Калькулятор игровой экономики и баланса вознаграждений
Режим прогрессии или поток валюты: источники и стоки за день.
Метод
Каждый этап добавляет чистую валюту одной сессии. Затраты на модернизацию растут в геометрической прогрессии. Сравните доступное количество сеансов с вашей целью. Работает вместе с{" "} матрицей приоритетов функций.
Одна мягкая валюта: награды и синки за сессию; стоимость апгрейдов растёт по этапам. Подстройте, пока «сессий до покупки» не совпадёт с целевым темпом.
| Этап | Баланс | Стоимость апгрейда | Сессий до покупки (оценка) |
|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 200 | 2 |
| 2 | 160 | 250 | 2 |
| 3 | 240 | 313 | 1 |
| 4 | 320 | 391 | 1 |
| 5 | 400 | 488 | 2 |
Вопросы и ответы
- Поддерживает ли это премиальную валюту?
- MVP фокусируется на гибкой валюте. Расширьте экспорт электронных таблиц для бивалютных моделей.
Похожие Инструменты
-
Конструктор стека для геймдева
Команда, бюджет, жанр, платформы → движок, инструменты и сервисы с ценами.
-
Матрица приоритетов функций
Оценивайте функции по ценности, усилиям, риску, маркетингу, потребностям в запуске — квадрантам и экспорту.
-
Планировщик достижений
Шаблоны жанров, тепловая карта покрытия, предупреждения о спойлерах, локализация CSV.
-
Проверка готовности к специальным возможностям
Пошаговый контрольный список с оценками по категориям, пробелами и экспортом плана действий по улучшению.
-
Визуализатор задержки
Эвристика RTT/2 и неопределённость тика — не симулятор сеткода.
-
Генератор имён
Меняйте пресет и сид, копируйте списки для прототипов.