История Патчей и Обновлений: Эволюция Killing Floor
Killing Floor получила множество обновлений с момента релиза в 2009 году. От изменений баланса до нового контента, игра значительно эволюционировала за годы. Этот гайд охватывает крупные патчи и обновления, которые сформировали Killing Floor в то, чем она является сегодня.
Горящий поезд в тоннеле лондонского метро: вспышка заражения накрыла Лондон.
Ранние Обновления (2009-2010)
Первоначальный Релиз
- Дата Релиза: 14 мая 2009
- Версия: 1.0
- Ключевые Особенности:
- Базовая игра со всеми основными механиками
- 6 перков (Берсеркер, Коммандос, Саппорт, Медик, Снайпер, Подрывник)
- Несколько карт
- Режим выживания по волнам
- Миссии Objective Mode
Ранние Патчи
- Корректировки баланса — Балансировка перков
- Исправления багов — Улучшения стабильности
- Оптимизации производительности — Улучшения FPS
- Исправления карт — Корректировки уровней
- Корректировки оружия — Изменения урона и точности
Патчи 1.001-1.009 (2009)
Источник: форум killingfloor.ru, тема «История версий КФ».
- 1.001 (15.05.2009): исправлено отображение серверов, улучшен их поиск, добавлена сортировка по сложности; недоступные серверы показывают пинг 9999; по умолчанию новая игра — нормал и средняя длина вместо новичка и короткой; созданы 2 белых списка — для карт и мутаторов.
- 1.002 (21.05.2009): исправлены эксплойты на всех картах; перк больше нельзя менять во время волны; дробовик больше не отталкивает монстров на 5 метров; скидка на Магнум для Снайпера; добавлена коллизия игроков; при атаке мобов экран трясётся и плывёт.
- 1.003 (04.06.2009): можно отключать отдельных игроков от голосового чата и искать друзей и их серверы; игроки 5 уровня получают оружие при возрождении; серверы можно создавать больше чем на 6 игроков; закрыт эксплойт с самоубийством ради дополнительных денег при возрождении и эксплойты на KF-Manor, KF-BioticsLab и KF-WestLondon.
- 1.004 (02.07.2009): чат в лобби; деньги обновляются в реальном времени, в том числе в меню торговца; у оружия ближнего боя появилась альтернативная атака; от атак Блоата, Скрейка и Горфаста стало сложнее увернуться; Скрейк, как и Флешпаунд, научился впадать в ярость при потере здоровья.
- 1.005 (24.07.2009, Outbreak DLC): 4 новых персонажа, анимация взлома двери мобами, исправлены бесконечные патроны в двустволке.
- 1.006 (20.08.2009, Heavy Metal Pack): AK47 и катана, карта KF-Foundry, анимация горения для всех мобов; исправлено появление Патриарха вблизи игроков. С этого патча каждое обновление пополняет белые списки карт и мутаторов.
- 1.007 (30.09.2009): Surround-звук в Vista, UPnP для серверов, доработка белого списка карт.
- 1.008 (22.10.2009, Level Up Pack и Nightfall DLC): персонажи Мистер Фостер, офицер Торн, ефрейтор Ли Барон и Майк Нобель; новый мутант Хаск; новый перк Подрывник (мины, M79 и M32); AA12 для Поддержки, M14 EBR для Снайпера, SCAR для Коммандос, MP7M с лечащими пулями для Медика; карты KF-Bedlam, KF-Wyre и KF-Waterworks; перки до 6 уровня; 22 новых достижения; ремонт бронежилета; переработана система хедшотов.
- 1.009 (29.10.2009): быстрее загрузка карт; исправлены 3 достижения KF-Bedlam, Dot of Doom и Mr. Perky (Mr. Perky сброшено); закрыт эксплойт, когда купленное оружие передавали другому игроку и тот продавал его дорого; исправлены описания перков (5 уровень Снайпера даёт Lever Action Rifle, а не Dual Handcannons).
