Конструктор стека для разработки игр
Укажите размер команды, бюджет, платформы, графику, мультиплеер и бизнес-модель - и получите набор инструментов по слоям от движка до магазина: почему подходит, цена, плюсы и минусы, альтернативы для замены и оценка расходов в месяц.
Как пользоваться
- Начните с готового профиля (соло пиксель-арт, мобильная F2P, 3D-кооператив, AA на Unreal, геймджем, веб, VR, сюжетная игра) или заполните свой.
- Оставьте движок на «Подобрать» или выберите тот, на котором уже работаете.
- Просмотрите каждый слой: почему инструмент подходит, цена, плюсы и минусы; замените на альтернативу одним кликом.
- Выгрузите стек или скопируйте ссылку для команды.
Как выбирать стек
Сначала выберите движок - он определит остальное: язык, редактор и многие плагины. Инструмент, который команда уже знает, лучше чуть более удачного, с которым никто не работал.
Начинайте с бесплатных тарифов и переходите на платные, только когда упрётесь в лимит. Исключение - контроль версий и бэкапы: настройте их в первый же день.
Движок
Godot 4
Инструментов
12
Инструменты / мес
~$20
Бесплатные
11 / 12
Движок
Бесплатный open-source движок, лучший выбор для 2D и лёгкого 3D без отчислений.
Бесплатно, лицензия MIT, без роялти
+ Лёгкий и быстрый; GDScript; без роялти; отличный 2D
- Порты на консоли через третьих лиц; 3D менее зрелый
IDE / редактор
Лёгкий редактор для GDScript, TypeScript, Rust и Lua с богатыми расширениями.
Бесплатно (примерно, проверьте)
+ Бесплатный; множество расширений; быстрый старт
- Отладка C# в играх слабее, чем в Rider
AI-агент для кода
Терминальный агент для крупных рефакторингов с MCP-связью с Unity, Unreal и Godot.
Входит в Claude Pro около $20/мес; Max $100-200/мес; либо оплата API (примерно, проверьте)
+ Сильный агентный кодинг; MCP и skills; большой контекст
- Лимиты использования; работа в основном через терминал
Контроль версий
Стандартный хостинг Git с pull request, issues и CI на Actions.
Бесплатно; Team около $4/пользователь/мес (примерно, проверьте)
+ Огромная экосистема; бесплатные минуты Actions; удобный обмен
- Малые квоты LFS для игр с тяжёлым артом
CI / сборкипо желанию
Простой экспорт сборок Godot под все платформы из CI.
Бесплатно (примерно, проверьте)
+ Легко настроить; бесплатно; экспорт на несколько платформ
- Поддерживается сообществом; отстаёт от новых релизов
Аналитика и крашипо желанию
Встроенные отчёты о продажах, вишлистах и трафике для любой игры в Steam.
Бесплатно в Steamworks (примерно, проверьте)
+ Бесплатно; данные о вишлистах и конверсии; без SDK
- Нет внутриигровых событий; только Steam
Арт
Отраслевой стандарт для пиксель-арта и анимации спрайтов.
Около $20 разово; бесплатно при сборке из исходников (примерно, проверьте)
+ Создан для пиксель-арта; таймлайн анимации; недорого
- Только 2D и пиксель-арт
Звук
Middleware для адаптивного звука с удобным редактором и бесплатной инди-лицензией.
Бесплатно для инди с доходом до $200K; выше платные лицензии (уточнить) (примерно, проверьте)
+ Бесплатная инди-лицензия; просто для дизайнеров; плагины движков
- Тарифы лицензий зависят от дохода и бюджета
Управление задачами
Гибкая вики для GDD, лора и командных заметок.
Бесплатно; Plus около $10/пользователь/мес (примерно, проверьте)
+ Гибкие документы и базы; бесплатный тариф
- Слабый как баг-трекер
Магазины
Главная витрина для PC с самой большой аудиторией и инструментами вишлистов.
$100 за приложение; комиссия 30% (25% после $10M, 20% после $50M) (примерно, проверьте)
+ Самая большая аудитория на PC; инструменты Steamworks; вишлисты
- Сложно заметиться; обязательно раскрытие использования ИИ
Магазин без барьеров для джемов, прототипов, демо и раннего доступа.
Открытая доля, по умолчанию 10% (настраивается от 0 до 100%) (примерно, проверьте)
+ Мгновенная публикация; гибкая комиссия; загрузчик butler
- Малые объёмы продаж у большинства игр
PC-магазин с низкой комиссией, особенно выгоден для игр на Unreal.
Комиссия 12%; без роялти Unreal на продажи в EGS (примерно, проверьте)
+ Комиссия 12%; без роялти Unreal; эксклюзивные сделки
- Аудитория меньше; отбор игр кураторами
Сообщество
Вишлисты, демо и Next Fest определяют заметность PC-релиза.
Бесплатно в Steamworks (примерно, проверьте)
+ Бесплатно; вишлисты двигают запуск; демо и фестивали
- Только Steam; нужно начинать заранее
Место сбора игроков: плейтесты, обратная связь и новости разработки.
Бесплатно (примерно, проверьте)
+ Бесплатно; прямой контакт с игроками; боты и роли
- Требует времени на модерацию
В расходы входят начальные платные тарифы на человека для редакторов, агентов, арта, контроля версий и трекеров; бесплатные тарифы считаются как $0. Цен примерных: 11 - сверьтесь с сайтом перед покупкой.
Вопросы и ответы
- Как выбираются инструменты?
- У каждого инструмента в каталоге указаны движки, платформы, размер команды, графика, модели мультиплеера, цена и сложность. То, что не работает с вашим движком или платформами, отбрасывается; остальное оценивается по команде, бюджету, опыту и совпадающим признакам (стиль арта, F2P, VR, open source), и для каждого слоя показывается лучший вариант и до трёх альтернатив.
- Почему нет какого-то сервиса?
- Закрытые сервисы (например, Hathora в 2026 году) исключены, а ненужные слои скрыты: хостинг серверов появляется только для онлайн-игр, SDK монетизации - только для free-to-play.
- Насколько точны цены?
- Это начальные тарифы, проверенные в 2026 году; большинство помечены как примерные. Тарифы часто меняются, поэтому перед покупкой сверьтесь со страницей по ссылке.
- Можно поделиться результатом?
- Да: «Ссылка на стек» сохраняет ответы и замены в адресе, а сам стек можно выгрузить в Markdown или JSON.
Похожие Инструменты
-
Матрица приоритетов функций
Оценивайте функции по ценности, усилиям, риску, маркетингу, потребностям в запуске — квадрантам и экспорту.
-
Планировщик достижений
Шаблоны жанров, тепловая карта покрытия, предупреждения о спойлерах, локализация CSV.
-
Проверка готовности к специальным возможностям
Пошаговый контрольный список с оценками по категориям, пробелами и экспортом плана действий по улучшению.
-
Калькулятор баланса игровой экономики
Динамика мягкой валюты, обновления, понижения — графики, предупреждения о дисбалансе, таблица CSV.
-
Визуализатор задержки
Эвристика RTT/2 и неопределённость тика — не симулятор сеткода.
-
Генератор имён
Меняйте пресет и сид, копируйте списки для прототипов.