Монстры и боссы

Энциклопедия новичка KF2: режимы, перки, ZED и советы

Эта страница - пересказ большого общественного гайда «куча информации» для новичков Killing Floor 2. Здесь режимы, роль каждого перка в команде, как относиться к каждому ZED и несколько механик, которые редко объясняют в самой игре.

Режимы игры

Survival - основной режим. Нужно пережить заданное число волн и победить одного из случайно выбранных боссов. Длина: Short (4 волны плюс босс), Medium (7 плюс босс) и Long (10 плюс босс).

  • Normal: меньше ZED, больше dosh за убийство и меньше здоровья. Оставайтесь здесь, пока не освоите основы.
  • Hard: изредка появляются особые ZED - Gorefiend, Elite Crawler и Alpha Clot; здоровье ZED немного растёт.
  • Suicidal: рекомендуется с 15 уровня перка, потому что тогда открывается третья конфигурация навыков. Особые ZED встречаются чаще, dosh меньше, ZED крепче, важны хэдшоты.
  • Hell on Earth: самая тяжёлая сложность ванильной игры. Особых ZED много, dosh мало, здоровье экстремальное: нужно попадать в голову и знать, что работает.

VS Survival позволяет играть за одну из сторон: выжившие или ZED. Игрокам-ZED по ходу волны выдают всё более крупные образцы, а слаженная команда людей решает многое.

Weekly - очередь с новым странным правилом каждую неделю. Сложность зафиксирована на Suicidal, за прохождение выдают награды.

Роли перков

ПеркРоль
BerserkerБлижний бой. Парирование снижает урон, регенерация здоровья, высокая скорость, полная скорость в ZED time. Граната отключает способности ZED и успокаивает разъярённых. Иммунитет к захвату Clot.
CommandoВинтовки. Отлично против мелочи, слабее против крупных ZED. Пассивно показывает невидимых ZED и их полосы здоровья.
SupportДробовики и взрывной урон. Союзники могут брать у вас патроны. Также сваривает двери. Помните о ближней дальности дробовиков.
Field MedicЛечит самонаводящимися дротиками на альт-огне; у каждого оружия своя перезарядка дротика, поэтому берите несколько.
DemolitionistВзрывчатка. Малый запас патронов, огромный урон (RPG), лучше всего против групп. Важнее понимание ситуации, чем прицеливание.
FirebugОгонь. Специалист по зачистке мелочи, сильнее всего в тесных местах на высоком уровне.
GunslingerПистолеты, можно носить по два большинства видов. Очень высокий урон по голове.
SharpshooterУбийца крупных ZED. На высоком уровне выстрел из railgun в голову убивает всё, кроме босса. Слаб против толп мелочи. Граната замораживает врагов.
SurvivalistИспользует любое оружие, но получает более слабые бонусы всех классов. Обычно играют как гибрид медика и урона.
SWATЗачистка мелочи скорострельными пистолетами-пулемётами; светошумовая граната оглушает ZED, лучше применять её на крупных.

Знакомство с ZED

Мелкие (мусор)

  • Cyst (вариант Clot): слабый и медленный; опасен только захватом, к которому Berserker невосприимчив.
  • Clot: чуть более быстрый родственник Cyst.
  • Slasher: быстрый, схватить не может; на высоких сложностях умеет перекатываться, уклоняясь.
  • Crawler: прыгает на вас, в голову попасть неудобно.
  • Stalker: невидимка; Commando видит его с красным свечением. На высоких сложностях опасен для Sharpshooter.
  • Gorefast: самая серьёзная угроза среди мелких. Бьёт комбо пилой. Если потеряет вас из виду, успокаивается.

Средние

  • Bloat: держите дистанцию и стреляйте в голову; на высоких сложностях его рвота наносит много урона.
  • Husk: от его выстрелов можно уйти прыжком. Начиная с Suicidal может броситься на вас и взорваться; стреляйте в бак на спине.
  • Siren: её крик уничтожает гранаты и снаряды, кошмар для Demolitionist, поэтому убивайте её сразу.

Крупные

  • Scrake: при появлении слышно бензопилу. Спокойный медленный, после урона впадает в ярость. Не стреляйте в него, пока команда не готова.
  • Fleshpound: главная угроза; случайно впадает в ярость и мчится на вас. Парируйте его удар оружием ближнего боя, каким бы перком вы ни играли.

Особые: Alpha Clot (Rally усиливает соседних ZED), Gorefiend (две пилы, атака вращением), Elite Crawler (взрывается газом, если убить его выстрелом в тело, но не в голову) и Quarter Pounder (уменьшенный Fleshpound).

Боссы

  • The Patriarch: ракетница, миниган, щупальце и миномёты; может лечиться три раза.
  • Dr. Hans Volter: два автомата; на 3/4, 1/2 и 1/4 здоровья ставит щит и высасывает здоровье игрока. Разбейте щит до конца высасывания, и он упадёт. Если щит не разбить, лечите жертву.
  • King Fleshpound: по мере потери здоровья вызывает Quarter Pounder, стреляет лучом из груди (пригнитесь) и в ярости создаёт ударные волны.
  • The Krampus: только ближний бой, броня на голове, спине и груди, пожирает ZED и создаёт самоубийц с рвотой Bloat. Держите дистанцию.

Подробные сопротивления есть в вики Tripwire. Здоровье мелких ZED растёт только от Normal к Hard, дальше не меняется; также оно зависит от числа игроков.

Полезные механики

Отмена перезарядки. Когда счётчик показывает полный магазин, нажмите удар и сразу стреляйте, прерывая удар. Работает почти с любым оружием и экономит время.

Сварка дверей. Закройте дверь и удерживайте E, чтобы достать сварку; ЛКМ сваривает, ПКМ разваривает. Сварка даёт опыт Support. У каждой двери есть предел прочности, и даже заваренная она сломается; сломанную дверь может починить только Support. За заваренными дверями скапливаются орды, поэтому Demolitionist ставит ловушку на двери, а Firebug бросает коктейль Молотова, огонь которого проходит под дверью. Если захотите сложнее, посмотрите китайский гайд по CD.

Советы команде

  • Делитесь dosh и лечите союзников. Лечение даёт опыт Medic и сокращает перезарядку.
  • Называйте в чате Scrake и Fleshpound, даже без микрофона.
  • Не будите спокойного Scrake, пока команда не готова.
  • Бейте прикладом слабых ZED на ранних волнах, экономя патроны и dosh.
  • Бегать можно во все стороны, значит отступать можно лицом к орде.
  • Подпрыгните, когда вас бьёт крупный ZED: вас отбросит дальше.
  • Слушайте звуки появления крупных ZED и следите за спиной, если слышали такого, но не видите.

Вопросы и ответы

Какой длины бывает матч в Survival?
Short - 4 волны плюс босс, Medium - 7 волн плюс босс, Long - 10 волн плюс босс.
С какой сложности начинать новичку?
С Normal, пока не освоите основы. Suicidal автор советует с 15 уровня перка, когда открывается третья конфигурация навыков.
Как отменять перезарядку?
Следите за счётчиком патронов: как только магазин показан полным, нажмите удар прикладом и стреляйте, прерывая удар. Остаток анимации перезарядки пропускается.