Крупные Обновления Контента
Пакеты Персонажей
- London's Finest Character Pack — Новые играбельные персонажи
- Postmortem Character Pack — Дополнительные персонажи
- Steampunk Character Pack — Тематические персонажи
- Urban Nightmare Character Pack — Больше разнообразия персонажей
- Дополнительные пакеты персонажей — Различные тематические дополнения
Пакеты Оружия
- Community Weapon Pack 1 — Оружие, разработанное сообществом
- Community Weapon Pack 2 — Больше оружия от сообщества
- Community Weapon Pack 3 — Дополнительное оружие
- Golden Weapon Pack — Специальные варианты оружия
- Различные дополнения оружия — Новое оружие со временем
Добавления Карт
- Новые официальные карты — Дополнительные уровни
- Улучшения карт — Улучшенные существующие карты
- Расширения Objective Mode — Новый контент миссий
- Интеграция карт сообщества — Популярные кастомные карты
Обновления Баланса
Балансировка Перков
- Корректировки перков — Изменения урона, здоровья и способностей
- Перебалансировка оружия — Изменения урона и точности
- Корректировки экономики — Изменения Dosh и цен
- Масштабирование сложности — Модификации уровня вызова
Балансировка Зедов
- Корректировки здоровья — Изменения прочности зедов
- Модификации урона — Изменения силы атак
- Изменения частоты спавна — Корректировки частоты
- Улучшения AI — Улучшения поведения
Технические Обновления
Улучшения Производительности
- Оптимизации FPS — Улучшения частоты кадров
- Управление памятью — Оптимизация использования RAM
- Время загрузки — Более быстрая загрузка карт
- Оптимизация сети — Лучшая производительность мультиплеера
Исправления Багов
- Исправления вылетов — Улучшения стабильности
- Игровые баги — Корректировки механик
- Визуальные глитчи — Исправления графики
- Проблемы со звуком — Корректировки звука
Пример: баги рождественского обновления декабря 2011
В день выхода обновления Twisted Christmas 2011 (8 декабря 2011, вместе с картой Ice Cave) в теме «Рождественские баги» на форуме killingfloor.ru сообщали:
- Если купить любое из новых орудий и выбросить его, переносимый вес уменьшался на 1 кг, и можно было носить больше.
- Второй Desert Eagle обнулял вес первого, и два Deagle весили 0 (раньше один весил 4, а второй добавлялся без веса). Один игрок уточнил, что так было, только если у него уже был «кольт»; без него пара занимала те же 4 слота.
- В соло после закрытия магазина торговца был лаг около 2 секунд, и всё выброшенное оружие исчезало; в мультиплеере выброшенное оружие исчезало медленнее. Один из игроков предположил, что так боролись с теми, кто делает запасы оружия.
- У одного игрока Combat Shotgun стрелял по одному патрону.
Игроки ждали скорого исправления в патче 1031.
Хронология версий 2010-2014
Ниже собраны сведения из тем форума killingfloor.ru, где игроки разбирали каждое обновление в день выхода. Списки достижений этих ивентов — в гайде по достижениям.
1016: Twisted Christmas 2010 и Ад на Земле
По теме «The Killing Floor Twisted Christmas Event 1016 версия»:
- Карта Santa's Evil Lair, 13 рождественских достижений (всего в игре их стало 130), рождественские текстуры мутантов, скин «Плохого Санты».
- Скин Pyro из Team Fortress 2 для владельцев обеих игр.
- Новый уровень сложности Ад на Земле и исправления баланса.
- В Steam контент-пак весом 250 МБ стал доступен с 21:00 14.12.2010. До выхода обновление можно было опробовать, запустив Steam с параметром
-beta kf1016xmas.
Изменения баланса по теме «Список изменений в балансе» (составлен в ноябре 2010, во время бета-теста патча 1015.4):
- Сложности. Ад на Земле — это бывший Суицид, а Суицид встал между Hard и HoE. Множители сложности: Легко 1, Нормал 2, Хард 4, Суицид 5 (было 7), Ад на Земле 7. Скорость мобов: 95%, 100%, 115%, 120% (на Суициде было 130%) и 130%.
- Только на Normal и Hard: из захвата клота можно вырваться; «злоба» Флешпаунда сокращена в 2 раза; Скрейк не бесится при падении здоровья до 25%; у Скрейка и Флешпаунда нет сопротивления хедшотам, и их можно станить больше 1 раза. На HoE Берсерк появляется без бронежилета.
