Лор и история

История Патчей и Обновлений: Эволюция Killing Floor

Killing Floor получила множество обновлений с момента релиза в 2009 году. От изменений баланса до нового контента, игра значительно эволюционировала за годы. Этот гайд охватывает крупные патчи и обновления, которые сформировали Killing Floor в то, чем она является сегодня.

Горящий поезд в тоннеле лондонского метро Горящий поезд в тоннеле лондонского метро: вспышка заражения накрыла Лондон.

Ранние Обновления (2009-2010)

Первоначальный Релиз

  • Дата Релиза: 14 мая 2009
  • Версия: 1.0
  • Ключевые Особенности:
    • Базовая игра со всеми основными механиками
    • 6 перков (Берсеркер, Коммандос, Саппорт, Медик, Снайпер, Подрывник)
    • Несколько карт
    • Режим выживания по волнам
    • Миссии Objective Mode

Ранние Патчи

  • Корректировки баланса — Балансировка перков
  • Исправления багов — Улучшения стабильности
    • Оптимизации производительности — Улучшения FPS
  • Исправления карт — Корректировки уровней
  • Корректировки оружия — Изменения урона и точности

Патчи 1.001-1.009 (2009)

Источник: форум killingfloor.ru, тема «История версий КФ».

  • 1.001 (15.05.2009): исправлено отображение серверов, улучшен их поиск, добавлена сортировка по сложности; недоступные серверы показывают пинг 9999; по умолчанию новая игра — нормал и средняя длина вместо новичка и короткой; созданы 2 белых списка — для карт и мутаторов.
  • 1.002 (21.05.2009): исправлены эксплойты на всех картах; перк больше нельзя менять во время волны; дробовик больше не отталкивает монстров на 5 метров; скидка на Магнум для Снайпера; добавлена коллизия игроков; при атаке мобов экран трясётся и плывёт.
  • 1.003 (04.06.2009): можно отключать отдельных игроков от голосового чата и искать друзей и их серверы; игроки 5 уровня получают оружие при возрождении; серверы можно создавать больше чем на 6 игроков; закрыт эксплойт с самоубийством ради дополнительных денег при возрождении и эксплойты на KF-Manor, KF-BioticsLab и KF-WestLondon.
  • 1.004 (02.07.2009): чат в лобби; деньги обновляются в реальном времени, в том числе в меню торговца; у оружия ближнего боя появилась альтернативная атака; от атак Блоата, Скрейка и Горфаста стало сложнее увернуться; Скрейк, как и Флешпаунд, научился впадать в ярость при потере здоровья.
  • 1.005 (24.07.2009, Outbreak DLC): 4 новых персонажа, анимация взлома двери мобами, исправлены бесконечные патроны в двустволке.
  • 1.006 (20.08.2009, Heavy Metal Pack): AK47 и катана, карта KF-Foundry, анимация горения для всех мобов; исправлено появление Патриарха вблизи игроков. С этого патча каждое обновление пополняет белые списки карт и мутаторов.
  • 1.007 (30.09.2009): Surround-звук в Vista, UPnP для серверов, доработка белого списка карт.
  • 1.008 (22.10.2009, Level Up Pack и Nightfall DLC): персонажи Мистер Фостер, офицер Торн, ефрейтор Ли Барон и Майк Нобель; новый мутант Хаск; новый перк Подрывник (мины, M79 и M32); AA12 для Поддержки, M14 EBR для Снайпера, SCAR для Коммандос, MP7M с лечащими пулями для Медика; карты KF-Bedlam, KF-Wyre и KF-Waterworks; перки до 6 уровня; 22 новых достижения; ремонт бронежилета; переработана система хедшотов.
  • 1.009 (29.10.2009): быстрее загрузка карт; исправлены 3 достижения KF-Bedlam, Dot of Doom и Mr. Perky (Mr. Perky сброшено); закрыт эксплойт, когда купленное оружие передавали другому игроку и тот продавал его дорого; исправлены описания перков (5 уровень Снайпера даёт Lever Action Rifle, а не Dual Handcannons).

