Монстры и боссы

Резисты ZED и таймеры оглушения в KF2 (ранняя таблица)

Эта страница - переложение короткой шпаргалки, написанной в первые месяцы Killing Floor 2. Цифры взяты из общественной таблицы, а автор оригинала разбавил список шутками. Факты здесь сохранены, но баланс с тех пор много раз менялся, так что используйте материал как исторический базис. Более свежий разбор смотрите в резистах и слабых местах ZED.

Резисты и слабости

ZEDСопротивленияСлабости
Cyst50% к микроволновому (EMP) уронуНет, остальной урон обычный
ClotКак у CystНет
Slasher50% к микроволновомуНет
Bloat50% к баллистике, взрывам, яду и тупому урону200% от огня, рубящего и колющего
Crawler50% к рубящему, микроволновому и ядовитому200% от баллистики, яда и дробящего
GorefastНетНет
Stalker50% к яду и микроволновомуНе указаны
Husk50% к огнюВода (шуточная запись)
SirenНет200% от взрывов
Scrake50% к рубящему и взрывам200% от микроволнового; 400% от прямого попадания RPG (150 x 4 = 600)
Fleshpound50% ко всему, что не указано отдельно150% от взрывов и колющего; 100% (обычный) от микроволнового

Таймеры оглушения, спотыкания и нокдауна

Значения показывают, через сколько секунд у ZED снова может сработать тот же эффект (внутренний откат). Например, споткнувшемуся Scrake нужно около 8 секунд после первого спотыкания, чтобы его можно было споткнуть снова. Автор указал только самые полезные числа.

ZEDОглушениеСпотыканиеПрочее
Cyst3 с0,5 с
Clot3 с0,5 с
Slasherкак вышекак выше
Bloat3 с2,5 с
Crawler3 с1 с
Gorefast3 с2 с
Stalker3 с2 с
Husk3 с2 сДлительность нокдауна 1,85 с; длительность спотыкания 1,65-2,85 с
Siren3 с2 с
Scrake3 с8 сДлительность спотыкания 1,36-1,68 с; нокдаун 17 с; длительность нокдауна 1,85 с; удар в ближнем бою 3 с
Fleshpound12 с10 сСпотыкание 1,2-1,36 с; нокдаун 25 с; длительность нокдауна 1,85 с; длительность оглушения 2-4 с плюс 1,65 с; удар в ближнем бою 4 с

Как пользоваться

  • Не тратьте взрывные боеприпасы на Scrake и Bloat, приберегите их для Siren и Fleshpound.
  • Против Fleshpound помните о долгих откатах: оглушение или спотыкание не повторится много секунд, поэтому планируйте burst-урон под них.
  • Crawler быстрее умирают от баллистики, чем от рубящих ударов.

Вопросы и ответы

Какие ZED уязвимы к взрывам?
В этой таблице ранней версии Siren получает 200 процентов взрывного урона, Fleshpound 150 процентов, а Bloat и Scrake имеют 50-процентное сопротивление взрывам.
Каков откат спотыкания у Fleshpound?
В таблице указаны 10 секунд на спотыкание, 12 секунд на оглушение и 25 секунд на нокдаун.
Эти цифры актуальны?
Нет. Это данные из ранней сборки по общественной таблице, поэтому воспринимайте их как исторический ориентир и проверяйте текущие значения в игре.