- Мутаторы. Новый список мутаторов, которые меняют геймплей, но не считаются читерскими: перк и его бонусы работают, а прокачка заморожена.
- Общее. Исправлены двойные деньги после волны и равномерный делёж денег между командой. Урон гранат 250 → 300, радиус взрыва 350 → 420. Станить оружием ближнего боя может только Берсерк.
- Флешпаунд: «злоба» длится в 2 раза дольше, атакует именно того, кто его разозлил, сопротивление головы 0.5 → 0.35, станится только 1 раз.
- Скрейк: впадает в ярость при потере 75% здоровья вместо 50% и теперь всегда, сопротивление головы 0.5 → 0.35, станится только 1 раз (при повторной попытке играет другая анимация).
- Патриарх: удары ближнего боя задевают нескольких игроков и отталкивают; исправлены удары по тем, кто стоит сзади (баг после 1015.1), и промахи. Клот: схваченный игрок не может прыгать.
- Берсерк: бензопила — множитель хедшота 0.3 → 1, скорость атаки 0.8 → 1.1, слот 4; катана бьёт автоматически при зажатой кнопке, скорость атаки 0.75 → 0.67, урон +16%; мачете 3 → 2 кг; нож 20 → 14 урона и больше не сносит голову клоту с одного удара; сопротивление урону 25% → 40%.
- Снайпер: множитель хедшота арбалета 8 → 4 и только в руках снайпера, вес 10 → 9 кг, стрел 40 → 36; M14 стреляет 4 раза в секунду вместо 6, базовый урон 100 → 94, множитель хедшота 2 → 2.25; на HoE хедшотный урон 9mm 140% → 40%.
- Медик: скорость бега −5% (максимум +20%), множитель денег за лечение 0.4 → 0.6. Техник: патроны к двустволке 20 → 15, максимум 46 → 48, стартовый запас 46 → 24.
- Подрывник: LAW — вес 14 → 13, урон 850 → 950, радиус 600 → 500; не-подрывник носит 10 ракет, подрывник на 6 уровне 20. Мина 800 → 1500, на 6 уровне 390 вместо 56, докупка 195. Гранаты к M32 и M79 по 10, M32 в слоте 4.
- Огнемётчик: у MAC-10 свой звук выстрела, урон от ожога снижен, слот 3; на 6 уровне спавн с огнемётом и бронежилетом. Коммандо: урон SCAR 57 → 65.
1022-1023: Summer Sideshow 2011
По теме «Killing Floor Summer Sideshow Event»: ни нового оружия, ни новых мутантов. Добавлены карта Abusement Park, новые достижения, цирковые скины мутантов с новой озвучкой и призовой скин Steampunk Mr Foster за 10 из 13 цирковых достижений. Ивент стартовал 30 июня. По официальному тексту, цирковые мутанты — ранние прототипы Эррола Клэмли, прадеда Кевина Клэмли: Ringmaster (Патриарх), его помощница-сталкер, клоун Pukey, шпагоглотатель, странные маленькие клоты, бородатая леди, двухголовая девочка, человек-обезьяна, механический человек и FleshClown. Платный Steampunk Character Pack вышел вместе с обновлением.
1030: Twisted Christmas 2011
По теме «Рождественское обновление»: ивент шёл с 7 декабря по 4 января. Карта Ice Cave: логово Злого Санты захватила Horzine, и он с помощниками скрылся в пещерах подо льдом. Вернулись рождественские достижения, так что Bad Santa можно было получить снова. Вышли Steampunk Character Pack 2 (Подрывник, Коммандо, Техник и DJ Scully) и Зимний пак из 7 стволов:
- Снайпер — револьвер .44 Magnum, в том числе парный; Берсерк — клеймор; Коммандо — карабин M4; Подрывник — M4 с подствольным гранатомётом M203; Техник — полуавтоматический дробовик; Огнемётчик — Husk Gun; Медик — MP5 с лечащими дротиками.
