Хроники и обновления

Chronicle 5: Oath of Blood

Присяга Крови: обновленные кланы и земли Schuttgart

Совсем скоро после Chronicle 4 компания NCSoft анонсировала следующее обновление - Chronicle 5: Oath of Blood ("Присяга Крови"). Описание составлено по материалам корейской пресс-конференции, поэтому названия локаций и монстров могут отличаться от тех, что появились на североамериканских (NA) серверах.

Предварительный обзор

Концепция Chronicle 5

Облегчение одиночной игры. В землях, предназначенных для охоты в одиночку, с монстров будут падать предметы моментального действия: подобно бонусам в аркадных играх, они сразу восстанавливают HP и MP в момент получения. Таких территорий появится девять, для игроков 20-60 уровня.

Поощрение клановой активности. Чтобы усилить взаимодействие игроков, система кланов претерпела большие изменения:

  • Клановые академии. Кланы смогут открывать академии, помогающие новым игрокам до 40 уровня повышать свою репутацию внутри клана.
  • Звания в клане. При создании в клане есть только лидер и рядовые участники, но в дальнейшем клан сможет распределять участников по званиям. Высшее звание в Chronicle 5 - Маркиз; позже планировалось ввести звания Лорда/Леди и Короля/Королевы.
  • Клановые предметы. Кланы смогут покупать клановые предметы за очки репутации клана. Чтобы пользоваться ими, участник должен обладать определенной репутацией в клане и определенным званием.
  • Клановые умения. Клановые умения устроены в виде дерева: умение, изученное лидером, действует на всех участников клана в зависимости от их звания.

Баланс классов

  • Баланс в PvP. Система "камень-ножницы-бумага" должна исключить доминирующие классы: любой сильный класс может быть побежден классом-противником.
  • Умения Героев. Поскольку награда Героев не соответствует сложности получения этого статуса, для них вводятся новые умения. Великая Олимпиада также будет переработана ради более честной конкуренции.
  • Новые умения. Чтобы у игроков была мотивация продолжать играть, вводятся новые умения для персонажей около 60 уровня. Они также играют важную роль в балансе PvP.

Завершение континента

Земли орков и гномов будут соединены с остальным материком новыми землями Шутгард (Schuttgart). Теперь в любую точку карты можно попасть без телепортов (на Talking Island - вплавь). В Schuttgart будут монстры разной сложности - чем дальше от стартовых локаций, тем сильнее.

  • Добавлены замок и город Schuttgart с девятью различными локациями.
  • Добавлены подземелья для высокоуровневых персонажей. В регионе Rune появляются Monastery of Silence и Shrine of the Heretics с монстрами 80+ уровня.

Поддержка новых технологий

  • Двухъядерные процессоры. На компьютерах с двухъядерными процессорами производительность вырастет на 30%.
  • Вершинные шейдеры (Vertex Shader). В игре начинают применяться вершинные шейдеры.

Другие новшества

  • Новые предметы - броня, оружие, аксессуары и клановые вещи.
  • Изменения в рыбалке - рыбалка станет зависеть от внутриигровых событий, а ночная рыбалка (Night Fishing) будет сложнее.
  • Новый рейд-босс Frintezza. Для победы над ним понадобится стратегия, основанная на звуках.
  • Изменения интерфейса - поиск группы переработан так, чтобы лидерам было проще находить игроков. Также можно будет формировать рейдовые группы для защиты от кражи лута: некоторое время поднимать дроп с рейд-босса смогут только участники рейда.
  • Проклятое оружие - демонический меч Zariche. Это одноручный меч, который экипируется сразу, как только его подняли. Персонаж с Zariche не может вступить в группу и переходит в хаотическое состояние, при котором не теряет опыт при смерти и не роняет вещи. В дальнейшем планировалось добавить и другое проклятое оружие.

