Хроники и обновления

Chronicle 5: изменения умений

Новые и измененные умения по классам и значения пассивок

Сводка изменений умений в Chronicle 5: Oath of Blood по классам - перевод подборки "C5 Skills updated recopilation" с форума l2guru.com, составленной по итогам тестового сервера. Часть данных в ней помечена как неподтвержденная, а после выхода обновления некоторые значения могли измениться. Общий список изменений обновления - в статье Chronicle 5: полный список изменений. В конце статьи приведены значения пассивных умений.

Общие изменения

  • Расширен эффект мгновенной смерти (Instant Kill). Эффект 1: HP монстра снижается на 50%, CP игрока - до 1 (Blinding Blow, Backstab, Deadly Blow, Critical Blow). Эффект 2: с очень малой вероятностью HP монстра и CP игрока снижаются до 1 (Lethal Shot, Lethal Blow).
  • Магические классы, использующие лук или алебарду, получают штрафы: -8 к Accuracy и замедление атаки.
  • Снижена длительность всех умений с эффектом замедления.
  • На некоторых монстров не действуют Dance of Shadow, умения скрытного передвижения и эффект мгновенной смерти.
  • Для защиты от дебаффов и проклятий (Gloom, Cancel, Silence, Sleep и т.д.) используется MEN вместо WIT, а сопротивление яду зависит от CON вместо MEN.
  • У самонов всех призывателей урон в PvP снижен (на PvE не влияет), их HP видно всем игрокам, включая врагов, изменен расход Soulshot.
  • Transfer Pain: исправлено - урон переносится, только когда самон рядом с хозяином; радиус 600-1200, расход MP увеличен (не подтверждено).

Воины и рыцари

Warlord / Dreadnought

Изменения:

  • Whirlwind, Earthquake и Shock Blast игнорируют защиту щитом.
  • Thunder Storm: расход MP увеличен примерно на 35%, игнорирует защиту щитом.
  • Revival: время отката сильно уменьшено; восстанавливает HP полностью, но применяется только при 5% HP и меньше.
  • Focus Attack: теперь двухминутный бафф на себя, повышающий Accuracy и критический урон; эффект растет с уровнем (уровни 1-5), критический урон на 1 уровне растет на 10-15%.

Новые умения:

  • War Frenzy (58) - повышает сопротивление шоку и сну. Переключаемое, расходует MP, уровни 1-3. Складывается с Lionheart.
  • Polearm Accuracy (58) - повышает Accuracy с древковым оружием. Переключаемое, расходует MP примерно как Vicious Stance, уровни 1-3: Accuracy +2 / +3 / +4.
  • Wide Attack (58) - увеличивает число целей атак древковым оружием (с копьем и подобным оружием). Бафф на себя на 2 минуты, откат около 30 секунд, уровни 1-5.

Gladiator / Duelist

Изменения:

  • Sonic Focus расходует и MP, и HP; Sonic Rage немного усилен.
  • Duelist Spirit: меньше откат, в PvP наносит больше урона.
  • Fatal Strike и Hammer Crush игнорируют защиту щитом.
  • Умения с зарядами: заряды исчезают через 10 минут, расходуется только нужное умению число зарядов; прибавка урона от зарядов прежняя.
  • Sonic Blaster - 2 заряда, изучается с 43 уровня; Double Sonic Slash - 3 заряда, с 49 уровня; Triple Sonic Slash - 4 заряда, с 49 уровня, игнорирует щит. У всех меньше откат и шанс двойного крита.
  • Sonic Buster и Sonic Storm не используют заряды, а потребляют по 3 Energy Stone; меньше откат, шанс двойного крита.

Новые умения:

  • War Frenzy (58) - сопротивление шоку и сну, переключаемое, расходует MP, уровни 1-3, складывается с Lionheart.