Крупные Обновления Контента

Пакеты Персонажей

  • London's Finest Character Pack — Новые играбельные персонажи
  • Postmortem Character Pack — Дополнительные персонажи
  • Steampunk Character Pack — Тематические персонажи
  • Urban Nightmare Character Pack — Больше разнообразия персонажей
  • Дополнительные пакеты персонажей — Различные тематические дополнения

Пакеты Оружия

  • Community Weapon Pack 1 — Оружие, разработанное сообществом
  • Community Weapon Pack 2 — Больше оружия от сообщества
  • Community Weapon Pack 3 — Дополнительное оружие
  • Golden Weapon Pack — Специальные варианты оружия
  • Различные дополнения оружия — Новое оружие со временем

Добавления Карт

  • Новые официальные карты — Дополнительные уровни
  • Улучшения карт — Улучшенные существующие карты
  • Расширения Objective Mode — Новый контент миссий
  • Интеграция карт сообщества — Популярные кастомные карты

Обновления Баланса

Балансировка Перков

  • Корректировки перков — Изменения урона, здоровья и способностей
  • Перебалансировка оружия — Изменения урона и точности
  • Корректировки экономики — Изменения Dosh и цен
  • Масштабирование сложности — Модификации уровня вызова

Балансировка Зедов

  • Корректировки здоровья — Изменения прочности зедов
  • Модификации урона — Изменения силы атак
  • Изменения частоты спавна — Корректировки частоты
  • Улучшения AI — Улучшения поведения

Технические Обновления

Улучшения Производительности

  • Оптимизации FPS — Улучшения частоты кадров
  • Управление памятью — Оптимизация использования RAM
  • Время загрузки — Более быстрая загрузка карт
  • Оптимизация сети — Лучшая производительность мультиплеера

Исправления Багов

  • Исправления вылетов — Улучшения стабильности
  • Игровые баги — Корректировки механик
  • Визуальные глитчи — Исправления графики
  • Проблемы со звуком — Корректировки звука

Пример: баги рождественского обновления декабря 2011

В день выхода обновления Twisted Christmas 2011 (8 декабря 2011, вместе с картой Ice Cave) в теме «Рождественские баги» на форуме killingfloor.ru сообщали:

  • Если купить любое из новых орудий и выбросить его, переносимый вес уменьшался на 1 кг, и можно было носить больше.
  • Второй Desert Eagle обнулял вес первого, и два Deagle весили 0 (раньше один весил 4, а второй добавлялся без веса). Один игрок уточнил, что так было, только если у него уже был «кольт»; без него пара занимала те же 4 слота.
  • В соло после закрытия магазина торговца был лаг около 2 секунд, и всё выброшенное оружие исчезало; в мультиплеере выброшенное оружие исчезало медленнее. Один из игроков предположил, что так боролись с теми, кто делает запасы оружия.
  • У одного игрока Combat Shotgun стрелял по одному патрону.

Игроки ждали скорого исправления в патче 1031.

Хронология версий 2010-2014

Ниже собраны сведения из тем форума killingfloor.ru, где игроки разбирали каждое обновление в день выхода. Списки достижений этих ивентов — в гайде по достижениям.

1016: Twisted Christmas 2010 и Ад на Земле

По теме «The Killing Floor Twisted Christmas Event 1016 версия»:

  • Карта Santa's Evil Lair, 13 рождественских достижений (всего в игре их стало 130), рождественские текстуры мутантов, скин «Плохого Санты».
  • Скин Pyro из Team Fortress 2 для владельцев обеих игр.
  • Новый уровень сложности Ад на Земле и исправления баланса.
  • В Steam контент-пак весом 250 МБ стал доступен с 21:00 14.12.2010. До выхода обновление можно было опробовать, запустив Steam с параметром -beta kf1016xmas.

