KF2: трюк с увеличенным боезапасом - два навыка одновременно
Гайд описывает приём времён 2017 года для фазы торговли, позволяющий перку сохранить увеличенный боезапас от одного навыка при использовании противоположного навыка того же уровня. В текущих версиях он может уже не работать. Другие приёмы: продвинутая техника движения.
Общая схема
- После волны дойдите до торговца.
- Нажмите ESC, откройте настройки перка и нажмите Configure Skills.
- Выберите навык, увеличивающий боезапас оружия перка, и выйдите из меню.
- У торговца купите патроны для оружия перка до максимума и выйдите.
- Бросьте всё оружие перка на землю и не трогайте (при игре со случайными игроками помните о воровстве).
- Снова нажмите ESC и откройте Configure Skills.
- Выберите навык с противоположной стороны от навыка на боезапас и выйдите из меню.
- Подберите оружие с земли.
- Навык сменён, но увеличенный боезапас остался.
Предупреждения: после подбора оружия больше не нажимайте ESC до конца времени торговца, иначе эффект отменится. Подбор ящика с патронами после трюка всегда сбрасывает вместимость к обычной.
Commando
Возьмите Prepared (до 20% больше патронов на оружие перка), заполните оружие, бросьте, затем смените на Tenacious (на 25% больше брони и здоровья) и подберите оружие.

Шаг 1: берём Prepared.

Шаг 3: бросаем заполненное оружие.

Шаг 4: переключаемся на Tenacious.

Результат: у Stoner 675 патронов из обычных 575, плюс дополнительные броня и здоровье.
Теперь докупите дополнительные 25 брони и подлечите дополнительные 25 здоровья.
Support
Возьмите Resupply Pack (до 20% больше патронов), заполните, бросьте, затем смените на Concussion Rounds (сила оглушения +150%) и подберите оружие. DBS показал 69 из 60, AA12 - 194 из 170.

Support: больше патронов плюс Concussion Rounds.
Demolitionist
Возьмите Extra Rounds (на 5 патронов больше для взрывного оружия), заполните, бросьте, затем смените на High Impact Rounds (урон прямого попадания +20%). RPG показал 26 из 21.

Demolitionist: больше патронов плюс High Impact Rounds.
Sharpshooter
Возьмите Always Prepared (до 25% больше патронов для оружия и гранат), заполните, бросьте, затем смените на Dead Eye (отдача -10% и урон в голову +10% при прицеливании). Railgun показал 26 из 21, а гранат стало 6 вместо 5.

Sharpshooter: больше патронов плюс Dead Eye.
Survivalist
Возьмите Ammo Vest (до 15% больше патронов для всего оружия), заполните, бросьте, затем смените на Weapon Harness (грузоподъёмность +5 и коктейль Молотова). DBS показал 55 из 48, RPG - 18 из 16, а дополнительную грузоподъёмность тоже можно заполнить.

Survivalist: Ammo Vest плюс Weapon Harness.
SWAT
Возьмите Ammo Vest (до 30% больше патронов на оружие перка), заполните, бросьте, затем смените на Suppression Rounds (сила оглушения +100%). MP7 показал 488 из 389, P90 - 553 из 448.

SWAT: Ammo Vest плюс Suppression Rounds.
Если что-то непонятно, задавайте вопросы в комментариях к оригинальному гайду.
Вопросы и ответы
- Как работает трюк с боезапасом в KF2?
- Возьмите навык на боезапас, заполните оружие перка у торговца, бросьте его, смените навык на противоположный и подберите оружие: боезапас останется увеличенным, а навык новый.
- Что отменяет эффект?
- Повторное нажатие ESC до конца времени торговца либо подбор ящика с патронами, который сбрасывает вместимость к обычной.