Коды для Custom Shop:
BenelliPickup
ClaymoreSwordPickup
Magnum44Pickup
Dual44MagnumPickup
HuskGunPickup
M4Pickup
M4203Pickup
MP5MPickup
1034: снова Potato Event (13 июня 2012)
По теме «Патч 1034»: как и на 1 апреля годом раньше, деньги стали картошкой, а торговец — GLaDOS из Portal 2; среди изменённых файлов была карта KF-Aperture. У русской версии после патча не пускало на серверы. Решения из темы: вернуть старый KF_Trader.rus_uax, удалить его или переключить клиент на английский.
1035-1036: Summer Sideshow 2012 (5-23 июля 2012)
По теме «Summer Sideshow 2012 - 1035 | 1036»: 6 стволов IJC weapon pack, DLC Urban Nightmare и ещё один DLC-персонаж, ивентовая карта Hellride, достижения за карту и оружие, а также повторный шанс получить скин Фостера и достижения Summer Sideshow 2011. В Steam игра сначала переводила файлы в «новый, более оптимизированный формат», потом качала около 537 МБ; объём игры вырос на 230 МБ.
1037 (25 июля 2012)
По теме «Обновление KillingFloor 1037»: вернул обычных монстров вместо цирковых. По словам [TW]Yoshiro в официальной группе Steam, обещали исправить эксплойты на Bedlam, EvilSantasLair, Offices, BioticsLab и Abusement Park. Новое оружие ивента осталось в игре.
1039 (20 сентября 2012)
По теме «Killing Floor 1039»:
- Исправления карт Bedlam, EvilSantasLair, Farm, FilthsCross, Waterworks и Wyre.
- 3 новые песни в хэллоуинском стиле и статики для картоделов (в основном деревья).
- В меню появились экран Downloadable Content, выбор «Game Type» в поиске серверов и выбор модификаций при создании сервера или одиночной игры; новые пункты появились и в SDK.
- Номер 1038 пропустили; участники темы считали, что за 1038 посчитали промежуточную 1037.1.
1040: бесплатный и платный паки оружия (2012)
По теме «Все что вы хотели знать о Стволах версии 1040»:
- Обновление добавило два пака оружия: бесплатный, открытый в игре, и платный DLC. Новое оружие: огненные револьверы (парные и одиночный), Trenchgun, Tommy Gun, MKB 42, дисковый арбалет, коса, гвоздомёт и медицинская граната.
- Платный пак по акции стоил 99 рублей; после её окончания 6 ноября 2012 года — 199 рублей.
- Покупать пак не обязательно, чтобы пользоваться этим оружием: в меню магазина его не будет, но можно дать денег тому, кто купил DLC, чтобы он купил и выбросил вам ствол; после этого его можно выбросить или продать.
- Медицинская граната не только лечит своих, но и немного ранит мобов.
1042 (2012)
По теме «Обновление Killing Floor v1042»: вышло во время хэллоуинского ивента, игра обновилась с 1040 сразу на 1042. С обновлением стало возможно открыть достижения прошлогоднего Хэллоуина.
1044-1045: Twisted Christmas III, Evil Santa's Moonbase (декабрь 2012)
По теме «Killing Floor Twisted Christmas III: Evil Santa's Moonbase - 1044-1045»: карта Moonbase, 3 новых ствола, снова доступный Bad Santa, платный скин и пак золотого оружия. Двуручный топор открывался достижением в игре Dwarfs!?: в её бесплатной версии нужно было 30 минут играть в «аркаду» на нормальной сложности и набрать 40 тысяч золота.
Апрель 2013: 1,7 миллиона проданных копий
По теме «Tripwire Готовят сюрприз для Killing Floor»: в интервью pcgamer.com (опубликовано 5 апреля 2013 года) президент Tripwire Interactive Джон Гибсон сказал, что продано 1,7 миллиона копий KF и к концу года, скорее всего, будет больше 2 миллионов; на 14 февраля 2012 года было продано 1,1 миллиона. Кроме сезонных событий, на 2013 год он пообещал некий сюрприз без подробностей.
1047 (2013)
По теме «Патч 1047. Откат 1047 - 1046»:
- Добавлены два новых персонажа для предстоящего ивента — BANZAI! (участники темы писали, что это скины для купивших Rising Storm).