Изменения баланса по теме «Список изменений в балансе» (составлен в ноябре 2010, во время бета-теста патча 1015.4):

  • Сложности. Ад на Земле — это бывший Суицид, а Суицид встал между Hard и HoE. Множители сложности: Легко 1, Нормал 2, Хард 4, Суицид 5 (было 7), Ад на Земле 7. Скорость мобов: 95%, 100%, 115%, 120% (на Суициде было 130%) и 130%.
  • Только на Normal и Hard: из захвата клота можно вырваться; «злоба» Флешпаунда сокращена в 2 раза; Скрейк не бесится при падении здоровья до 25%; у Скрейка и Флешпаунда нет сопротивления хедшотам, и их можно станить больше 1 раза. На HoE Берсерк появляется без бронежилета.
  • Мутаторы. Новый список мутаторов, которые меняют геймплей, но не считаются читерскими: перк и его бонусы работают, а прокачка заморожена.
  • Общее. Исправлены двойные деньги после волны и равномерный делёж денег между командой. Урон гранат 250 → 300, радиус взрыва 350 → 420. Станить оружием ближнего боя может только Берсерк.
  • Флешпаунд: «злоба» длится в 2 раза дольше, атакует именно того, кто его разозлил, сопротивление головы 0.5 → 0.35, станится только 1 раз.
  • Скрейк: впадает в ярость при потере 75% здоровья вместо 50% и теперь всегда, сопротивление головы 0.5 → 0.35, станится только 1 раз (при повторной попытке играет другая анимация).
  • Патриарх: удары ближнего боя задевают нескольких игроков и отталкивают; исправлены удары по тем, кто стоит сзади (баг после 1015.1), и промахи. Клот: схваченный игрок не может прыгать.
  • Берсерк: бензопила — множитель хедшота 0.3 → 1, скорость атаки 0.8 → 1.1, слот 4; катана бьёт автоматически при зажатой кнопке, скорость атаки 0.75 → 0.67, урон +16%; мачете 3 → 2 кг; нож 20 → 14 урона и больше не сносит голову клоту с одного удара; сопротивление урону 25% → 40%.
  • Снайпер: множитель хедшота арбалета 8 → 4 и только в руках снайпера, вес 10 → 9 кг, стрел 40 → 36; M14 стреляет 4 раза в секунду вместо 6, базовый урон 100 → 94, множитель хедшота 2 → 2.25; на HoE хедшотный урон 9mm 140% → 40%.
  • Медик: скорость бега −5% (максимум +20%), множитель денег за лечение 0.4 → 0.6. Техник: патроны к двустволке 20 → 15, максимум 46 → 48, стартовый запас 46 → 24.
  • Подрывник: LAW — вес 14 → 13, урон 850 → 950, радиус 600 → 500; не-подрывник носит 10 ракет, подрывник на 6 уровне 20. Мина 800 → 1500, на 6 уровне 390 вместо 56, докупка 195. Гранаты к M32 и M79 по 10, M32 в слоте 4.
  • Огнемётчик: у MAC-10 свой звук выстрела, урон от ожога снижен, слот 3; на 6 уровне спавн с огнемётом и бронежилетом. Коммандо: урон SCAR 57 → 65.

1022-1023: Summer Sideshow 2011

По теме «Killing Floor Summer Sideshow Event»: ни нового оружия, ни новых мутантов. Добавлены карта Abusement Park, новые достижения, цирковые скины мутантов с новой озвучкой и призовой скин Steampunk Mr Foster за 10 из 13 цирковых достижений. Ивент стартовал 30 июня. По официальному тексту, цирковые мутанты — ранние прототипы Эррола Клэмли, прадеда Кевина Клэмли: Ringmaster (Патриарх), его помощница-сталкер, клоун Pukey, шпагоглотатель, странные маленькие клоты, бородатая леди, двухголовая девочка, человек-обезьяна, механический человек и FleshClown. Платный Steampunk Character Pack вышел вместе с обновлением.

1030: Twisted Christmas 2011

По теме «Рождественское обновление»: ивент шёл с 7 декабря по 4 января. Карта Ice Cave: логово Злого Санты захватила Horzine, и он с помощниками скрылся в пещерах подо льдом. Вернулись рождественские достижения, так что Bad Santa можно было получить снова. Вышли Steampunk Character Pack 2 (Подрывник, Коммандо, Техник и DJ Scully) и Зимний пак из 7 стволов:

  • Снайпер — револьвер .44 Magnum, в том числе парный; Берсерк — клеймор; Коммандо — карабин M4; Подрывник — M4 с подствольным гранатомётом M203; Техник — полуавтоматический дробовик; Огнемётчик — Husk Gun; Медик — MP5 с лечащими дротиками.

