Оружие

KF2: лучшее оружие каждого перка и экономика на Hell on Earth (2024)

Это оценка оружия всех перков Killing Floor 2 с точки зрения Hell on Earth на шесть игроков, автор которой лично проверил каждое оружие на тестовой карте для версии 1149 (хотфикс 1150 в феврале 2024 починил Doomstick). Он продолжает гайд по навыкам перков. Сразу честное предупреждение автора: руководство субъективно и местами токсично, оно написано для HoE, где на каждую цель нужен один постоянный ствол, а не для Suicidal. Раздел про Gunslinger и Sharpshooter частично написан вторым автором.

Философия и условности

  • Цель: показать, что многое оружие может вносить заметный импакт, но если оно уступает постоянному стволу, оно в таких билдах не нужно.
  • «Пыхтит» значит чистит ZED, но на пределе, лишь удерживая линию; «задыхается» значит линию прорвали.
  • Вес и экономика важнее красоты и привычки. Резисты и уязвимости по типам урона в гайде не разбираются: сравнения идут по времени убийства.
  • Дрон-оружие (Sentinel, Bombardier) и Ballistic Bouncer автор не рекомендует вовсе: они съедают вес и мешают остальным целиться.
  • Для больших ZED и босса выгоднее сменить Firebug или Berserker на Demolitionist, Sharpshooter или Gunslinger; Medic должен остаться.

Экономика

Расчёт идёт на 10 волн плюс босс. Вы знаете свой билд и каждый раз идёте к нему, поэтому не нужно долго сидеть у торговца. Выгоднее менять оружие, когда боезапас почти пуст. Деньги делятся пропорционально нанесённому урону, поэтому на дальних волнах Sharpshooter и Demolitionist богатеют, а мучительны только ранние волны. Бесполезное лишнее оружие и броню каждую волну покупать не стоит.

Berserker

Нет бесполезного оружия, почти любое ближнего боя годится. Хорошо фармит до 4-5 волны.

ОружиеЦена, весВердикт
Crovel (лопата)200, 4Для драки до 3-4 волны, потом катана
VLAD-1000 Nailgun750, 5Не нужен при наличии Piranha
Katana850, 4Очень хороша: быстрейшее оружие после ножа, длинный тычок
Road Redeemer (DLC)850, 5Катана с другим типом урона
Fire Axe850, 5Медленнее катаны, хуже против мелочи
Hemoclobber1200, 4Очень хороша против мелочи, хил полезен, обязательна в соло
Zweihander (DLC)1300, 7Хороша против Scrake, Fleshpound долго
Pulverizer1300, 6Обязательна в соло, противопоказана в обороне
HRG Teslauncher1500, 7Противоречива, хорошая альтернатива Piranha на боссе
Blood Sickle (DLC)1500, 7Почти хороша, но нельзя выбрать направление удара
Static Strikers (кулаки)1600, 7Выбор автора против больших ZED в обороне
Eviscerator1600, 9Очень хорош; убивает Scrake тремя дисками, Fleshpound шестью
Bone Crusher (щит)1600, 8Чуть лучше средненького, для осторожных
Ion Thruster (DLC)2000, 8Выбор автора: лучшее оружие против мелочи
Battleaxe2000, 10Хороша, но очень медленная и тяжёлая
Piranha Pistol (DLC)600, 3Мастхэв на босса и против Husk; вторая Piranha не стоит веса

Ion Thruster Ion Thruster, лучший измельчитель мелочи у Berserker.

Билды: основной - Ion Thruster + кулаки; если боитесь Husk - Piranha, кулаки+1 и катана; на босса - кулаки+1 и Piranha+2.

Commando

ОружиеЦена, весВердикт
AR-15вес 4Очень хороша, но в билд не влезает
Sentinel (DLC)500, 3Противопоказан
SA80 Bullpup650, 5Очень хорош, но то же, что AR-15
FAMAS Masterkey (DLC)1000, 6Противоречив
AK-12, MKB.421100, 6-7Слабее всего остального
SCAR-H1500, 6Мастхэв, постоянное оружие
Stoner 63A1500, 9Не нужен на фоне MG3
MG3 Shredder (DLC)2000, 9Почти хорош: перезаряжаться раз в 6 секунд, а не 3
Minigun (DLC)2000, 10Противоречив, держит линию как Firebug
Tommy Gun650, 6Нормальная альтернатива Bullpup
FN FAL ACOG1500, 8Хорош: фактически SCAR с нерфами
M16 M2031200, 6Для соло обязательна, в обороне лучше не брать

SCAR-H SCAR-H, постоянное оружие Commando.

Билды: два SCAR (SCAR+1 + FN); при DLC SCAR + MG3; для Firebug-стиля Minigun + AR-15+1; соло - SCAR+1 и M16+2.

