Оружие

DLC-оружие KF2: как получить дёшево и обзор по перкам

Страница пересказывает японское руководство, написанное игроком для новичков, о платном (DLC) оружии Killing Floor 2: как получить право им пользоваться и каково каждое. Цены в магазине часто меняются, так что перед покупкой смотрите страницу магазина; руководство приводит цены распродаж 2023 года и мая 2024 года. По теме см. KF2 Ultimate Edition.

Семь способов получить DLC-оружие

По порядку от самого выгодного к самому дорогому по мнению автора.

  1. Ничего не покупать. Если кто-то на том же сервере обладает правом на DLC-оружие, все могут купить его у торговца. Когда этот игрок уходит, оружие из магазина пропадает.
  2. Ultimate Edition (для тех, у кого ещё нет KF2). Содержит оба оружейных сезонных пропуска (всё DLC-оружие, кроме исключений ниже), а также костюмы, аксессуары, персонажей и наборы скинов оружия. На распродаже в мае 2024 скидка была 87%, и покупка дешевле, чем база и апгрейд отдельно.
  3. Ultimate Edition Upgrade (для тех, у кого есть базовая игра). Даёт то же содержимое, что и Ultimate Edition. По полной цене стоит примерно как два оружейных пропуска, а по отзывам, если сначала купить пропуск, а потом апгрейд, пересечение не возвращается. С распродажи мая 2024 оба оружейных пропуска и апгрейд подешевели на 75%.
  4. Оружейные сезонные пропуска. «Armory Season Pass» (оружейный пропуск 1) открывает DLC-оружие до 2021 года, «Season Pass 2022» (оружейный пропуск 2) вышедшее с 2022 года. «Cosmetic Season Pass» это только костюмы без оружия. Покупайте отдельные пропуска, если нужен только один набор.
  5. Внутриигровой магазин. Наборы оружия продаются за реальные деньги, но поскольку всё DLC-оружие входит в пропуска, покупка по одному самый дорогой путь. Используйте его, только если нужно одно оружие.
  6. Другие игры. Владение «Chivalry: Medieval Warfare» открывает Zweihander Berserker, а «Road Redemption» открывает Road Redeemer Berserker, оба так же делятся с союзниками.
  7. Digital Deluxe Edition (или Digital Deluxe Edition Upgrade). Тоже открывает Zweihander (то же оружие, что и по Chivalry) и добавляет персонажа, аксессуары, цифровой артбук, саундтрек и копию оригинальной Killing Floor. Предметы Deluxe и Ultimate не пересекаются, поэтому оба апгрейда не дают дубликатов.

Чтобы использовать DLC-оружие в игре, нужны только доши: если право есть у вас или кого-то в комнате, покупайте его у торговца как обычное.

DLC-оружие Berserker

  • Пистолет Piranha (можно парой): стреляет вращающимися дисками (рубящий урон), которые пробивают и рикошетят, застревают в стенах примерно на 3 минуты и могут быть подобраны. Лезвийный bash, блок/парирование на альтернативной атаке, в отличие от Eviscerator позволяет целиться. Бонусы Smash к урону по голове и оглушению работают, а навыки лёгких и сильных ударов нет. Магазин по 6 на пистолет, малый запас; апгрейд на пару добавляет лишь +1 к весу.
  • Road Redeemer: бита с шипами; как Katana, но с рубящего/колющего урона сменённая на дробящий, с bash, имеющим и силу оглушения.
  • Zweihander: медленный двуручный меч со вторым по силе после Battle Axe сильным ударом и хорошим DPS; силён против Scrake, слаб против Fleshpound.
  • Кровавая коса: перезарядка переключает быстрый режим топора (ближний бой) и длинный режим косы (на 1 м дальше большинства оружия перка); сильный удар двойной, и при попадании обоими урон может превысить Battle Axe.
  • Ion Thruster: меч вроде светового, поджигает врагов и копит шкалу энергии от атак и блоков; при 100% перезарядка запускает мощный размах. Пули он не отражает, медленно убирается, а горящие враги мечутся, что может мешать хедшотам союзников. Хорош с Demolitionist и Firebug в команде, а окно парирования у него самое длинное среди оружия перков.
  • Frost Fang: рычажный замораживающий дробовик с топором (также в разделе Support). Замораживает больших ZED за несколько выстрелов (по рукам, затем по голове, чтобы заморозить, пока не впали в ярость), bash топором наносит бонусный урон замороженным, а альтернативная атака блокирует/парирует.

