KF2 GrooveYard: обзор карты, лунные прыжки, стратегия и версии
GrooveYard - карта из Workshop от Tisa, которую автор руководства считает лучшей из всех, что пробовал. Руководство впервые написано в июле 2016 и в последний раз обновлено в сентябре 2017. Начинается оно с быстрого старта для тех, кто хочет сразу в бой, затем объясняются комнаты, особые механики и стратегические точки. Про коллекционные гитары читайте в прохождении по розовым гитарам.
Быстрый старт
- Светящиеся треугольники интерактивны: вставайте на них, чтобы кататься на скейтборде, лететь на бумажном самолёте, прыгать далеко или подниматься и опускаться по вентиляции.
- До 4 волны не падайте с предметов, иначе получите урон. Никогда не падайте с большой высоты.
- Карта очень большая, торговец один и не обязательно в Рок-комнате. Когда волна пройдена, ищите светящихся гигантских девушек: это порталы к торговцу.
- Перед входом выключите музыку игры. Музыка танцпола отличная, и её не стоит смешивать с другой.
Автор предупреждает, что от карты можно получить зависимость.
Карта

Ваша стартовая позиция в начале игры: двигайтесь быстро.

Стартовая позиция, если игра уже идёт.
На карте много комнат, которые можно исследовать и по горизонтали, и по вертикали.
Музыкальная комната

Музыкальная комната: частое место торговца и популярная площадка для боя с боссом.
Выстрелите в зелёный переключатель питания на усилителе слева от барабанов (он станет красным), и зазвучит песня "Killing Floor", написанная и исполненная самим Tisa.
Бар

Бар, столы, стулья и бильярдный стол.
Бегайте между ножками столов и стульев, получая некоторое укрытие, либо залезайте наверх и снайперствуйте.
Танцпол

Танцпол с диджеем, танцовщицами и диско-шаром.
Пожалуй, самая впечатляющая комната: диджей, танцовщицы, меняющиеся цвета, вращающиеся пятна диско-шара и оригинальная музыка (включая песню "Tonight", тоже от Tisa). Автор считает её лучшим местом для боя.
Верхний балкон

Над баром и танцполом: ковёр, диваны и ещё бумажные самолётики.
Скейтпарк, морозилка и ванная

Скейтпарк.
- Скейтпарк: просто идите и катайтесь.
- Морозилка: коллекция замороженных ZED, "ZEDsicles".
- Ванная: прыгайте в унитаз.
Перемещение по карте