- Исправлено падение сервера при DDoS-атаках.
- Исправлен прогресс достижений на оригинальных картах: Bedlam — Hell on Earth; Biotics Lab, Farm, Manor, Office и West London — Hard, Suicidal, Hell on Earth; Foundry и Wyre — Hell on Earth.
Июнь 2013: анонс Killing Floor: Calamity
По теме «Killing Floor: Calamity»: Tripwire объявила не KF2, а шутер с видом сверху для Android-консоли OUYA (около 100 долларов). Делала его шведская студия Gaming Corps. Обещали стрельбу, выживание, знакомых мутантов и перки с особыми навыками, около двух десятков персонажей, кооператив до 4 игроков и новые карты; окончательное название ещё не выбрали.
1048: Summer Sideshow 2013 «Pier of Pain» (июль 2013)
По теме «Killing Floor Summer Sideshow 2013 "Pier of Pain"»: карта Steamland с новым режимом заданий, где нужно сопровождать и защищать NPC (Ringmaster), 19 новых достижений, отображение здоровья Патриарха во время боя, персонажи Mrs Foster и Steampunk Mrs Foster, ещё один платный пак золотого оружия и пак стимпанк-оружия (в том числе Thompson с барабанным магазином).
Бета-версия 1053 (2013)
По теме «Бета версия патча 1053 для Killing-Floor»: Tripwire выложила тестовый патч в бета-ветке Steam без объявления. Подключить его можно в библиотеке Steam: правой кнопкой по Killing Floor > Свойства > вкладка бета-версий; чтобы откатиться, достаточно отписаться от беты. В папке игры появились исправленная карта KF-AbusementPark и новая папка FrightScript для картоделов и скриптеров, в настройках видео — новый режим рендера (OpenGL), а оформление покупки оружия у торговца немного изменилось. Участник темы уточнил, что OpenGL можно было выбрать и раньше, вручную поправив конфигурационный файл.
1054-1055: Halloween 2013, Fright Yard (24 октября 2013)
По теме «Killing Floor Halloween: Fright Yard! (1054+1055-fix)»:
- Карта Fright Yard в обычном режиме и режиме задач, 15 достижений, возможность открыть старые скины Chickenator и Grim Reaper, прошлогодние хэллоуинские зеды, новый голосовой пак.
- DLC-скин Reggie the Rocker; 4 DLC-ствола (2 от Tripwire, 2 от сообщества): Seeker 6, Zed Gun 2.0, Blower Thrower и Seal Squeal; камуфляжные версии стандартного оружия. В рублях скин стоил 99, каждый оружейный DLC — 199; на саму KF была скидка 75%.
- Торговец: вкладки по перкам (по умолчанию открыта текущая), вкладка оружия не своего перка и «избранное»; можно покупать раскрашенную (например, золотую) или стандартную версию, другая при этом убирается; Fill Ammo сначала покупает патроны, потом гранаты.
- Оружие: закрыт эксплойт с передачей и продажей парного оружия своего перка; некоторые подбираемые стволы больше не дают бесплатных патронов 9mm; стартовое оружие 5 уровня всегда продаётся за 200, 6 уровня — за 225; исправлено начисление лечения у некоторых медицинских стволов; подбор M4 больше не даёт патроны M4203.
- Прочее: убран программный рендеринг, добавлена бета-поддержка OpenGL в Windows, информация о волне в браузере серверов и фильтр серверов по высшему перку игрока. Исправлен рассинхрон хитбокса головы Скрейка между сервером и клиентами; медик 3 и 4 уровня больше не лечит как 6-й; урон Скрейка после анимации пилы сбрасывается к значению по умолчанию для сложности; за раз выбрасывается только один сюжетный предмет, а при смерти игрок роняет все.
- Карты: закрыты эксплойты на Steamland (3 места), MoonBase, Icebreaker и AbusementPark, поправлена зона магазина на Biohazard.
- Известные проблемы: стандартные зеды без мешей при добавлении в песочницу; несовпадение
KFMapEndTextures.utxмежду сервером и клиентом из Steam — помогало удалитьKFMapEndTextures_rusили переключить игру на английский.