DLC-оружие Commando

  • Sentinel: метаемый разворачиваемый дрон (один за раз), автоматически цели приближающихся врагов 150 патронами пулемёта по корпусу; слабее выстрела из 9mm. Его собственный урон не злит больших ZED, но любой случайный выстрел после этого злит. Лучше всего ставить под вентиляцией вне поля зрения команды; Zed Time от него не срабатывает.
  • FAMAS Masterkey: винтовка с очередью по три и подствольным помповым дробовиком; фиксированная очередь по три тратит патроны, так что считайте её марксманской винтовкой на 10 патронов. У дробовика коробчатый магазин и малый разброс, оружие помогает против Gorefiend. Цена 1100.
  • Minigun: очень высокая скорострельность и магазин, пробивает, но раскрутка 0,7 с, принудительный зум замедляет движение, огромная отдача, медленная перезарядка (около 5 с без тактической) и вес 10, что оставляет мало вариантов напарников. Весёлое подавляющее оружие для коридоров.
  • MG3 Shredder: улучшенный Stoner (+500 дош, примерно +15% урона) с горизонтальным разбросом на альтернативной атаке: 5 слабых пуль за три патрона; режим разброса хуже обычного DPS, так что оружие больше для тех, у кого много денег в Endless.

DLC-оружие Support

  • Frost Fang (см. выше).
  • S12 Shock Gun: полуавтоматический дробовик с коробчатым магазином и альтернативной атакой EMP-волной в радиусе 8 м, имеющей высокий урон: чистит мелочь и бьёт врагов позади; с тактической перезарядкой самая быстрая перезарядка (около 1,5 с) среди дробовиков с коробчатым магазином. Для больших ZED берите вместе с AA-12 или Doomstick.
  • FAMAS Masterkey: работает на дальней дистанции с прицелом; навыки патронов Support компенсируют расход, навык пополнения стоит взять.
  • Ружьё-труба (Trumpet gun): бомбомёт: основная атака взрывается при ударе (удерживайте кнопку, чтобы взорвалось при отпускании), сильное сбивание с ног, может навредить вам на дистанции дробовика; альтернатива стреляет рикошетящей картечью (пробивающий урон, без самоурона) для тесных пространств. Патроны общие; плох против Scrake и Siren; магазин на 3.

DLC-оружие Field Medic

  • Mine Reconstructor: пусковая установка лечащих гелевых мин. Удерживайте для заряда (до 6 патронов, урон и лечение до 10 раз, гель вдвое крупнее), отпустите для выстрела. Гель лечит союзников и травит врагов взрывом; до 12 мин; альтернатива подрывает все сразу. Нет лечащих дротиков, расходуются патроны, и себя вылечить нельзя. Ставьте мины за спиной команды заранее.
  • Corruptor carbine: болтовая винтовка с прицелом и дротиком порчи: помеченный на 6 секунд враг при смерти взрывается ядовитым взрывом и создаёт лечащее газовое облако для союзников. Это скорее атакующее оружие, чем лечащее.

DLC-оружие Demolitionist

  • Ружьё-труба (Trumpet gun): как M79, но с вдвое большим прямым уроном, чуть меньшим взрывом и дальностью и магазином на 3; альтернатива это рикошетящая картечь, к которой применяются бонусы (кроме патронов высокого импульса). Рекомендуется.
  • Gravity Imploder: «проблемное дитя». Основная атака с очень маленьким взрывом и сильным падением снаряда; альтернатива затягивает и подбрасывает врагов, включая живых, раздражая союзников, при уроне 1; в мультиплеере альтернативу не используйте.
  • ZED Mk III: автоматические микроволновые снаряды, пробивающие и не вызывающие панику, и бесплатная микроракета каждые 6 выстрелов. Магазин огромный, но перезарядка без навыков почти 5 секунд, и это самое дорогое и тяжёлое (9) оружие.

DLC-оружие Firebug

  • Thermite Bore: пускает бомбу, которая прилипает к цели и взрывается через 4 секунды, разбрасывая 5 остаточных очагов огня. Взрыв огненный (слаб против больших ZED), может навредить вам, альтернатива подрывает вручную примерно через 1 секунду. Отличное покрытие площади.