Support

ОружиеЦена, весВердикт
SG 500 (стартовый)5Сразу менять на револьвер-дробовик
HRG Buckshot (револьвер)550(1100), 2(4)Нормально, как мидтир
Double-barreled Boomstick750, 5Устарел, берите Doomstick
HZ12750, 5Нормально, как альтернатива револьверам
Ballistic Bouncer (DLC)900, 5Противопоказан
M4 Combat Shotgun1100, 6Очень хорош, можно донести до босса
Frost Fang (DLC)1300, 7Очень хорош, проблема в Doomstick
AA-121500, 10Очень хорош
Doomstick1500, 10Мастхэв, лучше грейдить: ваншот Scrake
S12 Shockgun (DLC)1500, 8Мастхэв, во всём лучше AA-12, легче по весу
Blast Brawlers1600, 9Не нужны на фоне Frost Fang
Blunderbuss (DLC)1500, 7Не лезет ни в один билд

Doomstick Doomstick: мастхэв Support, ваншотит Scrake.

Билды: классика - Doomstick + AA-12; с DLC - Doomstick+1 и Shockgun+1; без DLC для апгрейда Doomstick - Doomstick+1 и M4+2.

Field Medic

ОружиеЦена, весВердикт
HMTech-101 (пистолет)1Долгий откат дротиков
HMTech-201 (ПП)650, 3Быстрее пистолета; не покупайте патроны, берите гранаты; шприц (4) устарел
Healthrower1000, 7Очень хорош, лучший хил в обороне
HMTech-301 (дробовик)1100, 6Нормально, но не вписывается в билд
Hemogoblin1100, 7Мастхэв: первая топ-пушка
Mine Reconstructor (DLC)1100, 7Не рекомендуется
HMTech-401 (штурмовая)1500, 7Очень хороша, постоянное оружие
HRG Incision (рельса)1500, 8Хороша, но лучше при малой команде
HRG Vampire1500, 8Противопоказана
Corrupter Carbine (DLC)1500, 7Не стоит брать на медика
Medic Missile1600, 7Лучше не брать
HMTech-501 (подствольник)2000, 8Очень хороша как покет-хил для Berserker

Hemogoblin Hemogoblin, первая топ-пушка медика.

Билды: перманентный - Hemogoblin+1 и Healthrower или 401; покет-хил - Hemogoblin+2 и мед. ПП+3.

Demolitionist

ОружиеЦена, весВердикт
HX25 Grenade Pistol4Худшее стартовое оружие и самое дорогое
C4300, 3Очень ситуативно; берите только на босса
HRG Bombardier (дрон)500, 3Противопоказан
M79650, 5Очень хорош; в паре с RPG добить Scrake
Tommy Boom650, 7Хорош на 2-3 волну
Crossboom (арбалет)900, 6Выбор автора в связке с RPG
Seal Squeal1100, 7Очень хорош, но не лезет с RPG
Kaboomstick1100, 6Ситуативен, требует бафа
RPG-71500, 9Постоянное оружие: ничто не убивает больших ZED лучше
Seeker Six1500, 8Слабый, нужен бафф
M322000, 9Не нужен
Gravity Imploder (DLC)2000, 8Занятный, но не для серьёзной игры
ZED MKIII (DLC)2000, 9Приятно, универсальный, хорошо держит толпу
Husk Cannon1500, 8Для Firebug, на Demolitionist не нужна

RPG-7 RPG-7: постоянное оружие Demolitionist.

Firebug

ОружиеЦена, весВердикт
Caulk n' Burn5Лучшее на 1-2 волну
Spitfire (пара)650 (325), 4(2)Очень хороши; 9 из 10 Firebug берут постоянно
Dragonsbreath650, 5Почти как Spitfire, больше нравится из-за пробоя и синего огня
Mac 10900, 4Не нужен
Scorcher1000, 4Не нужен
Flamethrower1200, 7Не нужен без пробоя
Incendiary Rifle1200, 6Хуже Mac 10
Dragonsblaze1400, 7Очень хорош для мелочи на поздних волнах
Microwave Gun1500, 9Слабая, нужен бафф
Husk Cannon1500, 8Очень хороша: единственное оружие Firebug, не стыдно убивающее больших ZED
Thermite Bore (DLC)1500, 7Лучшая пушка для чистки мелочи
Helios2000, 8R.I.P.

Thermite Bore Thermite Bore, лучшее оружие Firebug против мелочи.

Husk Cannon Husk Cannon, оружие Firebug против больших ZED.

Билды: Husk Cannon + Thermite; максимум по мелочи - Spitfire+2 и Dragonsblaze+1.

Gunslinger

В основном написано вторым автором. Против мелочи лучшее соотношение цена/качество у M1911 (325 за вес 2). Для начала Colt после первой волны, затем Piranha.

