KF2: классы ZED и правильные названия оружия
Этот гайд раннего доступа 2015 года, написанный в намеренно напыщенно-«мужественном» стиле, доказывает, что игрокам Killing Floor 2 стоит использовать правильные слова для оружия, техники и ZED. Автора раздражали реплики персонажей, называющие любой магазин «clip», и новички, путающие термины. Ниже слегка пересказанное содержание. Современный бестиарий - в ZED bestiary.
Заглавная картинка оригинального гайда.
Классы ZED
Слова specimens и ZED означают противников.
Мусорные ZED
Clot и его варианты.
«Trash» - общее название существ, берущих числом, а не силой. В группах они опасны, но слабы и легко рассеиваются при правильном ответе. Самые частые - Clot и его варианты: Cyst самый слабый, Slasher самый сильный. Это чистое пушечное мясо.
Crawler.
Crawler не умеет ходить по стенам, как изначально обещали, но всё равно опаснее Clot: его трудно заметить, он быстр, а стая может нанести урон, если её проигнорировать.
Stalker.
Stalker использует невидимость и скорость. Стая может нанести много урона при игнорировании. Хороший ответ - Commando с навыком Call Out, чтобы союзники их видели.
Bloat.
Bloat - живой щит. Обычно приходит один или парой, прикрывает других ZED, а его рвота опасна. Тела у него слишком много, чтобы убивать его экономно, поэтому снимайте голову. Bloat может также заблокировать вам путь отхода.
Gorefast.
Gorefast - самый опасный из мусорных при игнорировании: ловкий, быстрый, наносит более чем умеренный урон. Решайте как с Bloat: быстро снимайте голову.
ZED второго класса
Siren.
Они на ступень ниже силовых ZED: много здоровья, ловкость и высокий DPS. Крик Siren игнорирует броню и уничтожает гранаты. У неё много здоровья в теле и голове, и обычно её сопровождает свита из мусора. Разбирайтесь с ней сразу. Любимые способы - выстрел в упор из двустволки, хедшоты Commando или удар Pulverizer.
Husk.
У Husk много здоровья в теле, дальний бой и высокая точность. На Suicidal и Hell on Earth у него появляется огненная атака в упор, способная уничтожить подошедших слишком близко. При малом здоровье он может броситься в передовую линию и взорваться, обычно убивая всех рядом. Лучшее слабое место - голова.
ZED первого класса, или силовые
Scrake.
Scrake (SC) без контроля может уничтожить нескольких игроков или всю команду: огромная скорость и бензопила. Жёсткого ответа на него нет, только мягкие. Работают AA12 и двустволки, а также обход со спины с Berserker, который бьёт его в ближнем бою, не давая ответить. Дробовик проще и безопаснее, но дороже по патронам, а ближний бой требует навыка и союзников, защищающих Berserker. Автор пишет, что Scrake появляется примерно на 5-10 волнах и бесконечно спавнится до босса, причём в большом количестве.
Fleshpound.
Fleshpound (FP) задумывался мини-боссом, как в KF1, но так как он появляется в меньшем числе и медленнее, на момент написания он стоял на ступень ниже Scrake.
Босс
Hans Volter.
Hans Volter на тот момент был единственным боссом KF2. У него два STG-44, которые он называет «Twin Fangs», и три типа гранат: дымовые, осколочные и нервно-паралитический газ, пробивающий и броню, и здоровье и закрывающий территорию. Он быстрее любого игрока, а его ближний бой очень силён. У него несколько лечений, при которых он хватает игрока и высасывает здоровье, чтобы восстановить своё. Автор рекомендует команду Berserker и Medic: Berserker кружит вокруг него до последнего лечения, затем Support с AA12 добивают.
Основы боеприпасов
Стандартный патрон.
То, что люди называют пулей, - лишь один компонент патрона (round или cartridge). На рисунке пуля hollow point: она хуже пробивает и сильнее разрушает внутри, давая больше останавливающего действия. Полнооболочечная пуля (full metal jacket) не расширяется внутри цели и часто проходит насквозь. Гильза (латунь или сталь) содержит заряд, капсюль и пулю. При нажатии на спуск курок бьёт по капсюлю, воспламеняя заряд, который контролируемым взрывом выталкивает пулю из ствола.
Дробовой патрон.
Дробовой патрон (shell) работает по тем же принципам, но с важными отличиями. Корпус обычно пластиковый (раньше бумажный). В нём можно выстрелить чем угодно, что помещается в пыж: чаще всего дробь (много мелких стальных шариков) или цельная пуля, а также экзотику вроде dragon's breath, флешетт и buck and ball.
Магазины для начинающих
Обычный магазин.
Магазин хранит патроны и сильной пружиной подаёт их в патронник. Они бывают разной формы и размера и могут даже быть встроенными.
Барабанный магазин на Thompson.
Барабанный магазин работает по тому же принципу, но пружина свёрнута по большому кругу, что позволяет вместить больше патронов без длинного прямого магазина. Классический пример - Thompson.
Барабан в разрезе.
Тот же принцип у дробовых патронов в барабане AA12 - альтернатива давней традиции трубчатых магазинов.
Трубчатый магазин в разрезе.
В трубчатом магазине передёргивание цевья перемещает патрон назад и выбрасывает стреляную гильзу. Ёмкость ограничена длиной ствола или законами, требующими ставить ограничители магазина.
Обоймы (stripper clips)
Заряженная и пустая обоймы.
Обоймы в основном нужны для заряжания внутренних магазинов винтовок, таких как СКС или Mosin-Nagant: они облегчают перезарядку в бою, и стрелок быстро возвращается к полному боезапасу.
Патроны вдавливаются большим пальцем.
Вдавите патроны в магазин большим пальцем, снимите обойму и передёрните затвор. Помните: обойма - это не магазин.
Спидлоадеры
Спидлоадер для револьвера.
Спидлоадер позволяет зарядить целый комплект патронов в барабан револьвера разом. Это самый быстрый способ перезарядки револьвера, который ставит его вровень с современными пистолетами.
Грузовики и снегоходы
Грузовик.
Грузовики отличаются формой и мощностью, но общая функция - перевозка грузов. Для них характерны много колёс (без гусениц), знаковая решётка радиатора и большая мощность, большинство работает на дизеле.
Снегоход (snowcat).
Snowcat - гусеничная машина для перевозки людей зимой и расчистки снега. Автор отмечает, что в KF2 они встречаются только на Outpost. Гусеницы дают больше управляемости и универсальности, чем полугусеничные машины и обычные грузовики на такой местности.
Заключительные слова
Автор приглашал присылать предложения и дополнения и пожелал сохранять ясную голову и хладнокровие под давлением. Общие сведения для новичков - в гайде для начинающих.
Вопросы и ответы
- Чем отличается обойма (clip) от магазина?
- Магазин хранит патроны и пружиной подаёт их в патронник, он может быть съёмным или встроенным. Обойма (stripper clip) - короткая планка для заряжания внутреннего магазина, например у СКС или винтовки Мосина. Рефрен гайда: обойма - это не магазин.
- Кого гайд называет «мусорными» ZED?
- Слабых массовых существ: Clot и его варианты (Cyst, Slasher), Crawler, Stalker, Bloat и Gorefast. В более широком словаре KF «мусор» может означать всех, кроме Scrake и Fleshpound.
- Какие ZED относятся к силовым угрозам первого класса?
- Scrake и Fleshpound. Автор считает Scrake большей угрозой в раннем KF2, так как Fleshpound появлялись в меньшем количестве.