Destroyer / Titan

Изменения:

  • Whirlwind, Fatal Strike, Hammer Crush, Earthquake и Crush of Doom игнорируют защиту щитом.
  • Rage: с одноручными мечами и дубинами - без изменений; с двуручными мечами и дубинами - бонус Accuracy (+2 на 1 уровне, +4 на 2 уровне); с двуручным оружием (меч, дубина, древковое) бонус атаки растет примерно на 10% (на 2 уровне - с +55% до +65%).
  • Frenzy: с одноручным оружием - без изменений; с двуручными мечами и дубинами - Accuracy +2 / +4 / +6 (уровни 1-3); с двуручным оружием бонус атаки растет примерно на 100% (на 3 уровне - с +200% примерно до +300%).

Новые умения:

  • War Frenzy (58) - сопротивление шоку и сну, переключаемое, уровни 1-3, складывается с Lionheart.
  • Polearm Accuracy (58) - Accuracy +2 / +3 / +4 с древковым оружием, переключаемое.
  • Wide Attack (58) - больше целей при атаках древковым оружием; бафф на 2 минуты, откат около 30 секунд.
  • Zealot (58/66/74) - при HP ниже 30% ненадолго повышает боевые характеристики и критический урон, расходуя HP; бафф на себя на 1 минуту, откат как у Lionheart. Без владения текущим оружием дает только бонус скорости.
Уровень ZealotЭффект
1Скорость атаки +10%, Accuracy +6, скорость передвижения +10, снижение лечения
2Скорость атаки +20%, Accuracy +6, скорость передвижения +20, снижение лечения
3Скорость атаки +30%, Accuracy +6, скорость передвижения +30, снижение лечения

По неподтвержденным данным, при активации Zealot стоит 200 HP, затем расходует 150 CP за тик, а после - 150 HP за тик, но только в движении; эффект пропадает, если HP восстановится выше 40% (позже - выше 30%).

  • Inferno Body (58) - активное умение: добавляет физическим атакам стихию огня и повышает сопротивление огню; урон удара растет примерно на 100, усиливаются и другие умения.

Tyrant / Grand Khavatari

Изменения:

  • Cripple: длительность снижена.
  • Focused Force расходует и HP, и MP; Raging Force применяется немного быстрее.
  • Punch of Doom, Burning Fist и Soul Breaker игнорируют защиту щитом.
  • Заряды исчезают через 10 минут, расходуется только нужное число. Force Blaster - 1 заряд, Hurricane Assault - 2 заряда (игнорирует щит); у обоих меньше откат и шанс двойного крита.
ТотемОткатЭффект
Totem Spirit Wolf90 сСкорость бега +20%, Accuracy +3
Totem Spirit Bear90 сP. Atk. +20%, скорость бега -30%, больше критический урон
Totem Spirit Puma120 сСкорость атаки +20%, Accuracy +6
Totem Spirit Ogre120 сP. Def. +30%, M. Def. +30%, скорость -30%, Accuracy -9
Totem Spirit Rabbit180 сСкорость +30%, Evasion +12, P. Atk. -30%, Accuracy -9
Totem Spirit Bison180 сПри HP ниже 60%: P. Atk. +43%, Accuracy +6, критический урон +100; при HP ниже 30%: P. Atk. +43%, Accuracy +6, критический урон +400

Новые умения:

  • War Frenzy (58) - сопротивление шоку и сну, переключаемое, расходует MP, уровни 1-3.
  • Inferno Body (58) - огонь в физических атаках и сопротивление огню; у тирана примерно +50 урона на каждый кулак, в сумме более 100.
  • Totem Spirit Hawk - дух ястреба: с кастетами повышает шанс крита (+100), критический урон и Accuracy (+6). Длительность 2 минуты, откат 300 секунд.
  • Zealot (58/66/74) - как у Destroyer.

Bounty Hunter / Fortune Seeker

Изменения: Whirlwind, Hammer Crush и Earthquake игнорируют защиту щитом.

