Правила и нюансы KF2 для новичков: перки, зеды, боссы (2017)
Большое русскоязычное руководство для новичков по Killing Floor 2 (обновлено в октябре 2017). Охвачены системные требования, первая настройка, все десять перков того времени, кастомизация и ZED-conomy, все основные ZED и боссы, основы PvP (Versus) и практические советы о броне, оглушении и командной игре. Цифры взяты из версии игры 2017 года. Актуальные справочники: руководство по перкам и оружию и страница сопротивлений ZED.
Системные требования
Минимальные: ОС Windows 7/8/8.1 (только 64-разрядные), процессор Intel Core 2 Duo E8200 (2,66 ГГц) или AMD Phenom II X2 545 (3,0 ГГц), 3 ГБ ОЗУ, видеокарта GeForce GTS 250 или Radeon HD 4830, DirectX 10, 10 ГБ на диске.
Рекомендуемые: ОС Windows 7/8/8.1 (только 64-разрядные), процессор Intel Core 2 Quad Q9550 (2,83 ГГц) или AMD Phenom II X4 955 (3,2 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, видеокарта GeForce GTX 560 или Radeon HD 6950, DirectX 11, 10 ГБ на диске.
Автор отмечает, что игра требовательна для своей графики, но есть много руководств по запуску на слабых ПК, а оптимизация после выхода улучшилась.
Первые шаги
Не спешите в онлайн. Сначала настройте графику, звук и управление. Игра потребляет много видеопамяти и мощности процессора, поэтому выбирайте настройки по своему железу; на слабых ПК отключите тени и сглаживание ради стабильного FPS. Музыку автор называет одним из главных достижений игры.
Перки (на момент написания их десять)
Перк Berserker.
Berserker. Боец ближнего боя с ударным, режущим и пилящим оружием, эффективный и против обычных, и против тяжёлых ZED. Дополнительный опыт за убийства в ближнем бою в двух метрах от союзника; при правильной прокачке может сбивать с ног тяжёлых ZED. Начинает с лопатой и EMP-гранатами (ZED теряют ориентацию на несколько секунд; на боссов не действует). Может купить Katana, Pulverizer (с оглушающим тяжёлым ударом), Nailgun (средняя дистанция, один гвоздь или разброс), Eviscerator и щит с палицей. Бонусы: +1 процент урона оружия за уровень (25 процентов на 25 уровне), скорость ближней атаки +3 процента каждые 5 уровней (15 процентов), ночное видение вместо фонаря, Clot не может схватить и удержать вас.
Перк Commando.
Commando. Специалист по автоматическим винтовкам, очень эффективен против обычных ZED и слаб против тяжёлых. Дополнительный опыт за убийство Stalker. Начинает с AR-15 и HE-гранатами. Может купить Bullpup, AK-12, SCAR, Stoner 63A, винтовку медика HMTech 401 и M16 M203 подрывника. Бонусы: +1 процент урона за уровень, обнаружение невидимых врагов 10 м плюс 2 м за уровень (60 м на 25), Zed Time дольше на 1 секунду плюс 1 секунда за каждые 5 уровней (6 секунд), +2 процента скорости перезарядки за 5 уровней, ночное видение и возможность видеть здоровье ZED.
Перк Support.
Support. Специалист по дробовикам, наносит огромный урон всем ZED. Дополнительный опыт за заваривание дверей (работает и на других перках). Начинает с SG 500 и осколочными гранатами. Может купить двустволку, HZ12, M4, Nailgun (работает как дробовик), AA-12, дробовик медика HMTech 301 и зажигательный дробовик Firebug. Бонусы: эффективность сварки +3 процента за уровень (75), урон дробовиков +1 процент за уровень (25), пробивание +20 процентов за уровень (500), дополнительный боезапас +1 процент за уровень (25), починка сломанных дверей, и другие игроки могут брать у вас патроны (а при нужном навыке ещё и броню).
