Бестиарий KF2: все виды Зедов и боссов и их особенности
Эксперименты (Zeds) - плод жутких генетических исследований корпорации Horzine, созданные др. Клемели (Патриархом) и усовершенствованные бывшим учёным-нацистом др. Гансом Вольтером. Первая волна затопила кровью Лондон в Killing Floor, вторая была переброшена в Европу в усиленном виде. Эксперименты делятся на категории по опасности: от безобидной E до смертоносной A, а самый опасный в категории получает плюс. Для других материалов смотрите типы ZED в KF2 и боссов.
Cyst (Киста)
Категория E, наименее опасный Зед. Нападает группами, окружает и обездвиживает игрока, давая сильным Зедам нанести максимум урона.
Cyst.
- Нападает группами; может схватить игрока.
- При промахе захвата долго встаёт, давая возможность добить.
Clot (Клот)
Категория E, стандартный Зед. Тоже действует группами. Умнее и агрессивнее Cyst, поэтому и после промаха захвата не останавливается.
Clot.
Slasher (Расчленитель)
Категория E+, старшая версия Clot. В отличие от своей категории, нападает вместе с Зедами категорий E и D. Быстро хватает игрока и сильно повреждает броню или здоровье, заметно подвижнее Clot. На сложностях Suicidal и Hell on Earth активно уворачивается прыжками и перекатами.
Slasher.
Crawler (Ползун)
Категория D, в одиночку почти не опасен. Нападает группами от четырёх, ползает по вентиляции и узким проходам; тёмная окраска и низкий рост позволяют застать неосторожного врасплох. Атакует рывками.
Crawler.
Stalker (Сталкер)
Категория D, быстрый, но слабый и уязвимый почти к любому урону. Группы от трёх, невидим до атаки и исчезает после неё. Если не убить быстро, начинает уворачиваться от выстрелов.
Stalker.
Gorefast (Берсеркер)
Категория D+, самый опасный из низших. Очень быстрый и смертельный в ближнем бою, голова слабая, но может сражаться и без неё. Атакует с разбега. Прикрывает голову тесаком, который невосприимчив к урону, поэтому стрелять надо в тело.
Gorefast.
Bloat (Толстяк)
Категория C, опасен вблизи, часто нападает с Зедами категории E или Siren. Бьёт тесаками и животом; вблизи блюёт едкой желчью, которая наносит урон со временем и забрызгивает экран. При смерти взрывается и разбрызгивает желчь. Прикрывает голову тесаками; если отстрелить голову и дать телу умереть самому, не взорвётся.
Bloat.
Husk (Хаск)
Категория C, ведёт огонь с большого расстояния, действует в одиночку или в группе. Вблизи жжёт огнемётом; при достаточном уроне взрывает себя, нанося огромный урон рядом. Обычно появляется вдали, светится изнутри, слабое место - баллоны на спине.
Husk.
Siren (Сирена)
Категория C+, часто с Bloat, который прикрывает её от точечных ударов. Опасна вблизи, безвредна на расстоянии. Бронированное тело, эффективно только попадание в голову. Крик наносит урон здоровью мимо брони, трясёт экран и ломает гранаты игроков, поэтому её убивают первой.
Siren.
Scrake (Мясник)
Категория B, один из самых опасных: много здоровья и большой урон, но есть слабости. Его появление выдают звук бензопилы и рёв.
Scrake.
- Выбирает жертву, показывая на неё пальцем, и спокойно идёт к ней.
- При достаточном уроне впадает в ярость и бежит с бензопилой.
- Когда жертва убита, останавливается, смеётся и выбирает новую.
- В ярости не остановится, пока не умрёт или не убьёт всех.
Fleshpound (Отбивальщик)
Категория B+, огромное здоровье и большой урон. Его появление выдаёт рёв. Самый живучий Зед не считая боссов.
Fleshpound.
- Хаотично впадает в ярость: жёлтый индикатор на груди становится красным, и он бежит на игроков. Ярость проходит после удара по игроку или через 30 секунд.
- В ярости прикрывает слабое место (датчик на груди) булавами, которые не получают урона.
- В ярости быстрее любого игрока, избежать урона можно только на неровностях карты или на большом расстоянии.
- В ярости может калечить и оглушать других Зедов.
Quarter Pound (Мини Отбивальщик)
Младший брат Fleshpound с притуплёнными конечностями и меньшим размером, но не менее смертоносный. Предупреждает о появлении тише, обычно появляется по два. Не раскаляет культи в ярости; все остальные особенности те же, но с пониженным уроном и здоровьем. Много спаунится в бою с King Fleshpound.
Quarter Pound.
Rioter (Элитный Клот)
Элитная версия Clot, как все элитные - альбинос. Полностью закован в броню, самое незащищённое место - ноги. Медленнее собратьев. Вводит окружающих Зедов в ярость (светятся глаза, растут скорость и агрессивность). Получает на 200% больше урона от огня. Лучше убить его первым. Если сломать всю броню, он впадает в ярость и ускоряется.
Rioter.
Elite Crawler (Элитный Ползун)
Усиленный Crawler, альбинос. Главное отличие - ядовитый газ: после смерти взрывается и заполняет пространство газом, который наносит урон мимо брони. Если убить выстрелом в голову, не взорвётся и газа не будет.