Новые умения:

  • War Frenzy (58) - сопротивление шоку и сну, переключаемое, уровни 1-3.
  • Polearm Accuracy (58) - Accuracy +2 / +3 / +4 с древковым оружием, расходует MP как Vicious Stance.

Warsmith / Maestro

Изменения: Whirlwind, Hammer Crush и Earthquake игнорируют защиту щитом; урон самона в PvP снижен, его HP видно всем, изменен расход Soulshot.

Новые умения: War Frenzy (58) и Polearm Accuracy (58) - как у Bounty Hunter.

Paladin / Phoenix Knight

Изменения:

  • Агрессия в PvP: на игрока эффект Hate теперь означает "выбери меня целью и атакуй". Действия цели не блокируются - эффект можно сбросить щелчком по земле или другим действием; успех не гарантирован.
  • Aggression и Hate Aura можно применять к игрокам.
  • Touch of Life расходует меньше HP; Holy Strike получил святое свойство; изменено время отката Holy Blessing.

Новые умения:

  • Shackle (55) - сковывает врага на короткое время; нельзя наложить повторно, пока действует. Шанс довольно высокий, основной эффект 8-10 секунд, Spiritshot не используется, длительность и откат почти равны, есть эффект агрессии. Дальность 600, каст долгий.
  • Banish Undead (55) - в источнике описан под именем Tribunal: вселяет в нежить страх, заставляя ее бежать, с шансом убить; расходует Spirit Ore, действует на самонов Necromancer.
  • Mass Shackle (58) - массовая версия Shackle.
  • Angelic Icon (58/66/74) - при HP ниже 30% призывает божественную силу и ненадолго резко усиливает боевые характеристики, но сильно снижает эффективность лечения. Бафф на себя на 2 минуты; без меча крит не растет.
Уровень Angelic IconЭффект
1Скорость атаки +10%, крит +100, Accuracy +6, скорость +10, P. Def. +50%, M. Def. +50%, лечение -80%
2Скорость атаки +20%, крит +100, Accuracy +6, скорость +20, P. Def. +50%, M. Def. +50%, лечение -80%
3Скорость атаки +30%, крит +100, Accuracy +6, скорость +30, P. Def. +50%, M. Def. +50%, лечение -80%

Dark Avenger / Hell Knight

Изменения:

  • Агрессия в PvP работает по новому правилу (см. Paladin); Aggression и Hate Aura можно применять к игрокам.
  • Hamstring - короче; Corpse Plague - меньше MP и радиус; Touch of Death - меньше HP, снимает до 5 баффов; Horror получил ментальное свойство; Drain Health - меньше MP.
  • Урон самона в PvP снижен, его HP видно всем, изменен расход Soulshot.

Новые умения:

  • Judgement (55) - удар сгустком темной энергии с мечом или дубиной, ненадолго снижает Accuracy врага. Возможен крит; против игрока примерно на 200 урона больше обычного удара; атрибут тьмы; сила не растет с уровнем; MP как у Aggression. Снижает силу критического удара (шанс неизвестен).
  • Shackle (55) - как у Paladin.

Temple Knight / Eva's Templar

Изменения: агрессия в PvP по новому правилу; Aggression и Hate Aura применимы к игрокам; Entangle - короче; Touch of Life - меньше HP.

Новые умения:

  • Tribunal (55) - удар сгустком священной энергии с мечом или дубиной, ненадолго снижает Accuracy врага. Возможен крит; примерно на 200 урона больше обычного удара; святой атрибут; сила не растет с уровнем; MP как у Aggression.
  • Arrest (55) - ненадолго обездвиживает врага; нельзя наложить повторно, пока действует. Шанс довольно высокий, эффект 8-10 секунд, Spiritshot не используется, длительность и откат почти равны, есть эффект агрессии. Дальность 150, каст очень быстрый.

