KF2: ZED по категориям E-A, описание и боссы (русский гайд)
Автор открывает руководство краткой историей: ZED - эксперименты корпорации Horzine, а её глава Кевин Клемель превратил себя в босса Patriarch. Описания взяты из руководства и отражают взгляд автора; точные числа и поведение смотрите в таблицах ZED.
Категории
- E: Cyst, Clot, Slasher (Slasher с плюсом).
- D: Crawler, Stalker, Gorefiend, Gorefast (с плюсом).
- C: Bloat, Husk, Siren, Rioter (Rioter и Siren с плюсом).
- B: Scrake, E.D.A.R., Quarter Pound, Fleshpound (с плюсом).
- A: Patriarch, Hans Volter, King Fleshpound, Abomination, Matriarch.
Полезное
- Лучше всего убивать в голову, но у некоторых есть и другие уязвимые места.
- Здоровье и урон категорий E и D зависят от сложности.
- Большинство ZED уязвимы к огню.
- Здоровье и урон C, B и A зависят от сложности и числа игроков.
Обычные ZED
- Cyst, Clot, Slasher (E). Cyst самый слабый, может схватить игрока вблизи, а при ударе отпускает. Clot лучше видит и быстрее оправляется после неудачного захвата. Slasher агрессивнее, бьёт в прыжке, хватает быстрее всех в категории. Появляются с первой волны, часто группами по четыре.
- Crawler (D). Паук-человек, вылезает из вентиляции и дыр. Есть белый вариант: быстрее и взрывается газом после смерти. Оглушается прыжком на него.
Crawler.
- Stalker (D). Невидимка, становится видимым на миг при атаке, при горении или отравлении. Появляется около 4-5 волны, группами по 3-5.
Stalker.
- Gorefiend и Gorefast (D). Gorefast прикрывает голову лезвием, Gorefiend улучшенная версия с двумя лезвиями, может перейти в ярость. С 4-5 волны.
- Bloat (C). Плюётся желчью на средней дистанции, при смерти взрывается, оставляет желчные мины. Особенно опасен вместе с Siren.
Bloat.
- Husk (C). Стреляет из пушки на руке, вблизи поджигает огнемётом, при малом здоровье бежит взрываться. Убивается и выстрелом в рюкзак. Со 2 волны.
- Rioter (C). Броня и ярость: даёт группе временное усиление ярости. Стреляйте по открытым частям тела. С 3-4 волны.
Rioter.
- Siren (C). Крик ломает звук и уничтожает гранаты игроков. Со 3 волны, вместе с Bloat.
Siren.
- Scrake (B). Пила в руке; пока не потревожен, спокоен, при потере здоровья впадает в ярость. С 5 волны.
Scrake.
- E.D.A.R. (B). Роботы трёх типов: обычный, с бластером и взрывной. Лучше стрелять в тело: без головы он продолжает атаковать. С 5-6 волны, группами по 2-3.
E.D.A.R.
- Quarter Pound (B). Слабая версия Fleshpound, очень быстрый, легко убивается. Со 2 волны в количестве 1-2, всегда с King Fleshpound.
- Fleshpound (B+). Индикатор здоровья на груди: смена цвета с жёлтого на красный означает ярость. С 6-7 волны.
Fleshpound.
Боссы (последняя волна)
- Patriarch. Лечение при малом здоровье, невидимость, ракетный шквал.
Босс с миниганом.
- Hans Volter. Дымовые и осколочные гранаты, STG-44 на средних дистанциях, высасывание здоровья при малом количестве жизней.
- King Fleshpound. Появляется в ярости, призывает мини-Fleshpound, при 50% здоровья использует луч, ниже 30% включает щит, поглощающий 70% урона (по данным автора).
King Fleshpound.
- Abomination. Покрыт бронёй: сначала нужно разбить её, части брони разрушаются, и он впадает в ярость. Ядовитые облака и живые сгустки желчи, взрывающиеся рядом с игроками.
Abomination.
- Matriarch. Защитное поле, призыв роботов, пушка с электричеством (при малом здоровье луч, поджигающий игрока), щупальце, невидимость и электрические всплески по площади. Целиться лучше в голову и оружие.
Matriarch.
Вопросы и ответы
- Как автор делит ZED на категории?
- От E (самые безобидные) до A (боссы). Знак + означает, что особь опаснее своей категории.
- От чего зависит здоровье ZED?
- У категорий E и D от сложности, у C, B и A ещё и от числа игроков.