Коды для Custom Shop:

BenelliPickup
ClaymoreSwordPickup
Magnum44Pickup
Dual44MagnumPickup
HuskGunPickup
M4Pickup
M4203Pickup
MP5MPickup

1034: снова Potato Event (13 июня 2012)

По теме «Патч 1034»: как и на 1 апреля годом раньше, деньги стали картошкой, а торговец — GLaDOS из Portal 2; среди изменённых файлов была карта KF-Aperture. У русской версии после патча не пускало на серверы. Решения из темы: вернуть старый KF_Trader.rus_uax, удалить его или переключить клиент на английский.

1035-1036: Summer Sideshow 2012 (5-23 июля 2012)

По теме «Summer Sideshow 2012 - 1035 | 1036»: 6 стволов IJC weapon pack, DLC Urban Nightmare и ещё один DLC-персонаж, ивентовая карта Hellride, достижения за карту и оружие, а также повторный шанс получить скин Фостера и достижения Summer Sideshow 2011. В Steam игра сначала переводила файлы в «новый, более оптимизированный формат», потом качала около 537 МБ; объём игры вырос на 230 МБ.

1037 (25 июля 2012)

По теме «Обновление KillingFloor 1037»: вернул обычных монстров вместо цирковых. По словам [TW]Yoshiro в официальной группе Steam, обещали исправить эксплойты на Bedlam, EvilSantasLair, Offices, BioticsLab и Abusement Park. Новое оружие ивента осталось в игре.

1039 (20 сентября 2012)

По теме «Killing Floor 1039»:

  • Исправления карт Bedlam, EvilSantasLair, Farm, FilthsCross, Waterworks и Wyre.
  • 3 новые песни в хэллоуинском стиле и статики для картоделов (в основном деревья).
  • В меню появились экран Downloadable Content, выбор «Game Type» в поиске серверов и выбор модификаций при создании сервера или одиночной игры; новые пункты появились и в SDK.
  • Номер 1038 пропустили; участники темы считали, что за 1038 посчитали промежуточную 1037.1.

1040: бесплатный и платный паки оружия (2012)

По теме «Все что вы хотели знать о Стволах версии 1040»:

  • Обновление добавило два пака оружия: бесплатный, открытый в игре, и платный DLC. Новое оружие: огненные револьверы (парные и одиночный), Trenchgun, Tommy Gun, MKB 42, дисковый арбалет, коса, гвоздомёт и медицинская граната.
  • Платный пак по акции стоил 99 рублей; после её окончания 6 ноября 2012 года — 199 рублей.
  • Покупать пак не обязательно, чтобы пользоваться этим оружием: в меню магазина его не будет, но можно дать денег тому, кто купил DLC, чтобы он купил и выбросил вам ствол; после этого его можно выбросить или продать.
  • Медицинская граната не только лечит своих, но и немного ранит мобов.

1042 (2012)

По теме «Обновление Killing Floor v1042»: вышло во время хэллоуинского ивента, игра обновилась с 1040 сразу на 1042. С обновлением стало возможно открыть достижения прошлогоднего Хэллоуина.

1044-1045: Twisted Christmas III, Evil Santa's Moonbase (декабрь 2012)

По теме «Killing Floor Twisted Christmas III: Evil Santa's Moonbase - 1044-1045»: карта Moonbase, 3 новых ствола, снова доступный Bad Santa, платный скин и пак золотого оружия. Двуручный топор открывался достижением в игре Dwarfs!?: в её бесплатной версии нужно было 30 минут играть в «аркаду» на нормальной сложности и набрать 40 тысяч золота.

Апрель 2013: 1,7 миллиона проданных копий

По теме «Tripwire Готовят сюрприз для Killing Floor»: в интервью pcgamer.com (опубликовано 5 апреля 2013 года) президент Tripwire Interactive Джон Гибсон сказал, что продано 1,7 миллиона копий KF и к концу года, скорее всего, будет больше 2 миллионов; на 14 февраля 2012 года было продано 1,1 миллиона. Кроме сезонных событий, на 2013 год он пообещал некий сюрприз без подробностей.

