Механики

Фестиваль Тьмы (Festival of Darkness)

Испытание Семи Печатей для групп из 5-9 игроков

Фестиваль Тьмы - часть борьбы за Семь Печатей: группа игроков одной стороны должна набрать наибольший счет за 18 минут, противостоя постоянно появляющимся и усиливающимся монстрам. Победы на Фестивале приносят очки своей стороне и награду в древних аденах.

Как попасть на Фестиваль

Принять участие может любой игрок, примкнувший к одной из сторон. Поговорите с монахом своей стороны (Priest of Dusk/Dawn), выберите "Participating in the Festival of Darkness", а затем "I wish to go to the Oracle of Dawn/Dusk" - вас перенесут в Оракул вашей стороны.

Внутри Оракулов действует мирная зона: игроки не могут нападать друг на друга, нападать на ПК тоже нельзя. Ставить магазины в Оракулах нельзя, но обмениваться предметами можно.

Фестивали проводятся только на этапе Борьбы, каждые 20 минут, и делятся на 5 классов по уровню сложности - подобно вещам.

Требования к участникам

  • Участвовать может только группа из 5-9 человек, все - игроки одной стороны.
  • Разница в уровнях между участниками - не более 2, и уровни всех игроков должны входить в диапазон выбранного класса Фестиваля.
  • Не допускаются персонажи, у которых есть навыки следующей ступени, чем положено на их уровне (делевельнутые игроки).
  • У каждого игрока должно быть не более 14 активных квестов и не менее 20% свободного места в инвентаре.

Взнос

Для участия группа вносит определенное количество камней Печати в зависимости от класса Фестиваля. Платит только лидер группы, поэтому перед началом участники скидываются камнями и отдают их лидеру. Если у лидера недостаточно камней, группу не допустят. Участвовать можно сколько угодно раз, пока хватает камней на взнос.

Взнос платится камнями одного цвета на выбор:

УровниСиние камниЗеленые камниКрасные камниОчки за победу
20-3290052027060
33-43150090045070
44-5430001800900100
55-65450027001350120
65-75600036001800150

Очки за победу присуждаются стороне, к которой принадлежит победившая группа.

Ход Фестиваля

  1. За 2 минуты до начала, когда об этом объявят криком (Shout Channel), каждый участник должен подойти к Гиду Фестиваля (Guide of Festival) и выбрать класс Фестиваля.
  2. В момент начала группу переносят в боевую зону. Все баффы и дебаффы снимаются, и у группы есть 2 минуты, чтобы забаффаться, прежде чем появятся монстры.
  3. Поначалу монстры появляются редко и они слабые, но со временем появляются все быстрее и становятся сильнее - так называемые волны.
  4. С каждого убитого монстра падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше крови группа соберет за 18 минут, тем выше шансы на победу в своем классе.
  5. О времени до конца Фестиваля оповещают криком: за 10, за 5 и за 2 минуты.

Кровь падает только лидеру группы, но кто наносит последний удар, на шанс выпадения не влияет. Чем сильнее монстры, тем выше шанс получить кровь.

Правила поведения

  • На Фестивале нельзя использовать питомцев, но можно - самонов и кубики.
  • Нельзя получать баффы от игроков, не участвующих в Фестивале (например, баффы Оверлорда).
  • За нарушение любого из этих двух правил счет собранной группой крови урезается вдвое.

Смерть на Фестивале

  • Потеря опыта при смерти урезана до 1/4 от обычной.
  • Убитых игроков нельзя воскрешать; вместо этого по кнопке Return они появляются в центре боевой зоны.
  • Вещи с игроков в боевой зоне не выпадают вообще (шанс 0). Исключение - ПК со счетчиком больше 5: они теряют вещи с обычным шансом.
  • В центре комнаты повышена скорость регенерации HP и MP.

Шаманка в центре зоны

  • Если группа проигрывает (игроки слишком часто умирают), можно отказаться от продолжения, поговорив с шаманкой в центре боевой зоны. Покидающие Фестиваль переносятся в Оракул.
  • Если монстры кажутся слишком слабыми, шаманку можно попросить увеличить сложность. Тогда по углам зоны появятся 4 монстра Offering of Festival; после их убийства сложность вырастет. Уменьшить силу монстров потом нельзя, зато с более сильных монстров кровь падает больше и чаще.

Регистрация результата и призы

После окончания Фестиваля игроков переносят обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, иначе результат не будет учтен. Пока лидер не зарегистрировал результат, он не может участвовать в следующих Фестивалях до истечения этих 40 минут - сдать счет сразу за несколько Фестивалей нельзя.

Победитель определяется в каждом классе Фестиваля по наибольшему количеству собранной Крови Жертвы. Когда неделя Борьбы закончится, очки за победу в классе будут присуждены стороне победившей группы.

Награду у Гида Фестиваля может получить группа, победившая в одном из классов и принадлежащая к выигравшей стороне:

  • призовой фонд складывается из всех камней, внесенных в качестве взноса (тотализатор);
  • сумма переводится в древние адены и распределяется между группами победившей стороны;
  • группа, выигравшая Фестиваль, но принадлежащая к проигравшей стороне, на приз претендовать не может;
  • если победившая группа не заберет приз до начала следующего витка борьбы, приз "сгорает".