DLC-оружие Gunslinger

  • Rhino (можно парой): стреляет родительской пулей, которая делится на три дочерние при исчезновении или попадании в местность. По врагам дочерние вылетают с обратной стороны; по местности они отражаются зеркально и бьют кучно. Наибольший суммарный урон среди оружия Gunslinger, если попали все дочерние.
  • Glock 18C (можно парой): автоматический пистолет со скорострельностью на уровне SMG (два равны миниганy), но с большим разбросом и весом 4 каждый; для одного есть полуавтоматический режим. Отлично вблизи для накопления навыков и замедления разъярённых Fleshpound.
  • Пистолет Piranha (можно парой): как у Berserker, с рубящим типом урона, слабым против Fleshpound, но нормальным против Scrake.

DLC-оружие Sharpshooter

  • Mosin-Nagant: старая болтовая винтовка на 5 патронов с большим уроном за выстрел, близким к рельсотрону в наведённом режиме, штык-bash и блок/парирование.
  • HV Storm Cannon: футуристическая автоматическая электрическая снайперская винтовка без пробивания; выстрелы рикошетят до трёх ближайших голов ZED с фиксированным уроном и накоплением EMP. Магазин на восемь, стрельба как у полуавтомата; редкая атака по площади для Sharpshooter. Без тактической перезарядки перезарядка с частично заполненным магазином дольше более чем на секунду.
  • Составной лук: настоящий лук с тремя стадиями урона по времени натяжения (до 0,2 с слабо, 0,2-0,5 с +50%, свыше 0,5 с +100%, сравнимо с рельсотроном в ненаведённом режиме). Стрелы остаются в стенах и врагах и их можно подобрать. Альтернатива переключает на ледяную стрелу с замораживающим взрывом; полное натяжение это по сути улучшенный арбалет. Навык Marksman ускоряет натяжение.
  • Corruptor carbine: как у Field Medic, с более быстрой перезарядкой и прицелом, но без штыка.

DLC-оружие SWAT

  • Щит Riot и Glock 18: автоматический пистолет (полуавтомат на альтернативной атаке) и большой щит в левой руке, закрывающий часть обзора. При прицеливании щит держится впереди, снижая урон спереди на 60%, блокируя даже огонь, ракеты и лазеры EDAR, выстрелы боссов и некоторые лучи. Удар щитом сильно оглушает и наносит урон ударной волной. Вес 8; сочетайте с навыком тактического движения или тяжёлой брони.
  • Штурмовая винтовка G36C: компактная штурмовая винтовка (тип урона штурмовой винтовки, слабее SMG против Crawler и Slasher, сильнее против Gorefast и Stalker) с пробиванием 4 и уникальной способностью пробивать броню: 300% урона по отделяемой броне (броня EDAR, Rioter, части брони Abomination и Matriarch) и 80% по плоти под ней. Вес 7, цена 1600, сбалансирована; автор винит её в разговорах о pay-to-win.

Survivalist и прочее

  • Лучевой уменьшитель: пистолет с EMP-лучом, уменьшающий ZED: каждое попадание добавляет 100 к уменьшению; каждые 100 это один уровень, увеличивающий получаемый урон; на 10 уровне обычные ZED взрываются. Большие ZED и боссы сопротивляются; уменьшенный King Fleshpound нельзя избежать приседанием.
  • Frost Fang: хорошо сочетается с навыком ближнего боя Survivalist, так как стрельба получает +75% урона, а bash +25% скорости.
  • Dosh gun (Dosh Cannon): особая автоматическая винтовка, стреляющая пачками по 10 дош (дробящий урон с оглушением). Перезарядка стоит денег (до 200 дош на магазин в 20 патронов); пачки можно подобрать. На неё действуют многие бонусы перков и навыки.

Вопросы и ответы

Нужно ли покупать DLC-оружие, чтобы им пользоваться?
Не обязательно. Если оно есть у любого игрока на сервере, все могут купить его у торговца, так что достаточно друга с пропуском, пока он в игре.
Какое издание включает больше всего DLC-оружия?
Ultimate Edition (или Ultimate Edition Upgrade для тех, у кого есть игра) включает оба оружейных пропуска, то есть почти всё DLC-оружие, кроме двух особых случаев.
Какое DLC-оружие не входит в сезонные пропуска?
Zweihander (через Chivalry: Medieval Warfare или Digital Deluxe Edition) и Road Redeemer (через игру Road Redemption).