1047 (2013)

По теме «Патч 1047. Откат 1047 - 1046»:

  • Добавлены два новых персонажа для предстоящего ивента — BANZAI! (участники темы писали, что это скины для купивших Rising Storm).
  • Исправлено падение сервера при DDoS-атаках.
  • Исправлен прогресс достижений на оригинальных картах: Bedlam — Hell on Earth; Biotics Lab, Farm, Manor, Office и West London — Hard, Suicidal, Hell on Earth; Foundry и Wyre — Hell on Earth.

Июнь 2013: анонс Killing Floor: Calamity

По теме «Killing Floor: Calamity»: Tripwire объявила не KF2, а шутер с видом сверху для Android-консоли OUYA (около 100 долларов). Делала его шведская студия Gaming Corps. Обещали стрельбу, выживание, знакомых мутантов и перки с особыми навыками, около двух десятков персонажей, кооператив до 4 игроков и новые карты; окончательное название ещё не выбрали.

1048: Summer Sideshow 2013 «Pier of Pain» (июль 2013)

По теме «Killing Floor Summer Sideshow 2013 "Pier of Pain"»: карта Steamland с новым режимом заданий, где нужно сопровождать и защищать NPC (Ringmaster), 19 новых достижений, отображение здоровья Патриарха во время боя, персонажи Mrs Foster и Steampunk Mrs Foster, ещё один платный пак золотого оружия и пак стимпанк-оружия (в том числе Thompson с барабанным магазином).

Бета-версия 1053 (2013)

По теме «Бета версия патча 1053 для Killing-Floor»: Tripwire выложила тестовый патч в бета-ветке Steam без объявления. Подключить его можно в библиотеке Steam: правой кнопкой по Killing Floor > Свойства > вкладка бета-версий; чтобы откатиться, достаточно отписаться от беты. В папке игры появились исправленная карта KF-AbusementPark и новая папка FrightScript для картоделов и скриптеров, в настройках видео — новый режим рендера (OpenGL), а оформление покупки оружия у торговца немного изменилось. Участник темы уточнил, что OpenGL можно было выбрать и раньше, вручную поправив конфигурационный файл.

1054-1055: Halloween 2013, Fright Yard (24 октября 2013)

По теме «Killing Floor Halloween: Fright Yard! (1054+1055-fix)»:

  • Карта Fright Yard в обычном режиме и режиме задач, 15 достижений, возможность открыть старые скины Chickenator и Grim Reaper, прошлогодние хэллоуинские зеды, новый голосовой пак.
  • DLC-скин Reggie the Rocker; 4 DLC-ствола (2 от Tripwire, 2 от сообщества): Seeker 6, Zed Gun 2.0, Blower Thrower и Seal Squeal; камуфляжные версии стандартного оружия. В рублях скин стоил 99, каждый оружейный DLC — 199; на саму KF была скидка 75%.
  • Торговец: вкладки по перкам (по умолчанию открыта текущая), вкладка оружия не своего перка и «избранное»; можно покупать раскрашенную (например, золотую) или стандартную версию, другая при этом убирается; Fill Ammo сначала покупает патроны, потом гранаты.
  • Оружие: закрыт эксплойт с передачей и продажей парного оружия своего перка; некоторые подбираемые стволы больше не дают бесплатных патронов 9mm; стартовое оружие 5 уровня всегда продаётся за 200, 6 уровня — за 225; исправлено начисление лечения у некоторых медицинских стволов; подбор M4 больше не даёт патроны M4203.
  • Прочее: убран программный рендеринг, добавлена бета-поддержка OpenGL в Windows, информация о волне в браузере серверов и фильтр серверов по высшему перку игрока. Исправлен рассинхрон хитбокса головы Скрейка между сервером и клиентами; медик 3 и 4 уровня больше не лечит как 6-й; урон Скрейка после анимации пилы сбрасывается к значению по умолчанию для сложности; за раз выбрасывается только один сюжетный предмет, а при смерти игрок роняет все.
  • Карты: закрыты эксплойты на Steamland (3 места), MoonBase, Icebreaker и AbusementPark, поправлена зона магазина на Biohazard.
  • Известные проблемы: стандартные зеды без мешей при добавлении в песочницу; несовпадение KFMapEndTextures.utx между сервером и клиентом из Steam — помогало удалить KFMapEndTextures_rus или переключить игру на английский.