Новые территории

Земли Rune, орков и гномов соединяются с остальным материком новыми землями Schuttgart, где появляются новые подземелья и охотничьи угодья.

Регион Rune

Добавлены три новых подземелья:

ЛокацияУровни монстровОписание
Shrine of the Heretics80-87Подземелье недалеко от города Rune, построенное поклонниками беса Triol в обширной системе подземных тоннелей. Чтобы войти, игрок должен быть Еретиком (Heretic) или согласиться стать жертвой Triol. Одно из самых сложных подземелий в игре
Stakato's Nest72-80Пещера справа от Swamp of Screams, где взрослеют Stakato Queen со своим войском и тренируются элитные бойцы Stakato. Монстры используют изощренную тактику боя
Monastery of Silence-Монастырь справа от Valley of Saints, построенный жрецами Einhasad (Priests of Einhasad) в противовес Shrine of the Heretics

Регион Schuttgart

Добавлены шесть новых областей:

ЛокацияУровни монстровОписание
Winter's Labyrinth53-63К юго-востоку от замка Schuttgart. Извилистые и страшные долины, устроенные как лабиринт, но все пути ведут к замку Снежной королевы (Ice Queen). Подходит и для одиночной, и для групповой охоты
Demon's Dwelling40-50На юге Schuttgart. Жилище демонов, где Ragna Orcs с помощью магии подчиняют себе демонов и насекомых. Подходит и для одиночной, и для групповой охоты
Wildlands of Pillage30-40К востоку от замка Schuttgart. Когда-то главный транспортный путь, теперь кишащий бандитами, охотящимися за золотом гномов
Castle of the Ice Queen55-60За Winter's Labyrinth. Для входа нужен квестовый предмет. На победу над рейд-боссом дается всего 35 минут. Войдя в замок, нельзя сделать рестарт, а при перезагрузке сервера группе придется начинать заново
Burial of Disgrace25-32Юго-западный путь от деревни орков к Schuttgart. Подходит и для одиночной, и для групповой охоты
Pabel Ruins25-32К югу от замка Schuttgart. Руины лабораторий, построенных гигантом Pabel для исследований. Сейчас их захватил безумный ученый-гном Doctor Kaos

Дополнения

По данным l2db.ru:

  • Chronicle 5: Oath of Blood вышла 6 сентября 2006 года. Полный официальный список изменений и патч от 24 октября 2006 года - в статье Chronicle 5: полный список изменений, изменения умений по классам - в статье Chronicle 5: изменения умений.
  • Максимальный уровень персонажа поднят до 80, а осаждать стало можно и новые замки возле городов Rune и Schuttgart.
  • Максимальный уровень клана - 8, численность клана выросла с 40 до 140 человек. Клан делится на отряды королевской стражи, ордены рыцарей и Академию, куда принимают персонажей без второй профессии.
  • Очки репутации клана нужны для повышения уровня клана, изучения и активации клановых умений и создания новых подразделений. Их дают захват замка, убийство противника в клановой войне и каждый выпускник Академии.
  • Умения Героев - Heroic Dread, Heroic Grandeur, Heroic Valor, Heroic Berserker и Heroic Miracle - работают только на основном классе.
  • За победы над рейд-боссами выдаются Кристаллы Жизни (Life Crystals), которые у NPC можно обменять на особую броню.
  • Frintezza - сын императора Elmoreden, заключивший сделку с дьяволом ради вечной жизни. Его логово находится за секретной дверью в глубине Imperial Tomb; чтобы ее открыть, нужно выполнить серию квестов.
  • В финальной версии часть локаций получила другие названия и уровни: Shrine of the Heretics стал The Pagan Temple, Winter's Labyrinth - The Frozen Labyrinth, Demon's Dwelling - The Den of Evil, Wildlands of Pillage - The Plunderous Plains, Burial of Disgrace - The Crypts of Disgrace, а Pabel Ruins - The Pavel Ruins с монстрами 46-54 уровня.