Elite Crawler.
Gorefiend (Элитный Берсерк)
Элитный Gorefast, альбинос. Вдвое больше тесаков, прикрывает голову при стрельбе, вблизи наносит круговые удары, быстро уничтожающие броню.
Gorefiend.
E.D.A.R. (Э.З.А.Р.)
Элитные Защитные и Атакующие Роботы: три вида, украденные и перепрограммированные Патриархом. Не Зеды.
E.D.A.R.
- Стрелок использует парные бластеры на расстоянии.
- Бомбардир пускает ракеты с пусковых установок на спине.
- Охотник (Trapper) использует электрический луч, который оглушает и не даёт двигаться.
- Любой из них атакует руками в ближнем бою.
- Броня на голове и груди; лучше всего стрелять в светящийся индикатор чуть ниже бронепластины.
Patriarch (Патриарх)
Категория A: единственный экземпляр, замороженный с первой части, возвращённый к жизни и модернизированный. Один из боссов.
Patriarch.
- Постоянно призывает Зедов низких категорий и злится, когда вы убиваете обычных Зедов.
- Невидимость при отступлении на лечение и для смены цели; делает это до 3 раз.
- Бьёт рукой или притягивает щупальцем с живота (огромный урон и оглушение); щупальце - слабое место.
- Дальние атаки: пулемёт на руке и точечные ракетные залпы; на открытой местности выпускает в небо до пятнадцати самонаводящихся ракет (по 2-3 на игрока).
- Иногда тараном плечом: нельзя парировать, задевает нескольких игроков.
Dr. Hans Volter (Доктор Ганс Вольтер)
Категория A+, бывший учёный-нацист, продливший жизнь киберимплантами. Босс.
Dr. Hans Volter.
- Призывает намного меньше Зедов, чем Patriarch.
- Использует пару STG-44; чем ближе, тем больше урон.
- Бросает разрывные и газовые гранаты (газовые ухудшают обзор и бьют мимо брони).
- Вблизи бьёт штыками или когтями.
- На 35% здоровья включает щит, поглощающий 85% урона, бросает 5-6 дымовых шашек и высасывает здоровье из ближайшего игрока (тот не двигается и теряет до 20% здоровья); до 3 раз за бой.
- Слабые места: голова, индикатор на груди и ранец с химикатами.
Abomination (Мерзость)
Категория A+, король Bloat в броне с черепами и с двумя секирами. Первый босс, у которого нужно сначала разбить броню на голове, животе и спине.
Abomination.
- После разрушения каждого куска брони впадает в ярость: растут скорость и урон.
- Превращает проходящих рядом Clot в Abomination Spawn.
- Разбрасывает ядовитые сгустки, взрывающиеся при касании или выстреле.
- Блюёт желчью, бьёт парой топоров.
- Втягивает воздух перед собой: слишком близко - притянет и укусит.
Abomination Spawn (Порождение Мерзости)
Изменённый Clot, появляется только в бою с Abomination, взрывается при смерти или приближении к игроку (урон ядом) и представляет наибольшую угрозу в этом бою.
Abomination Spawn.
King Fleshpound (Король-Отбивальщик)
Босс из хеллоуинского обновления 2017 года. Первый босс, призывающий слуг (Quarter Pound).
King Fleshpound.
- Сразу впадает в ярость и бежит к ближайшему игроку.
- Чем меньше здоровья, тем больше Quarter Pound призывает.
- Ниже 50% здоровья с некоторым шансом включает лазерный луч, снимающий 30-65% здоровья всех игроков; от него можно увернуться, присев на одном уровне с боссом; удары по земле начинают взрываться.
- Ниже 30% включает щит, поглощающий 70% урона.
- Непредсказуемо выбирает цель и хаотично меняет её.
Matriarch (Матриарх)
Рэйчел Клэмли, дочь Патриарха, из-за несчастного случая в Лондонском метро лишилась нижней половины тела и рассудка. В начале боя закрыта энергетическим барьером, который можно разбить один раз.
Matriarch.
- Ближний бой, плазма и электричество, электризация пространства, притягивание щупальцем клешни.
- То же интенсивнее; при переходе призывает несколько E.D.A.R.
- Перестаёт стрелять плазмой и электричеством, двигается быстрее, кричит как Siren, разрушая снаряды.
- Теряет электризацию, становится невидимой как Patriarch; бьёт только в ближнем бою и криком.
Слабые места Matriarch: голова и левая рука.
Самые уязвимые места - голова и левая рука, также закрытые бронёй. Если игроки снесут 50% здоровья, не разбивая броню, она развалится сама, и начнётся третья фаза; слишком быстрое разрушение брони запускает третью фазу независимо от здоровья.
Вопросы и ответы
- Как разделены Зеды по категориям опасности?
- От безобидной категории E до смертоносной A; самый опасный в категории получает плюс (например E+, D+, C+, B+, A+).
- Сколько фаз у боя с Matriarch?
- Четыре: ближний бой и плазма с электричеством, то же интенсивнее с призывом E.D.A.R., крик Siren и ускорение, невидимость и только ближний бой с криком.
- Что нужно сломать, чтобы убить Abomination?
- Броню на голове, животе и спине.