Классы новых стволов для админов:

KFMod.CamoM4Pickup
KFMod.CamoM32Pickup
KFMod.CamoMP5MPickup
KFMod.CamoShotgunPickup
KFMod.BlowerThrowerPickup
KFMod.SealSquealPickup
KFMod.SeekerSixPickup
KFMod.ZEDMKIIPickup

Первые впечатления игроков о новых стволах (форум killingfloor.ru, тема «DLC 1054», проверка на HoE вшестером): Blower Thrower у медика хорошо справляется с мелочью, а игрок не своего перка может быстро убить им самого себя. Альтернативный огонь Zed Gun 2.0 при попадании сбивает мобов с толку (как огонь), замедляет их и увеличивает получаемый ими урон, может задеть нескольких сразу. На Скрейка он срабатывает только один раз, и техник может убить его без урона для себя: альтернативный выстрел Zed Gun 2.0, затем добить из AA12 (полностью здоровому Скрейку при попаданиях только в тело уйдёт почти вся обойма). На Флешпаунда альтернативный огонь действует, если выстрелить им два раза подряд; на Патриарха он не подействовал. Оружие подрывника автор в бою ещё не проверял, только на тестовой карте: Seeker 6 стреляет миниатюрными ракетами с небольшим уроном, но достаточным для мелочи, и может выпустить все ракеты сразу; Seal Squeal стреляет бомбами замедленного действия, которые не взрываются при контакте, а крепятся к мобу.

1056: Halloween Event Rollback (2013)

По теме «Killing Floor Patch 1056 - Halloween Event Rollback»: хэллоуинские зеды ушли до следующего года, вместе с ними — хэллоуинские (и картофельные) достижения. Список изменений:

  • Оружие: исправлена невозможность купить парные пистолеты при почти полном весе и подобрать второй комплект парных; изменён вес Handcannon; избранное оружие общее для режима волн и режима задач; стартовые мины подрывника продаются за 0.
  • Прочее: оверлей Steam появляется после повторного клика по DLC; зрители больше не получают достижения за прохождение карт; на Departed исправлен торговец; на FrightYard закрыты места для эксплойтов и уточнена коллизия; исправлены световые триггеры на DirectX.
  • Баланс (из предыдущего патча): скидки Медика на оружие приведены в соответствие с другими перками, цены медицинского оружия пересчитаны, поправлен текст скидки; сбалансированы цены оружия подрывника: M4203 подешевел, M32 подорожал.

После перехода на 1056 ServerPerks 5.5 перестал компилироваться с ошибкой:

D:\Test servak2\ServerPerks\Classes\SRHumanPawn.uc(85) : Error, Redefinition of
'function ServerBuyWeapon' differs from original in KFPawn

Proton советовал привести объявление функции в SRHumanPawn.uc к виду из оригинального класса KFPawn:

function ServerBuyWeapon( Class<Weapon> WClass, float ItemWeight )

1057: Twisted Christmas IV (4 декабря 2013 - 4 января 2014)

По теме «Killing Floor Twisted Christmas IV (1057)»:

