KF2: ЗЕДы для новичков - все обычные особи с пояснениями
Это шутливый, но точный обзор обычных ЗЕДов, которых вы встретите между первой волной и боссом. Боссы не рассматриваются. Автор обновил гайд 16 августа 2018 года, добавив всех ЗЕДов на эту дату, а запись про Fleshpound - 24 июня 2020 года. Иллюстрации принадлежат Tripwire и взяты с официальной вики.
Семейство Clot
Clot
Clot - самый простой ЗЕД.
Появляется в каждой волне и редко опасен; он бродит, высматривая вас. Главное - захват: Clot держит, пока вы его не убьёте или не собьёте ударом. Berserker по умолчанию неуязвим к захвату, а SWAT и Survivalist вырываются благодаря Heavy Armour Training.
Cyst
Cyst.
Родственник Clot, тоже умеет хватать. Пытаясь схватить, прыгает вперёд и падает. Его главная слабость - просто отойти от него.
Slasher
Slasher.
Ещё один из семейства Clot, умеет хватать и обездвиживать. На высоких сложностях кувыркается и уворачивается из стороны в сторону, как ниндзя, но пуля в голову всё равно его останавливает.
Rioter
Бронированный Rioter.
Бледный и бронированный, встречается только на высоких сложностях. Сплачивает ближайших ЗЕДов: они лучше переносят урон и бьют сильнее; у усиленных ЗЕДов глаза светятся красным. Броня мешает попадать в голову, поэтому, если нет возможности убить одним выстрелом сквозь броню и голову, стреляйте по коленям.
ЗЕДы с лезвиями
Gorefast
Gorefast.
Бежит на вас, размахивая лезвием, и иногда закрывает им голову, но по остальным частям тела стрелять можно. Вблизи или получив много урона он бросается на вас, поэтому держите дистанцию и стреляйте.
Gorefiend
Gorefiend.
Двулезвийный вариант Gorefast. Часто встречается на высоких сложностях и редко на низких. Может бежать на вас и блокировать пули лезвиями. На Suicidal и Hell on Earth может ещё вращаться как винт и скользить по земле, нарезая всё на пути.
Crawler и Stalker
Crawler
Crawler.
Шустро ползёт по полу и прыгает на вас. В него трудно попасть из-за малого роста и подвижности, а целится он вам в колени. Против групп эффективен огонь.
Elite Crawler
Elite Crawler.
Представьте тело Bloat, засунутое в Crawler. Он так же быстр и назойлив, а если не попасть ему в голову, вас ещё и накроет облаком газа. Стреляйте в голову.
Stalker
Stalker.
Clot с невидимостью. Прячется примерно 90 процентов времени, но маскировка неидеальна: бывает видно белое мерцание и искажение фона за ним. Очень быстрый, вблизи бьёт всеми четырьмя конечностями. Хорошо работает спам пистолетом в упор.
Bloat и Siren
Bloat
Bloat.
Вблизи рубит двумя тесаками, на средней дистанции плюётся желчью, ослепляя и раня всех в зоне. Медленный, часто остаётся одним из последних в волне, но столкновение с ним в тесноте может убить. Цельтесь в голову: живот впитывает пули, а убийство выстрелом в живот разбрызгивает кислоту.
Siren
Siren.
Медленно идёт к вам и кричит. Тело закрыто металлом, поэтому нужно несколько попаданий. Урон от крика идёт прямо по здоровью, игнорируя броню, а сам крик обезвреживает любые взрывчатые вещества, так что не бросайте в неё гранаты, пока она кричит. Держитесь дальше и стреляйте издали.
E.D.A.R.
Робот E.D.A.R.
Elite Defence and Assault Robots - одни из самых живучих противников. Три варианта:
- Laser E.D.A.R.: стреляет лазерами с точностью штурмовика; стоять на месте или прямо перед ним на удивление безопасно.
- Bomber E.D.A.R.: плечевые установки выпускают залпы ракет с небольшим радиусом взрыва; двигайтесь вбок. Может заодно убить других ЗЕДов.
- Trapper E.D.A.R.: одна рука заменена устройством, которое ненадолго обездвиживает вас на средней и ближней дистанции. Услышав зарядку руки, оглушите его выстрелом или укройтесь.
Слабое место - светящееся силовое ядро под нагрудной бронёй, получающее около 3,5x урона. Для облегчения сначала сбейте броню. Если вы не Sharpshooter, цельтесь в грудь, а не в голову.
Husk
Husk.
Стреляет огненными шарами из пушки на месте руки. Они болезненны, но легко уворачиваться шагом в сторону. На высоких сложностях вблизи пушка работает и как огнемёт. При малом здоровье может самоподорваться, направив пушку в землю. Дождитесь зарядки шара и стреляйте по баллонам на спине, когда они открываются.
Тяжеловесы
Scrake
Scrake.
ЗЕД с бензопилой. Ходит медленно и бросается только когда его достаточно разозлят уроном. Разозлённый гонится за вами, размахивая пилой, и не остановится. Если Demolitionist его не ускорит, его можно оставить медленно брести за вами. Убейте его, пока он не впал в ярость.
Fleshpound
Fleshpound.
Бросается в атаку, если пожил достаточно долго или получил определённое количество урона; индикаторы меняют цвет с жёлтого на красный, и он гонится за вами с вращающимися грайндерами. Не остановится, пока не ударит, так что блокируйте (по замечанию автора, только оружием ближнего боя) или убейте его.
Quarter Pound
Уменьшенный Fleshpound, чаще всего появляется группами по четыре и может зажать неподготовленную команду. Как и у других ЗЕДов с большим красным пятном, стреляйте в голову или красную зону. Держите дистанцию и убирайте по одному. (В оригинале для этой записи не было изображения.)
Подробнее об особях: досье Fleshpound и бестиарий.
Вопросы и ответы
- Какие ЗЕДы умеют хватать?
- Семейство Clot: Clot, Cyst, Slasher и Alpha Clot. Berserker по умолчанию неуязвим к захвату, а SWAT и Survivalist могут вырваться с помощью Heavy Armour Training.
- Куда стрелять в E.D.A.R.?
- В светящееся силовое ядро под нагрудной бронёй: оно получает около 3,5x урона и для большинства перков лучше головы.
- Можно ли блокировать атаки ЗЕДов?
- Да, но только оружием ближнего боя.