Классы новых стволов для админов:
KFMod.CamoM4Pickup
KFMod.CamoM32Pickup
KFMod.CamoMP5MPickup
KFMod.CamoShotgunPickup
KFMod.BlowerThrowerPickup
KFMod.SealSquealPickup
KFMod.SeekerSixPickup
KFMod.ZEDMKIIPickup
Первые впечатления игроков о новых стволах (форум killingfloor.ru, тема «DLC 1054», проверка на HoE вшестером): Blower Thrower у медика хорошо справляется с мелочью, а игрок не своего перка может быстро убить им самого себя. Альтернативный огонь Zed Gun 2.0 при попадании сбивает мобов с толку (как огонь), замедляет их и увеличивает получаемый ими урон, может задеть нескольких сразу. На Скрейка он срабатывает только один раз, и техник может убить его без урона для себя: альтернативный выстрел Zed Gun 2.0, затем добить из AA12 (полностью здоровому Скрейку при попаданиях только в тело уйдёт почти вся обойма). На Флешпаунда альтернативный огонь действует, если выстрелить им два раза подряд; на Патриарха он не подействовал. Оружие подрывника автор в бою ещё не проверял, только на тестовой карте: Seeker 6 стреляет миниатюрными ракетами с небольшим уроном, но достаточным для мелочи, и может выпустить все ракеты сразу; Seal Squeal стреляет бомбами замедленного действия, которые не взрываются при контакте, а крепятся к мобу.
1056: Halloween Event Rollback (2013)
По теме «Killing Floor Patch 1056 - Halloween Event Rollback»: хэллоуинские зеды ушли до следующего года, вместе с ними — хэллоуинские (и картофельные) достижения. Список изменений:
- Оружие: исправлена невозможность купить парные пистолеты при почти полном весе и подобрать второй комплект парных; изменён вес Handcannon; избранное оружие общее для режима волн и режима задач; стартовые мины подрывника продаются за 0.
- Прочее: оверлей Steam появляется после повторного клика по DLC; зрители больше не получают достижения за прохождение карт; на Departed исправлен торговец; на FrightYard закрыты места для эксплойтов и уточнена коллизия; исправлены световые триггеры на DirectX.
- Баланс (из предыдущего патча): скидки Медика на оружие приведены в соответствие с другими перками, цены медицинского оружия пересчитаны, поправлен текст скидки; сбалансированы цены оружия подрывника: M4203 подешевел, M32 подорожал.
После перехода на 1056 ServerPerks 5.5 перестал компилироваться с ошибкой:
D:\Test servak2\ServerPerks\Classes\SRHumanPawn.uc(85) : Error, Redefinition of
'function ServerBuyWeapon' differs from original in KFPawn
Proton советовал привести объявление функции в SRHumanPawn.uc к виду из оригинального класса KFPawn:
function ServerBuyWeapon( Class<Weapon> WClass, float ItemWeight )
1057: Twisted Christmas IV (4 декабря 2013 - 4 января 2014)
По теме «Killing Floor Twisted Christmas IV (1057)»:
- Вернулись рождественские зеды, скин Bad Santa снова открывается за достижения. 9 новых достижений: по 4 на каждую новую карту по уровням сложности и ещё одно за бесплатный скин.
- Две карты для классического режима, Hell и Forgotten, обе сделаны не TWI. Новой карты для KFO нет.
- Скин Харчера Спеббингтона, героя игры The Ball: для владельцев The Ball в Steam или за достижение «Не время для любви, доктор Джонс» (победить в короткой игре на KF-Hell, играя за Спеббингтона или вместе с ним).
- Ивент стартовал раньше, чем годом ранее (тогда — 14 декабря).
- Исправления: у парных ручных пушек от 3 лица была модель 9mm; оружие можно было подбирать ради патронов; выброшенный MK23 нельзя было подобрать; звуки и анимации перезарядки от 3 лица; нет звука взрыва у гранат Camo M32 и модели у дротиков Camo MP5M. В меню торговца появились описания предметов; на OpenGL заработали переключатели bloom и детальных теней; официальные мутаторы используют ивентовых зедов во время ивентов и работают с малым максимумом мобов в песочнице; загрузки Workshop на Linux/Mac больше не идут не в ту папку.
