Путь вора: гайд по Rogue
Human Fighter -> Rogue -> Treasure Hunter или Hawkeye
Гайд игрока о пути людского вора (Rogue): стартовые параметры Human Fighter, две ветки развития - Treasure Hunter и Hawkeye, умения, которые даёт первая профессия, роль вора в группе и советы начинающим.
Стартовые параметры Human Fighter
| Параметр | Значение | Параметр | Значение |
|---|---|---|---|
| STR | 40 | P.Def | 72 |
| CON | 43 | M.Atk | 3 |
| DEX | 30 | M.Def | 47 |
| WIT | 11 | P.Aspd | 330 |
| INT | 21 | M.Aspd | 213 |
| MEN | 25 | Accuracy | 33 |
| HP | 126 | Critical | 44 |
| MP | 38 | Evasion | 33 |
| P.Atk | 4 | Movement | 126 |
| Load | 81 900 |
Что означают параметры:
| Параметр | Название | Влияние |
|---|---|---|
| STR | Сила | P.Atk и грузоподъёмность |
| CON | Телосложение | HP и грузоподъёмность |
| DEX | Ловкость | P.Aspd, Accuracy, Critical и Evasion |
| WIT | Смекалка | M.Aspd |
| INT | Интеллект | M.Atk |
| MEN | Мудрость | MP и M.Def |
| HP / MP | Жизнь / мана | Максимальный запас |
| P.Atk / P.Def | Физическая атака / защита | Сколько физического урона вы наносите и поглощаете |
| M.Atk / M.Def | Магическая атака / защита | Сколько магического урона вы наносите и поглощаете |
| P.Aspd / M.Aspd | Скорость физической / магической атаки | Как быстро вы бьёте и колдуете |
| Accuracy | Меткость | Как часто вы попадаете физической атакой |
| Critical | Критичность | Как часто проходит критический удар |
| Evasion | Уклонение | Как часто вы уворачиваетесь от атак |
| Movement | Скорость движения | Как быстро вы бегаете |
| Load | Грузоподъёмность | Сколько вы можете нести |
Вор (Rogue)
Гонимые и презираемые, воры долго считались позором людской расы. В отличие от братьев, выбравших путь воина или рыцаря, путь чести и доблести, воры привыкли действовать незаметно, считая, что лучше сбежать с поля боя и остаться в живых, чем пасть смертью храбрых.
Воры - лучший класс для "партизанской" войны. От их стремительных выпадов (Deadly Blow) и мощных выстрелов (Power Shot) падали замертво сильнейшие, а когда становилось слишком опасно, рывок (Dash) помогал уйти.
Treasure Hunter
Пираты, контрабандисты и авантюристы - всё это охотники за сокровищами. Быстрые, ловкие и хитрые, они выберутся из любой передряги. Многие враги познали силу их Deadly Blow и Backstab. Умения притвориться мёртвым (Fake Death) и переключить внимание (Switch) делают их самым коварным классом игры. Silent Move позволяет какое-то время находиться в толпе агрессивных монстров, не опасаясь нападения. Охотники за сокровищами полезны и группе: они могут на несколько минут ослепить монстров или выдёргивать из толпы социальных монстров по одному, не задевая остальных.
Hawkeye
В старые времена лучших лучников людей называли "ястребиным глазом". От их стрел никто не может убежать или спрятаться. Они оглушают выстрелом (Stun Shot) или пускают сразу две стрелы (Double Shot), а главная их особенность - умение Hawk Eye, сводящее на нет все попытки врага увернуться от стрелы.
Квест на профессию Rogue
Квест Path to a Rogue начинается у Captain Bezique у западных ворот Gludin и проходит через Ruins of Agony (10 Spartoi's Bone с Ruin Spartoi и Raging Spartoi) и Abandoned Camp (Stolen Necklace, Stolen Tomes, Stolen Jewelry, Stolen Ring с Cat's Eye Bandit). Всё задание нужно выполнять полученными от Neti Neti's Dagger и Neti's Bow - их можно усиливать Soulshot. К Abandoned Camp идите, не сходя с дороги на Gludio. Получив Bezique's Recommendation и 20 уровень, поговорите с Grandmaster Ramos в гильдии бойцов и смените профессию на Rogue. Полный пошаговый маршрут - в статье Первая профессия людей.
Умения Rogue
Главное отличие Rogue от Human Fighter - пассивные умения на специализированное оружие и разнообразные способности.
Пассивные:
- Dagger Mastery и Bow Mastery - увеличивают урон кинжалом и луком соответственно.
- Light Armor Mastery - повышает P.Def и Evasion в лёгкой броне.
- Long Shot - увеличивает дальность стрельбы из лука. Пригодится и будущим Treasure Hunter, и Hawkeye.
- Critical Power и Critical Chance - первое увеличивает урон критического удара, второе - вероятность крита.
- Acrobatic Move, Quick Step, Boost Attack Speed, Esprit - позволяют прыгать с любой высоты без вреда, быстрее бегать и бить, а также быстрее восстанавливать HP и MP на бегу.
Активные:
- Power Shot и Mortal Blow - продолжение умений, выученных ещё Human Fighter.
- Bleed - используется с кинжалом. Оставляет на противнике кровоточащую рану, обрекая его на медленную смерть.
- Stun Shot - визитная карточка всех лучников. Оглушает противника, временно лишая его возможности двигаться и атаковать.
- Accuracy, Dash, Rapid Shot, Ultimate Evasion - очень полезные, порой жизненно необходимые навыки. Accuracy повышает меткость; Dash помогает оторваться от монстров или догнать противника; Rapid Shot ускоряет стрельбу из лука; Ultimate Evasion на 30 секунд делает вас самым неуловимым вором.
- Unlock - самый спорный навык Rogue. Открывает дверь на 3 этаже Cruma Tower, за которой находится босс. Полезно, если вы привыкли качаться в группе.
Роль Rogue в игре
- PvM (игрок против монстров) - вор выступает как DD (damage dealer): его главная задача - убивать монстров. Чем быстрее он это делает и чем меньше группа тратит при этом HP и маны, тем выше его ценят.
- PvP (игрок против игрока) - вор очень опасный противник. Обладая самыми сильными и частыми критами, в ближнем бою он мало кому оставляет шансы. Но он уязвим к заклинаниям вроде Sleep и Root, поэтому нужна хорошая бижутерия.
- Группа против группы - вор незаменим. Его главная задача - уничтожать вражеских магов. Чем быстрее он доберётся до мага (хилера, баффера) и убьёт его, тем больше шансов у группы на победу.
Советы начинающим Rogue
- Если позволяют средства, купите тяжёлую броню вместо лёгкой. Ловкость у людей ниже, чем у эльфов, поэтому до 30 уровня в тяжёлой броне комфортнее, а за счёт разницы в P.Def проще и быстрее качаться. Этот вариант хорош только для прокачки с кинжалом, так как специальные удары проходят не всегда с первого раза.
- Если предпочитаете качаться с луком, носите броню с большим количеством MP - подойдут разнообразные магические робы и туники.
- Помните о сильных и слабых сторонах монстров: например, у всех големов врождённая сопротивляемость к стрелам, а у летучих мышей и импов это, наоборот, слабое место.
- Постарайтесь найти в группу лекаря. Охотникам за сокровищами особенно хорошо подходит Prophet.
Автор оригинальной статьи: Дух Dr.Gonzo