ОружиеЦена, весВердикт
1858 Revolvers4Продать после первой волны
M1911325, 2Лучшее соотношение цена/качество против мелочи
Winterbite650, 4Пропустить
Rhino (DLC)1100, 4Лучше диглов для чистки мелочи, берите два
.50 Desert Eagle550(1100), 2(4)Хороший чистильщик на средние и дальние волны
.500 Magnum1500, 6При умении уничтожает крупных
Glock 18c (DLC)750, 4Не рекомендуется
AF2011-A1750(1500), 3(6)Пропустить
Disrupter1500, 4Забавно, но зачем
Piranha Pistol (DLC)600, 4Лучшее против мелочи и неплохо по крупным
Winchester 1894200, 5Не рекомендуется (долгая перезарядка)
SPX 464 Centerfire650, 5Вторая лучшая пушка против крупных

Против крупных: SPX 464 или два Magnum, один-два Desert Eagle и одна Piranha. На босса - только Magnum+1 и SPX+2.

Sharpshooter

В основном написано вторым автором (Nyaner) с комментариями основного (Medmed).

ОружиеЦена, весВердикт
Winchester 18944Практически нет выбора на первые волны, не пренебрегайте стартовым пистолетом
SPX 464 Centerfire650, 5Если не любите Winchester, пропустите
Crossbow650, 6Очень универсален; +2 близок к мини-рельсе
Mosin Nagant (DLC)1100, 7Слабее других, патрон 8$
M14 EBR1100, 7Лучшее для прокачки; брать с множителем
Beluga Beat1100, 7Близка к M14 по пользе
Head Hunter1100, 7Раньше имба, после правок не бьёт красного Fleshpound
Storm Cannon (DLC)1400, 8Вес не позволяет брать мощный ствол вторым
Rail Gun1500, 9Убийца крупных: два выстрела по Scrake или Fleshpound
FN FAL ACOG1500, 8Как Storm Cannon, у Commando лучше
Compound Bow (DLC)2000, 8Арбалет+2 лучше
M99 AMR2500, 12Самое сильное: ваншот Scrake
1858, .500 Magnum, Spitfire-Magnum нужен только вместе с M99 или Rail Gun+1
Corrupter Carbine (DLC)1500, 7Метки и взрыв чистят мелочь, если научиться

.500 Magnum .500 Magnum: пара к M99 или Rail Gun.

M99 AMR M99 AMR, ваншот Scrake.

Билды: мелочь - M14, Beluga или Corrupter Carbine; крупные - арбалет+2; аннигиляция - Rail Gun+1 и SPX или Magnum, либо M99 + Magnum; на босса - Rail Gun+1 и Magnum. Стандартный путь автора: Winchester, затем M14, затем арбалет, примерно с 7 волны продать всё и взять M99 с Magnum.

SWAT

Автор считает, что оружие SWAT почти одинаково (реплики MP7): почти все задыхаются при группе из 10 ZED. Исключения: Kriss (быстрее всех убивает Scrake), Nailgun (быстрее всех убивает Fleshpound), Stunner (хорошо станит правой кнопкой), DLC-оружие, которое автор называет «жижкой» (приятнее всех держит мелочь), а также щит с Glock и пулемёт Bastion (резисты в переднем полукруге). Рекомендация: Kriss и Nailgun, плюс медицинский пистолет в свободный слот. На MP7 оружие заканчивается в первой же волне; MP5RAS чуть лучше, Tommy Gun хуже из-за визуальной отдачи.

Survivalist

Автор почти не играл за него серьёзно: «универсальность, которая плоха везде». Из оружия Killerwatt (2000, 8) признан очень хорошим, но для Fleshpound нужен медик. Arc Generator (1500, 9) хорош против Scrake и мелочи; Freezethrower не нужен, Locust и Reducto Ray не рекомендуются.

Killerwatt Killerwatt, лучшее оружие Survivalist по мнению автора.

Скорость убийства

В бонусном разделе автор приводит видео со временем, за которое оружие убивает больших ZED. Ориентиры: у Berserker быстрее всех Eviscerator, у Commando M16 с подствола и FN FAL, у Support Doomstick, у Demolitionist RPG-7, у Firebug Thermite и Husk Cannon, у Sharpshooter Rail Gun и M99.

Вопросы и ответы

Какое оружие обязательно для Support на HoE?
Doomstick (ваншот Scrake) и S12 Shockgun или AA-12. Классический билд: Doomstick и AA-12; с DLC: Doomstick+1 и Shockgun+1.
Что брать Demolitionist?
RPG-7 как постоянное оружие: ничто не убивает больших ZED лучше. Для начала Tommy Boom или арбалет, для связки с RPG - арбалет.
Какое оружие даёт Sharpshooter самый сильный урон?
M99 AMR (ваншот Scrake) и Rail Gun. Типичные пары: M99 + .500 Magnum, на босса Rail Gun+1 и Magnum.