Shillien Knight / Shillien Templar

Изменения:

  • Агрессия в PvP по новому правилу; Aggression и Hate Aura применимы к игрокам.
  • Lightning Strike: больше MP и шанс, меньше откат, длительность около 30 секунд.
  • Touch of Death - меньше HP, снимает до 5 баффов; Drain Health - меньше MP; Life Leech - больше MP.
  • Poltergeist Cubic: дебаффы короче (как у обычных версий); Freezing Strike - короче.

Новые умения: Judgement (55) - как у Dark Avenger; Arrest (55) - как у Temple Knight.

Swordsinger / Sword Muse

Изменения: агрессия в PvP по новому правилу; Aggression применима к игрокам; Entangle - короче; по слухам, у песен снижены расход MP и радиус.

Новые умения:

  • Arrest (55) - как у Temple Knight.
  • Psycho Symphony (55) - ненадолго снижает скорость передвижения, атаки и каста окружающих врагов.

Bladedancer / Spectral Dancer

Изменения: Freezing Strike - короче; Aggression применима к игрокам; Drain Health - меньше MP; у танцев снижены расход MP и радиус.

Новые умения:

  • Demon Bladedance (55) - с дуалами ненадолго снижает P. Atk. (на 35%) и M. Atk. окружающих врагов; шанс низкий.
  • Arrest (55) - как у Temple Knight.

Кинжальщики и лучники

Treasure Hunter / Adventurer

Изменения:

  • Dash: меньше MP, длительность 15 секунд, откат 60-80 секунд.
  • Deadly Blow: добавлен шанс мгновенной смерти.
  • Backstab: шанс мгновенной смерти и двойной крит; урон с Soulshot стал выше урона обычной атаки; против игрока бьет по HP в обход CP; при мгновенной смерти HP становится 1 независимо от CP.
  • Lure, Switch и Trick получили ментальное свойство, Switch и Trick - эффект сброса цели.
  • Lethal Blow - меньше откат; Bluff, Focus Chance и Focus Power стоят 35 MP; Vicious Stance добавляет немного критического урона ударным умениям.

Новые умения:

  • Critical Blow (55) - потенциально смертельная атака кинжалом, повышает шанс летального удара. Уровни 1-10, на 10 уровне сила 3613, шанс успеха 1 к 5, длительность 15 секунд, базовый откат 90 секунд (баффами - меньше 60).
  • Sand Bomb (55) - песчаная бомба, на 30 секунд снижает Accuracy врага по уровню умения (на 9 уровне -9). Уровни 1-10.
  • Summon Treasure Key (46) - вызывает ключ от сундука, требует Thief Key.
  • Stealth (58) - ненадолго скрывает от агрессивных монстров, но сильно снижает P. Atk., P. Def., M. Def., Accuracy и шанс крита; скорость не меняется. Бафф на 2 минуты, откат меньше 2 минут.

Plainswalker / Wind Rider

Изменения:

  • Entangle - короче.
  • Blinding Blow: меньше откат, MP вдвое меньше, длительность 15 секунд, шанс мгновенной смерти, разворачивает врага спиной.
  • Deadly Blow и Backstab - как у Treasure Hunter.
  • Lure и Switch получили ментальное свойство, Switch - сброс цели; Lethal Blow - меньше откат; Bluff и Focus Chance стоят 35 MP; Vicious Stance - немного больше критического урона.

Новые умения:

  • Mortal Strike (58; в тестовой версии - Might Mortal) - ненадолго повышает шанс смертельных умений с кинжалом. Уровни 1-5, бафф на 2 минуты, откат 10 минут (баффами - до 6-7 минут).
  • Sand Bomb (55) - как у Treasure Hunter.

Abyss Walker / Ghost Hunter

Изменения:

  • Freezing Strike - короче.
  • Blinding Blow: меньше откат, MP вдвое меньше, длительность 15 секунд, шанс мгновенной смерти, заставляет врага сдаться.
  • Deadly Blow: шанс мгновенной смерти; Backstab - как у Treasure Hunter.
  • Drain Health - меньше MP; Trick - ментальное свойство и сброс цели; Lethal Blow - меньше откат; Bluff и Focus Power стоят 35 MP; Vicious Stance - немного больше критического урона.

