Обзор KF2 для новичков: категории зедов, персонажи, Berserker
Это краткий обзор Killing Floor 2 для начинающих, собранный по материалам русской вики. В нём описаны основы матча, зеды по категориям угрозы, несколько играбельных персонажей и перк Berserker. Некоторые части автор не закончил, поэтому воспринимайте текст как введение. Свежие сведения о зедах смотрите в бестиарии и на страницах перков.
Что это за игра
Killing Floor 2 - продолжение Killing Floor, сессионный кооперативный шутер от первого лица с элементами survival horror и RPG, разработанный Tripwire Interactive на доработанном Unreal Engine 3. От одного до шести игроков попадают на карту и должны пережить 4, 7 или 10 волн зедов - генетических клонов-мутантов, а затем победить босса. Количество волн определяет размер групп противников и длительность сессии.
Эксперименты по категориям
Зеды появились в результате жутких генетических экспериментов корпорации Horzine, начатых доктором Клемели (Патриархом) и доработанных бывшим нацистским учёным доктором Гансом Вольтером. Руководство распределяет их от безобидной категории E до смертоносной A; самый опасный зед в категории получает плюс.
| Категория | Зеды | Роль |
|---|---|---|
| E | Киста (Cyst), Клот (Clot), Альфа-зед (Slasher, E+) | Слабые толпы, которые окружают и обездвиживают игрока, чтобы более сильные зеды нанесли урон |
| D | Ползун (Crawler), Сталкер (Stalker), Берсерк (Gorefast, D+) | Слабые, но хитрые и быстрые; Ползун ходит по вентиляции и узким ходам, Сталкер невидим до атаки, Берсерк быстр и смертелен вблизи |
| C | Толстяк (Bloat), Хаск (Husk), Сирена (Siren, C+) | Поддержка: Толстяк прикрывает Сирену, Хаск стреляет издалека, у Сирены большой радиус звуковой волны |
| B | Мясник (Scrake), Отбивальщик (Fleshpound, B+) | Основная боевая сила; стоит одному игроку дать слабину, и даже двух таких хватит, чтобы перебить отряд |
| A | Патриарх (Patriarch), доктор Ганс Вольтер (A+) | Боссы, завершающие матч |

Киста (Cyst): наименее опасный зед в игре, категория E.

Клот (Clot): старшая и более удачная версия Кисты, категория E.

Альфа-зед (Slasher): быстрый и подвижный вариант Клота, E+; обычно нападает вместе с зедами категорий E и D.

Ползун (Crawler): поодиночке слаб, но нападает группами от четырёх особей через вентиляцию.

Сталкер (Stalker): невидим до атаки, уязвим почти к любому урону.

Берсерк (Gorefast): самый опасный из низших категорий, очень быстрый, со слабой головой.

Толстяк (Bloat): особенно опасен вблизи и в группе с зедами категории E или Сиреной.

Хаск (Husk): единственный небоссовый зед, ведущий огонь с большого расстояния.

Сирена (Siren): C+, часто прячется за Толстяком.

Мясник (Scrake): много здоровья и тяжёлый урон, но есть слабости, которыми умелый игрок может воспользоваться.

Отбивальщик (Fleshpound): B+, огромное здоровье и урон, способный за секунды разнести неподготовленный отряд.

Патриарх (Patriarch): категория A, считается самым трудным боссом.

Доктор Ганс Вольтер: A+, бывший нацистский учёный, поддерживаемый кибер-имплантами и генетическими усилителями; по мнению автора, менее опасен, чем Патриарх.
Персонажи
Персонажи различаются внешностью, предысторией и репликами, но не геймплеем. В руководстве описаны несколько из них, их выбирают в главном меню на вкладке «Снаряжение»:
- Преподобный Альбертс: физически силён и мягок, бывший армейский капеллан.
- Том Бэннер: мечтал о средневековых рыцарях; доступен владельцам Chivalry, которым также полагается Меч.
- Роб Бриар: констебль с 17 лет, пока его не вызвали на «бунт», оказавшийся не тем, что думало начальство.
- Господин Фостер: биржевой торговец из посредственной частной школы.
- Анна Ларив: путешествующий фотограф заброшенных мест и поклонница дэт-метала.
- Билл Мастерс: солдат, мечтавший о подвигах, но застрявший среди террористов.
- Описаны также Донаван Нил и Хайяко Танака, хотя раздел автор так и не дописал.
Перки и Berserker
Перк (класс) задаёт стиль игры, оружие, приоритеты и роль в отряде, у каждого 25 уровней. Опыт даётся за убийства зедов оружием перка, с бонусом за убийства в пределах 2 метров от других игроков. Бонусы за уровни: +1% к урону оружия перка за уровень (до 25%), +3% к сопротивлению урону на каждом пятом уровне (до 15%), ночное зрение и сопротивление захвату зомби.
Berserker - щит, не подпускающий мутантов к отряду. Его сильные стороны - живучесть, урон в ближнем бою и оружие, не требующее патронов; слабость - окружение («окружённый берс - мёртвый берс»). Парирование здесь необходимо.
| Уровень | Варианты |
|---|---|
| 5 Выживание | «Дредноут» (+75% к максимуму здоровья) или «Рубака» (+20% к скорости движения, +25% к бегу, 1 ед. здоровья в секунду) |
| 10 Бой | «Вампир» (+4 здоровья за убийство, +20% к скорости атаки) или «Мясник» (+20% к скорости атаки, +25% к урону) |
| 15 Ближний бой | «Сопротивление» (+20% к сопротивлению урону, +20% к яду и звуку) или «Отбив» (блок эффективнее на 40%, затем ненадолго бонусы к скорости атаки и урону) |
| 20 Мощь | «Сносящий удар» (+50% урона сильных ударов, +25% в голову) или «Бойня» (+30% урона лёгких ударов, атаки быстрее на 5%) |
| 25 Продвинутая подготовка | «Спартанец» (замедление времени не влияет на ваше движение и атаки) или «Ярость берсерка» (в замедлении восстанавливается 25% здоровья, а ближайшие зеды пытаются убежать) |
Бонусы к опыту перка по сложностям: +6 на лёгкой, +8 на средней, +10 на Suicidal и +14 на Hell on Earth. С Berserker связано девять достижений: пять за уровни с 5 по 25, одно за 25 уровень на всех перках и четыре за прохождение игры на каждой сложности. Раздел «как заработать» остался ненаписанным.
Вопросы и ответы
- Как руководство ранжирует зедов?
- От категории E (наименее опасные: Киста, Клот, Альфа-зед) до A (боссы: Патриарх, Ганс Вольтер). Плюс отмечает самого опасного зеда в своей категории.
- Сколько длится матч?
- От одного до шести игроков выживают 4, 7 или 10 волн, в зависимости от выбранной длины, и заканчивают игру убийством босса.
- Актуально ли руководство?
- Не полностью. Оно собрано по русской вики в первые годы игры, некоторые разделы вроде «как заработать» не дописаны, а новые боссы и перки добавились позже.