Перк Field Medic.
Field Medic. Лечит команду, прикрывает от слабых ZED и использует футуристическое оружие с дополнительными функциями; при нужном навыке может замедлять больших ZED в Zed Time. Дополнительный опыт за лечение. Начинает с пистолетом HMTech 101 и 2 медицинскими гранатами (облако лечит союзников и вредит ZED). Может купить ПП HMTech 102, штурмовую винтовку HMTech 401 и дробовик HMTech 301. Бонусы: восстановление шприца +8 процентов за уровень (200), эффективность лечения +2 процента за уровень (50), стойкость к рвоте Bloat +2 процента за уровень (50), скорость +0.4 процента за уровень (10), бонусная броня +3 процента за уровень (75). С левой веткой навыков Medic даёт союзникам, в которых попал дротик, бонусы к скорости, урону и сопротивлению и лечит себя. Получает бонусный опыт и деньги за лечение.
Перк Demolitionist.
Demolitionist. Взрывает всё подряд, крайне эффективен против Fleshpound, меньше урона по Scrake; RPG в голову может обезглавить или оглушить. Хорош против толп слабых ZED. Дополнительный опыт за убийство Fleshpound; при нужных навыках прямое попадание гранаты оглушает Scrake и Fleshpound. Начинает с пистолетом-гранатомётом и динамитом. Может купить C4, M79, RPG и M16 M203. Бонусы: +1 процент урона за уровень, сопротивление взрывам 10 процентов плюс 2 за уровень (60), +1 взрывчатка за уровень (5), при заваривании дверей ставит ловушку (взрыв при разрушении двери), союзники могут брать у вас гранаты.
Перк Firebug.
Firebug. Поджигает толпы и уничтожает основную массу врагов; с навыками отталкивает ZED струёй огня. Дополнительный опыт за убийство Crawler. Начинает с самодельным огнемётом и коктейлями Молотова. Может купить Spitfire (или два), зажигательный дробовик, улучшенный огнемёт и Microwave Gun. Бонусы: +0.8 процента урона за уровень (20), +0.8 процента скорости перезарядки за уровень (20), сопротивление вражескому огню 30 процентов плюс 2 за уровень (80), сопротивление собственному огню 25 процентов плюс 3 за уровень (100), стартовый боезапас +10 процентов за 5 уровней (50).
Перк Gunslinger.
Gunslinger. Специалист по стрельбе из двух пистолетов разных калибров; с навыками отталкивает крупных ZED при попаданиях в голову или тело. Начинает с двумя револьверами 1858 и гвоздевой гранатой. Может купить M1911, Desert Eagle, Magnum, пистолеты Demolitionist, Medic и Firebug и Winchester без прицела. Бонусы: +1 процент урона за уровень (25), сопротивление пулям 5 процентов плюс 1 за уровень (30).
Перк Sharpshooter.
Sharpshooter. Снайпер (всё, что можно оснастить прицелом). Дополнительный опыт за хедшоты из оружия перка. Начинает с Winchester и замораживающими гранатами. Может купить арбалет, M14 EBR, Railgun, револьверы Magnum и 1858 и пистолет Firebug. Бонусы: урон в голову +1 процент за уровень (25), отдача -1 процент за уровень (-25), скорость смены оружия +2 процента за уровень (50).
Перк SWAT.
SWAT. Специалист по пистолетам-пулемётам; дополнительный опыт за убийство Clot. Начинает с MP7 и оглушающей гранатой (ослепляет ZED на несколько секунд на месте; не действует на разъярённого Fleshpound и боссов). Может купить MP5, P90, Kriss и медицинский ПП. Бонусы: +1 процент урона за уровень (25), сопротивление пулям 5 процентов плюс 1 за уровень (30), магазин +4 процента за уровень (100), быстрее смена оружия +1 процент за уровень (25).
Перк Survivalist.
