Территориальные войны (Territory Wars)
Битвы за территории замков: наемники, варды, заставы и награды
Территориальные войны (Territory Battles) - вид PvP в Lineage 2, отличающийся от осад замков, которые ведутся прежде всего между кланами: здесь каждый игрок может стать наемником и участвовать в борьбе за ту или иную территорию. У каждого замка есть прилегающая территория - замок, город или деревня, охотничьи угодья и крепости, - и к ней можно присоединить новые земли, расширив владения клана. Территориальные войны отменены в обновлении Tauti.
Территорий девять: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Goddard, Rune и Schuttgart.
Расписание
Территориальная война проводится раз в две недели, в субботу - в день, когда стартуют осады замков. После окончания осады территориальная война переходит в стадию подготовки. Время начала битвы не зависит от того, провозглашен ли Лорд территории, а сама территория провозглашается автоматически по окончании осады.
Регистрация
- Регистрация - у NPC Mercenary Captain соответствующей территории. Участвовать может как клан целиком, так и одиночки.
- Если клан регистрирует его лидер, все члены клана регистрируются автоматически. Одиночка регистрируется лично.
- Участвовать могут персонажи 40 уровня и выше со второй профессией.
- Зарегистрироваться или отменить участие можно не позднее чем за 2 часа до начала войны.
- Клан, владеющий территорией, регистрируется автоматически.
Провозглашение территории и Лорда
После осады замка прилегающие земли объявляются территорией клана-владельца замка. В замковом городе или деревне рядом с Manor Manager появляются:
- Territory Manager - продает награды за территориальные квесты и особые предметы за знаки Territory Badges;
- Mercenary Captain - записывает наемников, продает предметы для территориальных войн и выдает квесты на повышение рейтинга наемника.
Затем владелец замка может взять у Chamberlain квест Path to Becoming a Lord. Условия провозглашения Лорда:
- Лидер выполнил квест Path to Becoming a Lord.
- Квест завершен не позднее чем за 2 часа до начала территориальной войны.
- Все крепости территории имеют одинаковый статус: "подписан контракт" или "нет отношений".
После провозглашения Лорда объем продаж семян и урожая (seed и crops) в замке увеличивается на 10%, а эмблема клана-владельца отображается у NPC территории. Провозглашение автоматически отменяется при смене владельца замка после осады или роспуске клана, провозгласившего Лорда; вместе с ним отменяются и все связанные функции.
Ход войны
- С началом войны все земли вокруг замка и территория ближайшей крепости становятся боевой зоной. Лорд может поставить в ней лагерь или заставу.
- Закрытые ворота замка и крепости на территории можно атаковать. Territory Ward и припасы находятся внутри замка, территориальная катапульта - в ближайшей к замку крепости.
- Канал чата Battlefield включается автоматически за 20 минут до начала войны (символ ^, Shift+6). До начала через него договариваются лидеры союзных кланов, во время войны в нем могут говорить все участники. Канал отключается через 10 минут после окончания войны.
Правила боя
Правила в целом похожи на осаду замка:
- Все игроки делятся на союзников, врагов и не участвующих. Союзники - члены клана, владеющего территорией; члены кланов, владеющих другими территориями, - враги; незарегистрированные игроки - не участвующие.
- Все участники отмечены эмблемой территории.
- Союзников нельзя атаковать даже принудительной атакой (force attack), но атаки по площади задевают союзников и не участвующих.
- Счетчик PK в боевой зоне не меняется.
- Не участвующий игрок, покинувший боевую зону, 120 секунд отмечен пурпурным цветом.
- Зарегистрированный участник, погибший в боевой зоне, не теряет опыт и вещи; не участвующий получает обычные штрафы за смерть.
- Зарегистрированный участник может воскреснуть в ближайшей деревне от лагеря или в резиденции замка.
Захват Territory Ward
- С началом войны в замке появляется Territory Ward.
- Уничтоженный вард вражеского замка тут же оказывается в руках у вашего персонажа. Его местоположение видно на мини-карте.
- С вардом нужно добраться до заставы своего клана и применить умение Capture Ward - вард будет размещен на территории вашего замка.
- Если носитель варда погибает, вард падает на землю. Если после войны вард остался у игрока, не донесшего его, он возвращается в исходный замок.
Все доставленные варды остаются в захватившем их замке до следующей войны; потерянный вард замок может отбить в следующей войне. Текущих владельцев вардов можно посмотреть на мини-карте: World Information -> Territory Battle Information; иконка территории стоит рядом с каждым кланом.