Новые умения: Mortal Strike (58), Sand Bomb (55) и Summon Treasure Key (46, по данным тестового сервера; число ключей с тех пор изменилось).

Hawkeye / Sagittarius

Изменения:

  • Dash: меньше MP, длительность 15 секунд, откат 60-80 секунд.
  • Stun Shot - сброс цели; Double Shot - шанс двойного крита.
  • Snipe: выше дальность, P. Atk. и Accuracy, но дольше применение и откат.

Новые умения:

  • Pain of Sagittarius (58) - переводит HP в MP в соотношении 9:1 (387 HP = 43 MP), откат 20 секунд.
  • Blessing of Sagittarius (58) - на 20 минут заметно сокращает откат физических умений. Бафф на себя, уровни 1-3.
  • Spirit of Sagittarius (58) - ненадолго снижает расход MP физических умений. Бафф на себя, уровни 1-3.
  • Quiver of Holding (58) - пассивное: увеличивает предел веса. Уровни 1-3.

Silver Ranger / Moonlight Sentinel

Изменения: Entangle - короче; Stun Shot - сброс цели; Double Shot - шанс двойного крита.

Новые умения:

  • Blessing of Sagittarius (58) - как у Hawkeye.
  • Spirit of Sagittarius (58) - уровни 1-8, бафф на 2 минуты, откат 3-4 минуты: скорость атаки +20%, дальность -300, P. Atk. растет с уровнем (на 4 уровне +78).

Phantom Ranger / Ghost Sentinel

Изменения: Freezing Strike - короче; Stun Shot - сброс цели; Double Shot - шанс двойного крита; Drain Health - меньше MP.

Новые умения: Pain of Sagittarius (58) и Spirit of Sagittarius (58) - как у Hawkeye.

Маги и призыватели

Sorcerer / Archmage

Изменения:

  • Slow - короче.
  • Surrender to Fire слегка повышает сопротивление воде, Surrender to Wind - земле.
  • Cancel снимает не более 5 баффов, зато теперь снимает Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, Vengeance и Lionheart.
  • Базовое время каста Sleep - 10 секунд, Sleeping Cloud - 15 секунд; Vampiric Touch расходует много MP.

Новые умения: Curse Fear - выше шанс, около 90% на "желтых" монстров.

Spellhowler / Storm Screamer

Изменения:

  • Slow - короче; Resist Wind нельзя отменить уязвимостью более низкого уровня; Surrender to Wind слегка повышает сопротивление земле.
  • Базовое время каста Sleep - 10 секунд.
  • Dark Vortex - слабее, но больше перекачка в HP; Vampiric Claw и Vampiric Touch - больше MP.
  • Silence длится 30 секунд.

Новые умения: Curse Fear - как у Sorcerer.

Spellsinger / Mystic Muse

Изменения:

  • Frost Bolt - короче; Resist Aqua нельзя отменить уязвимостью более низкого уровня.
  • Surrender to Water слегка повышает сопротивление огню, Surrender to Earth - ветру.
  • Cancel - как у Sorcerer; базовое время каста Sleep - 10 секунд, Sleeping Cloud - 15 секунд.

Новые умения: Curse Fear - как у Sorcerer.

Necromancer / Soultaker

Изменения:

  • Mass Slow - короче; базовое время каста Sleep - 10 секунд.
  • Anchor: выше шанс, длительность около 30 секунд, откат около 40 секунд.
  • Dark Vortex - слабее, но больше перекачка.
  • Curse Fear и Forget - выше шанс (около 90% на "желтых" монстров), Forget получил ментальное свойство.
  • Corpse Burst - мощнее: по площади бьет как одиночное заклинание.
  • Vampiric Claw и Vampiric Touch - больше MP; Silence длится 30 секунд.
  • Урон самонов в PvP снижен, их HP видно всем, изменен расход Soulshot; Transfer Pain работает только рядом с самоном (радиус 600-1200).