Survivalist. Смесь всех перков, позволяющая совмещать роли с оружием любого класса. Дополнительный опыт за убийство Clot любым оружием. Начинает со случайным стартовым оружием любого класса и HE-гранатами; может купить любое оружие. Бонусы: +0.6 процента урона за уровень (15), сопротивление урону +1 процент за уровень (25), дополнительная броня +1 процент за уровень (25), скорость перезарядки в Zed Time +3 процента за уровень (75).
Кастомизация
Можно менять внешность персонажей: костюмы, шапки, противогазы, аксессуары, а также шляпы и наушники. Многое доступно только в версии Deluxe и с набором Tripwire, который, по словам автора, стоил 1499 рублей, а на распродажах около 200-250; это открывает всё, кроме уникальных аксессуаров за испытания и события и предметов с торговой площадки. С появлением ZED-conomy (как скины в CS:GO) появились платные скины и аксессуары, часть случайно выпадает после матча, но обычно дешёвые. Косметику можно получить и из ящиков, открываемых отдельно купленными ключами, а лишние предметы обменять на более качественные. Летнее и хэллоуинское обновления добавили новые скины, золотые предметы и костюм Курица-коммандос.
ZED
У каждого ZED самое слабое место - голова, а отстрел головы любому ZED лишает его особых способностей и вскоре убивает.
Clot.
- Clot: худой гуманоид, который обнимает вас, если подпустить, и разворачивает. Сам по себе безобиден, но может остановить вас в худший момент; стреляйте издали. Есть три вида.
Crawler.
- Crawler: маленький паукообразный ZED, быстро бегает, хорошо прыгает и вылезает из щелей; мало здоровья, часто умирает с одного выстрела, боится огня и взрывов. Часто беспокоит Berserker. По стенам и потолку не ползает.
Bloat.
- Bloat: огромный неповоротливый ZED, закрывает коридор и других ZED (на высоких сложностях бегает). Часто прикрывает Siren. Хорошая цель только голова; тело поглощает почти всё. Его рвота закрывает экран и снимает броню или здоровье.
Gorefast.
- Gorefast: накачанный гуманоид с лезвиями вместо ладоней, разбегается и быстро атакует. Опасен группами на высоких сложностях. Слабые места - голова и тело.
Stalker.
- Stalker: невидимая женщина, видимая только при атаке; Commando обнаруживает её издали, а при движении она слегка искажает фон. Средний урон.
Husk.
- Husk: обгорелый ZED, не атакует вблизи, а стреляет огненными шарами издали, не боится огня. Крайне опасен на высоких сложностях; при малом здоровье может подбежать и подорваться, нанеся огромный урон. Слабое место - голова.
Siren.
- Siren: женщина в цепях, чей крик уничтожает гранаты, взрывчатку, свет и ракеты в зоне и дезориентирует игрока. Слаба по голове; тело мало восприимчиво к урону, хотя дробовик его пробивает. Очень опасна вблизи при крике.
Scrake.
- Scrake: мощный ZED с бензопилой вместо руки. Сильный, выносливый и быстрый, его нужно быстро убить всей командой. Крутится, ударяя всех вокруг, а при малом здоровье впадает в кровавую ярость и преследует игрока без остановки. Слабые места - голова и тело.
Fleshpound.
- Fleshpound: огромный ZED с отбойниками вместо рук, наносит огромный урон и периодически впадает в ярость, бегая и прикрывая тело и голову руками (стреляйте по ногам, например за Commando или Medic, чтобы он споткнулся и раскрылся). Получает повышенный урон от взрывчатки и сниженный по всему, кроме лампочки на груди и головы.
В обычную игру добавлены особые виды из режима PvP, они немного сильнее. При появлении Fleshpound или Scrake игра воспроизводит особый звук (долгий утробный рёв у Fleshpound, рык с звуком бензопилы у Scrake). Хэллоуинское обновление добавило Quarter Pound - Fleshpound с четвертью здоровья и урона; он появляется в волнах и вместе с King Fleshpound.