Светящиеся треугольники и вентиляция.
- Светящиеся треугольники: самолёты, скейтборды и точки прыжка. Это весело, но они также важны, чтобы уйти от орды, подлечиться или найти патроны.
- Стенные вентиляции: горизонтальные, вертикальные (работают как лифт) и наклонные соединяют комнаты. Одна из них пугает при первом входе.
- Унитаз: прыгайте и посмотрите, где вынырнете.
Сюрпризы игрового процесса
- 4 волна, Moon Jump: низкая гравитация. В воздухе вы в безопасности и можете перезаряжаться и лечиться. Подбегайте к ZED, делайте пару выстрелов и прыгайте; в воздухе можно целиться и стрелять, например над Husk, чтобы попасть в его баллоны. Против Scrake стреляйте на бегу, прыгайте перед тем, как он подойдёт, лечитесь и перезаряжайтесь в воздухе, развернитесь и приземлитесь перед ним. На верхних уровнях лунные прыжки не работают.
- 7 волна, Lights Out: сражайтесь в тёмном баре, на освещённом танцполе или в скейтпарке, где можно даже снайперствовать с доски.
Чем поиграть
- Бильярдный стол: загоните все шары в лузы (стреляйте или бейте ножом) и получите приз - Zweihander.
- Барабаны, пианино и синтезатор: играйте, бегая или прыгая по ним.
- Усилитель: выстрелите в выключатель ради оригинальной музыки Tisa.
- Скейтборды: встаньте на светящийся треугольник и поехали (с лунным прыжком чуть сложнее).
- Бумажные самолёты: встаньте на светящийся треугольник самолёта.
Стратегия
- IVONE, розовая гитара-"торговец": выдаёт бесплатное оружие, если хватает веса. Хороший приём - выбрасывать оружие, пока не выпадет нужное. Активируется нахождением всех спрятанных розовых гитар; одна лежит на полках за баром.
- Столы в баре и столовой: отстреливайте ZED со стола (следите за спиной); с практикой можно встать на спинки стульев. Если Fleshpound запрыгнул на спинку, просто прыгните вверх, он спрыгнет, а вы плавно приземлитесь обратно.
- Центр спауна: вокруг столовой и танцпола, где медленно бродят последние ZED.
- Стеклянный уступ: любимое место автора: ZED выстраиваются в линию; достаточно длинный, чтобы убить Scrake или даже Fleshpound, пятясь назад. В беде - лунным прыжком на танцпол и лечиться.
- Кабинки на танцполе: садитесь на спинки кабинок для снайперской стрельбы, затем спускайтесь лечиться.
- Кабинки-прыжки: лунными прыжками с стола на спинку кабинки, выстрел в ZED и дальше к следующей.
- Низкая гравитация: как и в KF1, ZED не могут бить в ближнем бою под большим вертикальным углом, поэтому прыжки по ним задерживают атаки. Остерегайтесь Clot, которые схватят и сорвут прыжок.
- Рампы со светящимися треугольниками: заходить можно под любым углом; вас запустит в направлении треугольника, сохранив вашу ориентацию.
- Стаканы и бутылки: пули отскакивают от стаканов; большинство бутылок не разбить.
Три версии
Tisa выпустил три дополнительные версии карты, каждая со своим игровым процессом:
- KF-Grooveyard Halloween: призрачная версия, где вместо музыки танцпола звучит хэллоуинская (песня Killing Floor в Рок-комнате остаётся).
- KF-Grooveyard Xmas: добавляет скользкие ледяные поверхности: скользить вокруг ZED - совсем другое испытание, играет рождественская музыка.
- KF-Grooveyard Valentine: нужно довести валентинки-сердца до цели ради бесплатного оружия; желательно двое игроков, один из которых отгоняет ZED от ведущего сердце.
Розовые гитары
Автор отмечает, что на Suicidal и Hell on Earth поиск гитар почти необходим: награда - бесплатное качественное оружие. Ищите в течение 1 волны, пока можно игнорировать медленного Bloat. Когда найдено достаточно гитар, вы услышите сообщение. Пройдите между ногами IVONE в конце танцпола (где была большая розовая гитара); если вес позволяет, вы получите случайное хорошее оружие. Выбросьте его и повторите; если оружие не выдали, попробуйте ещё раз, предварительно выбросив своё, если вы слишком нагружены.
Расположение гитар:
- Рядом со столом торговца.
- За баром на полках.
- На алтаре в страшной вентиляции (вход под стеклянной лестницей).
- На пианино на балконе бара.
- В углу за диваном на балконе бара, по диагонали от пианино.
- На стеклянном столе на балконе танцпола справа, лицом к дискотеке.
- В морозилке.
- На столе кабинки слева у бара танцпола.
- На половине стола справа от аквариума на пути к танцполу.
- Рядом с пивной вывеской в стартовой комнате.
- На мишени для дартса.
- Под горшком с растением в Музыкальной комнате.
- В замёрзшем потолке в вентиляции морозилки.
- В коридоре между Музыкальной комнатой и баром.
- В лузах бильярдного стола.
- В ванной под оружейной рампой.
- В кишках парня в задней студии звукозаписи.
Последнее слово
Помните, что это игра: получайте удовольствие, играйте командой и возвращайте оружие павшим товарищам.
Вопросы и ответы
- Как найти торговца на GrooveYard?
- Карта большая, торговец один, и он не всегда в Рок-комнате. Когда волна закончилась, ищите светящихся гигантских девушек: это порталы к торговцу, просто бегите или прыгайте в них.
- Что такое светящиеся треугольники?
- Интерактивные площадки. Встав на них, можно прокатиться на скейтборде, полететь на бумажном самолётике, прыгнуть далеко или подняться и спуститься по вентиляции. На рампы с треугольниками можно заходить под любым углом: вас запустит в направлении треугольника.
- Что происходит на 4 и 7 волнах?
- На 4 волне включается лунный прыжок (низкая гравитация), полезный для уклонения, лечения и перезарядки в воздухе. 7 волна - Lights Out: бар почти тёмный, а танцпол и скейтпарк освещены.