Новые умения:

  • Mass Curse Fear (58) - окружающие враги в страхе бегут с поля боя.
  • Mass Curse Gloom (58) - снижает M. Def. врагов вокруг вызванного существа, расходует Cursed Bone.
  • Summon Cursed Bone (58) - 1 уровень: 40 Spirit Ore, 25-100 Cursed Bone; 2 уровень: 80 Spirit Ore, 50-100 Cursed Bone.

Warlock / Arcana Lord

Изменения:

  • Vampiric Touch - больше MP.
  • Binding Cubic: длительность 10-15 секунд, выше шанс и скорость активации.
  • Общие изменения самонов и Transfer Pain (см. выше).

Новые умения:

  • Betray (56) - заставляет вражеского самона атаковать своего хозяина; расходует Spirit Ore, шанс около 50%, отозвать самона во время действия нельзя.
  • Mass Surrender to Fire (58) - снижает сопротивление огню у врагов вокруг самона и слегка повышает сопротивление воде; расходует Spirit Ore.
  • Arcane Disruption (56) - снижает скорость каста врага примерно на 100, дебафф около 10 секунд.

Elemental Summoner / Elemental Master

Изменения: общие изменения самонов и Transfer Pain.

Новые умения:

  • Betray (56) - как у Warlock.
  • Mass Surrender to Water (58) - снижает сопротивление воде у врагов вокруг самона и слегка повышает сопротивление огню; расходует Spirit Ore.
  • Wind Shackle - снижает скорость атаки цели.

Phantom Summoner / Spectral Master

Изменения: общие изменения самонов и Transfer Pain; Vampiric Touch - больше MP.

Новые умения: Betray (56) и Wind Shackle.

Хилеры и баферы

Bishop / Cardinal

Изменения:

  • Базовое время каста Sleep - 10 секунд; Hold Undead - выше шанс; Peace - ментальное свойство и выше шанс.
  • Might of Heaven и Disrupt Undead получили святое свойство.
  • Holy Weapon - только на членов группы; Berserker Spirit - только на членов группы, штраф Evasion (-2 на 1 уровне).
  • Mass Resurrection - значительно больше радиус.
  • Greater Heal и Greater Group Heal лечат на 10-20% больше: около 70% сразу и 30% за 15 секунд; как Chant of Life, они занимают третий ряд баффов. Greater Battle Heal без изменений.

Новые умения:

  • Trance (56) - высокий шанс, длительность 15 секунд, быстрый каст и откат. Уровни 1-10.
  • Major Heal (56) - лечит больше Greater Heal с близким временем каста и тем же расходом MP, требует 1 Spirit Ore, только на членов группы. Уровни 1-10.
  • Major Group Heal (58) - лечит группу больше Greater Group Heal, требует 4 Spirit Ore, MP на 50% больше. Уровни 1-10.
  • Mana Burn (56) - сжигает MP врага; на 10 уровне сила 162, дальность 900, высокий шанс, зависит от M. Atk.
  • Mana Storm (58) - сжигает MP окружающих врагов.
  • Magical Backfire (56) - на время увеличивает расход MP врага.
  • Turn Undead (56) - вселяет в нежить страх, с шансом убить; требует Spirit Ore, действует на самонов Necromancer.
  • Erase - уничтожает вызванное существо, высокий шанс, требует Spirit Ore.

Elven Elder / Eva's Saint

Изменения: базовое время каста Sleep - 10 секунд; Might of Heaven и Disrupt Undead - святое свойство; Mental Shield ослаблен; Holy Weapon - только на группу; Greater Heal - как у Bishop.