  • Вернулись рождественские зеды, скин Bad Santa снова открывается за достижения. 9 новых достижений: по 4 на каждую новую карту по уровням сложности и ещё одно за бесплатный скин.
  • Две карты для классического режима, Hell и Forgotten, обе сделаны не TWI. Новой карты для KFO нет.
  • Скин Харчера Спеббингтона, героя игры The Ball: для владельцев The Ball в Steam или за достижение «Не время для любви, доктор Джонс» (победить в короткой игре на KF-Hell, играя за Спеббингтона или вместе с ним).
  • Ивент стартовал раньше, чем годом ранее (тогда — 14 декабря).
  • Исправления: у парных ручных пушек от 3 лица была модель 9mm; оружие можно было подбирать ради патронов; выброшенный MK23 нельзя было подобрать; звуки и анимации перезарядки от 3 лица; нет звука взрыва у гранат Camo M32 и модели у дротиков Camo MP5M. В меню торговца появились описания предметов; на OpenGL заработали переключатели bloom и детальных теней; официальные мутаторы используют ивентовых зедов во время ивентов и работают с малым максимумом мобов в песочнице; загрузки Workshop на Linux/Mac больше не идут не в ту папку.
  • По сообщению в теме, детали Z.E.D. Gun на карту вернули, но пушка не открывалась, а связанные достижения не давались ни в одиночке, ни на сервере.

1059-1060: End of the Line (2 июля 2014)

По теме «Обновление 1059-1060 - End of the Line»:

  • Бесплатно: Developer's Map Pack — 2 карты для режима волн, Siren's Belch и Stronghold, и Transit для режима задач и волн; персонаж Rachel Clamely за прохождение Transit в Objective Mode.
  • Платно: Neon Characters (DJ Scully в Voltage Blue и Mr. Foster в Magma Red) и Community Neon Weapons (SCAR, AK47, HSG и Kriss).
  • Распродажа KF и дополнений шла со 2 по 16 июля.
  • Серверы: с нестандартными мобами сервер падал с ошибкой playanim with no mesh, помогал мутатор KFCharFix. На классических серверах в консоли появлялось STEAMSTATS: SECURITY CHECK FAILED - ../System/ServerColor.u, но перки качались.

1061-1062: Halloween Horror Double Feature

По теме «Killing Floor Halloween Horror Double Feature (1061-1062)»:

  • Вернулись хэллоуинские зеды; новая карта Club Clandestine с достижениями; новый официальный мод Toy Master и карта Devil's Dollhouse к нему.
  • DLC-бандлы: Character Pack Bundle (Outbreak, Nightfall, PostMortem, London's Finest, Steampunk, Steampunk 2 и Urban Nightmare), Premium Character Bundle (Ash Harding, Harold Lott, Chickenator, DAR, Mrs Foster, Reggie и 2 неоновых персонажа), Weapons Bundle (IJC WP 1, Gold WP 1, Gold WP 2, IJC WP 2, Camo WP, IJC WP 3, Neon WP) и Community Content Bundle (IJC WP 1, IJC WP 2, IJC WP 3, Neon Characters, Neon WP). Участники темы заметили, что всё их содержимое уже давно существовало.
  • 1062 — хотфикс: Флешпаунды теперь появляются в волновых играх; Toy Master правильно запускает Killing Floor, если запускать его из библиотеки Steam вместо самой игры; ссылка на бандлы исправлена. Обновление обязательно для клиентов и серверов: пока сервер не обновлён, его не видно в браузере. Серверные файлы Toy Master стало можно скачать через SteamCMD.

1064: последнее обновление 2014 года

По теме «Killing Floor patch 1064!»:

  • Новая карта Thrills and Chills Amusement Park (KF-ThrillChill) и 5 новых достижений.
  • Ивентовых зедов любого сезона серверы (и клиенты, создающие игру) могут включить строкой SpecialEventType= в секции [KFmod.KFGameType] файла KillingFloor.ini, см. Event zeds.
  • Все ивентовые достижения включены навсегда, персонажей и прочие награды ивентов можно открыть в любое время; исправлен случай лог-спама, снижавшего производительность.
  • MoonBase обновлена: на ней снова есть детали Zed Gun. Клиенты получают обновление автоматически, серверам его нужно запустить самим (обновление необязательное).

Добавления Функций

Новые Игровые Функции

  • Новые перки — Дополнительные классы (если добавлены)
  • Новое оружие — Расширенный арсенал
  • Новые карты — Больше локаций
  • Новые режимы игры — Дополнительные режимы
  • Улучшения качества жизни — Улучшения UI и UX

Функции Сообщества

  • Поддержка Steam Workshop — Интеграция модов
  • Система достижений — Достижения Steam
  • Отслеживание статистики — Статистика игроков
  • Таблицы лидеров — Соревновательные рейтинги
  • Коллекционные карточки Steam — по теме «Коллекционные steam-карточки Killing Floor» (форум killingfloor.ru): карточки выпадают просто за игру, но выпасть могут только 5 карт из набора, остальные можно выменять, получить в подарок или купить. Наборы карт превращаются в значки и предметы сообщества Steam.

