KF2 Specimen Files: Stalker - невидимость, контрмеры, характеристики
Stalker - быстрый и почти невидимый ZED, создающий проблемы всем, кроме Commando. Эта страница пересказывает записи сообщества «Specimen Files 2.0» конца 2015 года.
Stalker.
Когда появляется
Со 2-й волны и на волне босса. Любит появляться там, где может застать врасплох, часто в люках, вентиляции и окнах.
Поведение
Stalker приближается к ближайшему игроку невидимым, проявляется для атаки и снова прячется. Нелетальное попадание в голову лишает его маскировки. На высокой сложности он использует акробатические уклонения. Автоматически бежит, когда осталось пять ZED. Шансы бега действуют только в пределах 6-12 метров от игрока:
| Сложность | Случайный бег | Бег при уроне |
|---|---|---|
| Normal | 0 | 0 |
| Hard | 0 | 0.05 |
| Suicidal | 0.3 | 0.5 |
| Hell on Earth | 0.75 | 1 |
Он дерётся с ZED, атакующими его, но из-за малого здоровья быстро умирает.
Тактика
- Слушайте «ветреное эхо» и следите за странными контурами; маскировка иногда мерцает и выдаёт позицию.
- Любой нелетальный урон ненадолго снимает невидимость.
- Commando видят замаскированных Stalker и должны фокусировать их. С навыком Callout вся команда видит то же, что видит Commando.
- Выстрел в голову, отключающий маскировку, экономит патроны и показывает цель союзникам.
Характеристики
- Здоровье: Normal 56 всего, 15 голова; Hard и выше 75 всего, 20 голова.
- Ближний бой: урон 9, дальность 180, множитель по дверям 1/3, по игрокам 0.5/0.75/1.
- Множитель урона по сложности: 0.5x, 1x, 1.25x, 1.75x.
- Зоны: голова 1.1, остальное 1. Сопротивления: микроволны 2x, пробитие 0.5x, токсины 2x.
- Движение: шаг случайный 360-440, бег случайный 450-550, скрытая скорость 600. Множители скорости 0.87x, 1x, 1.1x, 1.15x.
- Награды: Dosh 17/15/13/10 (Normal/Hard/Suicidal/Hell on Earth); XP 8 на Normal, 10 на Hard и выше.
- Прочее: шанс увернуться от гранаты 0.9, время повторной маскировки после выстрела 0.35 с, урон по дверям 9/27. У дверей 4000 общего здоровья и 1500 максимума здоровья сварки.
Вопросы и ответы
- Как не дать Stalker стать невидимым?
- Нелетальное попадание в голову лишает его маскировки. Любой нелетальный урон ненадолго снимает невидимость.
- Какой перк видит Stalker?
- Commando. С навыком Callout вся команда видит каждого Stalker, которого видит Commando.
- Сколько здоровья у Stalker?
- 56 всего (15 голова) на Normal и 75 всего (20 голова) на Hard и выше.