Заставы
- Заставу может построить только Лорд клана, владеющего замком. Постройка стоит 30 MP и 120 B-Grade Gemstones.
- За время войны можно поставить одну заставу; Лорд может разрушить ее и построить новую за ту же цену. Другие игроки строить и чинить заставу не могут.
- Союзники рядом с заставой получают +100% к восстановлению HP и MP.
- Любой погибший участник, включая наемников, может воскреснуть у заставы или в лагере.
- Захваченный флаг замка нужно доставить к заставе и закрепить его в течение 2-3 минут - тогда он становится собственностью замка, владеющего заставой.
- После окончания войны все заставы и штабы исчезают.
Наемники
- Вступая в отряд наемников, персонаж меняет имя. Для этого нужен Disguise Scroll, который продает Mercenary Captain; применять его можно за 20 минут до начала войны. Настоящее имя возвращается через 10 минут после окончания войны.
- Не могут менять имя только участники Олимпиады и обладатели проклятого оружия.
- Настоящее имя видно только в окне торговли и в личных сообщениях. Пока действует Disguise Scroll, нельзя открыть Private Store, Private Manufacture и Dwarven Manufacture.
- Mercenary Captain продает Mercenary Transformation Scroll. В трансформации персонаж не получает опыт и SP, но личная слава (Fame) начисляется.
- Выполнившие квест Path to Becoming a Mercenary могут купить Upper Rank Mercenary Transformation Scroll: трансформация длится полчаса и не снимается даже при смерти.
Награды
Территориальные умения
После войны все члены клана, владеющего территорией, получают ее особое умение (Territory Benefaction):
| Территория | Бонус |
|---|---|
| Gludio | STR +1, INT +1 |
| Dion | DEX +1, WIT +1 |
| Giran | STR +1, MEN +1 |
| Oren | CON +1, MEN +1 |
| Aden | DEX +1, MEN +1 |
| Innadril | CON +1, INT +1 |
| Goddard | DEX +1, INT +1 |
| Rune | STR +1, WIT +1 |
| Schuttgart | CON +1, WIT +1 |
Товары Territory Manager
Участники территориальных войн могут покупать у Territory Manager особые товары. За 100 Territory Badges у него же можно получить статус Noblesse, причем наличие сабкласса не требуется.
| Товар | Описание |
|---|---|
| Apella Combat Set | Броня без классовых ограничений; снижает потерю опыта при смерти на 40% |
| Аксессуары A-грейда | Ожерелье, кольцо и серьга с M. Def. и умениями сопротивления |
| Blessed Scroll of Escape | Переносит в определенный город или деревню данной территории |
| Supply Box - Belt | Пояс C-S грейда, повышает P. Def. |
| Supply Box - Pouch | Вставка в пояс, увеличивает число слотов инвентаря |
| Supply Box - Pin | Вставка в пояс, увеличивает максимальный переносимый вес |
| Оружие S-грейда, Wizard-type | Магический урон на 10% выше, чем у другого оружия того же грейда, физический - на 10% ниже |
| Оружие S-грейда, Warrior-type | Физический урон на 10% выше, магическая атака - на 10% ниже |
| Giant's Codex - Oblivion / Discipline / Mastery | Понижение уровня заточки умения / смена ветки заточки / безопасная (blessed) заточка |
| Blue Talisman - Blue Cancel | Отменяет баффы ближайших врагов |
| Blue Talisman - Buff Steal | Крадет баффы выбранной цели |
| Red Talisman - Territory Guard | Повышает максимум CP и восстанавливает CP |
| Blue Talisman - Lord's Divine Protection | Снижает урон в PvP |
| White Talisman - All Resistance | Повышает сопротивление всем стихиям |
| Territory Health / Mana / CP Recovery Potion | Восстанавливают HP / MP / CP; только в бою, для персонажей 61-75 уровня |
| Rune Clip Belt | Повышает восстановление HP и MP |
| Magic Ornament Belt | Повышает PvP-характеристики |
| Guardian's Strider | Страйдер с повышенной защитой и особыми способностями |
Также продаются головные уборы и другие аксессуары. При открытии Territory Supply Box и распечатывании pin и pouch возможна неудача. Объединить пояс с pouch и pin или распечатать их можно у NPC Weaver возле склада в Rune и Aden.
Кроме того, Mercenary Captain продает ездового страйдера (Strider), а Castle Chamberlain - плащи (Cloak).