Механики

Территориальные войны (Territory Wars)

Битвы за территории замков: наемники, варды, заставы и награды

Территориальные войны (Territory Battles) - вид PvP в Lineage 2, отличающийся от осад замков, которые ведутся прежде всего между кланами: здесь каждый игрок может стать наемником и участвовать в борьбе за ту или иную территорию. У каждого замка есть прилегающая территория - замок, город или деревня, охотничьи угодья и крепости, - и к ней можно присоединить новые земли, расширив владения клана. Территориальные войны отменены в обновлении Tauti.

Территорий девять: Gludio, Dion, Giran, Oren, Aden, Innadril, Goddard, Rune и Schuttgart.

Расписание

Территориальная война проводится раз в две недели, в субботу - в день, когда стартуют осады замков. После окончания осады территориальная война переходит в стадию подготовки. Время начала битвы не зависит от того, провозглашен ли Лорд территории, а сама территория провозглашается автоматически по окончании осады.

Регистрация

  • Регистрация - у NPC Mercenary Captain соответствующей территории. Участвовать может как клан целиком, так и одиночки.
  • Если клан регистрирует его лидер, все члены клана регистрируются автоматически. Одиночка регистрируется лично.
  • Участвовать могут персонажи 40 уровня и выше со второй профессией.
  • Зарегистрироваться или отменить участие можно не позднее чем за 2 часа до начала войны.
  • Клан, владеющий территорией, регистрируется автоматически.

Провозглашение территории и Лорда

После осады замка прилегающие земли объявляются территорией клана-владельца замка. В замковом городе или деревне рядом с Manor Manager появляются:

  • Territory Manager - продает награды за территориальные квесты и особые предметы за знаки Territory Badges;
  • Mercenary Captain - записывает наемников, продает предметы для территориальных войн и выдает квесты на повышение рейтинга наемника.

Затем владелец замка может взять у Chamberlain квест Path to Becoming a Lord. Условия провозглашения Лорда:

  1. Лидер выполнил квест Path to Becoming a Lord.
  2. Квест завершен не позднее чем за 2 часа до начала территориальной войны.
  3. Все крепости территории имеют одинаковый статус: "подписан контракт" или "нет отношений".

После провозглашения Лорда объем продаж семян и урожая (seed и crops) в замке увеличивается на 10%, а эмблема клана-владельца отображается у NPC территории. Провозглашение автоматически отменяется при смене владельца замка после осады или роспуске клана, провозгласившего Лорда; вместе с ним отменяются и все связанные функции.

Ход войны

  • С началом войны все земли вокруг замка и территория ближайшей крепости становятся боевой зоной. Лорд может поставить в ней лагерь или заставу.
  • Закрытые ворота замка и крепости на территории можно атаковать. Territory Ward и припасы находятся внутри замка, территориальная катапульта - в ближайшей к замку крепости.
  • Канал чата Battlefield включается автоматически за 20 минут до начала войны (символ ^, Shift+6). До начала через него договариваются лидеры союзных кланов, во время войны в нем могут говорить все участники. Канал отключается через 10 минут после окончания войны.

Правила боя

Правила в целом похожи на осаду замка:

  • Все игроки делятся на союзников, врагов и не участвующих. Союзники - члены клана, владеющего территорией; члены кланов, владеющих другими территориями, - враги; незарегистрированные игроки - не участвующие.
  • Все участники отмечены эмблемой территории.
  • Союзников нельзя атаковать даже принудительной атакой (force attack), но атаки по площади задевают союзников и не участвующих.
  • Счетчик PK в боевой зоне не меняется.
  • Не участвующий игрок, покинувший боевую зону, 120 секунд отмечен пурпурным цветом.
  • Зарегистрированный участник, погибший в боевой зоне, не теряет опыт и вещи; не участвующий получает обычные штрафы за смерть.
  • Зарегистрированный участник может воскреснуть в ближайшей деревне от лагеря или в резиденции замка.

Захват Territory Ward

  1. С началом войны в замке появляется Territory Ward.
  2. Уничтоженный вард вражеского замка тут же оказывается в руках у вашего персонажа. Его местоположение видно на мини-карте.
  3. С вардом нужно добраться до заставы своего клана и применить умение Capture Ward - вард будет размещен на территории вашего замка.
  4. Если носитель варда погибает, вард падает на землю. Если после войны вард остался у игрока, не донесшего его, он возвращается в исходный замок.