Боссы
Hans Volter.
Hans Volter. Нацист-учёный, по слухам, старше 100 лет, вооружён двумя автоматами, взрывными, отравляющими и дымовыми гранатами. Химик, инженер и биолог, работавший над многими устройствами других ZED. Слабое место - повышенный урон от Microwave Gun, а от взрывчатки получает меньше урона. При малом здоровье включает силовой щит и высасывает энергию из игроков для лечения, при этом он не может двигаться и атаковать, но щит остаётся. После обновления щит можно сбить взрывчаткой или точным выстрелом снайпера. У Hans четыре видимые стадии: зелёная (ещё не питался), жёлтая (первая подпитка), оранжевая (второе лечение, чаще применяет особые способности) и красная (последнее лечение; использует всё, быстро бегает и ускоряется возле игроков).
Patriarch.
Patriarch. Кевин Клемели, директор и создатель Horzine, ответственный за вспышку в Лондоне, нанятый для создания суперсолдат, не знающих страха и боли. Клонов он называет "детьми" и "семьёй". У Patriarch обновлённая система невидимости, системы лечения Horzine, миниган на левой руке и ракетная установка, выпускающая от 1 до 10 самонаводящихся ракет; в ярости на открытой местности он вызывает спутниковое наведение и стреляет залпами вверх, после чего ракеты сами наводятся на цели.
King Fleshpound.
King Fleshpound. Большая и мощная версия Fleshpound с тяжёлыми ударами руками, вращением и лазером из лампы на груди. После потери двух третей здоровья включает щит, поглощающий весь урон до сброса, и может призывать Quarter Pound. Был главным боссом недельного задания "Пандемия".
PvP (Versus)
Режим Versus ставит людей против ZED: команда ZED пытается убить людей, а люди стараются не стать консервами. У людей те же перки, оружие и тактики, а у каждого ZED уникальные способности. Автор счёл режим несбалансированным на тот момент и рекомендует видеогайд сообщества.
Советы и нюансы
- Броня: при полной броне вы поглощаете 75 процентов урона, при 40-70 процентах брони - 65, при менее 40 - 55 процентов. Если урон больше, чем может выдержать броня, теряется и здоровье.
- Оглушение и отталкивание: Medic при нужном навыке заставляет ZED спотыкаться выстрелами по ногам и может "усыпить" больших ZED на 3 секунды в Zed Time. Berserker может сбить врага тяжёлым ударом (2 секунды без атак). Commando и Support могут оттолкнуть ZED выстрелом в тело (не Hans, Fleshpound и Scrake). Firebug отталкивает огнемётом и Microwave Gun. Demolitionist оглушает любого ZED, кроме Hans, прямым попаданием гранаты и мелких вокруг на 3 секунды. Sharpshooter оглушает хедшотом, Gunslinger отталкивает попаданиями в голову или ноги, SWAT ослепляет гранатой.
- Удар прикладом: ближняя атака может оглушить любого ZED на любой стадии, даже босса, на любой сложности. Пример автора: когда Hans начинает анимацию захвата, подбегите, ударьте прикладом, отбегите, сделайте пару выстрелов и бегите дальше, чередуя это с его дымовыми гранатами до первого лечения.
- Шприц: он лечит союзников лучше, чем вас самих: восстанавливает больше HP и быстрее перезаряжается. Лечите друг друга. Любому перку стоит носить мед-пистолет.
- Командная игра: прикрывайте союзников, не играйте героя-одиночку, делитесь деньгами (например, деньги Medic на мед-винтовку могут спасти от вайпа), следите за чатом (просьбы о помощи означают, что рядом Scrake или Fleshpound). Support чинит сломанные двери, Demolitionist ставит ловушки на двери, а Medic с левой веткой навыков усиливает союзников.