Shrapnel Cannon, Gravity Imploder, C4, HRG Boomy и HRG Tommy Boom. Остальное можно брать смело.

Firebug (штурмовик)

Полезность: высокая. Мастерство: низкое. Лучший, когда нужно убивать много и долго.

Рекомендуемые навыки Firebug. Рекомендуемые навыки Firebug.

Второй навык выбирайте по размеру карты: на серверах с кастомными картами нужна левая ветка, а на маленьких картах и особенно при защите точки в команде из шести человек правая безальтернативна. Последний уровень почти ничего не меняет.

Рейтинг оружия Firebug. Рейтинг оружия Firebug.

Spitfire, HRG Dragon's Breath и Shrapnel Cannon хороши, а около 80 процентов времени придётся играть со Spitfire: он дешёвый, эффективный и с большим запасом недорогих патронов. Обновление в марте 2025 убрало рекомендацию Helios.

Gunslinger (стрелок)

Полезность: средняя. Мастерство: среднее. Класс справляется со всеми ZED (кроме Fleshpound, что исправляется точным прицелом и правой веткой второго навыка), но боезапас магазинов на Hell on Earth катастрофически мал, поэтому перезаряжаться приходится постоянно. Сильные стволы всё же делают его полезным: Frost Fang хорошо контрит Scrake, а Magnum за примерно 15 патронов в голову в идеальных условиях убивает Fleshpound.

Рекомендуемые навыки Gunslinger. Рекомендуемые навыки Gunslinger.

Навык второй ветки выбирайте по уверенности в своей точности.

Рейтинг оружия Gunslinger. Рейтинг оружия Gunslinger.

По урону в секунду лидируют Piranha и Magnum. Deagle, Rhino, Frost Fang и Spitfire - хорошие варианты на постоянное использование; комбинируйте стволы по своему вкусу.

Sharpshooter (стрелок)

Полезность: низкая или очень высокая. Мастерство: высокое. Автор считает, что левая ветка навыков создана для M99, но её единственное преимущество - убийство Scrake с одного выстрела, а Fleshpound в обычной публичной игре с M99 с одного выстрела не убить. Правая ветка содержит универсально полезные навыки, но теряет урон в голову. В умелых руках класс быстро убирает крупных ZED, но магазины малы для средних ZED, а боезапас - для слабых. Его стоит брать на больших картах или в слаженной команде, которая не кайтит Fleshpound. На боссах автор называет класс бесполезным, так как даже Berserker может танковать под лечением.

SWAT (стрелок)

Полезность: средняя. Мастерство: среднее. Автор расставил навыки в балансе между выживаемостью и боевой эффективностью.

Рекомендуемые навыки SWAT. Рекомендуемые навыки SWAT.

Рейтинг оружия SWAT: лучшие HRG Stunner, Kriss и G36C. Рейтинг оружия SWAT: лучшие HRG Stunner, Kriss и G36C.

Класс максимально обычный: нет перков на урон, зато есть пассивка на удвоенный магазин и куча полезных навыков.