Система улучшения оружия в KF2: тиры, цены и таблицы урона
Страница пересказывает приложение «Upgrades» из руководства сообщества Survival Handbook. Здесь объясняются тиры оружия, как работает система улучшений у торговца, и приведены таблицы урона для каждого оружия. Значения взяты из версии игры 1081 (Back and Kickin' Brass) и могут устареть для текущих патчей, поэтому используйте таблицы как справку по относительному приросту.
Титульная картинка приложения об улучшениях.
Тиры оружия
Большинство оружия относится к тиру от 1 до 5. Тир, с которого начинается оружие, называется базовым. Оружие 1 тира стартовое (и иногда лежит на картах), например винтовка AR-15 Varmint, Crovel, MP7 и револьвер 1858. Оружие 5 тира (HMTech-501 Grenade Rifle, M99 AMR, Helios Rifle, Killerwatt) одно из сильнейших и покупается только у торговца. Чем выше тир, тем обычно больше урона и возможностей: SG 500 у Support (1 тир, помповый, медленный) против AA-12 (4 тир, автоматический, магазинный, быстрее перезаряжается).
AR-15 1 тира, найденная на земле в Burning Paris.
Тир лишь общий ориентир, а не гарантия. Важны мастерство и ситуация: помповое оружие с перезарядкой по одному патрону вроде SG 500 может быть лучше в паникующей ситуации, ведь можно вставить один патрон и сразу стрелять.
Диапазоны цен тиров
Тиры различаются по цене у торговца:
| Тир | Диапазон цен |
|---|---|
| 1 тир | 200-300 дош |
| 2 тир | 650-850 дош |
| 3 тир | 1100-1300 дош |
| 4 тир | 1500-1600 дош |
| 5 тир | 2000-2500 дош |
Исключения:
- Стандартное снаряжение не имеет тира: пистолет 9mm, нож, сварка, шприц и гранаты есть у каждого перка (гранаты и ножи различаются по перкам). Их нельзя покупать, продавать и выбрасывать, хотя гранаты можно докупить.
- Пистолеты с одиночной и парной версией: одиночный стоит около 50% цены пары. Например, .500 Magnum 4 тира стоит 750 дош за один и 1500 за пару, так что одиночный Magnum всё равно 4 тира, хотя его цена попадает в диапазон 2 тира. Для определения тира пистолета берите цену парной версии.
Цены одиночных и парных пистолетов различаются.
Как работают улучшения
Улучшения доступны в окне торговца. Каждое улучшение повышает тир оружия на единицу, до 5, и урон растёт. Пример, AR-15 Varmint (базовый 1 тир, 4 кг, базовый урон 30): 2 тир даёт 36, 3 тир 42, 4 тир 54 и 5 тир 60, то есть 200% от исходного. Это превосходит базовый урон SCAR-H 4 тира (50) уже на 4 тире. Все числа базовые, без навыков перков.
На момент написания улучшения повышают только урон; у оружия Field Medic (HMTech-101, 201, Hemogoblin) также растёт скорость перезарядки шприца, а урон со временем усиливается. Улучшенное оружие получает оранжевое свечение.
Улучшенный HZ-12 (оранжевое свечение) рядом с обычным.
Стоимость и вес
| Текущий тир | Цена улучшения | Вес |
|---|---|---|
| 1 тир | 500 дош | +1 |
| 2 тир | 600 дош | +1 |
| 3 тир | 700 дош | +1 |
| 4 тир | 1500 дош | +1 |
Для AR-15: 500 дош до 2 тира (5 кг, урон 36), 600 до 3 тира (6 кг, 42), 700 до 4 тира (7 кг, 54) и так далее. Прирост урона на тир у разного оружия не одинаков, поэтому одни виды выигрывают от улучшений больше.
Исключения
-
Цена улучшения пистолетов: одиночная и парная версии одного пистолета улучшаются по одной цене (оба Magnum 4 тира за 1500 дош).
-
Парные пистолеты: улучшается только один из двух (у другого нет оранжевого свечения), потому что игра считает пару одним оружием; улучшение обоих позволило бы дублировать улучшения, выбросив пару. Раздельное улучшение двух одиночных пистолетов тоже не работает: при объединении один теряет улучшения.
Пара улучшенных револьверов .500 Magnum; светится только один. -
Вес пистолетов: пистолеты не прибавляют веса, пока улучшены не выше 3 тира (так, револьвер 1858 можно улучшить дважды, а M1911 один раз без добавления веса). Исключения: HMTech-101 начинает прибавлять вес после 2 тира (он ещё улучшает перезарядку шприца), гранатомётный пистолет HX25 считается взрывным оружием и прибавляет +1 за улучшение, а оба пистолета 9mm не получают штрафа веса. Парные пистолеты прибавляют +2 за улучшение.