- По сообщению в теме, детали Z.E.D. Gun на карту вернули, но пушка не открывалась, а связанные достижения не давались ни в одиночке, ни на сервере.
1059-1060: End of the Line (2 июля 2014)
По теме «Обновление 1059-1060 - End of the Line»:
- Бесплатно: Developer's Map Pack — 2 карты для режима волн, Siren's Belch и Stronghold, и Transit для режима задач и волн; персонаж Rachel Clamely за прохождение Transit в Objective Mode.
- Платно: Neon Characters (DJ Scully в Voltage Blue и Mr. Foster в Magma Red) и Community Neon Weapons (SCAR, AK47, HSG и Kriss).
- Распродажа KF и дополнений шла со 2 по 16 июля.
- Серверы: с нестандартными мобами сервер падал с ошибкой
playanim with no mesh, помогал мутатор KFCharFix. На классических серверах в консоли появлялосьSTEAMSTATS: SECURITY CHECK FAILED - ../System/ServerColor.u, но перки качались.
1061-1062: Halloween Horror Double Feature
По теме «Killing Floor Halloween Horror Double Feature (1061-1062)»:
- Вернулись хэллоуинские зеды; новая карта Club Clandestine с достижениями; новый официальный мод Toy Master и карта Devil's Dollhouse к нему.
- DLC-бандлы: Character Pack Bundle (Outbreak, Nightfall, PostMortem, London's Finest, Steampunk, Steampunk 2 и Urban Nightmare), Premium Character Bundle (Ash Harding, Harold Lott, Chickenator, DAR, Mrs Foster, Reggie и 2 неоновых персонажа), Weapons Bundle (IJC WP 1, Gold WP 1, Gold WP 2, IJC WP 2, Camo WP, IJC WP 3, Neon WP) и Community Content Bundle (IJC WP 1, IJC WP 2, IJC WP 3, Neon Characters, Neon WP). Участники темы заметили, что всё их содержимое уже давно существовало.
- 1062 — хотфикс: Флешпаунды теперь появляются в волновых играх; Toy Master правильно запускает Killing Floor, если запускать его из библиотеки Steam вместо самой игры; ссылка на бандлы исправлена. Обновление обязательно для клиентов и серверов: пока сервер не обновлён, его не видно в браузере. Серверные файлы Toy Master стало можно скачать через SteamCMD.
1064: последнее обновление 2014 года
По теме «Killing Floor patch 1064!»:
- Новая карта Thrills and Chills Amusement Park (KF-ThrillChill) и 5 новых достижений.
- Ивентовых зедов любого сезона серверы (и клиенты, создающие игру) могут включить строкой
SpecialEventType=в секции[KFmod.KFGameType]файлаKillingFloor.ini, см. Event zeds. - Все ивентовые достижения включены навсегда, персонажей и прочие награды ивентов можно открыть в любое время; исправлен случай лог-спама, снижавшего производительность.
- MoonBase обновлена: на ней снова есть детали Zed Gun. Клиенты получают обновление автоматически, серверам его нужно запустить самим (обновление необязательное).
Добавления Функций
Новые Игровые Функции
- Новые перки — Дополнительные классы (если добавлены)
- Новое оружие — Расширенный арсенал
- Новые карты — Больше локаций
- Новые режимы игры — Дополнительные режимы
- Улучшения качества жизни — Улучшения UI и UX
Функции Сообщества
- Поддержка Steam Workshop — Интеграция модов
- Система достижений — Достижения Steam
- Отслеживание статистики — Статистика игроков
- Таблицы лидеров — Соревновательные рейтинги
- Коллекционные карточки Steam — по теме «Коллекционные steam-карточки Killing Floor» (форум killingfloor.ru): карточки выпадают просто за игру, но выпасть могут только 5 карт из набора, остальные можно выменять, получить в подарок или купить. Наборы карт превращаются в значки и предметы сообщества Steam.