Все доставленные варды остаются в захватившем их замке до следующей войны; потерянный вард замок может отбить в следующей войне. Текущих владельцев вардов можно посмотреть на мини-карте: World Information -> Territory Battle Information; иконка территории стоит рядом с каждым кланом.

Заставы

  • Заставу может построить только Лорд клана, владеющего замком. Постройка стоит 30 MP и 120 B-Grade Gemstones.
  • За время войны можно поставить одну заставу; Лорд может разрушить ее и построить новую за ту же цену. Другие игроки строить и чинить заставу не могут.
  • Союзники рядом с заставой получают +100% к восстановлению HP и MP.
  • Любой погибший участник, включая наемников, может воскреснуть у заставы или в лагере.
  • Захваченный флаг замка нужно доставить к заставе и закрепить его в течение 2-3 минут - тогда он становится собственностью замка, владеющего заставой.
  • После окончания войны все заставы и штабы исчезают.

Наемники

  • Вступая в отряд наемников, персонаж меняет имя. Для этого нужен Disguise Scroll, который продает Mercenary Captain; применять его можно за 20 минут до начала войны. Настоящее имя возвращается через 10 минут после окончания войны.
  • Не могут менять имя только участники Олимпиады и обладатели проклятого оружия.
  • Настоящее имя видно только в окне торговли и в личных сообщениях. Пока действует Disguise Scroll, нельзя открыть Private Store, Private Manufacture и Dwarven Manufacture.
  • Mercenary Captain продает Mercenary Transformation Scroll. В трансформации персонаж не получает опыт и SP, но личная слава (Fame) начисляется.
  • Выполнившие квест Path to Becoming a Mercenary могут купить Upper Rank Mercenary Transformation Scroll: трансформация длится полчаса и не снимается даже при смерти.

Награды

Территориальные умения

После войны все члены клана, владеющего территорией, получают ее особое умение (Territory Benefaction):

ТерриторияБонус
GludioSTR +1, INT +1
DionDEX +1, WIT +1
GiranSTR +1, MEN +1
OrenCON +1, MEN +1
AdenDEX +1, MEN +1
InnadrilCON +1, INT +1
GoddardDEX +1, INT +1
RuneSTR +1, WIT +1
SchuttgartCON +1, WIT +1

Товары Territory Manager

Участники территориальных войн могут покупать у Territory Manager особые товары. За 100 Territory Badges у него же можно получить статус Noblesse, причем наличие сабкласса не требуется.

ТоварОписание
Apella Combat SetБроня без классовых ограничений; снижает потерю опыта при смерти на 40%
Аксессуары A-грейдаОжерелье, кольцо и серьга с M. Def. и умениями сопротивления
Blessed Scroll of EscapeПереносит в определенный город или деревню данной территории
Supply Box - BeltПояс C-S грейда, повышает P. Def.
Supply Box - PouchВставка в пояс, увеличивает число слотов инвентаря
Supply Box - PinВставка в пояс, увеличивает максимальный переносимый вес
Оружие S-грейда, Wizard-typeМагический урон на 10% выше, чем у другого оружия того же грейда, физический - на 10% ниже
Оружие S-грейда, Warrior-typeФизический урон на 10% выше, магическая атака - на 10% ниже
Giant's Codex - Oblivion / Discipline / MasteryПонижение уровня заточки умения / смена ветки заточки / безопасная (blessed) заточка
Blue Talisman - Blue CancelОтменяет баффы ближайших врагов
Blue Talisman - Buff StealКрадет баффы выбранной цели
Red Talisman - Territory GuardПовышает максимум CP и восстанавливает CP
Blue Talisman - Lord's Divine ProtectionСнижает урон в PvP
White Talisman - All ResistanceПовышает сопротивление всем стихиям
Territory Health / Mana / CP Recovery PotionВосстанавливают HP / MP / CP; только в бою, для персонажей 61-75 уровня
Rune Clip BeltПовышает восстановление HP и MP
Magic Ornament BeltПовышает PvP-характеристики
Guardian's StriderСтрайдер с повышенной защитой и особыми способностями

Также продаются головные уборы и другие аксессуары. При открытии Territory Supply Box и распечатывании pin и pouch возможна неудача. Объединить пояс с pouch и pin или распечатать их можно у NPC Weaver возле склада в Rune и Aden.

Кроме того, Mercenary Captain продает ездового страйдера (Strider), а Castle Chamberlain - плащи (Cloak).