-
Пистолет 9mm: у него есть дополнительное первое улучшение за 200 дош перед шагом в 500 дош, и это единственное оружие, которое можно улучшать больше четырёх раз.
-
C4: единственное оружие не 5 тира, которое нельзя улучшить.
Влияние на игру
Улучшения подтягивают оружие низких тиров к урону их старших родственников, открывая множество необычных сборок. Например, дробовик M4 Combat (перезарядка по одному патрону, лучше в панике) можно улучшить до уровня урона, близкого к AA-12, и получить ситуативные преимущества, не теряя в выходном уроне. Также игроки могут использовать любимое оружие с сопоставимой эффективностью. Помните, что улучшенное до 5 тира оружие 1 тира не обязательно лучше исконного оружия 4 тира, и что улучшения у разного оружия различаются.
Статистика по оружию
Картинки ниже показывают для каждого оружия базовый тир и цену, вес, полную стоимость улучшения до максимума (без стоимости самого оружия) и урон на каждом уровне улучшения (для оружия Field Medic также скорость перезарядки шприца); всё базовые значения без модификаторов перков. Пример: SMG HMTech-201 стоит 2800 дош для полного улучшения со 2 тира, а после первого улучшения наносит 24 урона за выстрел при перезарядке шприца 9 патронов в секунду. AR-15 стоит 3300 дош на все улучшения.
Пистолеты
9mm Pistol (Single / Dual)
HMTech-101 Pistol
1858 Revolver
Dual 1858 Revolvers
M1911 Pistol (Single / Dual)
Spitfire (Single / Dual)
.50 Desert Eagle
Dual .50 Desert Eagles
AF2011-A1 (Single / Dual)
.500 Magnum Revolver (Single / Dual)
Дробовики
SG 500 Pump-Action
VLAD-1000 Nailgun
Double-barreled Boomstick
HZ12 Multi-Action
Dragonsbreath
HMTech-301 Shotgun
M4 Combat Shotgun
AA-12 Auto Shotgun
Doomstick
Пистолеты-пулемёты
MP7 SMG
MP5RAS SMG
Tommy Gun
HMTech-201 SMG
Mac 10
P90 SMG
Heckler and Koch UMP
Kriss SMG
Штурмовые винтовки
AR-15 Varmint Rifle
SA80 L85A2 Bullpup
Mkb.42 (H) Carbine Rifle
M16 M203 Assault Rifle
Kalashnikov AK-12
Hemogoblin
SCAR-H Assault Rifle
Stoner 63A LMG
HMTech-401 Assault Rifle
FN FAL ACOG
HMTech-501 Grenade Rifle
Killerwatt
Винтовки
Winchester 1894
SPX 464 Centerfire
Crossbow
M14 EBR
Rail Gun
M99 AMR
Прочее оружие
Freezethrower
Взрывчатка
HX25 Grenade Pistol
C4 Explosives
M79 Grenade Launcher
Seal Squeal
RPG-7
Seeker Six
M32 Grenade Launcher
Огненное оружие
Caulk n' Burn
Flamethrower
Microwave Gun
Husk Cannon
Helios Rifle
Оружие ближнего боя
Crovel Survival Tool
Katana
Fire Axe
Road Redeemer
Pulverizer
Hemoclobber
Eviscerator
Static Strikers
Zweihander
Bone Crusher
Battleaxe
Ножи
Scalpel
KF-BAR
Machete
Kukri
Lawn Mower Blade
Gore Shiv
Utility Knife
Fireman's Knife
Bowie Knife
Ручные гранаты
HE Grenade
Frag Grenade
Flashbang
Medic Grenade
Molotov Cocktail
1/2 Stick of Dynamite
Nail Bomb
Freeze Grenade
EMP Grenade
Сообщество Tamari's KF2
Сообщество автора насчитывает более 800 участников и держит серверы с модами (в основном Controlled Difficulty) с улучшениями удобства, 25 дополнительными уровнями престижа, 187 серверными достижениями и особыми режимами вроде Arms Race, True Endless и ZED Wars для Северной Америки, Европы и Юго-Восточной Азии / Австралии.
Баннер сообщества, упомянутого в руководстве.
Вопросы и ответы
- Сколько стоит улучшение оружия в KF2?
- По данным руководства, улучшение с 1 тира стоит 500 дош, со 2 тира 600, с 3 тира 700, с 4 тира 1500, и каждое улучшение добавляет 1 кг веса (у пистолетов есть исключения).
- Можно ли улучшать оружие 5 тира?
- Нет. Оружие с базовым 5 тиром уже на максимуме, а C4 единственное оружие не 5 тира, которое нельзя улучшить.
- Почему светится только один из двух парных пистолетов после улучшения?
- Парные пистолеты считаются одним оружием, поэтому улучшается лишь один пистолет; это не позволяет дублировать улучшения, выбросив оба пистолета.