Новые умения:

  • Trance (56), Major Heal (56), Mana Burn (56), Turn Undead (56) и Erase - как у Bishop.
  • Clarity (58, 66, 74) - ненадолго снижает расход MP цели: -4% (1 Spirit Ore), -7% (2 Spirit Ore), -10% (3 Spirit Ore).
  • Resist Unholy (58) - бафф на 20 минут, повышает сопротивление темным атакам.

Shillien Elder / Shillien Saint

Изменения: Disrupt Undead - святое свойство; Mental Shield ослаблен; Greater Group Heal - как у Bishop.

Новые умения: Mana Burn (56); Erase (шанс низкий); Resist Holy (58) - бафф на 20 минут, повышает сопротивление святым атакам.

Prophet / Hierophant

Изменения:

  • Resist Aqua, Resist Wind и Resist Fire нельзя отменить уязвимостями более низкого уровня.
  • Disrupt Undead - святое свойство; Mental Shield ослаблен.
  • Elemental Protection взаимодействует с новой системой стихийных баффов/дебаффов (как именно - не подтверждено).
  • Holy Weapon - только на группу; Berserker Spirit - только на группу, Evasion -2 / -4 (уровни 1-2).

Новые умения:

  • Mana Burn (56); Erase (шанс низкий).
  • Resist Holy (58) и Resist Unholy (58) - баффы на 20 минут.
  • Greater Might (58, 66, 74) - бафф на 20 минут: P. Atk. +4% / +7% / +10%, 1 / 2 / 3 Spirit Ore. Складывается с Might, но не с Greater Shield.
  • Greater Shield (58, 66, 74) - бафф на 20 минут: P. Def. +5% / +10% / +15%, 1 / 2 / 3 Spirit Ore. Складывается с Shield, но не с Greater Might.

Warcryer / Doomcryer

Изменения: Aura Sink - эффект сжигания MP; Steal Essence - больше MP (около 30% HP); Life Drain - больше MP; базовое время каста Dreaming Spirit - 4 секунды.

Новые умения:

  • Chant of War (58, 66, 74) - бафф группы на 20 минут: P. Atk. +4% / +7% / +10%, 4 / 8 / 12 Spirit Ore. Складывается с Might, но не с Greater Shield и Chant of Earth.
  • Chant of Earth (58, 66, 74) - бафф группы на 20 минут: P. Def. +5% / +10% / +15%, 4 / 8 / 12 Spirit Ore. Складывается с Shield, но не с Greater Might и Chant of War.

Overlord / Dominator

Изменения:

  • Радиус умений на клан и альянс увеличен до 900.
  • Rage of Paagrio - штраф Evasion -2 / -4 (уровни 1-2).
  • Heart of Paagrio лечит сразу и постепенно, всего на 10-20% больше.
  • Steal Essence - больше MP (около 30% MP); Seal of Gloom - эффект сжигания MP; Life Drain - больше MP.
  • Seal of Slow и Seal of Silence - короче; базовое время каста Dreaming Spirit - 4 секунды.

Новые умения: нет.

Значения пассивных умений

Пояснения из исходной статьи: значения в окне статуса могут выглядеть меньше указанных, потому что бонусы применяются не напрямую к итоговому параметру. Например, Shield Mastery 4 уровня удваивает (+100%) базовый шанс блока, но не дает 100% блоков. Влияние Critical Power на Mortal Blow и подобные умения на момент публикации не было проверено.