Недавние Обновления (2015-2025)
Долгосрочная Поддержка
- Продолжающиеся патчи — Постоянная поддержка
- Обратная связь сообщества — Изменения, управляемые игроками
- Обновления совместимости — Поддержка современных систем
- Патчи безопасности — Улучшения античита
Современная Совместимость
- Поддержка Windows 10/11 — Совместимость с ОС
- Поддержка Steam Deck — Совместимость с портативными устройствами
- Улучшения Linux — Лучшая поддержка Proton
- Поддержка контроллеров — Совместимость с геймпадами
Заметные Изменения Со Временем
Эволюция Геймплея
- Улучшения механик — Улучшенные системы
- Итерации баланса — Постоянные корректировки
- Расширение контента — Больше разнообразия
- Улучшения качества — Полировка и доработка
Влияние на Сообщество
- Поддержка моддинга — Улучшенные инструменты модов
- Интеграция Workshop — Легкий доступ к модам
- Рост сообщества — Расширение базы игроков
- Долговечность — Игра остается активной
Как Проверить Свою Версию
В Игре
- Главное меню — Версия отображается
- Консольная команда — Информация о версии
- Свойства Steam — Детали версии
История Обновлений
- Библиотека Steam — Просмотр истории обновлений
- Патч ноуты — Официальные changelog
- Ресурсы сообщества — Списки, поддерживаемые фанатами
Влияние Обновлений
Положительные Изменения
- Лучший баланс — Улучшенный геймплей
- Больше контента — Расширенная игра
- Лучшая производительность — Оптимизированный опыт
- Исправления багов — Улучшения стабильности
Спорные Изменения
- Дебаты о балансе — Обсуждения сообщества
- Удаления функций — Удаленный контент
- Сдвиги меты — Изменения стратегий
- Адаптация игроков — Изучение новых механик
Дополнения
Даты версий 2009-2012 из темы «Патчи для Killing Floor» (F4TAL1ST), где патчи выкладывались по порядку:
| Версия | Дата | Что вышло вместе с ней |
|---|---|---|
| 1.001 | 15.05.2009 | |
| 1.002 | 21.05.2009 | |
| 1.003 | 04.06.2009 | |
| 1.004 | 02.07.2009 | |
| 1.005 | 24.07.2009 | Outbreak DLC |
| 1.006 | 20.08.2009 | Heavy Metal Pack |
| 1.007 | 30.09.2009 | |
| 1.008 | 22.10.2009 | Level Up Pack и Nightfall DLC |
| 1.009 | 29.10.2009 | |
| 1.010 | 04.11.2009 | |
| 1.010.1 | 19.11.2009 | |
| 1.011 | 24.11.2009 | |
| 1.011.2 | 11.12.2009 | |
| 1.012 | 29.06.2010 | |
| 1.013 | 12.08.2010 | |
| 1.014 | 07.09.2010 | Incendiary Pack и PostMortem DLC |
| 1.015 | 19.11.2010 | |
| 1.016 | 14.12.2010 | Twisted Christmas Pack и London's Finest DLC |
| 1.017 | 27.12.2010 | |
| 1.018 | 01.04.2011 | ARG Valve, часть 1 |
| 1.019 | 08.04.2011 | ARG Valve, часть 2 |
| 1.020 | 13.04.2011 | ARG Valve, часть 3 |
| 1.021 | 16.04.2011 | |
| 1.022 | 18.05.2011 | |
| 1.023 | 01.07.2011 | Summer Sideshow Event и SteamPunk DLC |
| 1.024 | 03.07.2011 | |
| 1.025 | 30.07.2011 | |
| 1.026 | 27.10.2011 | Halloween Event |
| 1.027 | 28.10.2011 | |
| 1.028 | 11.11.2011 | |
| 1.030 | 07.12.2011 | патч с 1.028 сразу до 1.030 |
| 1031 | 13.12.2011 | вместе с фиксом |
| 1032 | 07.01.2012 | |
| 1033 | 01.06.2012 | |
| 1034 | 13.06.2012 | |
| 1.035 | 07.07.2012 |
Заключение
История патчей Killing Floor показывает игру, которая постоянно поддерживалась и улучшалась более 15 лет. От первоначального релиза до современных обновлений совместимости, игра эволюционировала, сохраняя свою основную идентичность. Понимание истории обновлений помогает оценить, как игра изменилась и почему определенные механики работают так, как работают сегодня.