Недавние Обновления (2015-2025)

Долгосрочная Поддержка

  • Продолжающиеся патчи — Постоянная поддержка
  • Обратная связь сообщества — Изменения, управляемые игроками
  • Обновления совместимости — Поддержка современных систем
  • Патчи безопасности — Улучшения античита

Современная Совместимость

  • Поддержка Windows 10/11 — Совместимость с ОС
  • Поддержка Steam Deck — Совместимость с портативными устройствами
  • Улучшения Linux — Лучшая поддержка Proton
  • Поддержка контроллеров — Совместимость с геймпадами

Заметные Изменения Со Временем

Эволюция Геймплея

  • Улучшения механик — Улучшенные системы
  • Итерации баланса — Постоянные корректировки
  • Расширение контента — Больше разнообразия
  • Улучшения качества — Полировка и доработка

Влияние на Сообщество

  • Поддержка моддинга — Улучшенные инструменты модов
  • Интеграция Workshop — Легкий доступ к модам
  • Рост сообщества — Расширение базы игроков
  • Долговечность — Игра остается активной

Как Проверить Свою Версию

В Игре

  • Главное меню — Версия отображается
  • Консольная команда — Информация о версии
  • Свойства Steam — Детали версии

История Обновлений

  • Библиотека Steam — Просмотр истории обновлений
  • Патч ноуты — Официальные changelog
  • Ресурсы сообщества — Списки, поддерживаемые фанатами

Влияние Обновлений

Положительные Изменения

  • Лучший баланс — Улучшенный геймплей
  • Больше контента — Расширенная игра
  • Лучшая производительность — Оптимизированный опыт
  • Исправления багов — Улучшения стабильности

Спорные Изменения

  • Дебаты о балансе — Обсуждения сообщества
  • Удаления функций — Удаленный контент
  • Сдвиги меты — Изменения стратегий
  • Адаптация игроков — Изучение новых механик

Дополнения

Даты версий 2009-2012 из темы «Патчи для Killing Floor» (F4TAL1ST), где патчи выкладывались по порядку:

ВерсияДатаЧто вышло вместе с ней
1.00115.05.2009
1.00221.05.2009
1.00304.06.2009
1.00402.07.2009
1.00524.07.2009Outbreak DLC
1.00620.08.2009Heavy Metal Pack
1.00730.09.2009
1.00822.10.2009Level Up Pack и Nightfall DLC
1.00929.10.2009
1.01004.11.2009
1.010.119.11.2009
1.01124.11.2009
1.011.211.12.2009
1.01229.06.2010
1.01312.08.2010
1.01407.09.2010Incendiary Pack и PostMortem DLC
1.01519.11.2010
1.01614.12.2010Twisted Christmas Pack и London's Finest DLC
1.01727.12.2010
1.01801.04.2011ARG Valve, часть 1
1.01908.04.2011ARG Valve, часть 2
1.02013.04.2011ARG Valve, часть 3
1.02116.04.2011
1.02218.05.2011
1.02301.07.2011Summer Sideshow Event и SteamPunk DLC
1.02403.07.2011
1.02530.07.2011
1.02627.10.2011Halloween Event
1.02728.10.2011
1.02811.11.2011
1.03007.12.2011патч с 1.028 сразу до 1.030
103113.12.2011вместе с фиксом
103207.01.2012
103301.06.2012
103413.06.2012
1.03507.07.2012

Заключение

История патчей Killing Floor показывает игру, которая постоянно поддерживалась и улучшалась более 15 лет. От первоначального релиза до современных обновлений совместимости, игра эволюционировала, сохраняя свою основную идентичность. Понимание истории обновлений помогает оценить, как игра изменилась и почему определенные механики работают так, как работают сегодня.