Боевые и защитные

УмениеЭффект по уровням
AegisРадиус блока щитом 360 градусов
Critical PowerP. Atk. при критическом ударе: +32 / +56 / +93 / +177 / +295 / +384 (ур. 1-6)
Final FortressP. Def. при HP 30% и ниже: +116.875 / +129.000 / +141.625 / +150.375 / +159.250 / +168.375 / +177.625 / +187.000 / +196.500 / +206.125 / +215.750 (ур. 1-11)
Final FrenzyP. Atk. при HP 30% и ниже: +32.9 / +39.4 / +46.6 / +54.6 / +63.3 / +72.7 / +79.3 / +86.1 / +93.1 / +100.2 / +107.5 / +114.8 / +122.1 / +129.3 (ур. 1-14)
Shield MasteryШанс блока щитом: +50% / +70% / +85% / +100% (ур. 1-4)
Long ShotДальность стрельбы из лука: 700 / 900 (ур. 1-2)
Skill Mastery (воины)Шанс критического применения умений, зависит от STR
Skill Mastery (маги)Шанс критического применения умений, зависит от INT
HealthСопротивление кровотечению и ядам +20%
ToughnessСопротивление удержанию, сну и ядам +20%
WisdomСопротивление удержанию, сну и расстройству (Derangement) +20%
Iron BodyУрон от падения -40%
AcrobatБезопасная высота падения: +60 / +100 (ур. 1-2)
Boost BreathЗапас дыхания: +180 / +300 (ур. 1-2)
Weight LimitПредел веса: +100% / +200% / +300% (ур. 1-3)
Quick RecoveryВремя повторного использования магии: -20% / -25% / -30% (ур. 1-3)

Восстановление HP и MP

УмениеЭффект по уровням
Clear MindMP за тик при ходьбе / стоя: +3.2 / +2.6; +4.0 / +3.2; +4.3 / +3.5; +5.1 / +4.1; +5.8 / +4.7; +6.2 / +4.9 (ур. 1-6)
EspritHP / MP за тик при беге: +2.5 / +0.8; +3.0 / +0.9; +3.5 / +1.0; +4.0 / +1.1; +4.5 / +1.2; +5.0 / +1.3; +5.5 / +1.4; +6.0 / +1.5 (ур. 1-8)
Vital ForceHP / MP за тик сидя: +1.9 / +0.9; +2.7 / +1.1; +2.9 / +1.2; +3.6 / +1.5; +4.5 / +1.7; +4.7 / +1.8; +5.6 / +2.1; +6.7 / +2.5 (ур. 1-8)
Fast HP RecoveryHP за тик: +1.1 / +1.6 / +1.7 / +2.1 / +2.6 / +2.7 / +3.4 / +4.0 (ур. 1-8)
Fast Mana RecoveryMP за тик: +1.1 / +1.5 / +1.9 / +2.3 / +2.7 / +3.1 / +3.4 (ур. 1-7)
Focus MindMP за тик: +1.1 / +1.5 / +1.9 / +2.3 / +2.7 / +3.1 (ур. 1-6)
Mana RecoveryВосстановление MP +20% в робе
Higher Mana GainMP от Recharge: +22 / +24 / +28 / +29 / +31 / +32 / +38 / +39 / +41 / +42 / +48 / +49 / +50 / +52 / +53 / +59 / +61 / +62 / +64 / +66 / +72 / +73 / +75 / +76 / +78 / +79 / +81 (ур. 1-27)

Клановые умения

Для части клановых умений точные значения на момент публикации были неизвестны.

УмениеЭффект
Clan AegisP. Def. +3% / +5% (ур. 1-2), дальше неизвестно
Clan Magic ProtectionM. Def. +6% / +10% (ур. 1-2), дальше неизвестно
Clan MightP. Atk. +3% (ур. 1), дальше неизвестно
Clan SpiritualityCP +6% (ур. 1), дальше неизвестно
Clan VitalityHP +3% / +5% (ур. 1-2), дальше неизвестно
Clan Agility, Clan Clarity, Clan Cyclonic Resistance, Clan Empowerment, Clan Essence, Clan Fortitude, Clan Freedom, Clan Guidance, Clan Lifeblood, Clan Luck, Clan Magmatic Resistance, Clan March, Clan Morale, Clan Shield Boost, Clan Vigilance, Clan Withstand-AttackЗначения неизвестны (эффекты - в статье Chronicle 5: полный список изменений)
Clan ImperiumПраво открыть командный канал клана