Slasher в KF2: характеристики, уклонения, тактика
Третья часть серии-индекса ZED на немецком языке (здесь в переводе, по официальной вики Tripwire). Сегодня разбираем Slasher - быстрого и юркого родственника Clot, который оправдывает свое имя.
Slasher - ловкий малый ZED.
Обзор
Slasher быстро сближается с жертвой и рвет ее когтями. В отличие от большинства ZED он прыгает и кувыркается при подходе, и попасть по нему трудно. Один Slasher очень слаб, его сила в количестве. По сравнению с другими вариантами Clot он проворнее, агрессивнее и менее предсказуем. Это частый вид, относится к пушечному мясу.
Базовые характеристики
| Normal | Hard | Suicidal | Hell on Earth | |
|---|---|---|---|---|
| Dosh за убийство | 7 | 7 | 7 | 7 |
| XP за убийство | 8 | 11 | 11 | 11 |
| HP тела | 75 | 100 | 100 | 100 |
| HP головы | 15 | 20 | 20 | 20 |
Атаки и заметки об опыте
- Шанс захвата: 0.38.
- Базовый урон в ближнем бою: 6; дальность: 172.
- Множитель урона по дверям: 1 / 4; по игрокам: 0.2 / 0.4 / 0.5 / 1.
- Опыт: убийство чужим оружием идет перку этого оружия; смешанное убийство делит опыт поровну; за помощь дается полный опыт.
Скорость
Slasher ходят в спокойствии и бегут в ярости, а разъярившись, уже не останавливаются. Скорость выбирается случайно в пределах 10 процентов и умножается на коэффициент сложности (0.87 на Normal, 1.05 на Hell on Earth).
| Normal | Hard | Suicidal | Hell on Earth | |
|---|---|---|---|---|
| Ходьба | 235-287 | 270-330 | 297-363 | 324-396 |
| Бег | 391-478 | 450-550 | 495-605 | 540-660 |
| Бег при виде игрока | 0% | 0% | 50% | 70% |
| Бег при ранении | 0% | 100% | 100% | 100% |
Здоровый игрок с малой нагрузкой ходит со скоростью 383 и бегает со скоростью 460 единиц в секунду.
Сопротивления и зоны попадания
Зоны урона Slasher.
- Типы урона: колющий x1, режущий x0.85, дробящий x0.9, яд x1, огонь x1, микроволны x0.25, взрывы x1, нож (режущий) x1.
- Классы оружия: пистолеты-пулеметы x1.5, штурмовые винтовки x1, дробовики x1, пистолеты x1.01, винтовки x1.
- Зоны: голова x1.1 (единственная слабая точка), тело x1.
Поведение
Slasher довольно предсказуем и использует только ближний бой. После появления бежит к ближайшему игроку, чтобы поцарапать или схватить и укусить, обездвижив жертву. Он агрессивнее остальных Clot и чаще появляется уже разъяренным.
- Он умеет уворачиваться от пуль: прыгает влево или вправо либо кувыркается в сторону стрелка, и чем выше сложность, тем чаще. На Suicidal и Hell on Earth уклоняется всегда, когда по нему стреляют.
- На Suicidal и Hell on Earth в ярости у Slasher появляются новые атаки: он прыгает и кувыркается вперед, сокращая дистанцию, а затем яростно машет обеими руками, нанося несколько ударов.
- Из-за быстрого сближения и большого урона за короткое время на высоких сложностях это приоритетная цель.
Тактика уничтожения
- Одиночного Slasher убьет любое оружие. В ранних волнах берите нож и экономьте патроны.
- На Suicidal и Hell on Earth относитесь серьезно, особенно к стаям из шести и более в поздних волнах: неподготовленного игрока могут быстро окружить и довести до грани смерти.
- SWAT лучше всех зачищает большие группы Slasher благодаря бонусу пистолетов-пулеметов.
- Берегитесь захватов. Из-за скорости и агрессии захват вероятнее, чем у других Clot, и если держат последнего выжившего, крупные ZED успевают его добить.
Связанные страницы: Cyst, Crawler, Stalker и досье Slasher.
Вопросы и ответы
- Почему Slasher опасен на высокой сложности?
- Он быстро сокращает дистанцию, уклоняется от выстрелов прыжками и кувырками, а в группе из шести и более способен окружить и измотать неподготовленного игрока.
- Какой перк лучше всего против Slasher?
- SWAT: Slasher получает x1.5 урона от пистолетов-пулеметов.
- Всегда ли Slasher уклоняется?
- На Suicidal и Hell on Earth - всегда, когда по нему стреляют; на низких сложностях реже.